Cara Bermain Kuda (Permainan Bola Keranjang): 7 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Kuda (Permainan Bola Keranjang): 7 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Kuda (Permainan Bola Keranjang): 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Kuda (Permainan Bola Keranjang): 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Kuda (Permainan Bola Keranjang): 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: 5 Tanda Hati Rosak | Liver Cirrhosis | Doctor Sani | 2024, November
Anonim

Bermain Kuda memang menyeronokkan dan dapat dinikmati oleh mana-mana pemain bola keranjang atau kanak-kanak yang mempunyai gelung bola keranjang di belakang rumahnya. Siapkan gambar tipu daya terbaik anda. Dalam permainan Kuda ini anda boleh mempamerkannya! Anda memerlukan sekurang-kurangnya dua pemain, tetapi jumlah pemain yang boleh bermain tidak terhad.

Langkah

Image
Image

Langkah 1. Tentukan giliran untuk bermain

Anda boleh bermain Kuda dengan dua atau lebih pemain. Hanya bersetuju dengan siapa yang mendapat giliran pertama, kemudian kedua, dan seterusnya.

Sekiranya anda tidak dapat menentukan giliran, bergilir-gilir menembak dari tempat yang sama. Orang yang memasukkan bola terbanyak berturut-turut, dialah yang mendapat giliran pertama, diikuti oleh yang kedua paling banyak berturut-turut, dan seterusnya

Image
Image

Langkah 2. Biarkan pemain pertama membuat satu rembatan yang mencabar

Pemain pertama yang menembak dari mana-mana tempat di padang - atau bahkan dari luar padang! Dia juga dapat menambahkan "aturan tambahan" pada gambar ini, tetapi dia harus mengumumkannya sebelum menembak. Contohnya, dia boleh mengatakan "Saya menembak dengan mata tertutup" atau "Saya menembak dari belakang." Dia hanya mempunyai satu peluang untuk memasukkan bola.

Image
Image

Langkah 3. Hantarkan bola kepada pemain seterusnya

Pemain kedua mendapat rembatan seterusnya. Bahagian ini bergantung pada kejayaan pukulan terakhir:

  • Sekiranya pemain pertama berjaya memasukkan bola: pemain kedua mesti meniru apa sahaja yang dilakukan oleh pemain pertama, termasuk di mana dia berdiri.
  • Sekiranya pemain pertama gagal memasukkan bola: pemain kedua dapat menembak dari mana sahaja, dengan menggunakan peraturan apa pun yang ingin dibuatnya.
Image
Image

Langkah 4. Terus bermain dengan peraturan yang sama

Setiap kali anda mendapat giliran, jika orang sebelum anda memukul bola, anda mesti menyalinnya. Sekiranya orang sebelum anda gagal memukul bola, giliran anda untuk mencipta cabaran baru.

Selepas pemain terakhir menembak, giliran pemain pertama

Image
Image

Langkah 5. Dapatkan satu huruf jika anda gagal dalam satu cabaran

Sekiranya anda cuba meniru tembakan orang sebelum anda dan anda kehilangan bola, anda akan mendapat huruf H. Setiap kali anda melakukan kesalahan ini, anda akan mendapat huruf baru, yang dieja H-O-R-S-E. Sekiranya anda mendapat "HORSE" sepenuhnya, itu bermakna anda kehilangan permainan ini.

Anda tidak mendapat surat semasa membuat cabaran. Sekiranya anda gagal memukul bola, hantarkan kepada pemain seterusnya tanpa dikenakan penalti

Image
Image

Langkah 6. Buat cabaran baru jika semua orang berjaya memukul bola dengan jayanya

Sekiranya anda membuat cabaran, dan semua pemain lain memukul bola, anda mesti mencipta cabaran baru.

Image
Image

Langkah 7. Main sehingga hanya tinggal satu orang

Sekiranya seseorang mendapat "HORSE", dia tidak boleh lagi bermain. Pemain lain terus bermain, mengabaikan giliran mereka. Terus bermain sehingga hanya ada satu pemenang yang tersisa dalam permainan ini.

Idea cabaran

  • Tembak dari belakang papan bola keranjang.
  • Tidak menembak dengan tangan dominan anda.
  • Menembak sambil duduk.
  • Melompat, menembak di udara, dan mendarat ke arah yang bertentangan.
  • Lakukan pukulan swing dari bawah dengan dua tangan (tembakan nenek).
  • Bukan bola keranjang, tetapi bola tenis dan raket.

Peraturan Pilihan

  • Tidak dibenarkan mengulangi cabaran yang berjaya diselesaikan oleh seseorang.
  • Pemain yang tersingkir dapat mengambil bola yang gagal masuk dan berusaha melakukan cabaran yang sama. Sekiranya dia memukul bola, dia akan kembali ke permainan dalam posisi ejaan "H-O-R-S".
  • Main permainan yang lebih pendek dengan ejaan P-I-G.

Petua

  • Jangan marah ketika anda kalah. Sentiasa mengucapkan tahniah kepada pemenang, dan jangan sombong jika anda menang. Bersukan atau tidak ada yang mahu bermain Kuda dengan anda lagi.
  • Jangan terlalu "kejam". Sekiranya anda bermain dengan pemain yang jauh lebih muda, beri mereka beberapa cabaran mudah.

Disyorkan: