Cara Bermain Sembunyikan dan Cari: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Sembunyikan dan Cari: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Sembunyikan dan Cari: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Sembunyikan dan Cari: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Sembunyikan dan Cari: 13 Langkah (dengan Gambar)
Video: Tutorial cara membuat selimut bayi yang nyaman 👍#shorts 2024, November
Anonim

Hide and Seek adalah permainan di mana pemain cuba bersembunyi semasa pemain cuba mencari dan mencarinya. Permainan ini agak biasa, tetapi variasi yang berbeza juga telah berkembang selama bertahun-tahun. Apa sahaja versi yang anda pilih (dan kami akan merangkumi beberapa), yang anda perlukan hanyalah beberapa rakan dan kemampuan untuk bersembunyi dan mencari.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Menyiapkan Permainan

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 1
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 1

Langkah 1. Pilih pemain

Perkara pertama yang perlu anda lakukan untuk bermain "Hide and Hide" adalah dengan merekrut pemain. Sekurang-kurangnya dua pemain diperlukan untuk bermain permainan ini. Tetapi, tentu saja, semakin banyak pemain, semakin baik.

Sekiranya anda mempunyai pemain dari pelbagai peringkat umur, pertimbangkan ini. Pemain yang lebih muda mempunyai lebih banyak pilihan tempat untuk bersembunyi, tetapi kadangkala mereka tidak terlalu pandai memilih tempat persembunyian yang baik dan tidak mempunyai kemampuan untuk berkonsentrasi lama

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 2
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 2

Langkah 2. Tentukan peraturan permainan

Sekiranya anda tidak menetapkan peraturan permainan, anda akan mendapati pemain pergi ke tempat terlarang - sama ada terdapat barang antik yang akhirnya akan runtuh atau tempat persendirian yang dimasuki pemain - atau seseorang yang terperangkap dalam mesin basuh. Dan, pemain boleh keluar ketika semua pemain lain berada di dalam. Melarang pemain bersembunyi di bilik seperti loteng, bilik tidur ibu bapa, bilik yang mengandungi barang antik / barang berharga, dan bilik tidur. Atau biarkan pemain bersembunyi hanya di ruangan itu, dengan mengatakan seperti, "Baiklah, anda boleh bersembunyi di bilik saya, tetapi jangan main-main dengan tempat tidur saya, dan meletakkan semuanya kembali di tempatnya."

  • Pastikan semua pemain sentiasa selamat. Anda tidak mahu rakan anda jatuh dari pokok atau naik ke bumbung. Jadikannya peraturan: hanya bersembunyi di tempat yang cukup untuk dua pemain atau bersembunyi di tempat di mana semua pemain boleh sampai di sana.
  • Kami akan membincangkan variasi permainan ini sebentar lagi. Tetapi buat masa ini, tetapkan beberapa peraturan dasar - siapa yang bersembunyi, siapa yang mencari, di mana untuk bersembunyi, berapa banyak masa yang anda perlu bersembunyi, dll.
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 3
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 3

Langkah 3. Cari lokasi yang sesuai

Lokasi luar adalah yang terbaik, walaupun tempat dalam juga dapat digunakan pada hari hujan. Adalah sangat penting untuk menentukan sempadan tempat persembunyian atau anda akan mendapati pemain pergi ke tempat yang terlalu jauh. Permainan ini tidak dipanggil Far Run and Seek!

  • Sekiranya anda bermain semasa ibu bapa berada di rumah, pastikan mereka tahu bahawa anda bermain sembunyi-sembunyi. Ibu bapa anda mungkin tidak mahu anda bersembunyi di garaj atau di bawah anjung kotor, atau mereka mungkin tidak mahu masuk ke bilik mandi untuk mencari anda bersembunyi di sana.
  • Cuba bermain di tempat yang berbeza setiap kali. Sekiranya anda terus menggunakan lokasi yang sama (permainan yang berbeza, bukan putaran yang berbeza), pemain akan mengingati tempat persembunyian yang baik dan mencarinya terlebih dahulu.

Bahagian 2 dari 3: Bermain Sembunyikan dan Cari (Versi Tradisional)

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 4
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 4

Langkah 1. Tentukan siapa yang akan menjadi "Cari

"Menentukan siapa" Pencarian "dapat dilakukan dengan berbagai cara, misalnya: pemain termuda dapat menjadi" Pencari "pertama; atau pemain yang akan mempunyai ulang tahun tidak lama lagi boleh menjadi "pencari" pertama; atau gunakan permainan penyingkiran dengan permainan kata, seperti "Satu Kentang, Dua Kentang" atau permainan serupa lainnya. Atau pilih saja nombor loteri, dan orang yang mendapat nombor 1 menjadi "pencari".

Sekiranya seorang pemain lebih tua daripada yang lain, dia boleh menjadi "pencari" semula jadi. Semakin muda anda, anda akan semakin kesal dengan pemain yang pandai bersembunyi. Pemain yang lebih tua dapat menumpukan perhatian lebih lama dan boleh berfikir di luar kotak daripada yang lebih muda

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 5
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 5

Langkah 2. Mula bermain

Setelah pemain yang akan menjadi "pencari" telah dipilih, pencari tetap di pangkalan rumah, menutup matanya, dan mulai dengan kuat mengira dengan kecepatan yang stabil hingga angka yang telah ditentukan. Atau pencari boleh menyanyikan sajak atau menyanyikan lagu. Apa sahaja yang boleh membunuh masa sehingga semua pemain lain boleh bersembunyi! Pastikan untuk menentukan perkara ini terlebih dahulu dan bahawa semua pemain tahu berapa lama mereka harus bersembunyi!

Pastikan mereka tidak menipu! Pemain yang merupakan "pencari" mesti menutup matanya, dengan kedua tangan menutup matanya, dan lebih baik menghadap ke sudut dinding. Tidak boleh mengintip

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 6
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 6

Langkah 3. Pergi bersembunyi

Semua pemain yang bukan "pencari" mesti berlari dan secara senyap-senyap bersembunyi dari pemain yang sedang mengira. Pemain yang merupakan "pencari" tidak boleh mengintip pemain yang bersembunyi darinya. Pastikan anda semua pendiam sambil bersembunyi atau "pencari" dapat menggunakan telinganya untuk melihat arah mana anda pergi.

Setelah anda berada di tempat persembunyian anda, diam dan jangan bergerak. Anda tidak akan mahu terperangkap setelah anda bersembunyi! Sekiranya anda bising, tempat persembunyian terbaik juga tidak dapat menyembunyikan anda

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 7
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 7

Langkah 4. Mulakan carian

Setelah pemain yang menjadi "pencari" selesai mengira, dia akan berteriak "Siap atau tidak, ini dia!" Pada ketika ini, pencari harus berusaha mencari semua pemain yang telah bersembunyi. Pastikan anda melihat dengan mata anda dan dengar dengan telinga anda, pencari! Apabila anda melihatnya, pastikan anda menyentuhnya. Sekiranya anda bersembunyi dan "pencari" akan menemui anda, bergerak dengan berhati-hati. Merangkak atau merangkak adalah pilihan terbaik. Namun, jika sudah terlambat, jangan bergerak dan jangan mengeluarkan suara. "Pencari" mungkin merindui anda dan pergi.

  • Pemain tersembunyi boleh pindah atau pindah ke tempat persembunyian lain, jika mereka mahu. Adalah idea yang baik untuk menukar posisi dan bersembunyi di tempat yang dicari oleh para pencari. Ini dipanggil "strategi."
  • Sekiranya beberapa pemain yang bersembunyi tidak kembali ke pangkalan sebelum jangka masa yang ditentukan atau mereka tidak dapat dijumpai, pemain yang merupakan "pencari" mesti meletakkan tanda universal "semua selamat". Berteriak, "Semua orang, semua percuma!" Dengan cara itu mereka tahu selamat untuk kembali.

