Tujuh juga dikenali sebagai Fan Tan, Domino's, atau Parlimen, bergantung pada siapa yang diminta. Apa pun namanya, tujuan permainan adalah menghabiskan kad di tangan anda untuk memenangi permainan. Untuk bermain, anda hanya memerlukan sekumpulan kad permainan, beberapa rakan, dan kemahiran untuk menyusun nombor kad.
Langkah
Bahagian 1 dari 2: Bermain Permainan
Langkah 1. Sebarkan keseluruhan dek kepada setiap pemain
Pilih satu orang untuk menjadi peniaga dan minta dia menyerahkan sejumlah 52 kad menghadap ke bawah (menghadap ke bawah) kepada pemain, satu demi satu mengikut arah jam. Permainan ini boleh dimainkan oleh 3-8 orang.
- Bergantung pada jumlah pemain, kad yang dibagikan mungkin tidak rata.
- Untuk memperbaikinya, ganti peniaga setiap pusingan sehingga setiap orang mempunyai giliran dengan jumlah kad tertinggi dan terendah. Selagi peniaga berpusing mengikut arah jam, corak ini akan berulang dengan adil.
Langkah 2. Susun kad di tangan mengikut urutan simbol dan nombor
Untuk mengekalkan fokus, pesan kad di tangan anda. Anda boleh menyusunnya mengikut simbol terlebih dahulu, dan kemudian mengikut nombor. Kami mengesyorkan bermula dari nombor dua di paling kiri dan terus berjalan hingga ke Ace di paling kanan.
- Berikut adalah sebilangan besar kad bagi setiap simbol: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.
- Empat simbol kad itu adalah hati, berlian, sekop, dan keriting. Ganti warna kad agar kad mudah dicari.
Langkah 3. Mulakan setiap pusingan dengan 7 intan
Sesiapa yang mempunyai 7 berlian mesti meletakkannya di tengah meja. Apabila nombor tujuh simbol dimainkan, ini bermaksud "susun atur" baru bermula. "Layout" dibuat dengan meletakkan kad satu persatu di sebelah 7 berturut-turut.
- Anda akan mempunyai 4 susun atur, satu untuk setiap simbol kad.
- Semasa permainan berlangsung, satu-satunya cara untuk memulakan susun atur simbol adalah jika seseorang memainkan kad 7.
- Beberapa variasi permainan ini memilih orang di sebelah kiri peniaga untuk memulakannya terlebih dahulu, tanpa mengira pemain yang mempunyai 7 intan.
Langkah 4. Susun susun atur di atas meja
Susun atur disusun secara mendatar di atas meja. Anda boleh membuat grid kad 4x13 jika anda meletakkan setiap simbol di sebelah satu sama lain. Jika tidak, mulakan dengan menyusun baris simbol yang tersisa di atas kad 6 dan 8 untuk menjimatkan ruang.
Sekiranya anda meletakkan kad secara menegak mengikut simbol, permainan akan serupa dengan Solitaire
Langkah 5. Letakkan satu kad pada satu masa secara bergiliran
Setiap pemain meletakkan satu kad mengikut giliran mereka, tetapi ia mesti berada di sebelah kad yang sudah ada di atas meja. Contohnya, kad seterusnya yang mungkin dimainkan selepas 7 adalah simbol 6 atau 8 yang sama.
- Menyusun kad dari 7 bermaksud anda akan bermain kad dalam urutan menurun dari 7 hingga 2 ke kiri, dan meningkat sehingga Ace menuju ke kanan.
- Contohnya, jika anda mempunyai Jack of Heart, kad tidak dapat dimainkan sehingga seseorang bermain 10 hati di meja.
- Anda hanya boleh menyambungkan kad dengan simbol yang sama. Sekiranya terdapat 7 hati di atas meja, anda boleh memainkan 6 hati dan bukannya 6 mata.
Langkah 6. "Ketuk" apabila tidak dapat bermain kad
Mengetuk meja menunjukkan bahawa anda mahu melangkau satu giliran. Jika tidak, anda hanya boleh mengatakan "sesuai". Anda boleh lulus apabila tidak ada kad untuk dimainkan. Contohnya, jika hanya ada 5-9 kad di atas meja, sementara di tangan anda hanya ada 2 kad dan satu muka.
- Anda tidak dibenarkan ketinggalan jika terdapat kad yang boleh dihubungkan ke baris di atas meja.
- Sekiranya anda bermain dengan cip poker, salah satu bentuk hukuman yang boleh dikenakan adalah dengan memasukkan 3 kerepek ke dalam mangkuk.
Langkah 7. Terus bermain sehingga kad di tangan salah seorang pemain habis
Terus giliran setiap pemain, masing-masing meletakkan satu kad di atas meja, sehingga salah satu pemain tidak lagi mempunyai kad di tangannya. Pemain muncul sebagai pemenang. Kumpulkan semua 52 kad dan ulangi pusingan atau permainan baru.
- Anda boleh bermain beberapa pusingan dalam satu permainan untuk permainan yang panjang atau hanya satu permainan pendek untuk meluangkan masa.
- Anda mempunyai beberapa pilihan untuk memilih peniaga seterusnya. Anda boleh memilih pemain di sebelah kiri peniaga sebagai peniaga baru.
- Pilihan lain adalah menjadikan pemenang sebagai peniaga, atau pemain di sebelah kirinya. Yang penting ialah setiap pemain mempunyai peluang untuk menjadi peniaga.
Bahagian 2 dari 2: Menambah Strategi dan Pemarkahan Baru
Langkah 1. Tahan kad 7, 6, dan 8 selama mungkin
Sekiranya anda tidak bermain kad ini, pemain lain tidak dapat membuang kadnya. Pemain tidak dapat memainkan kad tinggi atau rendah mereka untuk meneruskan urutan sehingga anda berpeluang untuk menghentikan permainan dan meningkatkan peluang anda untuk menang.
Sudah tentu, jika kad ini adalah satu-satunya yang boleh dimainkan, anda harus menggunakannya
Langkah 2. Gunakan cip poker untuk meningkatkan taruhan
Semasa permainan dimulakan, setiap pemain memasukkan cip ke dalam pot. Pemain yang mempunyai bilangan kad terkecil di tangannya memasukkan kerepek tambahan ke dalam periuk untuk mengimbangkan padang permainan. Setiap kali pemain sesuai, dia harus memasukkan kerepek ke dalam periuk. Pemenang pusingan ini mendapat semua isi periuk.
- Anda boleh menggunakan token, syiling, atau bahkan gula-gula dan bukannya cip.
- Anda boleh menukar wang dengan wang untuk berjudi dengan nyata, jika anda mahu.
Langkah 3. Benarkan pemain bermain lebih dari satu kad
Untuk mempercepat permainan, hapuskan peraturan yang mengharuskan pemain meletakkan satu kad pada satu masa. Contohnya, anda boleh meletakkan sekop 4, 3, dan 2 dalam satu pusingan.
- Variasi ini hanya berlaku untuk satu simbol kad. Anda tidak boleh meletakkan 8 hati, 9 hati dan 10 berlian.
- Walaupun kad nombor berturut-turut, simbol mesti sama agar dapat disambungkan ke baris dalam satu putaran.
Langkah 4. Pantau jumlah kad yang tinggal untuk mendapat markah
Setelah pemain menyelesaikan kad di tangan mereka, gunakan sehelai kertas atau buku untuk mengira baki kad yang dimiliki setiap pemain. Setiap kad sama dengan 1 mata. Mulakan pusingan baru, dan hitung skor di akhir. Setelah pemain mencapai 100 mata, permainan akan berakhir dan pemenangnya adalah pemilik skor terendah.
Untuk permainan pendek, tetapkan hanya hingga 50-25 mata, bergantung pada berapa banyak masa lapang yang anda ada
Langkah 5. Gunakan Ace sebagai kad terendah dan bukannya 2
Sebilangan orang memulakan baris dengan ace, dan raja sebagai yang tertinggi. Langkah ini hanya sedikit mengubah susun atur urutan. Anda akan meletakkan ace di sebelah kiri 2, dan raja di sebelah kanan.