Cara Menggunakan SketchUp: 15 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menggunakan SketchUp: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menggunakan SketchUp: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Menggunakan SketchUp: 15 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Menggunakan SketchUp: 15 Langkah (dengan Gambar)
Video: Belajar Ng-edit Pakai iMovie Di iPhone | Part 1 #mudahngedit 2024, Mungkin
Anonim

SketchUp adalah aplikasi yang hebat. Baca panduan ini untuk mengetahui cara menggunakannya.

Langkah

Gunakan SketchUp Langkah 1
Gunakan SketchUp Langkah 1

Langkah 1. Mulakan dengan memuat turun SketchUp secara percuma

Setelah dimuat turun, klik dua kali fail EXE.

Gunakan SketchUp Langkah 2
Gunakan SketchUp Langkah 2

Langkah 2. Ikuti panduan pemasangan di skrin dengan teliti

Kaedah pemasangan untuk SketchUp mungkin berbeza bergantung pada jenis komputer yang anda miliki.

Gunakan SketchUp Langkah 3
Gunakan SketchUp Langkah 3

Langkah 3. Buka SketchUp

Pada skrin utama program, anda akan melihat paparan seperti 3D dengan tiga paksi. Anda juga akan melihat alat Garisan, Bulatan, dan Poligon. Setiap alat membolehkan anda membuat bentuk yang anda mahukan dengan cara yang berbeza.

Gunakan SketchUp Langkah 4
Gunakan SketchUp Langkah 4

Langkah 4. Ketahui asas program supaya anda dapat menggunakannya dengan selesa:

  • Ketahuilah bahawa SketchUp menyediakan 10 alat mudah. Anda boleh menggunakan semua alat ini untuk membuat model. Peralatan orbit, pan, dan zoom tergolong dalam kategori peralatan utama. Anda boleh menggunakan alat ini untuk melihat-lihat dan mengubah sudut pandang. Cara menggunakannya juga akan dibincangkan secara ringkas dalam artikel ini.
  • Untuk menyorot layar, tekan butang tengah pada tetikus, lalu tahan kekunci Shift pada papan kekunci.
  • Untuk memadam, klik butang anak panah pada bar alat. Setelah objek yang ingin anda hapus dipilih, ia akan menjadi biru. Tekan Padam pada papan kekunci.
  • Untuk menyimpan karya anda, klik "Fail" di sudut kiri atas tetingkap, kemudian klik "Simpan Sebagai". Pilih lokasi simpan, kemudian beri nama fail. Fail SketchUp akan disimpan dengan sambungan. SKP.
Gunakan SketchUp Langkah 5
Gunakan SketchUp Langkah 5

Langkah 5. Lukis garis

Apabila anda membuka SketchUp, alat Line akan dipilih secara automatik. Anda boleh menggunakan alat untuk membuat garis. Cuba alat Garis untuk menjadi kreatif, dan untuk mengetahui bentuk garis apa yang ada. Walau bagaimanapun, garis ini adalah satu dimensi sehingga anda tidak dapat membengkokkannya pada sudut.

Baca artikel di wikiHow untuk mengetahui cara menggunakan SketchUp secara terperinci

Gunakan SketchUp Langkah 6
Gunakan SketchUp Langkah 6

Langkah 6. Buat bentuk

Selain garis, anda boleh membuat bentuk dua dimensi lain, seperti bulatan, kotak, atau pentagon, dengan alat yang tersedia. Klik alat untuk bentuk yang diinginkan untuk membuatnya.

  • Oleh kerana anda menggunakan program 3D, anda akan melihat bahawa gambar 2D akan muncul secara mendatar. Juga, bentuk 2D akan terpesong ke permukaan di bawahnya (jika ada).
  • Cuba buat bola, separuh bulatan, atau kubus dengan SketchUp.
Gunakan SketchUp Langkah 7
Gunakan SketchUp Langkah 7

Langkah 7. Mula membuat objek tiga dimensi

Anda boleh membuat objek tiga dimensi dengan "drag" atau "push" objek 2D menjadi 3D. Gunakan alat Push / Pull pada bentuk 2D yang anda buat, kemudian perhatikan perubahan pada objek.

  • Pilih alat Tolak / Tarik:
  • Tekan butang tetikus pada bentuk yang ingin anda ubah menjadi 3D.
  • Klik, kemudian seret atau tekan bentuk seperti yang dikehendaki. Klik semula bentuknya.
  • Besarkan objek seperti yang dikehendaki, dan tambahkan lebih banyak struktur.
  • Eksperimen dengan objek. Tambahkan tingkap, lubang, atau elemen lain dengan memotong bentuk dalam 3D.
Gunakan SketchUp Langkah 8
Gunakan SketchUp Langkah 8

Langkah 8. Ketahui cara menyorot dan mengorbit

SketchUp membolehkan anda melihat objek dari pelbagai perspektif. Ciri ini adalah salah satu ciri penting dalam mana-mana program 3D. Alat pan membolehkan anda menggeser gambar ke atas, bawah, kiri, atau kanan, atau menggabungkan pergerakan. Alat Orbit membolehkan anda "mengelilingi" objek yang telah anda buat. Perubahan perspektif ini membolehkan anda melihat keseluruhan objek dari sudut mana pun.

Gunakan butang tengah tetikus, atau klik butang Orbit dengan dua anak panah merah pada bar alat untuk "mengelilingi" objek

Gunakan SketchUp Langkah 9
Gunakan SketchUp Langkah 9

Langkah 9. Gerakkan dan putar objek menggunakan alat Pindah dan Putar

Kedua-dua alat ini berguna untuk memindahkan objek ke kedudukan lain.

Untuk maklumat lebih lanjut, baca cara menggunakan alat Putar dan cara membalik objek dengan SketchUp di internet

Gunakan SketchUp Langkah 10
Gunakan SketchUp Langkah 10

Langkah 10. Warnakan objek

Setelah objek selesai, ia akan berubah warna, umumnya menjadi kelabu kebiruan. Sebelum anda dapat mewarnakan objek, anda mesti menyelesaikannya terlebih dahulu. Gunakan alat Cat untuk mewarnakan objek dengan warna atau tekstur. Sekiranya anda mewarnai objek dengan tekstur, SketchUp secara automatik akan memadankan tekstur dengan permukaan. Oleh itu, selain berguna, alat Cat juga merupakan alat yang menyeronokkan.

  • Untuk menambah warna, klik bekas cat, kemudian pilih kategori (seperti Ground Cover atau Named Colors). Pilih warna atau tekstur, kemudian klik kawasan pada bentuk yang ingin anda warnakan.
  • Untuk membuat tetingkap, pilih lut.
  • Untuk menghapus sudut yang tidak diingini, gunakan pemadam.
  • Untuk maklumat lebih lanjut, baca panduan kami untuk menambahkan tekstur ke SketchUp.
Gunakan SketchUp Langkah 11
Gunakan SketchUp Langkah 11

Langkah 11. Ketahui cara mengezum masuk

Alat zoom membolehkan anda memperbesar atau memperkecil objek yang sedang dibuat. Dengan cara ini, anda dapat melihat lebih banyak perincian objek. Sekiranya anda mempunyai tetikus dengan roda gelongsor, anda boleh menggesek ke atas untuk memperbesar dan menggesek ke bawah untuk memperkecil.

Gunakan SketchUp Langkah 12
Gunakan SketchUp Langkah 12

Langkah 12. Lihat model siap di SketchUp

SketchUp menyediakan pelbagai model siap pakai, yang dapat anda gunakan mengikut keperluan. Di Gudang Gambar 3D, anda dapat mengakses pelbagai objek seni bina, landskap, pembinaan, orang, taman permainan, dan pengangkutan. Lihat pustaka komponen - sekiranya anda menemui komponen untuk dicuba.

Gunakan SketchUp Langkah 13
Gunakan SketchUp Langkah 13

Langkah 13. Ketahui cara menggunakan penanda pembinaan

SketchUp membolehkan anda meletakkan penanda pembinaan di mana sahaja pada gambar. Setelah dipasang, anda boleh menggunakan penanda untuk menyusun objek. Penanda garis putus-putus ini dapat membantu anda menyelaraskan objek.

Gunakan SketchUp Langkah 14
Gunakan SketchUp Langkah 14

Langkah 14. Setelah anda fasih menggunakan alat SketchUp standard yang dibincangkan di atas, pelajari alat lanjutan

Alat canggih adalah alat pengubah ukuran, alat seragam, alat lengkung, alat ikuti saya, alat teks, alat sudut dan alat pita pengukur.

  • Gunakan alat pengubah saiz dengan memilih objek dan menyeret kotak di hujungnya dan objek itu dapat dilihat. Anda boleh mengubah ukuran objek seperti yang anda mahukan, seperti membuatnya lebih lebar, lebih tinggi, memendekkan, atau "memerah".
  • Alat follow-me digunakan untuk memindahkan objek ke arah yang telah ditentukan untuk membuat objek baru.
  • Sekiranya anda mengklik alat Seragam dan kemudian memilih paparan tertentu, anda akan mendapat penampilan yang sama. Anda boleh menyesuaikan ukuran pandangan dengan menyeret kursor.
  • Fungsi alat Curve tidak jauh berbeza dengan alat Line. Namun, jika anda menyeret garis ke alat ini, garis lurus akan berubah menjadi lekuk.
  • Gunakan alat Teks untuk menambahkan teks ke model. Teks akan diletakkan dalam paparan.
  • Dengan alat Sudut, anda boleh memutar objek dengan mengklik pada pandangan dan melayang di atasnya.
  • Ukur dan sejajarkan objek dengan memilih alat Pita pengukur dan masukkan ukuran di kanan bawah layar.
Gunakan SketchUp Langkah 15
Gunakan SketchUp Langkah 15

Langkah 15. Cuba buat sesuatu di SketchUp

wikiHow menyediakan banyak panduan untuk membantu anda membuat bangunan, struktur dan banyak lagi.

Petua

  • Anda boleh membuat penampilan sederhana (seperti permukaan bentuk) dengan alat Wajah. Gunakan alat Line untuk membetulkan ketidaksempurnaan.
  • Anda boleh mengimport gambar dari Google Earth dan melukisnya. Untuk maklumat lebih lanjut, baca panduan di internet.

Amaran

  • Kadang kala, mengeluarkan satu baris dari model 3D anda boleh menghapus keseluruhan gambar. Jangan risau, klik Edit> Urungkan, atau tekan Ctrl + Z untuk mengurungkannya.
  • Semasa anda membuat objek, ia boleh kelihatan berkadar dari depan atau sisi. Namun, apabila anda menukar pandangan, objek kelihatan terdistorsi.

Disyorkan: