5 Cara Mencari Vertex

Isi kandungan:

5 Cara Mencari Vertex
5 Cara Mencari Vertex

Video: 5 Cara Mencari Vertex

Video: 5 Cara Mencari Vertex
Video: Indeks Harga Menurut Laspeyres 2024, Mungkin
Anonim

Terdapat beberapa fungsi matematik yang menggunakan bucu. Angka geometri mempunyai beberapa bucu, sistem ketaksamaan mempunyai satu atau lebih bucu, dan persamaan parabola atau kuadratik juga mempunyai bucu. Cara mencari simpul bergantung pada situasinya, tetapi berikut adalah beberapa perkara yang harus anda ketahui mengenai mencari simpul dalam setiap senario.

Langkah

Kaedah 1 dari 5: Mencari Bilangan Verteks dalam Bentuk

Cari Langkah Vertex 1
Cari Langkah Vertex 1

Langkah 1. Ketahui Formula Euler

Rumus Euler, seperti yang disebut dalam geometri atau grafik, menyatakan bahwa untuk bentuk apa pun yang tidak bersinggungan dengan dirinya sendiri, jumlah tepi ditambah dengan bilangan bucu, dikurangi jumlah tepi, akan selalu sama dengan dua.

  • Sekiranya ditulis dalam bentuk persamaan, formula seperti ini: F + V - E = 2

    • F merujuk kepada bilangan sisi.
    • V merujuk kepada bilangan bucu, atau bucu
    • E merujuk kepada bilangan tulang rusuk
Cari Langkah Vertex 2
Cari Langkah Vertex 2

Langkah 2. Ubah formula untuk mencari bilangan bucu

Sekiranya anda mengetahui bilangan sisi dan tepi bentuk, anda boleh mengira bilangan bucu dengan cepat dengan menggunakan Formula Euler. Kurangkan F dari kedua sisi persamaan dan tambahkan E di kedua sisi, meninggalkan V di satu sisi.

V = 2 - F + E

Cari Langkah Vertex 3
Cari Langkah Vertex 3

Langkah 3. Masukkan nombor yang diketahui dan selesaikan

Yang perlu anda buat pada ketika ini ialah pasangkan bilangan sisi dan tepi ke dalam persamaan sebelum menambah atau mengurangkan secara normal. Jawapan yang anda dapat ialah bilangan bucu dan dengan itu menyelesaikan masalahnya.

  • Contoh: Untuk segi empat tepat yang mempunyai 6 sisi dan 12 tepi…

    • V = 2 - F + E
    • V = 2 - 6 + 12
    • V = -4 + 12
    • V = 8

Kaedah 2 dari 5: Mencari Verteks dalam Sistem Ketaksamaan Linear

Cari Vertex Langkah 4
Cari Vertex Langkah 4

Langkah 1. Lukiskan penyelesaian sistem ketaksamaan linear

Dalam beberapa keadaan, penyelesaian semua ketidaksamaan dalam sistem dapat menunjukkan secara visual beberapa, atau bahkan semua bucu. Namun, jika anda tidak dapat, anda perlu mencari bucu secara algebra.

Sekiranya anda menggunakan kalkulator grafik untuk menarik ketaksamaan, anda boleh meleret ke atas pada skrin ke titik bucu dan mencari koordinatnya dengan cara itu

Cari Vertex Langkah 5
Cari Vertex Langkah 5

Langkah 2. Ubah ketaksamaan menjadi persamaan

Untuk menyelesaikan sistem ketaksamaan, anda perlu menukar sementara ketaksamaan menjadi persamaan untuk mencari nilai x dan y.

  • Contoh: Untuk sistem ketaksamaan:

    • y <x
    • y> -x + 4
  • Ubah ketaksamaan kepada:

    • y = x
    • y> -x + 4
Cari Vertex Langkah 6
Cari Vertex Langkah 6

Langkah 3. Penggantian satu pemboleh ubah ke pemboleh ubah lain

Walaupun ada cara lain untuk menyelesaikannya x dan y, penggantian selalunya merupakan kaedah termudah. Masukkan nilai y dari satu persamaan ke persamaan yang lain, yang bermaksud "menggantikan" y menjadi persamaan lain dengan nilai x.

  • Contoh: Sekiranya:

    • y = x
    • y = -x + 4
  • Jadi y = -x + 4 boleh ditulis sebagai:

    x = -x + 4

Cari Langkah Vertex 7
Cari Langkah Vertex 7

Langkah 4. Selesaikan untuk pemboleh ubah pertama

Sekarang anda hanya mempunyai satu pemboleh ubah dalam persamaan, anda boleh menyelesaikan pemboleh ubah dengan mudah, x, seperti dalam persamaan lain: dengan menambahkan, mengurangkan, membahagi dan mengalikan.

  • Contoh: x = -x + 4

    • x + x = -x + x + 4
    • 2x = 4
    • 2x / 2 = 4/2
    • x = 2
Cari Langkah Vertex 8
Cari Langkah Vertex 8

Langkah 5. Selesaikan baki pemboleh ubah

Masukkan nilai baru untuk x ke dalam persamaan asal untuk mencari nilai y.

  • Contoh: y = x

    y = 2

Cari Langkah Vertex 9
Cari Langkah Vertex 9

Langkah 6. Tentukan bucu

Bucu adalah koordinat yang mengandungi nilai x dan y yang baru anda dapati.

Contoh: (2, 2)

Kaedah 3 dari 5: Mencari Vertex pada Parabola Menggunakan Paksi Simetri

Cari Langkah 10 Vertex
Cari Langkah 10 Vertex

Langkah 1. Faktor persamaan

Tulis semula persamaan kuadratik dalam bentuk faktor. Terdapat beberapa cara untuk memfaktorkan persamaan kuadratik, tetapi apabila anda selesai, anda akan mempunyai dua kumpulan dalam tanda kurung, yang apabila anda mengalikannya bersama-sama, anda akan mendapat persamaan yang asal.

  • Contoh: (menggunakan penghuraian)

    • 3x2 - 6x - 45
    • Mengeluarkan faktor yang sama: 3 (x2 - 2x - 15)
    • Gandakan pekali a dan c: 1 * -15 = -15
    • Mencari dua nombor yang apabila didarabkan sama dengan -15 dan jumlahnya sama dengan nilai b, -2; 3 * -5 = -15; 3 - 5 = -2
    • Ganti dua nilai ke dalam persamaan 'ax2 + kx + hx + c: 3 (x2 + 3x - 5x - 15)
    • Pemfaktoran mengikut kumpulan: f (x) = 3 * (x + 3) * (x - 5)
Cari Vertex Langkah 11
Cari Vertex Langkah 11

Langkah 2. Cari pintasan-x persamaan

Apabila fungsi x, f (x), sama dengan 0, parabola memotong paksi-x. Ini akan berlaku apabila mana-mana faktor sama dengan 0.

  • Contoh: 3 * (x + 3) * (x - 5) = 0

    • +3 = 0
    • - 5 = 0
    • = -3; = 5
    • Jadi, akarnya adalah: (-3, 0) dan (5, 0)
Cari Vertex Langkah 12
Cari Vertex Langkah 12

Langkah 3. Cari titik tengah

Paksi simetri persamaan akan terletak tepat di tengah-tengah antara dua punca persamaan. Anda harus mengetahui paksi simetri kerana bucu terletak di sana.

Contoh: x = 1; nilai ini betul-betul di pertengahan -3 dan 5

Cari Langkah 13 Vertex
Cari Langkah 13 Vertex

Langkah 4. Pasangkan nilai x ke dalam persamaan asal

Pasang nilai x paksi simetri ke dalam persamaan parabola. Nilai y akan menjadi nilai y bucu.

Contoh: y = 3x2 - 6x - 45 = 3 (1) 2 - 6 (1) - 45 = -48

Cari Langkah 14 Vertex
Cari Langkah 14 Vertex

Langkah 5. Tuliskan titik bucu

Hingga tahap ini, nilai x dan y yang dikira terakhir akan memberikan koordinat bucu.

Contoh: (1, -48)

Kaedah 4 dari 5: Mencari Vertex pada Parabola dengan Melengkapkan Kuadrat

Cari Langkah 15 Vertex
Cari Langkah 15 Vertex

Langkah 1. Tulis semula persamaan asal dalam bentuk bucu

Bentuk "bucu" adalah persamaan yang ditulis dalam bentuk y = a (x - h) ^ 2 + k, dan titik bucu adalah (h, k). Persamaan kuadratik asal mesti ditulis semula dalam bentuk ini, dan untuk itu, anda mesti melengkapkan segi empat sama.

Contoh: y = -x ^ 2 - 8x - 15

Cari Vertex Langkah 16
Cari Vertex Langkah 16

Langkah 2. Dapatkan pekali a

Keluarkan pekali pertama, a dari dua pekali pertama persamaan. Tinggalkan pekali terakhir c pada ketika ini.

Contoh: -1 (x ^ 2 + 8x) - 15

Cari Langkah Vertex 17
Cari Langkah Vertex 17

Langkah 3. Cari pemalar ketiga di dalam kurungan

Pemalar ketiga mesti dilampirkan dalam tanda kurung sehingga nilai dalam kurungan membentuk segi empat tepat. Pemalar baru ini sama dengan kuadrat separuh pekali di tengah.

  • Contoh: 8/2 = 4; 4 * 4 = 16; jadi,

    • -1 (x ^ 2 + 8x + 16)
    • Ingat bahawa proses yang dilakukan di dalam kurungan juga mesti dilakukan di luar kurungan:
    • y = -1 (x ^ 2 + 8x + 16) - 15 + 16
Cari Vertex Langkah 18
Cari Vertex Langkah 18

Langkah 4. Permudahkan persamaan

Oleh kerana bentuk di dalam kurungan kini menjadi kotak yang sempurna, anda boleh mempermudah bentuk di dalam kurungan menjadi bentuk faktor. Pada masa yang sama, anda boleh menambah atau mengurangkan nilai di luar tanda kurung.

Contoh: y = -1 (x + 4) ^ 2 + 1

Cari Vertex Langkah 19
Cari Vertex Langkah 19

Langkah 5. Cari koordinat berdasarkan persamaan bucu

Ingat bahawa bentuk titik persamaan adalah y = a (x - h) ^ 2 + k, dengan (h, k) yang merupakan koordinat bucu. Sekarang anda mempunyai maklumat lengkap untuk memasukkan nilai ke dalam h dan k dan menyelesaikan masalahnya.

  • k = 1
  • h = -4
  • Kemudian, titik persamaan boleh didapati di: (-4, 1)

Kaedah 5 dari 5: Mencari Vertex pada Parabola menggunakan Formula Mudah

Cari Langkah 20 Vertex
Cari Langkah 20 Vertex

Langkah 1. Cari nilai x bucu secara langsung

Apabila persamaan parabola ditulis dalam bentuk y = ax ^ 2 + bx + c, x bucu boleh dijumpai dengan formula x = -b / 2a. Cukup pasangkan nilai a dan b dari persamaan ke dalam formula untuk mencari x.

  • Contoh: y = -x ^ 2 - 8x - 15
  • x = -b / 2a = - (- 8) / (2 * (- 1)) = 8 / (- 2) = -4
  • x = -4
Cari Langkah Vertex 21
Cari Langkah Vertex 21

Langkah 2. Masukkan nilai ini ke dalam persamaan asal

Memasukkan nilai x ke dalam persamaan, anda dapat mencari y. Nilai y akan menjadi nilai y bagi koordinat bucu.

  • Contoh: y = -x ^ 2 - 8x - 15 = - (- 4) ^ 2 - 8 (-4) - 15 = - (16) - (-32) - 15 = -16 + 32 - 15 = 1

    y = 1

Cari Langkah 22 Vertex
Cari Langkah 22 Vertex

Langkah 3. Tuliskan koordinat bucu

Nilai x dan y yang anda dapat adalah koordinat titik bucu.

Disyorkan: