Cara Bermain Catur untuk Pemula: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Catur untuk Pemula: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Catur untuk Pemula: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Catur untuk Pemula: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Catur untuk Pemula: 15 Langkah (dengan Gambar)
Video: Animasi Motivasi | Jangan langsung berpikir negatif ke orang lain. 2024, April
Anonim

Catur adalah permainan yang sangat menyeronokkan dan ketagihan yang memerlukan kemahiran dan strategi. Permainan ini telah wujud selama berabad-abad sebagai permainan intelektual dan orang berpendidikan kerana ia memerlukan kepintaran. Namun, itu tidak bermaksud anak-anak tidak boleh mengalahkan orang dewasa. Teruskan membaca untuk belajar dan bermain permainan kuno ini, yang sudah dianggap sebagai salah satu permainan papan terbaik di luar sana.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Memahami Permainan, Papan dan Gadai

Main Catur untuk Pemula Langkah 1
Main Catur untuk Pemula Langkah 1

Langkah 1. Pelajari setiap catur dan cara memindahkannya

Setiap kepingan catur bergerak dengan cara yang berbeza. Berikut adalah nama setiap catur dan cara mereka bergerak (dengan satu atau dua pengecualian, yang akan kami jelaskan sebentar lagi):

  • Pawns (Pawn): Buah paling asas dalam permainan (anda mempunyai 8 biji). Pada langkah pertamanya, dia dapat bergerak maju satu atau dua kotak, tetapi hanya dapat maju satu persegi setelah itu. Pawn hanya boleh menyerang bahagian lain dari segi empat sama secara menyerong daripadanya, dan tidak bergerak ke belakang.
  • Benteng (Rook): Buah ini kelihatan seperti menara istana. Ia boleh bergerak secara mendatar dan menegak sejauh mungkin. Ia boleh menyerang buah mana pun di jalannya.
  • Kuda (Ksatria): Ini melambangkan kuda dan merupakan buah yang paling rumit. Ia bergerak dalam bentuk 'L' yang terdiri daripada dua kotak mendatar kemudian satu persegi menegak, atau satu persegi mendatar dan dua kotak menegak, ke arah mana pun. Kuda adalah "satu-satunya buah yang dapat mengatasi buah-buahan lain". Ia hanya menyerang buah di dalam kotak yang ditampungnya.
  • Gajah (Uskup): Buah ini hanya dapat bergerak secara menegak, tetapi dapat bergerak sejauh mungkin untuk menyerang. Ia berbentuk seperti topi menteri.
  • Ratu (Ratu): Dia adalah buah yang paling kuat (biasanya mempunyai mahkota yang lebih feminin). Dia dapat bergerak secara mendatar, menegak, atau menyerong sejauh mungkin dan menyerah dari arah itu juga.
  • Raja (Raja): Dia hanya dapat menggerakkan satu alun ke arah mana pun dan menyerang dengan cara yang sama. Ini adalah buah yang "tidak ingin kalah dengan segala cara", kerana ia akan membuat anda kehilangan permainan.
  • Ingat titik terkuat setiap buah.

    • Raja sangat berharga dan mesti dilindungi.
    • Ratu adalah buah yang paling serba boleh dan paling berguna untuk melindungi buah, dan sering digunakan untuk forking. Ratu menggabungkan kekuatan gajah dan kubu dalam satu. Dia dianggap paling berharga, di sebelah Raja.
    • Kuda cemerlang dalam serangan mengejut dan garpu. Tiang pergerakan sering dilangkau dan membingungkan bagi pemain pemula.
    • Gajah biasanya unggul dalam kedudukan terbuka. Walau bagaimanapun, banyak pemain pemula kadang-kadang memandang rendah gajah dan tidak menggunakannya sepenuhnya.
    • Kubu ini kuat dan mempunyai pergerakan yang panjang. Mereka terbaik dalam barisan terbuka.
    • Pawn mungkin kelihatan tidak penting, tetapi dapat menjadi bagus untuk memerangkap lawan ketika dikorbankan untuk menangkap buah yang lebih berharga. Sekiranya dimainkan dengan betul, bidak boleh juga memerintah Raja!
Main Catur untuk Pemula Langkah 10
Main Catur untuk Pemula Langkah 10

Langkah 2. Fahami apa yang dimaksudkan dengan cek

Sekiranya Raja anda di cek, dia akan diserang oleh buah lawan anda. Semasa Raja anda dalam pemeriksaan, anda mesti bergerak keluar dari cek pada giliran seterusnya. Anda boleh keluar dari cek dengan tiga kaedah:

  • Dengan memindahkan Raja anda ke peti simpanan. kotak itu selamat adalah kotak di mana Raja anda tidak diperiksa.
  • Dengan menangkap buah yang diperiksa.
  • Dengan menyekat dengan salah satu buah anda. Ini tidak boleh dilakukan dengan Gadai atau Kuda.

    • Jika awak tidak boleh lakukan perkara di atas, dan Raja anda masih dalam pemeriksaan, permainan selesai dan anda kalah.

Main Catur untuk Pemula Langkah 2
Main Catur untuk Pemula Langkah 2

Langkah 3. Fahami konsep

Dalam catur, anda cuba menangkap Raja lawan anda dan sebaliknya. Walaupun ini adalah objektif utama, tujuan sokongan adalah untuk melindungi Raja anda dari tertangkap. Ini dilakukan sama ada dengan menangkap buah lawan sebanyak mungkin atau anda tidak boleh menangkap buah anda sendiri.

Catur adalah permainan kemahiran dan strategi. Terdapat banyak langkah dan peraturan yang tidak dapat diramalkan atau difahami oleh pemula pada mulanya. Bersabarlah! Ia akan menjadi semakin menyeronokkan semasa anda bermain lebih banyak

Main Catur untuk Pemula Langkah 3
Main Catur untuk Pemula Langkah 3

Langkah 4. Susun papan

Sebaik sahaja anda mengenali setiap buah, anda boleh meletakkannya di papan. Sejajarkan supaya setiap pemain mempunyai kotak berwarna terang di kanan bawah. Inilah cara mengatur buah anda:

  • Letakkan semua bidak di baris kedua di depan anda sehingga anda mempunyai dinding bidak antara anda dan lawan.
  • Letakkan rook di hujung setiap sisi papan anda.
  • Letakkan kuda di sebelah setiap kubu dan gajah di sebelah setiap kuda.
  • Letakkan ratu di salah satu kotak yang tersisa, bergantung pada warnanya (misalnya, jika anda mempunyai ratu hitam, ia mesti diletakkan di alun-alun hitam; jika berwarna putih, maka ia mesti diletakkan di alun-alun putih).
  • Akhirnya, letakkan Raja di petak yang tinggal. Periksa bahawa lawan anda mempunyai susunan buah yang sama. Ratu seharusnya saling menentang dan juga Raja.
Main Catur untuk Pemula Langkah 4
Main Catur untuk Pemula Langkah 4

Langkah 5. Sekiranya anda serius, pertimbangkan untuk mempelajari sistem siri dan urutan

Setiap petak di papan mempunyai huruf dan nombor yang sesuai. Apabila seseorang mengatakan sesuatu seperti, "Kuda ke C3", C3 adalah sebahagian daripada sistem ini; ini menjadikan rujukan menjadi lebih mudah. Inilah cara ia berfungsi.

Bahagian 2 dari 3: Bermain Permainan

Main Catur untuk Pemula Langkah 5
Main Catur untuk Pemula Langkah 5

Langkah 1. Bidak putih bergerak terlebih dahulu

Pemain bidak putih akan memilih buah tertentu yang ingin dia bergerak untuk memulakan serangan pertama, atau pembukaan. Mereka akan memindahkan sebiji buah, dan pemain hitam melawannya. Pembukaan adalah salah satu bahagian permainan yang paling penting. Tidak ada satu kaedah "betul" untuk melakukannya - setiap orang mempunyai gaya masing-masing dan anda akan menjumpainya. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa perkara yang perlu diingat:

  • Jangan cuba menyerang buat masa ini. Semasa pembukaan, anda hanya memindahkan buah anda ke tempat yang paling berguna. Anda mahu mereka berada dalam kotak selamat "dan" selamat.
  • Secara amnya, buat hanya 1 atau bergerak dengan bidak anda. Kemudian mula menumpukan perhatian pada kepingan yang lebih hebat - gajah, kuda, ratu dan anak buah. "Kemajuan" (memasukkan buah anda ke dalam kotak aktif, seperti di tengah) tidak lengkap sehingga semua buah ini dipindahkan.
  • Sebilangan besar gerakan pembukaan anda bergantung pada lawan anda - anda hanya perlu merasakan arah permainan. Oleh itu, lihat dan lihat apakah anda dapat meneka reka bentuknya. Permainan ini lebih kepada mengantisipasi ancaman dan ramalan.
Main Catur untuk Pemula Langkah 6
Main Catur untuk Pemula Langkah 6

Langkah 2. Masukkan peraturan "en passant"

Sekiranya anda mahu. Ramai pemula tidak menggunakannya. Tetapi jika anda ingin mengetahui cara bermain permainan dengan cara Perancis dan sedikit lebih rumit, inilah caranya:

  • Sekiranya anda ingat, bidak anda boleh menggerakkan 2 kotak ke depan pada langkah pertama. Katakan anda melakukannya, mendarat di sebelah bidak lawan, di barisan yang sama. Pada langkah seterusnya - dan hanya langkah seterusnya - lawan anda dapat menangkap bidak anda "en-passant" (yang diterjemahkan ke: "in pass". Biasanya, bidak hanya dapat menyerang satu alun-alun pepenjuru - tetapi ini adalah kes pengecualian di mana ia dapat menangkap ketika melintas dan tetapi mendarat di dataran pepenjuru yang sama.
  • Sekali lagi, ini hanya boleh berlaku "dengan segera" setelah bidak itu bergerak 2 persegi pertama. Sekiranya giliran terlepas, peluang itu akan hilang. Langkah ini hanya untuk bidak dan bukan kepingan lain. Dengan cara itu anda tidak boleh menangkap permaisuri atau kuda dengan en passant.
Main Catur untuk Pemula Langkah 7
Main Catur untuk Pemula Langkah 7

Langkah 3. Bergerak secara bergilir

Dan begitulah permainannya! Anda dan lawan bergilir-gilir, cuba menangkap raja masing-masing dan menangkap buah semasa melakukannya. Sekiranya anda boleh mengancam permaisuri atau raja dan meletakkannya di bahagian pertahanan, anda akan mempunyai kelebihan, tetapi ada kemungkinan untuk menang.

Pion boleh dilihat sebagai halangan, tetapi jangan tergoda untuk mengorbankannya. Sekiranya anda sampai di seberang papan, dia boleh menjadi buah yang lain (kecuali raja)! Biasanya orang akan memilih ratu, tetapi anda juga boleh menjadikannya rook atau kuda atau gajah. Sekiranya anda dapat menyelinap bidak ke sisi lain tanpa disedari lawan, anda boleh mengubah aliran permainan sepenuhnya

Main Catur untuk Pemula Langkah 8
Main Catur untuk Pemula Langkah 8

Langkah 4. Sentiasa berfikir satu atau dua langkah ke depan

Sekiranya anda menggerakkan kuda anda ke sana, apa yang akan berlaku? Adakah ini membuka buah lain untuk giliran lawan anda seterusnya? Adakah anda mempunyai masa untuk bermain penyerang atau adakah raja anda (atau bahkan permaisuri) anda memerlukan perlindungan? Idea apa yang kelihatan wujud di pihak lawan? Di mana anda fikir permainan akan berlangsung dalam beberapa giliran berikutnya?

  • Ini bukan permainan di mana anda boleh menggerakkan buah tanpa berfikir - mereka akan saling mempengaruhi satu sama lain. Anda akan mempunyai bidak yang menghalang serangan gajah, anda akan mempunyai kuda yang melindungi raja anda, dan benteng lawan anda akan menangkap permaisuri anda jika anda tidak melakukan sesuatu mengenainya. Oleh itu, rancangkan langkah seterusnya dan langkah seterusnya - dan lawan juga, jika anda boleh. Untuk menang, anda mesti menggunakan taktik dan strategi!
  • Sentiasa melakukan gerakan serangan balas, jika boleh. Anda boleh menyerahkan bidak kepada gajah yang bertentangan jika itu bermakna anda boleh membawa gajah itu dengan kuda anda. Kadang kala pengorbanan yang terancang harus dibuat.
Main Catur untuk Pemula Langkah 9
Main Catur untuk Pemula Langkah 9

Langkah 5. Ketahui cara "istana."

Terdapat gerakan khas yang melibatkan pemindahan rook dan Raja. Ini adalah satu-satunya masa anda dapat menggerakkan dua kepingan secara bergilir. Sebagai tambahan kepada pergerakan en passant bidak, satu gerakan khas lain adalah kastel. Ini adalah ketika rook dan king anda menukar posisi - ia melindungi raja dan membuat rook anda terus berkembang dan bersedia untuk bertindak. Biasanya berguna untuk memerankan raja anda.

  • Anda boleh mengecam hanya jika:

    • Raja dan kubu yang hendak dikebiri belum dipindahkan.
    • Raja tidak dalam pemeriksaan.
    • Tidak ada buah antara Raja dan kubu.
    • Apabila bahagian lawan tidak mengawal kotak antara kedudukan pemain terakhir dan kedudukan yang tidak dipotong.

  • Pada satu giliran, anda menggerakkan raja anda dan mengayuh bersama. Sekiranya bergerak ke arah Raja, raja anda menggerakkan dua kotak ke kanan dan rook anda diletakkan tepat di sebelah raja, (setelah memindahkan dua kotak) Jika melemparkan ke arah sisi Ratu, raja anda menggerakkan dua kotak ke kiri dan rook anda diletakkan di sebelah raja (setelah memindahkan tiga petak ke kanan).
Main Catur untuk Pemula Langkah 11
Main Catur untuk Pemula Langkah 11

Langkah 6. Menang permainan dengan rakan sekutu raja lawan anda

Ini bermakna anda sedang memerhatikan raja tetapi kali ini tidak ada jalan keluar. Apabila ini berlaku, katakan "Checkmate!" boleh diterima, tetapi tidak perlu. Pada ketika ini lawan anda menjatuhkan rajanya dan mengisyaratkan kekalahan.

  • Jalan buntu boleh berlaku - di mana permainan asas berakhir dengan keputusan seri. Ini adalah ketika raja anda tidak di cek, tetapi juga tidak mempunyai kotak selamat untuk dipindahkan.
  • Terdapat beberapa cara lain di mana permainan dapat berakhir dengan keputusan seri.

    • Dengan kelulusan. Sekiranya kedua-dua pemain bersetuju bahawa mereka tidak boleh menang atau melihat kaedah untuk menang, mereka boleh bersetuju untuk seri.
    • Dengan pengulangan. Sekiranya kedudukan betul-betul papan catur yang sama, berlaku pada tiga titik permainan yang berbeza, permainan dinyatakan seri. Sebagai contoh, jika kedua pemain terus menggerakkan kuda mereka ke sana kemari di dataran yang sama, permainan akan dinyatakan seri.
    • Dengan peraturan 50 gerakan. Sekiranya kedua-dua pemain tidak menggerakkan bidak atau menangkap buah selama 50 gerakan berturut-turut, permainan akan dinyatakan seri. Ini menghalang pemain daripada bermain tanpa henti, atau meletihkan pemain.
    • Dengan bahan yang tidak mencukupi. Sekiranya kedua-dua pemain tidak mempunyai cukup bahan untuk menjaringkan raja, permainan dianggap seri. Contohnya, Kuda dan Raja sahaja tidak boleh memerintah raja lawan sahaja.
    • Sekiranya semua buah lain kecuali raja telah ditangkap dan dikeluarkan dari papan. Ini adalah contoh bahan yang tidak mencukupi dan Raja tidak boleh melakukan pemeriksaan atau rakan sepasukan raja lain sahaja. Permainan akan berakhir seri.

Bahagian 3 dari 3: Menggabungkan Strategi

Main Catur untuk Pemula Langkah 12
Main Catur untuk Pemula Langkah 12

Langkah 1. Gunakan semua buah anda

Jangan terus menggerakkan Kuda Anda ke sana kemari, hanya kerana ia dapat memeriksa banyak. Gunakan seluruh tentera anda! Salah satu kesilapan pemula yang paling besar adalah menggunakan sedikit buah anda. Apabila itu berlaku, yang lain hanya ketinggalan dan membuat tangkapan mudah untuk lawan anda. Oleh itu, teruskan papan permainan, jaga lawan anda berjaga-jaga.

Pada pembukaan anda, letakkan beberapa bidak atau kotak ke depan dan kemudian mulailah menggerakkan kepingan yang lain. Ini membolehkan buah di barisan pertama melewati dan memasuki lapangan permainan dengan mudah, memberi anda kekuatan menyerang lebih banyak

Main Catur untuk Pemula Langkah 13
Main Catur untuk Pemula Langkah 13

Langkah 2. Kendalikan bahagian tengah

Oleh kerana banyak buah dapat bergerak ke pelbagai arah, mengendalikan pusat dianggap lebih menguntungkan daripada mengawal bahagiannya. Apabila anda menguasai pusat, buah anda bergerak dengan lebih mudah daripada sisi atau hujungnya. Sebagai contoh, kuda hanya mempunyai dua pilihan untuk bergerak dari akhir, tetapi dia mempunyai lapan pilihan bergerak dari dataran tengah! Kuasai bahagian tengah secepat mungkin.

Atas sebab inilah kebanyakan orang membuat bidak di tengah permainan. Pastikan anda tidak mendedahkan raja anda kepada rakan sekerja awal oleh gajah atau permaisuri yang betul

Main Catur untuk Pemula Langkah 14
Main Catur untuk Pemula Langkah 14

Langkah 3. Jangan mengorbankan buah anda dengan sia-sia

Ini sangat jelas, tetapi banyak pemain mengorbankan buahnya, bahkan datuk juga! Sekiranya anda hanya memberikannya, buat sebagai pertukaran. Jangan hanya melepaskan satu pemikiran tanoa - semuanya berharga, sama ada bidak atau ratu. Anda menunjukkan sistem, jika anda ingin tahu. Semakin berharga, semakin banyak mata bernilai:

  • Pajak bernilai satu mata
  • Kuda bernilai 3 mata
  • Gajah bernilai 3 mata
  • Benteng bernilai 5 mata
  • Queen berharga 9 mata

    Raja tidak ternilai kerana jika anda kehilangan raja anda, anda akan kehilangan permainan

Main Catur untuk Pemula Langkah 15
Main Catur untuk Pemula Langkah 15

Langkah 4. Lindungi raja anda

Ini adalah sesuatu yang harus anda perhatikan. Sekiranya anda tidak melakukan banyak perkara - jika anda tidak banyak menyerang - anda harus melindungi raja anda. Gerakkan ke hujung dengan membuangnya, bina kubu menggunakan buah yang mengelilinginya, pastikan anda memberikannya kotak untuk melarikan diri, jika lawan anda dapat memeriksa. Anda mahu membuat lawan melarikan diri lebih daripada menyerang secepat mungkin.

Dia boleh melakukan sedikit sahaja, tetapi dia dapat mempertahankan dirinya. Pada fasa awal dan pertengahan permainan, dia selalu memerlukan sekurang-kurangnya satu atau dua bahagian untuk mengawasi rakan sekerja. Tetapi di bahagian akhir permainan, ketika hanya beberapa keping dan beberapa bidak yang tersisa di papan, Raja menjadi bagian perlawanan dan mesti tertumpu

Petua

  • Pastikan anda memerhatikan pergerakan lawan dengan teliti. Mereka menentukan pergerakan yang anda buat, bukan rancangan yang ingin anda laksanakan dalam fikiran anda.
  • Sentiasa ingat untuk mempunyai buah yang paling berguna di tengah papan. Semakin banyak gadai yang anda simpan, semakin banyak anda dapat melindungi raja anda.
  • Jangan kecewa jika anda selalu kalah. Catur memerlukan masa dan banyak tuan mempunyai pengalaman lebih dari 10 tahun!
  • Jangan mencari rakan sekerja cepat. Ada kemungkinan besar lawan anda akan menghukum anda untuk rakan sekerja terlalu cepat.
  • Tidak ada panduan bermain tetap. Tidak ada cara tertentu untuk menang dalam catur.
  • Empat petak tengah adalah tempat terbaik untuk meletakkan buah anda kerana dapat membuat lebih banyak pergerakan di tengah daripada di hujungnya. Dengan meningkatkan jumlah pergerakan yang dapat anda buat, anda juga menghadkan pilihan lawan.
  • Anda boleh menganggap diri anda maju dengan sempurna, jika Raja anda dikebiri, Gajah dan Kuda anda tidak ada di dalam kotak kediamannya dan kubu anda berada dalam hubungan.
  • Kadang kala, lakonan boleh menjadi gerakan berbahaya yang berakhir dengan rakan sepasukan. Pada masa yang lain, kastor dapat menawan lawan anda! Pertimbangkan kedudukan dan buat langkah terbaik.
  • Belajar dari kesilapan anda. Anda pasti akan melakukan kesilapan sebagai pemula. Malah grandmaster tertinggi boleh tersilap dan kalah dalam permainan.
  • Pelajari beberapa perangkap catur supaya anda dapat menggunakan serangan menyelinap dan mengelakkan perangkap jika orang lain cuba menyelinap!
  • Jadikan bidak anda bergerak dengan bijak. Tidak seperti buah-buahan lain, bidak tidak mempunyai keupayaan untuk kembali ke kotak sebelumnya. Mereka sangat statik dan dapat menentukan gaya permainan.

Amaran

  • Potongan catur boleh memudaratkan anak kecil jika tertelan.
  • Catur laju bukan untuk pemula. Ia sangat sukar, kompetitif dan sangat mengecewakan bagi pemain catur baru.

Disyorkan: