Cara Melukis Karakter Anime: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Melukis Karakter Anime: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Melukis Karakter Anime: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Melukis Karakter Anime: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Melukis Karakter Anime: 13 Langkah (dengan Gambar)
Video: ULTABI (Ular Tangga Biologi) Inovasi Media Pembelajaran IPA 2024, Disember
Anonim

Anime adalah gaya animasi dan lukisan yang popular yang berasal dari Jepun. Melukis watak anime nampaknya sukar, terutamanya jika anda melihat anime kegemaran anda dibuat secara profesional. Nasib baik, sesiapa sahaja boleh belajar melukis watak anime, dan prosesnya cukup mudah jika anda memecahnya menjadi beberapa langkah.

Langkah

Kaedah 1 dari 2: Melukis Kepala dan Wajah watak Anime

Lukiskan watak Anime Langkah 1
Lukiskan watak Anime Langkah 1

Langkah 1. Lukis bujur dan bahagikannya kepada 4 bahagian

Ini adalah garis besar asas watak watak anime. perkadarannya tidak harus tepat, tetapi bujur yang menyempit di bahagian bawah untuk menjadi dagu. Setelah melukis bujur, lukis garis mendatar melalui pusat. Kemudian, lukiskan garis menegak melalui pusat yang memotong garis mendatar. Kemudian, anda akan menggunakan garis-garis ini sebagai panduan untuk melukis ciri wajah watak tersebut.

Sekiranya anda ingin membuat watak yang mempunyai wajah lebar, sedikit melebarkan bahagian bawah bujur sehingga hanya sedikit lebih sempit daripada bahagian atas. Sekiranya anda mahu watak anda mempunyai wajah langsing, buat bahagian bawah bujur jauh lebih sempit daripada bahagian atas. Karakter anime tidak hanya menggunakan satu bentuk kepala sehingga anda dapat bereksperimen dengan isi hati anda

Lukiskan watak Anime Langkah 2
Lukiskan watak Anime Langkah 2

Langkah 2. Lukiskan mata di bawah garis mendatar

Mata watak anime besar dan berlebihan, dan biasanya mengambil sekitar 1/4 hingga 1/5 ketinggian wajah. Untuk menarik mata anime, mulailah dengan melukis bulu mata atas tebal tepat di bawah garis mendatar yang dilukis, dan ke satu sisi garis menegak. Kemudian, lukis separa bulatan yang turun dari bulu mata atas, dan buat murid hitam di tengahnya. Seterusnya, lukis garis mendatar di bawah separuh bulatan sebagai bulu mata bawah. Akhirnya, bayangkan di dalam bulatan, di sekeliling murid, dan tinggalkan sedikit ruang sehingga kelihatan seperti memantulkan cahaya. Lakukan perkara yang sama di sisi lain dari garis menegak untuk membuat mata kedua.

Petua:

Sesuaikan bentuk dan ukuran mata bergantung pada sama ada anda menggambarkan watak anime maskulin atau feminin. Untuk watak feminin, buat mata lebih tinggi dan bulat, dan sapukan beberapa bulu mata tebal di bahagian atas mata. Untuk watak maskulin, buat mata lebih pendek dan lebih kecil.

Lukiskan watak Anime Langkah 3
Lukiskan watak Anime Langkah 3

Langkah 3. Lukiskan kening di atas garis mendatar

Lukis garis lengkung yang panjang dan menurun untuk setiap alis. Jadikannya sedikit lebih panjang daripada garis bulu mata atas yang anda buat untuk mata. Kemudian, menebalkan hujung alis di bahagian tengah wajah.

Sekiranya anda melukis watak anime yang girly, buat alis agak nipis. Untuk watak maskulin, menebalkan kening sehingga kelihatan lebih menyerlah di wajah

Lukiskan watak Anime Langkah 4
Lukiskan watak Anime Langkah 4

Langkah 4. Tambahkan hidung antara garis mendatar dan dagu

Hidung watak anime agak samar, dan hanya dapat dilihat ketika melihat watak dari sebelah. Untuk menarik hidung watak anime, lukis garis menegak pendek dan sederhana di sepanjang tengah wajah di titik tengah antara garis mendatar dan dagu. Buat garis lebih panjang jika anda mahu hidung watak kelihatan lebih besar.

  • Jadikan hidung sebagai ciri terkecil di wajah watak.
  • Hidung akan bertindih dengan garis menegak yang anda lukis. Untuk melihatnya dengan lebih jelas, buat lebih gelap daripada garis menegak, atau padamkan garis menegak di sekitar hidung.
  • Watak anime maskulin kadang-kadang mempunyai hidung yang kelihatan lebih jelas, tetapi tidak selalu. Sekiranya anda mahu hidung watak anda kelihatan lebih menonjol, lukiskan garis mendatar di bawah garis menegak sebagai bahagian bawah hidung watak. Juga, buat bayangan segitiga di sebelah hidung sehingga kelihatan cahaya datang dari sisi watak.
  • Untuk gaya anime tertentu, misalnya chibi, anda bahkan tidak perlu menarik hidung!
Lukiskan watak Anime Langkah 5
Lukiskan watak Anime Langkah 5

Langkah 5. Lekatkan mulut kira-kira di antara hidung dan dagu

Mirip dengan hidung, mulut watak anime biasanya sederhana dan samar. Untuk melukis mulut, lukiskan garis mendatar yang sama panjangnya dengan mata. Anda tidak perlu membuat bibir. Jadikan mulut sebagai ciri terkecil kedua pada wajah watak anime, setelah hidung.

  • Kerutkan mulut anda jika anda mahu watak anda tersenyum, atau turun jika anda ingin kelihatan kecewa.
  • Sekiranya anda mahu watak anda tersenyum dan menunjukkan giginya, lukiskan garis melengkung ke atas di bawah garis mendatar yang dibuat sebagai mulut. Ruang putih di antara garis melengkung dan garis mendatar mestilah separuh panjang mulut. Ruang ini akan menjadi gear watak.
Lukiskan watak Anime Langkah 6
Lukiskan watak Anime Langkah 6

Langkah 6. Tambahkan telinga ke sisi kepala

Sekiranya anda mahu watak anda mempunyai rambut yang menutup telinga mereka, lewati langkah ini. Walau bagaimanapun, jika watak itu akan mempunyai rambut pendek, lukiskan oval sempit di setiap sisi kepala. Jadikan bahagian atas telinga selari dengan garis mendatar melalui pusat muka, dan bahagian bawahnya selari dengan bahagian bawah hidung. Selepas itu, buat lubang telinga di dalam setiap bujur.

Bereksperimenlah dengan ukuran telinga watak jika anda ingin menjadikannya lebih besar atau lebih kecil

Lukiskan watak Anime Langkah 7
Lukiskan watak Anime Langkah 7

Langkah 7. Lukiskan rambut di kepala watak

Gaya rambut yang anda pilih bergantung pada anda, tetapi rambut anime biasanya mempunyai hujung runcing dan bahagian yang jelas. Anda boleh menggambar gaya rambut bergelombang pendek, terpotong, sederhana, atau panjang. Apa sahaja gaya rambut yang anda pilih, jangan menggambar setiap helai rambut. Sebaliknya, buat bahagian rambut yang besar, seperti 4-5 bahagian yang meruncing di hujungnya.

  • Sekiranya watak itu mempunyai rambut panjang, lukis 2 ekor ekor kuda, satu di setiap sisi kepala dengan hujung runcing. Anda juga boleh menarik rambutnya ditarik ke sanggul di atas. Di samping itu, anda juga dapat menggambarkan poni dengan membuat 3-4 bahagian rambut yang turun dari dahi.
  • Untuk gaya rambut yang lebih pendek, anda dapat menggambarkan 3-4 bahagian rambut yang berbeza yang berada di sisi dahi watak. Anda juga boleh memilih gaya rambut tanpa poni dan melukis beberapa garis dari garis rambut ke bahagian belakang kepala sehingga kelihatan seperti dihiris ke belakang. Jika tidak, anda boleh menggambarkan gaya rambut bob hingga ke dagu yang terbahagi kepada bahagian tebal.
Lukiskan watak Anime Langkah 8
Lukiskan watak Anime Langkah 8

Langkah 8. Padamkan garis panduan mendatar dan menegak yang dilukis

Padamkannya dengan berhati-hati supaya anda tidak membuat kesilapan.

Setelah anda memadamkan kedua-dua baris, kepala dan wajah watak selesai

Kaedah 2 dari 2: Menggambar Badan Karakter Anime

Lukiskan watak Anime Langkah 9
Lukiskan watak Anime Langkah 9

Langkah 1. Lukiskan batang kayu sebagai garis besar badan watak

Lukis garis lurus seperti lengan, batang tubuh, dan kaki watak. Lengan dan batang badan wataknya kira-kira sama panjang, dan kakinya lebih lama. Kemudian, lukiskan segitiga atau lonjong sebagai tapak tangan dan kaki. Buat tangan kira-kira panjang lengan, dan buat tapak kaki dengan panjang kaki.

  • Untuk memastikan bahagiannya betul, buat batang kepingan kira-kira 7 kali panjang kepala watak.
  • Garis lengan harus bermula pada sekitar 1/5 hujung bahagian atas garis batang tubuh.
  • Masukkan watak tokoh dalam postur yang anda mahukan. Contohnya, jika watak anda duduk, tarik kakinya dibengkokkan. Sekiranya anda mahu watak anda melambai, buat tangan mereka bengkok.
Lukiskan watak Anime Langkah 10
Lukiskan watak Anime Langkah 10

Langkah 2. Gariskan badan watak

Lukis garis besar di sekitar kepala gambar terlebih dahulu menghasilkan lakaran kasar batang tubuh, lengan, pelvis, dan kaki watak. Garis besar ini tidak semestinya tepat sekarang. Pada ketika ini, anda hanya perlu membuat bentuk asas dari semua bahagian badan watak.

  • Lukiskan oval untuk lengan atas dan bawah, serta kaki. Kemudian lukis bulatan pada setiap sendi lutut dan siku. Secara perbandingan, lengan atas dan bawah mempunyai panjang dan ukuran yang sama. Menjadikan kaki atas lebih tebal daripada kaki bawah.
  • Untuk batang badan, lukis segi empat tepat yang lebih lebar di bahagian atas dan sempit di bahagian bawah. Pada akhirnya, sudut lebar di bahagian atas akan menjadi bahu watak.
  • Untuk menggariskan pelvis, buat bujur di mana batang tubuh dan kaki atas bertemu.
  • Watak anime cenderung tinggi dan kurus, tetapi anda boleh bereksperimen dengan ketinggian dan bentuk badan yang berbeza!
Lukiskan watak Anime Langkah 11
Lukiskan watak Anime Langkah 11

Langkah 3. Sambungkan dan tentukan garis besar yang dibuat

Jejak tepi luar badan watak sehingga menghasilkan garis halus. Pada tahap ini, mulailah merapikan pelbagai bahagian tubuh watak untuk menjadikannya lebih realistik, seperti tangan, bahu, pinggul, dan leher watak. Setelah selesai, anda akan mempunyai garis besar dan terperinci mengenai badan watak di sekitar garis besar sebelumnya yang lebih abstrak.

  • Untuk menyambungkan dan merapikan kaki watak, (oval untuk kaki atas dan bawah, bulatan untuk lutut, dan bentuk yang dilukis sebagai telapak kaki) sehingga anda mendapat garis besar yang kemas untuk setiap kaki. Jadikan garis besar sehalus mungkin (tanpa jurang) untuk menjadikannya kelihatan realistik.
  • Untuk bahagian atas badan, lakukan perkara yang sama dengan lengan dan batang badan. Tumpul sudut batang tubuh untuk membentuk bahu, dan lukiskan 2 garis melengkung yang akan naik di tengah batang badan sebagai leher. Selain itu, sambungkan bentuk yang dilukis sebagai pelvis ke batang badan dan bahagian atas kaki.

Petua:

Sekiranya anda melukis watak anime maskulin, luaskan dada, pinggul, dan bahu. Sekiranya anda melukis watak anime girly, sempitkan bahu, melebarkan pinggul, dan buat payudara. Juga, lengkapkan pinggang ke dalam agar kelihatan lebih sempit.

Lukiskan watak Anime Langkah 12
Lukiskan watak Anime Langkah 12

Langkah 4. Padamkan angka dan bentuk tongkat yang dilukis sebelumnya

Berhati-hatilah semasa memadam sehingga anda tidak merosakkan garis besar yang telah selesai. Setelah selesai, yang tinggal hanyalah garis besar badan watak anda yang kemas tanpa garis tambahan di dalamnya.

Lukiskan watak Anime Langkah 13
Lukiskan watak Anime Langkah 13

Langkah 5. Tambahkan pakaian watak anime

Pakaian digambarkan di luar garis besar badan watak. Contohnya, untuk baju, lukiskan lengan baju di lengan watak, dan badan baju di batang badan. Kemudian, hapuskan garis besar badan di pakaian kerana bahagian badan itu harus ditutup dengan pakaian. Contohnya, jika watak anda memakai seluar pendek, hapus garis besar badan di dalam seluar kerana kaki tidak boleh dilihat.

  • Semasa melukis pakaian, fikirkan kawasan di mana pakaian itu berkerut dan lipat secara semula jadi sehingga kelihatan lebih realistik. Anda juga dapat melihat gambar pakaian di internet dan melihat bahagian-bahagian dan cara mereka berkerut.
  • Anda bebas memilih jenis pakaian untuk watak anime. Beberapa pakaian yang biasa dipakai oleh watak anime adalah pakaian seragam sekolah, pakaian formal, dan pakaian tradisional Jepun.

Disyorkan: