Cara Bermain Yu Gi Oh !: 14 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Yu Gi Oh !: 14 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Yu Gi Oh !: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Yu Gi Oh !: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Yu Gi Oh !: 14 Langkah (dengan Gambar)
Video: CARA GANTI BACKGROUND DI PHOTOSHOP HANYA 1 MENIT 2024, November
Anonim

Yu-Gi-Oh! adalah permainan pertukaran kad, di mana objektif permainan adalah mengalahkan lawan, dengan mengurangkan Mata Hidup lawan menjadi sifar. Tetapi ada banyak peraturan yang perlu diberi perhatian sebelum bermain.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Tetapan Permainan

Langkah 1. Rombak dek kad

Pertama, ubah geladak anda sendiri, kemudian dek lawan anda.

Main Yu Gi Oh! Langkah 1
Main Yu Gi Oh! Langkah 1

Setiap dek mesti mempunyai antara 40 hingga 60 kad

Main Yu Gi Oh! Langkah 2
Main Yu Gi Oh! Langkah 2

Langkah 2. Tentukan siapa yang memulakan giliran pertama

Anda boleh membuang duit syiling, bermain gunting kertas-kertas, atau memutuskan sendiri antara anda berdua. Sesiapa yang memulakan giliran pertama dapat mengaktifkan kad dan mempersiapkan diri ke medan perang dengan beberapa perangkap dan monster terlebih dahulu, tetapi pada giliran pertama pertarungan ini, anda tidak akan mengambil kad apa pun semasa fasa pengambilan kad dan tidak ada fasa pertempuran.

Main Yu Gi Oh! Langkah 3
Main Yu Gi Oh! Langkah 3

Langkah 3. Ambil lima kad dari dek utama anda

Lawan akan mendapat kad keenam apabila tiba gilirannya nanti. Setiap giliran, anda menarik satu kad pada awal fasa pengambilan kad, kecuali giliran pertama pemain yang mempunyai giliran awal.

Main Yu Gi Oh! Langkah 4
Main Yu Gi Oh! Langkah 4

Langkah 4. Letakkan kad di kedudukan yang betul

Setelah melukis lima kad, singkirkan kumpulan kad utama anda. Gunakan tikar permainan khas semasa bermain (jika ada) tetapi sekurang-kurangnya pastikan meletakkan kad dan geladak di lokasi yang betul. Kad-kad sepanjang permainan akan diletakkan dalam empat belas kedudukan yang berbeza (masing-masing dua baris tujuh kad).

  • Kumpulan kad anda akan berada di posisi terakhir baris kedua, dengan kawasan Extra Deck di awal baris itu. Baris atas dibatasi oleh Field Zone (kawasan untuk kad khas yang mempengaruhi medan perang) di sebelah kiri dan kuburan (untuk kad yang dibuang) di sebelah kanan. Lima kedudukan di tengah untuk bahagian atas adalah tempat untuk kad monster dan bahagian bawahnya adalah untuk kad sihir dan perangkap. Di samping itu, ada area pembuangan, yang tidak memiliki lokasi rasmi tetapi sangat penting dalam permainan, dan dua kawasan pendulum yang berada di antara medan perang dan kawasan Extra Deck serta kawasan kad dan kuburan pada tikar permainan yang lebih baru.
  • Letakkan kad rakasa Synchro, Xyz dan (jika menggunakan) Fusion monster di kawasan Extra Deck. Sekiranya kad raksasa ini ada di tangan atau kumpulan kad, maka mereka akan dikembalikan ke kawasan Extra Deck. Monster pendulum di sini terkena kad dan bukannya menuju ke kuburan dari kawasan pendulum. Pemula dalam permainan ini tidak boleh menggunakan pendulum kecuali mereka sudah memahaminya kerana bandul adalah tambahan baru untuk permainan dan boleh membingungkan.

Bahagian 2 dari 3: Mengambil Giliran Permainan

Langkah 1. Ambil kad dari dek kad

Bahagian pertama giliran anda ialah menarik kad. Jangan lupa mengambil kad, kerana setelah bahagian giliran anda berakhir (contohnya jika anda lupa memilih kad dan beralih ke peringkat giliran anda yang seterusnya), anda tidak boleh kembali ke bahagian itu lagi.

Main Yu Gi Oh! Langkah 5
Main Yu Gi Oh! Langkah 5
Main Yu Gi Oh! Langkah 6
Main Yu Gi Oh! Langkah 6

Langkah 2. Lakukan aksi dalam "fasa siap sedia" (fasa persediaan)

Terdapat beberapa kad yang hanya dapat digunakan selama fasa ini, jadi jika anda tidak memilikinya, tidak perlu risau. Beberapa kad, seperti kad perangkap, juga dapat digunakan selama fasa ini mengikut giliran anda.

Kad yang boleh digunakan semasa fasa ini akan ditunjukkan pada kad. Lihat istilah "fasa siap sedia" dalam keterangan kad

Main Yu Gi Oh! Langkah 7
Main Yu Gi Oh! Langkah 7

Langkah 3. Lakukan aksi pertempuran

Ini adalah fasa utama pertama giliran anda. Anda akan melakukan, jika anda mahu, beberapa tindakan yang akan mempersiapkan anda untuk fasa giliran anda seterusnya, yang sedang berjuang! Sekiranya anda tidak bertengkar setelah menyelesaikan fasa ini, giliran anda akan berakhir.

  • Hantar raksasa. Anda boleh menimbulkan raksasa semasa fasa ini mengikut giliran anda. Anda hanya boleh menghantar satu monster setiap giliran. Raksasa yang diserahkan dalam posisi bertahan mesti diletakkan dalam keadaan tertutup terlebih dahulu.
  • Menukar kedudukan raksasa. Anda boleh mengubah kedudukan raksasa dari serangan ke pertahanan atau sebaliknya. Kedudukan ini akan dibincangkan di bawah.
  • Anda boleh menggunakan kad perangkap. Kad-kad ini tidak dapat diaktifkan pada giliran yang sama seperti yang diletakkan.
  • Anda juga boleh menggunakan kad sihir.
Main Yu Gi Oh! Langkah 8
Main Yu Gi Oh! Langkah 8

Langkah 4. Serang lawan

Fasa ini disebut fasa pertempuran. Anda akan menggunakan bahagian giliran ini untuk menyerang lawan. Serang lawan menggunakan kad monster anda dan kemudian hitung kerosakan dan baki mata hidup. Daya hidup, atau kesihatan / kehidupan lawan, bermula dengan lapan ribu. Apabila daya hidup pemain mencapai sifar, lawan menang!

  • Posisi menyerang berbanding kedudukan menyerang. Apabila menggunakan monster dalam posisi menyerang untuk menyerang monster musuh yang juga dalam posisi menyerang, maka jika monster anda mempunyai nilai serangan yang lebih tinggi (ditunjukkan pada kad), monster anda akan menang dan monster musuh akan mati. Kurangkan nilai serangan monster lawan dari nilai serangan monster anda. Perbezaan ini akan ditolak dari daya hidup lawan.
  • Posisi ofensif berbanding posisi defensif. Serangan jenis ini tidak akan merosakkan kekuatan lawan anda, tetapi anda boleh menyerang monster yang berada di bahagian pertahanan untuk menghilangkannya. Tetapi jika raksasa lawan mempunyai nilai pertahanan yang lebih tinggi daripada nilai serangan monster anda, maka anda akan menerima kerosakan atau kerosakan pada daya tahan anda (sejumlah perbezaan nilainya).
  • Serang lawan secara langsung. Sekiranya lawan tidak mempunyai monster di medan perang, maka anda boleh menyerang lawan secara langsung. Jumlah nilai serangan monster tersebut akan dikurangkan dari daya tahan lawan.
Main Yu Gi Oh! Langkah 9
Main Yu Gi Oh! Langkah 9

Langkah 5. Lakukan aksi pertempuran pusingan kedua

Setelah fasa pertempuran selesai, anda memasuki fasa utama kedua dan dapat melakukan tindakan pertempuran yang sama seperti yang anda lakukan pada fasa pertama (misalnya meletakkan perangkap atau mengubah posisi monster). Tetapi jika anda telah menyerahkan monster semasa pusingan pertama aksi pertempuran, maka anda tidak dibenarkan menyerahkan monster lain pada ketika ini.

Main Yu Gi Oh! Langkah 10
Main Yu Gi Oh! Langkah 10

Langkah 6. Tamatkan giliran

Setelah pusingan kedua aksi pertempuran selesai, anda mengakhiri giliran anda dan lawan akan membuat giliran mereka.

Bahagian 3 dari 3: Memahami Kad Bermain

Langkah 1. Gunakan kad monster

Kad rakasa biasanya berwarna jingga (mempunyai kesan) atau kuning (normal, tidak mempunyai kesan). Semasa menyerahkan monster, anda harus memperhatikan nilai serangan dan pertahanan kad monster tersebut. Monster dengan nilai serangan tinggi harus ditempatkan di posisi menyerang, sementara monster dengan nilai pertahanan tinggi harus ditempatkan di posisi bertahan.