    Ini adalah variasi, jika anda ingin tahu tentang "Anda semua, anda semua, keluar bebas" atau mungkin, "Alle, Alle auch sind frei", yang keduanya bermaksud lebih kurang "semua orang bebas."

Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 8
Main Sembunyikan dan Pergi Langkah 8

Langkah 5. Tukar pemain menjadi "pencari

Pemain yang dijumpai pertama kali menjadi "pencari" pada pusingan permainan seterusnya. Anda boleh membuat keputusan: setelah satu pemain dijumpai, sudah tiba masanya untuk bermain pada pusingan seterusnya, atau semua pemain mesti dijumpai sebelum pusingan berikutnya bermula.

Anda juga boleh menentukan had masa. Sekiranya pencari tidak memenuhi had masa dalam 3 percubaan (misalnya), pencari akan diganti pula. Beri peluang kepada setiap pemain untuk bersembunyi

Bahagian 3 dari 3: Memainkan Variasi Berbeza

9845 9
9845 9

Langkah 1. Main dengan pangkalan rumah

Variasi ini menambahkan cabaran tambahan pada permainan Hide and Seek. Anda mempunyai pencari dan pemain yang bersembunyi - tetapi pemain yang bersembunyi tidak hanya bersembunyi, mereka juga harus "kembali ke pangkalan rumah" juga. Tanpa terperangkap! Jadi semasa pencari sedang mencari, mereka keluar dari persembunyian, sehingga membahayakan keselamatan mereka. Ia seperti Hide and Seek: Thrilling Version.

Pemain yang bersembunyi tidak dapat mengetahui apa yang akan berlaku dalam permainan. Elemen lain dari versi ini juga ialah semua pemain yang bersembunyi mesti pulang ke pangkalan "sebelum" ada yang tertangkap. Atau mereka gagal

9845 10
9845 10

Langkah 2. Main dengan pelbagai pencari

Daripada pemain malang yang telah ditangkap hanya berkeliaran tanpa melakukan apa-apa, minta mereka menjadi pencari tambahan setelah mereka ditangkap. Tiba-tiba ada 4 pemain mencari 1 pemain - di mana anda fikir mereka berada?

  • Masih bermula dengan satu "pencari," memulakan permainan dengan cara yang sama - hanya pemain yang ditangkap pertama kali bergabung dengan pasukan dan membantu pencarian juga. Atau tentukan lebih daripada satu pencari dari awal!
  • Pemain yang pertama kali ditangkap masih menjadi "pencari" di babak berikutnya, mereka berpeluang untuk mempraktikkan kemahiran mencari mereka di babak ini, sehingga mempercepat sisa permainan.
9845 11
9845 11

Langkah 3. Main melarikan diri dari penjara

Ini menjadikan permainan lebih menarik. Semasa pemain dijumpai, mereka mesti pergi ke "penjara." Biasanya ini adalah bilik, teres, atau kawasan tertentu. Objektif permainan adalah usaha untuk memenjarakan semua pemain lain. Namun, mereka yang tidak berada di penjara boleh membebaskan mereka yang berada di penjara! Mereka hanya perlu masuk penjara tanpa terperangkap. Ketegangan semakin meningkat!

Setelah pemain dibebaskan dari penjara, dia dapat bersembunyi lagi, atau melewatkan sisa permainan, menikmati kebebasannya. Sekiranya pemain melepaskan beberapa pemain dari penjara tetapi beberapa pemain lain masih bersembunyi, prinsip yang sama berlaku. Sudah tentu, anda boleh menambahkan lebih banyak variasi yang anda mahukan

9845 12
9845 12

Langkah 4. Main dengan ikan sardin

Ini pada dasarnya menyembunyikan dan mencari - hanya terbalik! Anda hanya mempunyai "satu" pemain yang bersembunyi dan semua pemain lain berusaha mencarinya. Tetapi ketika mereka menjumpainya, mereka bersembunyi di tempat yang sama! Oleh itu apabila pemain terakhir menemui mereka, apa yang mereka dapati sebenarnya adalah sekumpulan orang yang masuk ke dalamnya. Seperti tin sardin!

Oh, dan bermain dalam kegelapan! Ia jauh lebih menggembirakan. Apabila anda menjumpai seseorang, tanyakan, "Adakah anda sarden?" Dan jika dia mengatakan ya, sertai dia

9845 13
9845 13

Langkah 5. Main memburu

Ia seperti melarikan diri dari penjara, tetapi dalam satu pasukan. Anda mempunyai dua pasukan (sebaiknya 4 atau lebih pemain), dan masing-masing mempunyai pangkalan tuan rumah. Kedua-dua pasukan bersembunyi di sekitar markas pasukan "lawan" dan cuba kembali ke pangkalan tuan rumah "sendiri". Apabila semua pemain dalam pasukan kembali ke pangkalan mereka tanpa ditangkap, pasukan itu menang.

Ini dimainkan dengan baik di kawasan yang sangat besar, seperti taman. Dan jika pada waktu malam, lebih baik lagi! Pastikan tidak ada yang hilang dan anda boleh berkomunikasi antara satu sama lain. Semua pemain harus tahu bila permainan tamat

Petua

  • Sembunyikan di tempat yang kelihatannya tidak mungkin menjadi tempat persembunyian (contohnya: di almari di bawah sink di bilik mandi). Pastikan anda dapat keluar dari sana dengan cukup mudah tanpa mencederakan diri sendiri BANYAK atau menggerakkan semuanya jika anda bersembunyi di tempat yang ketat.
  • Bersembunyi di tempat di mana badan anda tidak akan menunjukkan bayangan pemain. Bayangan itu berbentuk kucing, okey. Bayangan berbentuk anjing juga. Selagi ia bukan manusia.
  • Terdapat banyak strategi berbeza untuk bersembunyi. Salah satu cara adalah bersembunyi di tempat terbuka. Sebagai contoh, jika ada meja berhampiran pangkalan rumah, bersembunyi di bawahnya: biasanya pencari tidak akan menyangka anda bersembunyi di sana dan anda tidak perlu lari jauh untuk kembali ke pangkalan rumah.
  • Sekiranya anda pendek dan kurus, almari adalah tempat persembunyian yang bagus.
  • Sekiranya anda bermain dengan anak-anak kecil, anda boleh bermain permainan ini di rumah. Apabila anda bersembunyi dan anak-anak kecil menemui anda, mereka akan ketawa dengan gembira.
  • Cuba cari tempat persembunyian yang berbeza, tetapi jangan menyukarkan mereka untuk mencari anda. Anak kecil boleh merasa jengkel jika mereka tidak dapat menjumpai anda.
  • Sekiranya anda seorang pencari, cuba buat anak-anak yang bersembunyi itu tertawa di setiap ruangan yang anda masuki. Dengan cara itu, jika mereka ketawa, akan lebih mudah untuk mencarinya.
  • Gunakan objek di sekeliling anda. Sekiranya terdapat timbunan selimut sebelum dan semasa permainan, anda boleh bersembunyi di sana. Ingatlah untuk membuat celah pernafasan yang boleh anda gunakan tanpa terperangkap.
  • Sekiranya bermain dalam gelap, pakai pakaian yang sesuai dengan warna di sekitarnya. Pencahayaan yang redup mengurangkan peluang anda ditemui ketika bersembunyi di tempat terbuka. Sekiranya anda pencari pencahayaan seperti ini, bawa sumber cahaya untuk mengatasi muslihatnya.

Amaran

  • Jangan bersembunyi di tempat seperti peti sejuk atau pengering. Oksigen di tempat-tempat sempit ini sangat terhad dan pintu boleh ditutup sehingga memotong jalan keluar dan aliran udara.
  • Jangan bersembunyi di tempat terlarang. Jika tidak, anda boleh mendapat masalah.

Disyorkan: