Cara Bermain Ular dan Tangga: 11 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Ular dan Tangga: 11 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Ular dan Tangga: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Ular dan Tangga: 11 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Ular dan Tangga: 11 Langkah (dengan Gambar)
Video: 3 Cara Menghilangkan Bekas Jerawat Di Wajah! 2024, Disember
Anonim

Permainan ular dan tangga telah menjadi permainan yang menarik selama beberapa generasi, dan telah melalui beberapa perubahan nama. Kadang-kadang di Amerika Syarikat, permainan ini dikenali sebagai Chutes and Ladders (parasut dan tangga), dan di India ia dikenali sebagai Ular dan Anak Panah. Peraturan permainan tidak banyak berubah. Sekiranya anda tidak mengetahui peraturan permainan ini atau membuat papan ular dan tangga anda sendiri, ada baiknya anda menyemak peraturan permainan sebelum anda mula bermain. Anda juga boleh mencuba variasi peraturan permainan ini.

Langkah

Bahagian 1 dari 2: Bermain Ular dan Tangga

Main Ular dan Tangga Langkah 1
Main Ular dan Tangga Langkah 1

Langkah 1. Memahami tujuan permainan

Objektif permainan adalah menjadi pemain pertama yang mencapai jubin atau kotak terakhir dengan berpindah dari jubin ke jubin hingga mencapai jubin terakhir. Hampir semua papan mempunyai jalan bergantian. Pada baris pertama, anda bergerak dari kiri ke kanan, dan setelah bergerak ke baris seterusnya, anda bergerak ke arah yang bertentangan (kanan ke kiri), dan seterusnya.

Ikuti nombor di papan untuk melihat bagaimana anda bergerak. Sebagai contoh, jika anda menggulung dadu dan mendapat 5, dan anda berada di jubin nombor 11, anda mesti memindahkan bidak atau bidak ke jubin nombor 16

Main Ular dan Tangga Langkah 2
Main Ular dan Tangga Langkah 2

Langkah 2. Tentukan siapa yang bermain terlebih dahulu

Setiap pemain mesti menggegarkan dadu untuk melihat pemain mana yang mendapat nombor tertinggi. Sesiapa yang mendapat nombor tertinggi akan menjadi pemain pertama. Selepas pemain pertama mendapat giliran, pemain yang duduk di sebelah kirinya akan mendapat giliran untuk bermain. Urutan giliran pemain bergerak dari kiri ke kanan.

Sekiranya terdapat dua atau lebih pemain yang mendapat nombor yang sama dan bilangannya adalah nombor tertinggi, masing-masing mesti mengubah rempah dadu sekali lagi untuk menentukan siapa pemain pertama.

Main Ular dan Tangga Langkah 3
Main Ular dan Tangga Langkah 3

Langkah 3. Gulung dadu dan gerakkan

Untuk bergiliran, gulung dadu sekali lagi dan lihat nombor yang anda dapat. Ambil bidak atau bidak anda dan maju beberapa kotak mengikut nombor yang tertera pada dadu. Sebagai contoh, jika anda mendapat angka 2, gerakkan bidak anda dua kotak ke nombor jubin 2. Pada giliran seterusnya, jika anda mendapat 5, gerakkan bidak anda ke hadapan 5 kotak dan berhenti di nombor nombor 7.

Sebilangan orang mengatakan bahawa anda hanya boleh meletakkan bidak di papan jika anda mendapat 1, dan jika anda tidak mendapat 1, giliran anda akan terlepas. Peraturan ini tidak digalakkan dipatuhi kerana boleh mengganggu pemain yang kurang bernasib baik

Main Ular dan Tangga Langkah 4
Main Ular dan Tangga Langkah 4

Langkah 4. Mendaki melalui tangga

Tangga di papan permainan membolehkan anda bergerak ke barisan jubin yang lebih tinggi dan mencapai jubin akhir dengan lebih cepat. Sekiranya anda berhenti di jubin yang menunjukkan bahagian bawah tangga, anda boleh bergerak ke atas jubin yang ditunjukkan di hujung tangga.

Sekiranya anda berhenti di puncak tangga atau di tengah papan tanda, anda tidak perlu bergerak. Dalam permainan ini, anda tidak akan pernah menuruni tangga

Main Ular dan Tangga Langkah 5
Main Ular dan Tangga Langkah 5

Langkah 5. Turun ketika berhenti di ular atau parasut

Beberapa versi permainan menggunakan ular, sementara yang lain menggunakan payung terjun. Ular (atau payung terjun) membuat anda terpaksa mundur kerana anda harus turun. Sekiranya anda berhenti tepat di jubin dengan kepala ular atau bahagian atas parasut, turunkan bidak anda sehingga ia mencapai jubin dengan hujung ular atau hujung payung terjun.

Sekiranya anda berhenti di dataran di mana badan ular atau payung terjun melintas, atau berhenti di dataran yang mempunyai gambar hujung badan ular atau payung terjun, anda tidak perlu bergerak ke atas atau ke bawah. Anda hanya bergerak ke bawah jika berhenti di dataran dengan kepala ular atau bahagian atas paratus sahaja

Main Ular dan Tangga Langkah 6
Main Ular dan Tangga Langkah 6

Langkah 6. Ambil giliran tambahan jika anda mendapat 6

Sekiranya anda menggulung dadu dan mendapat 6, anda akan mendapat giliran tambahan. Pertama, gerakkan bidak enam petak anda, kemudian rombak dadu. Sekiranya anda berhenti di ubin ular atau tangga, ikuti peraturan naik atau turun terlebih dahulu, kemudian ubah rempah dadu untuk memainkan giliran tambahan anda. Selagi anda mendapat 6, anda boleh terus bergerak.

Main Ular dan Tangga Langkah 7
Main Ular dan Tangga Langkah 7

Langkah 7. Untuk memenangi permainan, berhenti betul-betul di petak terakhir

Pemain pertama yang mencapai jubin terakhir (kebanyakan jubin di baris tertinggi) memenangi permainan. Jubin biasanya berjumlah 100. Walau bagaimanapun, terdapat kejutan dalam permainan ini. Sekiranya anda mengacak-acak dadu dan mendapatkan nombor yang terlalu besar untuk berhenti tepat di hujung petak, anda hanya akan memukul dataran terakhir dan harus dilemparkan ke belakang, sesuai dengan langkah lain.

Sebagai contoh, jika anda berhenti di jubin nombor 99 dan mendapat 4, gerakkan bidak anda ke jubin 100 (satu gerakan), kemudian mundur ke jubin 99, 98, dan 97 (dua, tiga, dan empat pergerakan). Sekiranya di petak nombor 97 ada kepala ular, anda harus turun

Bahagian 2 dari 2: Menambah Variasi Peraturan

Main Ular dan Tangga Langkah 8
Main Ular dan Tangga Langkah 8

Langkah 1. Gunakan peraturan menang cepat

Peraturan untuk menang, pemain mesti berhenti tepat di hujung petak menjadikan permainan lebih menarik, kerana ini memberi peluang kepada pemain lain untuk mengejar ketinggalan. Walau bagaimanapun, peraturan ini dapat menjadikan permainan terlalu lama. Oleh itu, buatlah peraturan agar pemain dapat menang walaupun jumlah dadu yang keluar lebih besar dari yang diperlukan, asalkan mereka dapat melewati grid angka 100.