Main Yu Gi Oh! Langkah 11
Main Yu Gi Oh! Langkah 11
  • Dalam posisi menyerang, kad diletakkan secara normal dan terkena. Dalam posisi bertahan, kad dibentangkan di posisi memanjang ke sisi. Kad dalam posisi bertahan mungkin terbuka atau ditutup.
  • Monster dengan sikap bertahan biasanya tidak dapat menyerang.
  • Periksa had penghantaran monster. Sekiranya kad raksasa mempunyai lima bintang atau lebih, maka kad itu mesti dikemukakan sebagai korban. Ini bererti bahawa anda harus menyerahkan monster yang lebih lemah terlebih dahulu dan kemudian pada giliran seterusnya mengorbankan monster itu ke kubur untuk mencalonkan raksasa yang lebih kuat. Sekiranya kad raksasa mempunyai tujuh atau lebih bintang, maka anda memerlukan dua raksasa untuk dikorbankan!
  • Selalunya ada had penyerahan lain, jadi periksa tulisan di kad monster. Synchro Monster (putih) misalnya, memerlukan pengorbanan monster tuner. Raksasa ritual (biru) memerlukan sihir khas untuk dilemparkan. Fusion monster (ungu) memerlukan pengorbanan khas dari Extra Deck. Kad Xyz (hitam) menghendaki anda meletakkan dua atau lebih monster dengan tahap yang sama di medan perang. Raksasa gabungan, Synchro dan Xyz tidak ada di kolam kad utama, tetapi berada di Dek Tambahan. Sekiranya mereka berada di tangan utama atau kolam, pasangkannya kembali di Dek Tambahan.

Langkah 2. Gunakan kad sihir

Kad-kad ini penting dalam permainan kerana kesannya dapat membantu anda atau mengganggu lawan. Kad-kad ini berwarna biru-hijau dan dapat dimainkan pada giliran yang sama dengan yang diambil.

Main Yu Gi Oh! Langkah 12
Main Yu Gi Oh! Langkah 12

Langkah 3. Monster pendulum kelihatan seperti setengah monster dan setengah sihir

Mereka dapat digambarkan sebagai raksasa atau ditempatkan di kedua-dua daerah pendulum. Sekali giliran anda mempunyai dua monster di daerah pendulum, maka anda boleh membuat penyerahan pendulum, iaitu penyerahan khas monster ke medan perang dari kad di tangan anda, tetapi hanya jika level monster tersebut antara tahap pendulum monster pendulum. Oleh itu, jika anda mempunyai dua monster pendulum, satu dengan bandul tahap empat dan satu lagi dengan bandul tahap tujuh, maka anda boleh melamar monster tahap lima atau enam sebagai pendulum.

  • Kad pelengkap adalah kad sihir yang digunakan pada kad monster untuk memberi mereka dorongan atau kesan khas.
  • Kad bermain pantas adalah kad sihir yang dapat dimainkan semasa giliran lawan setelah diletakkan pada giliran sebelumnya atau dimainkan terus dari kad di tangan anda semasa giliran anda.
  • Kad sihir ritual digunakan untuk memanggil raksasa ritual.
  • Kad sihir untuk medan perang adalah kad yang diletakkan di Field Zone, yang biasanya memberikan dorongan pada jenis / atribut tertentu dari semua kad di medan perang, termasuk kad musuh! Setiap pemain boleh memiliki satu kad sihir jenis ini di medan perang pada satu masa.
  • Kad sihir berterusan adalah kad sihir yang kekal di kawasan sihir / perangkap.

Langkah 4. Gunakan kad perangkap

Kad perangkap, yang dapat digunakan semasa giliran anda atau semasa giliran lawan, dapat digunakan untuk menyebabkan kerosakan serius pada lawan! Kad-kad ini berwarna ungu. Kad-kad ini biasanya digunakan untuk memberi pertahanan semasa giliran lawan. Kad perangkap diletakkan di giliran anda, tetapi hanya dapat diaktifkan setelah fasa terakhir giliran atau melalui aksi rantai.

Main Yu Gi Oh! Langkah 13
Main Yu Gi Oh! Langkah 13

Petua

  • Di kebanyakan geladak, susunan terbaik ialah 21 kad monster, 11 kad sihir, dan 8 kad perangkap dengan jumlah keseluruhan 40 kad. Ini dilakukan supaya kad yang lebih baik dapat dilukis dengan lebih cepat.
  • Sentiasa berhati-hati ketika lawan mempunyai monster yang tidak dapat dimusnahkan oleh monster lain.
  • Mengorbankan monster hanya jika anda telah merancangnya atau anda mungkin mendapat monster yang lebih lemah daripada monster sebelumnya.
  • Apabila pemain cuba mengambil kad tetapi tidak ada lagi kad di kumpulan kadnya, maka pemain itu dinyatakan kalah. Membuat geladak yang menggunakan taktik seperti ini dan menghancurkan lawan anda dengan menghabiskan kadnya disebut "Mill deck".
  • Sekiranya anda memainkan kad yang menyebabkan anda mendapat kekuatan hidup tetapi kekuatan hidupnya masih sama seperti ketika anda memulakannya, maka anda masih menambahkan kekuatan hidup yang anda akan dapati kekuatan hidup keseluruhan.
  • Sentiasa cuba memiliki kad perangkap untuk menghilangkan serangan lawan dan memusnahkan atau menghilangkan monster menyerang mereka dari permainan. Ini akan menyelamatkan raksasa anda dari kehancuran dan / atau menyelamatkan nyawa anda daripada rosak.
  • Monster hanya boleh menyerang sekali giliran, kecuali dinyatakan sebaliknya, atau untuk kesan kad tertentu.
  • Perhatikan daya hidup anda.
  • Ingatlah untuk mengetahui kesan kad monster, sihir atau perangkap yang boleh mempengaruhi permainan.
  • Beli penutup kad untuk mengelakkan kad rosak. Tikar bermain juga boleh membantu jika anda ingin menjaga keadaan dengan kemas.
  • Kadang kala menukar urutan kad sehingga lawan tidak dapat meneka. Dengan cara ini, strategi anda tidak akan diketahui umum dan kelemahan anda tidak akan diketahui.
  • Kad sihir seperti Twister dapat memusnahkan kad dan perangkap sihir, jadi pastikan untuk menyimpannya di geladak anda.
  • Sekiranya anda merancang untuk memasuki kejohanan rasmi, pastikan untuk mengikuti Format Lanjutan (format kejohanan dengan senarai kad yang tidak dapat digunakan atau hanya dapat digunakan secara terhad).
  • Dapatkan monster Synchro, Xyz atau fusion yang baik.
  • Terdapat beberapa cara lain untuk menang, yang disebut syarat kemenangan khas. Ini adalah kesan kad yang memerlukan sesuatu yang sangat istimewa untuk dilakukan, seperti kad "Exodia the Forbidden One" atau "Destiny Board".
  • Sekiranya anda mempunyai kad "Pertukaran Jiwa", korbankan monster anda yang lemah untuk mendapatkan monster lawan yang paling kuat.
  • Monster yang ditempatkan di posisi bertahan di medan perang hanya dapat diubah menjadi posisi menyerang dengan membalikkan mereka pada giliran berikutnya.
  • Semakin tinggi nilai raksasa anda, semakin besar kemungkinan anda menang.
  • Side Deck digunakan untuk menukar kad antara duel.
  • Biasanya lebih baik menggunakan dek yang mempunyai "tema" daripada hanya kad rawak yang dimasukkan ke dalam geladak. "Themed deck" dapat merujuk kepada Dragon Deck atau Warrior Deck, dan dapat menjadi dek yang lebih khusus seperti di Blackwing Deck atau Elemental Hero Deck.
  • Pastikan anda dapat membezakan kesan kad untuk mempercepat permainan.
  • Monster hanya dapat dinaikkan (dibentangkan dalam posisi menyerang) atau diletakkan di sisi (diletakkan tertutup dalam posisi bertahan).
  • Mempunyai lebih daripada empat puluh kad. Ini meningkatkan peluang memiliki kad yang lebih baik di geladak.

Amaran

  • Dalam pertarungan, jangan lakukan "susun". Menyusun adalah satu bentuk kecurangan di mana anda menyusun kad sedemikian rupa sehingga anda akan mengambil kad yang anda inginkan, semasa anda menginginkannya. Sekiranya ditangkap semasa kejohanan rasmi, ini adalah Yang pasti akan membuat anda diusir dari kejohanan. Bagaimanapun, ketika menghadapi lawan yang berpengalaman, ini jarang berlaku.
  • Sekiranya anda tidak mempunyai kad yang diinginkan dalam bungkusan kad yang dijual, ganti kad yang tidak diperlukan.
  • Permainan ini boleh terasa mahal jika anda benar-benar mahu bermain setiap hari.
  • Permainan ini boleh menyebabkan ketagihan.
  • Sekiranya anda ingin menjadi lebih baik, beli lebih banyak pek kad untuk mendapatkan kad yang lebih baik.

Disyorkan: