Cara Melukis Sketsa Fesyen: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Melukis Sketsa Fesyen: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Melukis Sketsa Fesyen: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Melukis Sketsa Fesyen: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Melukis Sketsa Fesyen: 15 Langkah (dengan Gambar)
Video: Ini cara bisa lihat hantu, bukan magic! #Shorts Nasya kaila nazifah 2024, Disember
Anonim

Dalam dunia fesyen, rekaan baru dipersembahkan dalam bentuk lakaran tangan, sebelum kain dipotong dan dijahit. Pertama sekali, anda melukis lakaran asas, yang merupakan bentuk asas badan model (kroki) di mana lakaran itu berdasarkan. Maksudnya ialah anda tidak melukis bentuk badan yang realistik, tetapi kanvas kosong untuk menunjukkan ilustrasi gaun, skirt, blaus, aksesori dan semua ciptaan anda. Tambahkan warna dan butiran lain, seperti renda, lapisan, dan butang, untuk membantu anda menggambarkan idea yang ada dalam fikiran anda.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Memulakan Sketsa Anda

Lukis Sketsa Fesyen Langkah 1
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 1

Langkah 1. Sediakan peralatan anda

Pilih pensil keras (pensil H adalah jenis terbaik) yang menghasilkan garisan lakaran yang tidak terlalu gelap dan mudah dipadamkan. Garis pensil juga tidak akan membuat coretan pada kertas, sehingga akan membantu ketika anda menambah warna pada lakaran anda. Pemadam berkualiti dan kertas lukisan tebal adalah peralatan penting untuk membuat lakaran anda kelihatan profesional.

  • Sekiranya anda tidak mempunyai pensil yang betul, anda boleh membuat lakaran dengan pensil nombor 2. Jangan lupa garis tetap terang, dan jangan menekan kertas lukisan dengan pensil terlalu keras.
  • Lukisan dengan pena tidak digalakkan kerana anda tidak dapat memadamkan garis yang telah anda lukis.
  • Anda juga memerlukan penanda berwarna, dakwat, atau cat untuk melengkapkan ilustrasi reka bentuk pakaian anda.
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 2
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 2

Langkah 2. Tentukan gambar lakaran anda

Model-model dalam reka bentuk anda disebut croquis, dan harus digambar dengan pose terbaik untuk menunjukkan reka bentuk anda. Anda boleh menggambar model dalam posisi berjalan, duduk, berjongkok, atau kedudukan lain. Sebagai pemula, anda boleh memulakan dengan pose biasa, iaitu lakaran landasan yang menggambarkan model berdiri atau berjalan semasa pertunjukan fesyen. Pose ini adalah yang paling senang dilukis dan anda dapat menggambarkan reka bentuk anda dengan pandangan penuh dengannya.

  • Oleh kerana anda ingin membuat ilustrasi reka bentuk yang kelihatan profesional dan menarik, penting untuk membuat krokus yang dilukis dengan baik dan berkadar baik.
  • Banyak ilustrator fesyen berlatih melukis ratusan kroc untuk menyempurnakan kemampuan mereka membuat pelbagai pose.
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 3
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 3

Langkah 3. Gunakan kaedah lain untuk melukis krisis. Sangat bagus jika anda dapat menggambar kroki anda sendiri, kerana anda akan membuat model dengan bahagian yang tepat yang anda mahukan. Namun, jika anda ingin segera merancang pakaian anda, ada beberapa cara cepat yang boleh anda pilih:

  • Muat turun krisis dari internet. Anda boleh mendapatkannya dalam pelbagai bentuk dan saiz. Contohnya, anda boleh memuat turun kroc dalam bentuk kanak-kanak, kanak-kanak lelaki, wanita kecil, dan sebagainya.
  • Buat krisis dengan menelusuri garis besar foto model dari satu iklan majalah atau yang lain. Letakkan sehelai kertas penjejak di atas foto atau gambar model yang anda suka dan gariskan dengan lancar.

Bahagian 2 dari 3: Melukis Croquis

Image
Image

Langkah 1. Lukis garis tengah

Ini adalah baris pertama lakaran anda, dan ini menggambarkan pusat graviti model anda. Lukiskan garis dari mahkota kepala ke jari kaki, selari dengan tulang belakang kroki anda. Sekarang, lukis bentuk bujur yang mewakili kepala. Ini adalah asas krisis anda, dan imej berkadar dapat dibuat bermula dari bahagian ini. Anda boleh menganggap kroki sebagai kerangka model dalam lakaran anda.

  • Garis tengah mestilah garis menegak lurus, walaupun anda mahu model anda condong atau condong. Contohnya, jika anda mahu model anda berpose dengan pinggul kirinya sedikit terangkat, lukis garis tengah di tengah kertas. Anda akan membuat garis ini memanjang dari bahagian atas kepala model ke tanah di mana model berdiri.
  • Ingatlah bahawa anda merancang pakaian, jadi tentunya model berkadar diperlukan kerana pakaian itu menunjukkan, bukan kemahiran melukis anda. Jangan terlalu risau ketika melukis model yang kelihatan tepat atau ketika melengkapkan wajah model.
Image
Image

Langkah 2. Mula melukis dari kawasan pinggul / pelvis

Lukiskan segi empat sama dengan panjang sisi yang sama dari garis tengah di bawah garis tengah, titik di mana kawasan pelvis secara semula jadi terletak di badan. Ukur segi empat sama dengan lebar model yang anda mahukan. Model yang lebih nipis akan mempunyai lebar persegi yang lebih kecil daripada model yang lebih besar (ukuran plus).

Simpan pose yang anda inginkan dalam fikiran anda, dan angkat pinggul ke kanan atau kiri. Contohnya, jika anda mahu model anda mengangkat pinggul kirinya ke atas, lukiskan kotak yang sedikit condong ke kiri. Sekiranya anda mahu model anda berdiri dengan normal, lukiskan segi empat tepat tanpa sudut kiri atau kanan

Image
Image

Langkah 3. Lukis batang badan / batang badan dan bahu

Panjangkan barisan batang tubuh dari dua penjuru pinggul. Tubuh harus dipanjangkan ke atas, menurun di pinggang dan mengembang lagi di bahu. Seperti tubuh manusia yang sebenarnya, bahu harus sama lebar dengan pinggul atau segiempat pelvis.

  • Setelah selesai, batang badan akan kelihatan seperti batang tubuh yang biasa anda lihat pada tubuh manusia. Pertimbangkan contoh gambar model di pelbagai majalah dan iklan. Panjang batang badan hendaklah kira-kira dua kali panjang kepala.
  • Ini adalah cara yang biasa untuk menarik bahu dan pinggul ke arah yang berlawanan, dan kedudukannya disebut sebagai kontra, atau kontra. Pose ini memberikan penampilan pergerakan. Lukis pinggang dengan garis mendatar yang lebih pendek daripada garis bahu dan pinggul.
  • Perhatikan garis melengkung (kelengkungan tepi, dll.) Kerana ia penting dalam membuat model, jadi sepertinya anda tidak meletakkan bahagian badan yang salah.
Image
Image

Langkah 4. Lukis leher dan kepala

Panjang leher model mestilah sepertiga lebar bahu dan separuh panjang kepala. Setelah menarik leher, lukiskan kepala, yang seharusnya sesuai dengan badan. Semakin besar kepalanya, model akan kelihatan lebih muda.

  • Anda boleh menghapus bentuk bujur yang dilukis sebelumnya untuk membuat bentuk kepala.
  • Anda boleh menarik kepala yang kelihatan semula jadi dengan pose yang telah anda pilih. Anda boleh membuatnya kelihatan diangkat ke atas atau ke bawah, atau miring ke kiri atau kanan.
Image
Image

Langkah 5. Lukiskan kaki

Kaki harus menjadi bahagian terpanjang badan, kira-kira empat kali panjang kepala. Kaki juga terbahagi kepada dua bahagian, paha (dari pangkal pelvis hingga ke atas lutut) dan betis (dari pangkal lutut ke pangkal tumit). Harap maklum bahawa ilustrator fesyen biasanya membesar-besarkan ketinggian model dengan menjadikan kakinya lebih tinggi daripada batang tubuhnya.

  • Bahagian atas paha mempunyai lebar yang hampir sama dengan kepala. Lebar setiap kaki kemudian mengetuk dari paha hingga lutut. Apabila anda mencapai lutut, kaki anda hanya selebar sepertiga paha anda.
  • Untuk menarik anak lembu, lukiskan kerucut ke tumit. Setiap tumit mengukur seperempat lebar kepala.
Image
Image

Langkah 6. Selesaikan kaki dan lengan

Kaki biasanya agak kecil. Lukiskan kaki seperti segitiga memanjang, yang panjangnya hampir sama dengan kepala. Pembinaan lengan lebih kurang sama dengan kaki, meruncing ke pergelangan tangan. Lukiskan bahagian lengan lebih panjang daripada batang tubuh yang sebenarnya untuk memberikan penampilan yang lebih bergaya. Akhir sekali, tambahkan tangan dan kaki.

Bahagian 3 dari 3: Menggambar Pakaian dan Aksesori

Lukis Sketsa Fesyen Langkah 10
Lukis Sketsa Fesyen Langkah 10

Langkah 1. Huraikan reka bentuk asal anda

Fikirkan rupa yang ingin anda buat, dan lukiskan hingga ke perincian terakhir. Sekiranya anda merancang gaun misalnya, tambahkan corak, ruffles, huruf, pita dan sebagainya untuk membuat reka bentuk yang indah. Fokus pada elemen reka bentuk unik anda, dan sertakan aksesori yang sesuai dan menekankan gaya yang anda mahukan. Sekiranya anda mencari idea baru tetapi tidak tahu mahu memulakannya, cari trend fesyen dalam talian atau di majalah untuk mendapatkan inspirasi.

Image
Image

Langkah 2. Lukis lakaran pakaian dengan garis tebal

Oleh kerana tujuan melukis sketsa fesyen adalah untuk memamerkan idea reka bentuk anda, gunakan garis yang lebih tegas dalam menggambar pakaian. Lukiskan lakaran pakaian sehingga kelihatan seperti tergantung pada kroki secara semula jadi. Harus ada lipatan di sekitar siku dan di pinggang, serta di dekat bahu, tumit dan pergelangan tangan. Bayangkan bagaimana pakaian dikenakan pada seseorang dan lakarkan pada gambar model anda.

  • Ingat bahawa kain dan struktur yang berbeza akan jatuh secara berbeza di badan. Sekiranya kainnya nipis dan licin, penampilan di badan akan seperti melayang. Sekiranya kain yang digunakan tebal seperti denim atau bulu, ia akan kelihatan lebih berat dan kurang menampakkan (fikir jaket denim).
  • Cuba buat ilustrasi tekstur kain yang anda lukis, sama ada licin, kasar, kaku atau licin. Tambahkan butiran seperti payet dan butang, untuk menjadikan gambar kelihatan lebih realistik.
Image
Image

Langkah 3. Belajar melukis lipatan, kedutan, dan lipatan

Gunakan pelbagai jenis garis untuk menerangkan tekstur kain yang berbeza. Mengetahui cara melipat lipatan, lipatan, dan lipatan akan membantu anda menggambarkan struktur pakaian.

  • Lipatan boleh dilukis dengan garis ringan dan bergelombang.
  • Corak bulat digunakan untuk menunjukkan kedutan.
  • Lukis garis lurus untuk membuat bentuk lipatan.
Image
Image

Langkah 4. Lukiskan motif kain

Sekiranya reka bentuk anda menggunakan kain bercorak, penting untuk melukis penampilannya pada model. Mulakan dengan melukis garis besar kain berpola, seperti skirt atau blaus. Bahagikan kawasan kain menjadi beberapa kotak, kemudian isi satu persatu dengan motif kain.

  • Perhatikan bagaimana lipatan, lipatan dan kerutan mengubah penampilan motif pada kain. Motif boleh dibengkokkan atau dipotong pada titik-titik tertentu untuk membuatnya kelihatan tepat.
  • Luangkan masa untuk menarik butiran motif dan pastikan setiap butiran kelihatan sama di seluruh jubin.
Image
Image

Langkah 5. Selesaikan gambar dengan bayangan, dakwat dan warna

Gunakan dakwat atau cat hitam untuk mengekalkan garis yang ingin anda simpan. Anda boleh menghapus garis besar dan garis besar badan yang tidak perlu anda lihat lagi. Akhirnya, warnakan pakaian menggunakan warna yang anda mahukan dalam reka bentuk anda.

  • Anda boleh mewarnakan pakaian anda dengan penanda, dakwat atau cat. Campurkan warna dan warna yang berbeza untuk menyelesaikan reka bentuk anda.
  • Betul-betul bayangkan bagaimana reka bentuk anda bergerak di bawah lampu sorot di sebuah pameran fesyen semasa anda menggunakan bayangan dan tekstur. Lipatan yang lebih dalam pada kain akan menghasilkan bayangan yang lebih gelap pada warna yang anda gunakan. Apabila kain terkena cahaya, warnanya akan kelihatan lebih terang.
  • Tambahkan bahagian lain seperti rambut, cermin mata hitam, dan alat solek untuk menghidupkan lakaran fesyen anda.
Image
Image

Langkah 6. Anda boleh membuat gambar lakaran rata

Selain membuat ilustrasi fesyen, anda boleh membuat lakaran rata. Ini adalah gambaran reka bentuk pakaian anda yang menunjukkan garis besar pakaian, seperti yang dibentangkan pada permukaan yang rata. Gambar ini membantu orang melihat reka bentuk dalam kedudukan rata, selain daripada yang dipakai pada badan model.

  • Buat gambar rata dengan skala. Cuba buat ilustrasi yang seakurat mungkin.
  • Anda boleh menggambarkan pandangan belakang pada gambar rata, terutama bahagian belakang yang mempunyai perincian reka bentuk yang unik.

Petua

  • Jangan risau, anda tidak perlu melukis wajah secara terperinci, kecuali anda sudah mempunyai idea solek khusus yang sesuai dengan pakaian.
  • Sebilangan orang suka melukis model yang sangat kurus. Walau bagaimanapun, lukiskan model anda secara realistik, kerana ini akan membantu anda dalam memilih kain dan menjahit pakaian.
  • Menambah rupa bertekstur pada gambar reka bentuk pakaian adalah perkara yang sukar dan memerlukan latihan.
  • Selalunya lebih mudah untuk tidak menarik wajah sama sekali dan hanya menarik beberapa helai rambut. Anda hanya perlu fokus pada pakaian.
  • Tampal bahan yang anda gunakan di sebelah gambar reka bentuk anda, supaya orang yang melihatnya mengetahui kain yang anda gunakan.

Disyorkan: