Anda perlu menelusuri gambar jika anda mahu menukar gambar raster (bitmap) menjadi vektor menggunakan Inkscape. Nasib baik, Inkscape dilengkapi dengan alat penelusuran automatik yang tidak memerlukan tangan yang kuat dan banyak masa. Sekiranya anda mahukan lebih banyak kawalan ke atas jalan yang anda buat, anda boleh mencuba menggunakan alat lukisan bawaan Inkscape untuk mengesannya secara manual. Apa sahaja kaedah yang anda pilih, Inkscape memudahkan vektorisasi gambar bitmap anda.
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Menjejak Secara Automatik
Langkah 1. Buka fail gambar anda
Klik "Fail" di bar menu dan pilih "Import."
Langkah 2. Buka alat penjejak
Untuk melakukan ini, klik "Path" di bar menu, kemudian pilih "Trace Bitmap."
Langkah 3. Pilih antara satu atau lebih imbasan
Pilih "tunggal" jika anda hanya akan membuat satu jalur dari gambar, atau "berganda" jika anda akan membuat beberapa jalur yang bertindih.
-
Pilihan imbasan tunggal:
- Potongan kecerahan menggunakan bayangan piksel untuk mengklasifikasikannya sebagai hitam atau putih. Semakin tinggi tetapan ambang, semakin gelap gambarnya.
- Pengesanan tepi akan membuat jalan berdasarkan perbezaan kecerahan piksel. Tetapan ambang menyesuaikan kegelapan output (output). Sekali lagi, ambang tinggi akan menggelapkan gambar.
- Kuantisasi warna menghasilkan jalur berdasarkan perbezaan warna. Pengaturan "bilangan warna" memungkinkan anda menentukan jumlah warna output yang diinginkan. Algoritma program akan mengkategorikan warna-warna ini menjadi hitam atau putih.
-
Pelbagai pilihan imbasan:
- Langkah kecerahan membolehkan anda menentukan jumlah imbasan.
- Warna menggunakan nombor di kotak "Imbas" untuk menentukan jumlah warna keluaran.
- Kelabu serupa dengan Warna, tetapi dengan warna kelabu.
- Pilihan tambahan: pilihan "Smooth" akan menerapkan kekaburan Gaussian sebelum melacak, dan "Stack scan" menyingkirkan lubang pada liputan jalan. Tandakan "Remove background" untuk menghilangkan latar belakang, yang biasanya berwarna paling ringan.
-
Lebih banyak pilihan:
- Tekan bintik-bintik untuk menghilangkan titik, debu, herotan, dan penampilan lain yang tidak diingini.
- Optimumkan jalan dengan menggabungkan lengkung Bezier.
Langkah 4. Klik "Kemas kini" untuk melihat pratonton
Sekiranya garis kelihatan terlalu tebal atau tidak jelas, kemungkinan anda memilih mod penelusuran yang tidak sesuai. Inkscape mengesyorkan agar anda menjalankan alat penjejakan tiga kali untuk menentukan pilihan mana yang paling sesuai dengan keperluan anda.
Langkah 5. Klik OK untuk membuat jalan
Imej bitmap akan disimpan sebagai fail SVG.
Langkah 6. Edit dan poleskan karya anda:
Klik butang "Edit path by nodes" di bar kiri (atau F2) untuk menyesuaikan nod dan lengkung.
Kaedah 2 dari 2: Menjejak Secara Manual
Langkah 1. Buka gambar yang anda mahu bekerjasama
Klik "Fail" di bar menu, dan pilih "Import".
Langkah 2. Buka dialog lapisan
Walaupun pilihan, kaedah ini dapat membantu anda melihat karya anda dengan memberikan pelbagai pilihan untuk mengubah tetapan kelegapan gambar (atau lapisan pelacak). Klik "Lapisan" di bar menu, lalu klik pilih "Lapisan."
Langkah 3. Tambahkan lapisan baru
Klik butang “+” untuk menambahkan lapisan baru. Ketik nama lapisan (mis. "Lapisan pelacakan") dan kedudukannya dengan pilihan "Atas arus". Klik "Tambah".
Langkah 4. Pilih alat penjejak
Terdapat pelbagai alat yang tersedia untuk memenuhi keperluan anda.
- Tekan kekunci F6 pada papan kekunci (atau klik ikon pensil di menu alat) untuk memilih alat pensil / coretan tangan bebas. Alat ini akan membolehkan anda melukis gambar anda secara bebas. Sekiranya anda menggunakan tablet gambar dan mempunyai tangan yang kuat, atau anda tidak terlalu banyak mengesan gambar, peranti ini sangat sesuai untuk keperluan anda.
- Tekan Shift + F6 secara serentak (atau klik ikon pen di menu alat) untuk membuka alat pen / Berzier. Alat ini membolehkan anda mengklik pada hujung baris yang ingin anda jejak dan menghasilkan segmen kecil yang mudah dimanipulasi. Sekiranya anda perlu mengesan beberapa baris dan / atau menggunakan tetikus, alat ini memberikan hasil yang paling tepat. Klik dua kali di hujung setiap baris untuk menamatkan laluan.
Langkah 5. Jejak setiap baris dalam gambar menggunakan tablet atau tetikus lukisan anda
Sekiranya anda menggunakan alat pena, cuba buat beberapa garis pendek dan bukannya satu garis panjang. Dengan cara ini, jejak dapat diedit dengan mudah dan anda tidak perlu membuat semula keseluruhan baris jika anda membuat beberapa kesalahan dalam baris.
- Anda boleh menukar lapisan menggunakan kotak dialog Lapisan. Klik dua kali nama lapisan untuk digunakan dan lapisan akan dipaparkan.
- Menambah atau mengurangkan kelegapan bitmap mungkin memudahkan anda membuat jalan. Pilih lapisan yang ingin anda bekerjasama dalam kotak dialog, dan gerakkan slaid di bawah "Opacity" untuk melihat apa yang paling sesuai untuk anda.
Langkah 6. Buka alat "Edit Node"
Klik butang anak panah kedua dari atas (panah "edit") di menu alat untuk mengaktifkan mod penyuntingan. Dalam mod ini, anda boleh mengklik dan menyeret nod.
Anda boleh mempermudah simpul jika terlalu banyak dan menukarnya semua akan memakan masa terlalu lama. Langkah ini sedikit dapat mengubah bentuk garis, tetapi tidak terlalu ketara. Gunakan Ctrl + L (⌘ Cmd + L untuk pengguna Mac) untuk mengurangkan bilangan nod
Langkah 7. Lihat jejak anda tanpa lapisan bawah
Untuk memastikan anda melacak setiap baris yang diinginkan dalam gambar vektor anda, klik lapisan pertama (gambar raster) dan kurangkan kelegapan sehingga anda hanya melihat garis jejak. Sekiranya anda terlepas sesuatu, kembali ke alat lapisan dan tingkatkan kekaburan sehingga garis yang perlu dikesan kelihatan.
Langkah 8. Padamkan lapisan bawah dan simpan gambar anda
Klik lapisan pertama dalam alat lapisan (yang mengandungi gambar asli) dan hapus dengan mengklik simbol tolak (-). Untuk menyimpan jejak, klik Fail, kemudian Simpan Sebagai.
Petua
- Mengeluarkan latar belakang dari peta bit sebelum menukarnya ke vektor akan meningkatkan kualiti jalan anda. Pakar mengesyorkan menggunakan SIOX dan membuang latar belakang bitmap sebelum memulakan penjejakan.
- Secara amnya, peta bit yang mempunyai pelbagai warna dan kecerunan akan memerlukan ketepatan yang lebih tinggi daripada yang dapat dikendalikan oleh alat penjejak automatik.