Untuk menjadikannya lebih menarik, apabila pemain telah mencapai angka 100, beri peluang kepada pemain lain untuk mengalahkannya. Sekiranya ada pemain mencapai 'jubin' yang lebih besar dari 100 kerana bilangan dadu yang lebih besar (mis., 104), pemain itu akan memenangi permainan. Sekiranya terdapat dua atau lebih pemain yang kedua-duanya berhenti di petak yang sama, pemain ini akan mendapat seri dan boleh memenangi permainan bersama

Main Ular dan Tangga Langkah 9
Main Ular dan Tangga Langkah 9

Langkah 2. Tambahkan sedikit strategi

Setiap pemain mesti bermain dua bidak dengan warna yang sama agar tidak mengelirukan. Semasa menggulung dadu, anda boleh menggerakkan salah satu dari dua bidak anda, dengan jumlah gerakan yang sesuai dengan angka yang muncul. Untuk memenangi permainan, kedua-dua bidak anda mesti sampai ke petak terakhir.

Main Ular dan Tangga Langkah 10
Main Ular dan Tangga Langkah 10

Langkah 3. Bersaing dengan rakan-rakan anda

Dalam variasi ini, setiap pemain akan bermula dari petak pertama. Apabila giliran anda bermain, gulung dua dadu (bukan satu dadu). Gulung dadu dan gerakkan bidak anda mengikut nombor yang tertera. Goncangkan dadu yang lain dan gerakkan bidak lawan mengikut nombor yang tertera pada dadu.

Untuk variasi permainan yang lebih 'kejam', dan mungkin lebih lama, setiap kali anda berhenti di jubin yang sama dengan bidak pemain lain, bidak pemain lain mesti kembali ke awal dan, untuk kembali ke papan, pemain itu mesti menggulung dadu

Main Ular dan Tangga Langkah 11
Main Ular dan Tangga Langkah 11

Langkah 4. Jadikan permainan ular dan tangga anda sebagai pendidikan

Membuat set permainan ular dan tangga anda sendiri cukup mudah dilakukan (seperti yang dijelaskan kemudian di bahagian Petua). Anda boleh menambahkan sentuhan peribadi dengan menulis perkataan, soalan mudah, atau bahan pendidikan lain di beberapa atau semua jubin. Berikut adalah beberapa idea yang boleh anda cuba:

  • Untuk membantu kanak-kanak belajar membaca, tulis satu perkataan ringkas di setiap petak. Semasa pemain menggerakkan bidaknya, dia mesti membaca setiap perkataan di jubin di jalannya.
  • Gunakan permainan ular dan tangga untuk mengajar anak-anak perkara yang baik dan mendorong mereka untuk menjauhkan diri dari perkara buruk. Sebagai contoh, pada jubin dengan tangga di bahagian bawah, berikan mesej 'Saya telah membuat kerja rumah saya.' Tangga di jubin itu akan membawa pemain ke jubin dengan mesej 'Saya mendapat markah yang baik.' Untuk jubin dengan mulut ular, tulis mesej 'Saya tidak makan buah atau sayur-sayuran hari ini. "Ular di jubin kemudian akan membawa pemain ke jubin dengan mesej' Perut saya sakit. 'Dengan cara ini, kanak-kanak dapat mempelajari sebab dan akibat tindakan tertentu.

Petua

  • Permainan ini mempunyai banyak versi digital yang dapat dimainkan melalui penyemak imbas atau dimuat turun ke peranti melalui gedung aplikasi (untuk iOS) atau Play Store (untuk Android). Gunakan kata kunci 'ular berbilang pemain dan tangga' jika anda ingin bermain dengan rakan anda.
  • Anda boleh membuat permainan papan ular dan tangga anda sendiri dengan mudah. Gunakan bahagian dalam kotak bijirin atau kadbod lain sebagai papan anda. Lukiskan 40 hingga 100 kotak yang cukup besar untuk bidak kecil (syiling kecil sangat sesuai untuk bidak). Lukiskan 6 tangga dan 6 ular di dataran tertentu, dengan setiap tangga atau ular menghubungkan satu persegi ke petak yang berbeza. Sentiasa letakkan ekor ular di atas jubin di mana anda mahu orang turun (jubin berhampiran jubin terakhir boleh menjadi pilihan yang menarik). Lihat permainan papan ular dan tangga yang terdapat dalam talian untuk mendapatkan idea.

Disyorkan: