Flipbooks (rangkaian gambar dalam buku yang nampaknya bergerak ketika halaman dibalik dengan cepat) sangat menyeronokkan! Flipbook adalah seperti filem atau tayangan slaid peribadi anda sendiri. Flipbook juga merupakan kaedah terbaik untuk bersenang-senang dan belajar bagaimana animasi berfungsi! Flipbook boleh menjadi senang, bijaksana, dan juga hebat. Terdapat beberapa cara untuk membuat buku flip anda sendiri, dan banyak perkara berbeza yang boleh anda lakukan dengannya. Sekiranya anda ingin membuat buku flip anda sendiri dari awal, pergi ke langkah 1. Sekiranya anda ingin membuatnya menggunakan komputer, pergi ke kaedah komputer.
Langkah

Langkah 1. Ambil timbunan kertas
Anda boleh menggunakan buku skrap, kertas dilipat, daun longgar, kertas bercetak, atau juga pinggir buku! Kertas nipis biasanya lebih baik, kerana lebih mudah dibalik. Kertas berat juga dapat digunakan dengan penjepit, tetapi mungkin sukar atau lambat untuk membalikkan helaian.
- Berapa banyak kertas yang anda perlukan? Semakin banyak bingkai (halaman) sesaat digunakan, semakin realistik pergerakan objek tersebut.
- Filem bergerak biasanya mempunyai antara 24 dan 30 bingkai sesaat - yang akan mengambil banyak gambar, walaupun hanya untuk tiga saat! Untuk buku flip, bilangan bingkai antara 5 hingga 15 bingkai sesaat adalah mencukupi.

Langkah 2. Pilih watak anda
Mulakan dengan reka bentuk atau watak yang ingin anda animasikan. Anda tidak perlu menjadi artis yang hebat, dan buku flip anda boleh menampilkan apa sahaja yang anda suka. Watak utama anda boleh menjadi watak tongkat, orang, haiwan, atau apa sahaja yang anda mahu bergerak seperti kereta, kapal terbang, kapal, dan sebagainya.
- Objek dalam bentuk benda mati juga boleh digunakan dalam buku flip; objek sederhana seperti bola melantun dapat membuat karya yang hebat.
- Buku flip tidak perlu dianimasikan; Anda juga boleh menggunakan foto. Gunakan imaginasi anda!

Langkah 3. Lipat kertas yang dilipat atau buku skrap bersama-sama
Sekiranya anda memisahkannya, buku flip tidak akan berfungsi atau ia mungkin berantakan.

Langkah 4. Cari helaian bawah timbunan kertas
Lukis bentuk atau objek pertama di sini. Gunakan pensil supaya anda dapat menghapus kesilapan gambar. Anda boleh membuat garis besar dari pensil ke pen jika anda ingin menjadikannya lebih kelihatan kemudian.
- Anda juga boleh bermula dari lembaran kertas atas, tetapi akan menjadikannya lebih sukar untuk mendapatkan animasi yang lancar kerana anda tidak akan dapat merujuk atau melihat jejak gambar sebelumnya (semasa melukis).
- Anda juga boleh menambah gambar latar, jika dikehendaki. Imej latar belakang boleh menjadi pemandangan statik, seperti rumah atau sesuatu yang tidak bergerak dari satu bingkai ke bingkai yang lain, atau gambar boleh bergerak, seperti awan atau kapal terbang.

Langkah 5. Belok ke bingkai seterusnya (helaian seterusnya dari bawah)
Anda semestinya dapat melihat gambar asal anda meresap ke kertas. Jika tidak, kertas mungkin terlalu tebal atau garis pensil anda tidak jelas, jadi cuba lagi kerana penting anda masih dapat melihat melalui kertas untuk mengetahui tempat menggambar objek.
- Sekiranya watak anda akan bergerak, lukiskannya di lokasi yang sedikit berbeza.
- Sekiranya tidak bergerak, lukis di tempat yang sama.
- Perubahan yang lebih besar pada gambar akan muncul sebagai pergerakan yang lebih pantas ketika anda membalik. Perubahan yang lebih kecil akan muncul sebagai gerakan yang lebih perlahan.

Langkah 6. Ulangi proses ini
Terus melukis watak atau objek berulang kali sehingga kehabisan kepingan kertas. Untuk setiap gambar, buat sedikit penyesuaian sehingga watak atau objek mula berubah posisi atau bergerak. Terserah kepada anda berapa banyak pergerakan yang anda inginkan, tetapi anda harus merancang setiap pergerakan mengikut jumlah halaman yang anda miliki sehingga anda dapat mengakomodasi pergerakan tersebut.

Langkah 7. Cubalah
Uji hasil akhir untuk melihat apakah anda mendapat watak atau animasi objek yang anda mahukan. Sekiranya animasi nampaknya tidak banyak berubah, kembali dan buat beberapa perubahan untuk membantu meningkatkan pergerakan animasi.
Setelah berpuas hati dengan animasi, anda boleh menggunakan pen untuk menggariskan bentuknya agar lebih mudah dilihat

Langkah 8. Jadilah kreatif
Terdapat banyak perkara yang boleh anda lakukan dengan buku flip. Mulakan dengan sesuatu yang sederhana, mungkin dengan bola yang memantul, atau wajah yang kesal yang berubah menjadi wajah yang tersenyum. Anda bahkan dapat mengembangkan gambar yang anda mulakan, dan mengubahnya menjadi gambar yang berbeza.
Sebagai contoh, jika anda memulakan dengan gambar bola yang memantul, anda boleh bermula dari awal, dan menambah tangan, kaki dan wajah yang "muncul" setiap kali bola melantun
Kaedah 1 dari 1: Menggunakan Komputer

Langkah 1. Buka program grafik
Program seperti Photoshop, Elements, GIMP, atau program aplikasi grafik lain yang mempunyai lapisan gambar (lapisan).

Langkah 2. Buat dokumen baru
Untuk menjadikannya ukuran kertas yang dilipat, buat dokumen dengan panjang dan lebar 800 piksel (ukuran gambar), dan 300 dpi (kira-kira 118 dpcm) untuk membuat gambar terlihat bagus.

Langkah 3. Tetapkan lapisan gambar latar menjadi putih
Sekiranya anda mahu, anda juga dapat melukis latar belakang statik pada lapisan gambar ini yang akan muncul di setiap bingkai.

Langkah 4. Buat lapisan gambar baru
Lapisan gambar ini akan menjadi "halaman" pertama buku flip. Kami akan menggunakan gambar wajah yang sederhana sebagai contoh, dan mengubahnya dari wajah yang serius menjadi wajah yang gembira.

Langkah 5. Buat pendua lapisan gambar pertama
Setelah selesai melukis lapisan gambar 1, buat pendua, kemudian tetapkan kelegapan lapisan gambar 1 hingga 20 peratus. Lapisan gambar itu akan kelihatan semakin nipis, yang memudahkan anda melihat gambar anda pada lapisan gambar seterusnya.

Langkah 6. Klik pada lapisan gambar baru
Padamkan bahagian dari lapisan gambar pertama yang tidak mahu anda gunakan, dan lukiskan kedudukan baru untuk elemen gambar. Dalam contoh ini, kami menghapus alis, murid, dan mulut, dan membuat sedikit perubahan pada masing-masing.

Langkah 7. Buat pendua lapisan gambar baru
Ulangi proses mengeluarkan elemen bergerak, dan lukis tahap pergerakan seterusnya sehingga anda mencapai bingkai terakhir.
Setelah selesai membuat bentuk gambar dari gambar sebelumnya, pastikan untuk menukar kelegapan setiap lapisan gambar kembali kepada 100 peratus

Langkah 8. Tukarkan menjadi buku flip
Terdapat beberapa cara bagaimana anda boleh mengubah gambar menjadi buku flip. Yang pertama adalah hanya membuat satu lapisan gambar pada satu waktu (ditambah gambar latar) yang terlihat, mencetaknya, kemudian beralih ke lapisan gambar berikutnya. Apabila anda telah mencetak semua gambar, potong lebihan kertas, pegang halaman bersama stapler, dan lakukan pembalik.
Memotong kertas adalah langkah penting, sebaiknya menggunakan pemotong kertas, bukan gunting. Anda lebih suka setiap halaman disusun dengan rapi di bahagian sisi halaman yang lain, agar flip anda berjaya

Langkah 9. Buat filem
Daripada menggunakan kertas untuk membuat buku flip, anda juga boleh membuat filem mini pendek. Sekiranya program menggambar anda mempunyai pilihan untuk membuat animasi, rujuk panduan pengguna mengenai cara terbaik untuk melakukannya, tetapi proses dasarnya adalah seperti ini: membuat bingkai untuk setiap peringkat animasi, dan hanya menunjukkan lapisan gambar tertentu yang anda mahukan untuk memaparkan bingkai itu.
- Dalam contoh ini, kami memaparkan lapisan gambar latar untuk setiap bingkai, dan menetapkan setiap bingkai ke lapisan gambar yang lain: lapisan gambar 1, salinan lapisan gambar 1, salinan lapisan kedua gambar 1, dan seterusnya.
- Tetapkan bilangan gelung yang anda mahukan - satu, sepuluh kali, secara berterusan - untuk berapa lama anda ingin menikmati animasi anda.

Langkah 10. Salin dan pindahkan (eksport) buku flip
Setelah selesai, gunakan fungsi eksport dan simpan buku flip anda sebagai fail video yang dapat anda letakkan di YouTube untuk dilihat oleh seluruh dunia!
Petua
- Fikirkan reka bentuk anda sebelum memulakan.
- Perlu diingat bahawa dengan memulakan di bahagian bawah helaian kertas, anda akan mendapat idea yang lebih baik mengenai lokasi gambar seterusnya.
- Semakin banyak gambar yang digunakan sesaat, filem anda akan kelihatan lebih realistik.
- Lukis buku flip dengan menggunakan pensil terlebih dahulu. Anda selalu dapat menggariskan bentuknya dengan pena kemudian. Tetapi, ingat bahawa anda sukar untuk menghapus garis pena. Terdapat pena dengan garisan yang dapat dihapus, tetapi ini tidak sesuai kerana anda mungkin menggunakan kertas nipis dan geseran yang diperlukan untuk memadamkan dakwat akan mengerutkan kertas dan merosakkan karya anda.
- Salah satu cara untuk mengurus buku flip (dan membuat diri anda menghadapi banyak masalah) adalah dengan menjadikan setiap foto halaman dalam keadaan berhenti bergerak.
- Anda boleh menggunakan buku telefon untuk membuat buku flip yang lebih panjang. Tetapi, pastikan untuk melukis di hujung halaman, atau gunakan dakwat hitam di bahagian atas halaman.
- Anda boleh mula melukis dari helaian atas jika anda mahu, tetapi mungkin lebih sukar.
Amaran
- Jangan sekali-kali melukis filem anda menggunakan kertas lipat yang berasingan.
- Jangan sekali-kali melukis dengan pen.
- Pastikan anda menggunakan kertas yang tidak mudah pecah.
- Buku flip anda boleh usang dengan penggunaan dan gambar mula "melangkau".