WikiHow ini mengajar anda cara mengimport dan menambahkan model dan objek tiga dimensi dari fail yang disimpan ke projek di Blender di komputer anda. Anda boleh mengimport pelbagai jenis format file ke dalam proyek Blender, atau menambahkan satu objek dari fail campuran.
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Mengimport Fail

Langkah 1. Buka Blender di komputer
Ikon Blender kelihatan seperti titik biru di dalam bulatan oren dengan tiga lengan. Anda dapat menemuinya di menu "Mula" di Windows, atau di folder "Aplikasi" di Mac.

Langkah 2. Klik menu Fail di sudut kiri atas skrin
Anda boleh mendapatkan butang ini di bar menu Blender di sudut kiri atas skrin. Menu lungsur turun akan dibuka selepas itu.

Langkah 3. Arahkan kursor ke pilihan Import di menu
Submenu akan muncul dengan senarai format fail yang serasi.

Langkah 4. Pilih format fail yang ingin anda import
Tetingkap penjelajahan fail Blender akan muncul dan anda boleh memilih fail yang perlu diimport. Format berikut disokong:
- Collada (.dae) - Ini adalah format utama Blender.
- Alembik (.abc)
- FBX (.fbx)
- Tangkapan Gerak (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Tepi gelombang (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
- stl (.stl)
- Grafik Vektor Berskala (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)

Langkah 5. Cari dan pilih fail yang ingin anda import
Gunakan panel pelayaran fail Blender untuk mencari fail, kemudian klik namanya.

Langkah 6. Klik butang Import
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah tetingkap navigasi Blender. Fail yang dipilih akan diimport secara langsung dan dibuka di Blender.
Sekiranya anda tidak melihat objek, cuba zum masuk. Kadang kala, objek yang diimport dibuat sangat kecil dan perlu diperbesar
Kaedah 2 dari 2: Mengimport Objek Secara Berasingan dari Fail Blender Lain

Langkah 1. Buka Blender di komputer
Ikon Blender kelihatan seperti titik biru di dalam bulatan oren dengan tiga lengan. Anda dapat menemuinya di menu "Mula" di Windows, atau di folder "Aplikasi" di Mac.

Langkah 2. Klik menu Fail
Ia berada di bar menu di sudut kiri atas skrin. Menu lungsur turun akan muncul selepas itu.

Langkah 3. Klik Lampirkan pada menu "Fail"
Panel menu baru akan terbuka dan anda boleh melihat fail di komputer anda untuk memilih objek yang anda perlukan untuk diimport.
Sebagai alternatif, tekan pintasan Shift + F1 pada papan kekunci. Jalan pintas ini akan membuka menu "Lampirkan"

Langkah 4. Cari dan klik fail Blender dengan objek yang ingin anda import
Gunakan panel navigasi fail dari tetingkap "Append" untuk mencari fail Blender (.blend), kemudian klik file tersebut untuk melihat komponennya.

Langkah 5. Klik Lampirkan
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah tetingkap navigasi Blender. Satu set folder baru yang mengandungi pelbagai komponen atau pemandangan fail Blender akan muncul.

Langkah 6. Klik folder yang mengandungi objek yang ingin anda import
Sebilangan besar mesh objek boleh didapati di folder "Object". Folder di bawah mengandungi objek berikut:
-
” Angker :
Folder ini mengandungi persenjataan yang digunakan untuk membuat watak dan model animasi.
-
” Berus :
Folder ini mengandungi pelbagai berus penyesuaian yang digunakan dalam fail Blender.
-
” Kamera :
Folder ini mengandungi semua kamera yang digunakan di tempat kejadian dalam fail Adegan.
-
” Gaya Hidup Percuma :
Folder ini mengandungi data baris untuk mesin "Gaya Bebas".
-
” Imej :
Folder ini mengandungi gambar yang digunakan di tempat kejadian dalam fail Blender. Gambar-gambar ini merangkumi gambar dunia (misalnya langit), serta gambar tekstur bias dan ultraviolet.
-
” Lampu :
Folder ini mengandungi semua kesan cahaya yang digunakan dalam fail Blender.
-
” Bahan :
Folder ini mengandungi objek material. Bahan menentukan warna asas objek, serta cara atau bentuk pantulan cahaya pada objek.
-
” Mesh :
Folder ini mengandungi geometri objek tiga dimensi dalam fail Blender.
- ” Objek ":" Folder ini mengandungi objek tiga dimensi di tempat kejadian. Anda boleh mengakses folder ini untuk mengimport sebahagian besar objek dalam fail.
-
” Pemandangan :
Folder ini mengandungi data pemandangan dalam fail Blender.
-
” Tekstur :
Folder ini mengandungi tekstur disesuaikan yang diterapkan pada objek dalam file Blender.
-
” Dunia :
Folder ini mengandungi data dunia dalam fail Blender.

Langkah 7. Pilih objek yang ingin anda import
Klik nama objek di tetingkap "Tambah" untuk memilihnya.
Anda boleh menahan " Pergeseran "atau" Ctrl "(pada Mac," Perintah ") dan pilih beberapa objek sekaligus.

Langkah 8. Klik butang Lampirkan
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah skrin. Objek yang dipilih akan diimport ke dalam file Blender baru.