Cara Bermain Risiko (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Risiko (dengan Gambar)
Cara Bermain Risiko (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Risiko (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Risiko (dengan Gambar)
Video: RUMUS DAN CARA MEMBUAT MAL KERUCUT SUPAYA HASIL PEKERJAAN LEBIH RAPI 2024, November
Anonim

Game Risk adalah permainan yang berbeza dengan permainan lain. Ini adalah permainan yang menyeronokkan yang boleh anda mainkan dengan rakan-rakan, dan ini juga permainan strategi yang serius dengan orang yang menganggapnya serius di seluruh dunia. Matlamat permainan Risiko adalah untuk menaklukkan dunia dengan mengawal setiap kawasan di papan permainan dalam bentuk peta dunia. Oleh kerana anda tidak dapat mengambil alih dunia dalam kehidupan nyata, mengapa tidak hanya melakukannya di permainan papan? Teruskan membaca untuk perbincangan yang lebih terperinci mengenai peraturan dan strategi permainan Risiko.

Langkah

Bahagian 1 dari 5: Tetapan Asas

Main Risiko Langkah 1
Main Risiko Langkah 1

Langkah 1. Memahami tujuan asas permainan

Objektif asas permainan adalah untuk menakluki dunia dengan menakluki semua negara di papan permainan. Anda melakukannya dengan "menempati setiap kawasan papan permainan dan untuk melakukan ini, anda harus menyingkirkan pemain lain," menurut manual permainan. Anda memenangi wilayah melawan pemain lain dalam permainan dadu roll.

Main Risiko Langkah 2
Main Risiko Langkah 2

Langkah 2. Fahami apa yang disediakan dalam permainan

Permainan Risk mempunyai papan permainan yang dilipat, sekumpulan kad 72 kad, dan pelbagai bidak tentera.

  • Permainan papan risiko mempunyai enam benua, iaitu Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropah, Afrika, Asia, dan Australia, serta 42 negara.
  • Tentara dalam permainan Risiko tersedia dalam enam warna dasar, dengan berbagai jenis bidak, yang menunjukkan ukuran pasukan. Setiap kumpulan tentera memiliki Infantri (mewakili satu "tentera"), Kavaleri (lima "tentera"), dan Artileri (sepuluh "tentera").
  • Sebungkus kad 72 kad berisiko juga harus disediakan. 42 kad itu ditandai dengan lambang negara, serta lambang infanteri, pasukan berkuda dan artileri. Terdapat dua kad "Percuma", dan 28 kad "Misi" tersedia dengan pelbagai Misi Rahsia. Di samping itu, terdapat juga lima dadu (tiga dadu merah dan dua dadu putih).
Main Risiko Langkah 3
Main Risiko Langkah 3

Langkah 3. Tentukan berapa orang yang akan bermain

Jumlah tentera ketika anda memulakan permainan bergantung pada berapa banyak pemain yang ada:

  • Untuk enam pemain, masing-masing mendapat 20 tentera
  • Untuk lima pemain, masing-masing mendapat 25 askar
  • Untuk empat pemain, masing-masing mendapat 30 askar
  • Untuk tiga pemain, masing-masing mendapat 35 askar
  • Untuk dua pemain, masing-masing mendapat 40 askar (mungkin berbeza antara edisi)
Main Risiko Langkah 4
Main Risiko Langkah 4

Langkah 4. Tetapkan kawasan awal

Ini akan menentukan titik permulaan bagi semua pemain. Setiap wilayah mesti mempunyai satu "askar" di kawasan itu setiap saat. Terdapat dua cara untuk menentukan kawasan permulaan:

  • Minta setiap pemain menggulung dadu (Peraturan Piawai). Pemain yang menggulung dadu dan mendapat skor tertinggi akan memilih kawasan terbuka dan menempatkan askarnya di kawasan itu. Bergantian mengikut arah jam, setiap pemain akan memilih kawasan terbuka sehingga semua kawasan dihuni. Setelah pemain menduduki semua empat puluh dua wilayah di papan permainan, pemain meletakkan seluruh pasukan mereka ke wilayah yang mereka duduki sesuai yang mereka sukai.
  • Keluarkan sekumpulan kad (Peraturan Alternatif). Urus semua kad, kecuali dua kad Joker. Minta setiap pemain meletakkan salah seorang askar mereka di setiap kawasan mengikut kad yang mereka ada. Lakukan ini secara bergiliran.
Main Risiko Langkah 5
Main Risiko Langkah 5

Langkah 5. Tentukan urutan permainan dengan memutar dadu

Pemain yang mendapat nombor tertinggi memulakan permainan, mengikut arah jam dari pemain pertama. Permainan dimulakan setelah urutan permainan ditentukan.

Bahagian 2 dari 5: Memperoleh dan Mengerahkan Askar Baru

Mainkan Risiko Langkah 6
Mainkan Risiko Langkah 6

Langkah 1. Fahami tiga frasa secara bergilir:

Dapatkan dan kumpulkan tentera baru, serang dan pertahankan. Bahagian ini akan memfokuskan kepada bagaimana tentera baru ditugaskan pada setiap permulaan giliran dan bagaimana pemain dapat mengerahkan tentera tersebut.

Mainkan Risiko Langkah 7
Mainkan Risiko Langkah 7

Langkah 2. Fahami bahawa setiap pemain boleh mendapatkan tenteranya dari jenis yang dia mahukan (infanteri, kavaleri, atau artileri), selagi nilai bilangan tentera adalah sama

Oleh itu, jika pemain mendapat tujuh askar pada awal gilirannya, maka dia dapat memperolehnya dengan memilih tujuh infanteri atau satu pasukan berkuda ditambah dua infanteri (yang menjadikan tujuh).

Main Risiko Langkah 8
Main Risiko Langkah 8

Langkah 3. Dapatkan tentera baru pada setiap permulaan giliran

Pada permulaan setiap giliran, pemain menerima tentera tambahan. Jumlah pasukan tambahan ditentukan oleh yang berikut:

  • Bilangan wilayah yang dikendalikan. Untuk setiap tiga negara yang dikendalikan, pemain akan mendapat satu pasukan tambahan. Contohnya, jika anda menguasai 11 negara, anda akan menerima tiga pasukan tambahan, dan jika anda menguasai 22 negara, anda akan menerima tujuh tentera tambahan.
  • Adakah penghantaran kad. Kad boleh dibalik apabila anda mempunyai tiga jenis (misalnya, mereka mempunyai artileri) atau apabila anda mempunyai tiga jenis tentera (infanteri, berkuda, artileri). Untuk set kad pertama yang anda kirimkan, maka anda akan menerima 4 askar, kemudian 6 askar untuk set kad kedua, 8 askar untuk set kad ketiga, 10 untuk set kad keempat, 12 untuk set kad kelima, 15 untuk set kad keenam, dan 5 askar tambahan untuk setiap set kad tambahan berikutnya. Sekiranya anda mempunyai lima atau lebih kad Risiko pada awal giliran anda, anda mesti menyerahkan sekurang-kurangnya satu set kad.
  • Kendalikan semua wilayah benua. Untuk setiap benua yang anda kendalikan sepenuhnya (tidak ada tentera musuh di benua itu), anda akan menerima bantuan beberapa tentera. Anda akan menerima tiga tentera untuk benua Afrika, tujuh askar untuk benua Asia, dua tentera untuk benua Australia, lima askar untuk benua Eropah, lima askar untuk wilayah Amerika Utara dan dua tentera untuk wilayah Amerika Selatan.
  • Catatan:

    jika jumlah tentera yang akan anda terima pada awal giliran anda kurang dari tiga, bulat menjadi tiga.

Main Risiko Langkah 9
Main Risiko Langkah 9

Langkah 4. Letakkan tentera yang anda terima pada awal giliran anda di mana sahaja tentera anda berada, dalam jumlah apa pun

Sekiranya anda mahu, anda boleh menempatkan satu tentera di setiap kawasan yang anda kendalikan, atau anda boleh menempatkan semua tentera di satu kawasan. Pilihan adalah milik anda.

Sekiranya pada awal giliran anda menyerahkan sekumpulan kad untuk wilayah yang anda kendalikan, maka anda akan menerima dua infanteri tambahan. Anda mesti meletakkan infanteri di kawasan yang ditentukan oleh kad

Bahagian 3 dari 5: Serangan

Mainkan Risiko Langkah 10
Mainkan Risiko Langkah 10

Langkah 1. Serang hanya kawasan lain yang berdekatan dengan wilayah yang anda kendalikan atau wilayah yang bersambung dengan wilayah anda melalui laut

Contohnya, anda tidak boleh menyerang India dari bahagian timur Amerika Syarikat.

Mainkan Risiko Langkah 11
Mainkan Risiko Langkah 11

Langkah 2. Serangan berulang kali dari mana-mana wilayah anda ke kawasan bersebelahan

Anda boleh menyerang kawasan yang sama lebih dari sekali, atau anda boleh menyerang kawasan yang berbeza. Anda boleh menyerang kawasan yang sama dari kedudukan bersebelahan yang sama, atau anda boleh menyerang dari tempat yang berdekatan.

Fahami bahawa menyerang tidak wajib. Seorang pemain boleh memilih untuk tidak menyerang sama sekali semasa giliran, dan hanya mengerahkan tenteranya

Langkah 3. Nyatakan bahawa anda akan menyerang

Nyatakan niat anda dengan kuat. Contohnya, katakan, "Saya akan menyerang timur Amerika Syarikat dari barat Amerika Syarikat."

Main Risiko Langkah 13
Main Risiko Langkah 13

Langkah 4. Tentukan berapa banyak pasukan yang akan anda serang

Oleh kerana wilayah mesti diduduki setiap masa, anda mesti meninggalkan sekurang-kurangnya seorang askar di wilayah tersebut. Jumlah tentera yang anda gunakan untuk menyerang akan menentukan berapa banyak dadu yang dapat anda lemparkan ketika bersiap untuk menyerang wilayah lawan.

  • Untuk satu askar, kemudian gunakan satu dadu.
  • Untuk dua tentera, kemudian gunakan dua dadu.
  • Untuk tiga askar, kemudian gunakan tiga dadu.
Main Risiko Langkah 14
Main Risiko Langkah 14

Langkah 5. Buangkan dadu

Anda mendapat tiga dadu merah, bergantung pada jumlah pasukan anda. Pemain bertahan menggulung dadu putih sama dengan jumlah pasukan di wilayah yang mereka pertahankan, dengan maksimum dua orang tentera.

  • Pasangkan die merah tertinggi dengan die putih tertinggi dan pasangkan die merah tertinggi kedua dengan die putih tertinggi kedua. Sekiranya hanya ada satu die putih, padankan hanya die merah tertinggi dengan die putih.
  • Keluarkan salah seorang askar anda dari kawasan serangan jika dadu putih lebih tinggi daripada atau sama dengan dadu merah pasangan.
  • Keluarkan salah seorang tentera lawan dari kawasan yang diserang jika dadu merah lebih tinggi daripada dadu putih pasangannya.
Main Risiko Langkah 15
Main Risiko Langkah 15

Langkah 6. Sekiranya anda berjaya menyingkirkan semua tentera yang sedang bertahan di kawasan yang anda serang, tempati kawasan tersebut dengan sekurang-kurangnya bilangan tentera yang sama dengan jumlah yang digunakan dalam serangan tersebut

Sekiranya anda menyerang dengan tiga dadu (atau tiga tentera), anda mesti menduduki wilayah yang baru ditawan dengan sekurang-kurangnya tiga tentera, walaupun anda boleh memilih untuk menduduki wilayah dengan lebih banyak tentera, jika anda mahu.

Main Risiko Langkah 16
Main Risiko Langkah 16

Langkah 7. Sekiranya pada akhir giliran anda berjaya menakluki sekurang-kurangnya satu wilayah, anda akan mendapat kad Risiko

Anda tidak boleh mendapatkan lebih daripada satu kad Risiko dengan cara ini.

Sekiranya anda berjaya menyingkirkan semua musuh dengan menghancurkan pasukannya yang terakhir, anda akan mendapat semua kad Risiko yang dimilikinya

Bahagian 4 dari 5: Bertahan

Main Risiko Langkah 17
Main Risiko Langkah 17

Langkah 1. Fahami bahawa anda tidak boleh menggerakkan pasukan sehingga serangan anda seterusnya

Untuk memastikan wilayah anda selamat dari serangan semasa fasa serangan lawan, memindahkan tentera sebelum mengakhiri gilirannya adalah strategi penting.

Main Risiko Langkah 18
Main Risiko Langkah 18

Langkah 2. Susun semula papan permainan

Pindahkan tentera ke kawasan lain di hujung giliran mereka. Terdapat dua peraturan mengenai bagaimana anda boleh melakukan ini:

  • Peraturan standard:

    Pindahkan sebilangan pasukan dari kawasan ke kawasan berdekatan yang anda kendalikan.

  • Peraturan Alternatif:

    Anda boleh menggerakkan tentera anda ke mana sahaja, selagi kawasan permulaan dan objektif dapat dicapai melalui rangkaian wilayah bersebelahan yang anda kendalikan.

Main Risiko Langkah 19
Main Risiko Langkah 19

Langkah 3. Teruskan putaran mengikut arah jam sehingga hanya tinggal satu pemain

Bahagian 5 dari 5: Strategi

Main Risiko Langkah 20
Main Risiko Langkah 20

Langkah 1. Ketahui tiga strategi asas yang disenaraikan dalam buku peraturan Risiko

Risiko adalah permainan strategi, jadi ia akan memberi ganjaran kepada pemain yang menggunakan taktik dan lebih pintar daripada lawannya. Tiga strategi yang diberikan kepada pemain dalam buku peraturan Risiko meliputi:

  • Cuba pertahankan seluruh benua untuk mendapatkan bala bantuan tentera. Kekuatan anda diukur dengan bantuan tentera, jadi mendapatkan sebanyak mungkin tentera tambahan adalah strategi yang baik.
  • Awasi perbatasan anda untuk peningkatan pasukan musuh yang bisa berarti serangan yang akan datang.
  • Pastikan sempadan anda dibentengi dengan baik daripada serangan musuh. Kumpulkan bala bantuan di sepanjang sempadan untuk menyukarkan musuh memasuki wilayah anda.
Mainkan Risiko Langkah 21
Mainkan Risiko Langkah 21

Langkah 2. Fahami bahawa kelajuan itu penting

Perbezaan kekuatan tentera tidak ternilai terutama pada awal permainan. Ini bermakna anda harus berusaha menukar kad Risiko anda untuk bala bantuan tentera lebih awal, apabila bala bantuan tentera lebih bermakna. Perbezaan kekuatan ini tidak banyak bermakna pada peringkat akhir permainan.

Langkah 3. Fahami asas-asas pertempuran dadu:

Anda pasti akan kehilangan lebih banyak tentera daripada musuh anda kecuali anda menyerang dengan lebih banyak dadu. Kalkulator seperti yang ada di laman web https://armsrace.co/probilities dapat membantu menilai sama ada anda berada dalam keadaan yang baik sebelum mencecah banyak bidang. Dalam semua keadaan, jangan menyerang sehingga anda kehabisan pasukan, tetapi berhenti setelah anda memiliki pasukan yang lebih sedikit daripada musuh.

Main Risiko Langkah 22
Main Risiko Langkah 22

Langkah 4. Singkirkan pemain lemah yang mempunyai banyak kad Risiko

Menyingkirkan musuh lemah yang mempunyai banyak kad Risiko mempunyai dua kelebihan, iaitu musuh akan tersingkir dan anda akan mendapat kad tambahan dari pemain tersebut.

Main Risiko Langkah 23
Main Risiko Langkah 23

Langkah 5. Memahami teori mengenai benua

Pemain yang kerap bermain Risk tahu bahawa benua tertentu dapat lebih menguntungkan untuk memerintah daripada yang lain. Strategi di benua ini merangkumi:

  • Teori Australia. Mulakan dengan Australia dan kekalkan kuasa di sana. Ini akan memberi anda dua bala bantuan tentera setiap giliran, dan hanya dapat diakses ke satu wilayah. Bangun tentera dan bergerak ke Asia ketika ia mulai lemah.
  • Teori Amerika Utara. Mulakan dengan Amerika Utara, ikuti Eropah dan Asia. Turun ke Amerika Selatan, menerobos Afrika dan bergerak ke atas. Ini dilakukan dengan anggapan bahawa Asia dan Eropah berperang satu sama lain untuk memperluas wilayah mereka.
  • Teori Afrika. Mulakan dengan Afrika, ikuti Eropah dan Amerika Selatan. Pindah ke Amerika Selatan, melalui Amerika Utara dan pindah ke Asia melalui Alaska. Ini dilakukan dengan anggapan bahawa Asia, Amerika Utara dan Eropah berperang satu sama lain untuk memperluas wilayah mereka.
  • Cuba jangan bermula dari Asia, kerana terlalu banyak sempadan untuk diperkuat dan akan cepat melebar dan menyebarkan tentera anda.
Main Risiko Langkah 24
Main Risiko Langkah 24

Langkah 6. Pertimbangkan untuk mengekalkan sekumpulan negara yang terletak di beberapa benua

Pertahankan sempadan dan bina tentera anda. Walaupun anda tidak akan menerima bonus tentera dari penguasaan benua pada awal giliran anda, pemain lain juga tidak akan. Anda harus terus fokus membina pasukan anda sehingga anda dapat menyingkirkan pemain lain ketika mereka bertaburan dan melemahkan.

Main Risiko Langkah 25
Main Risiko Langkah 25

Langkah 7. Buat sekutu

Walaupun ini tidak digambarkan sebagai "peraturan" dalam buku rasmi, buat perjanjian dengan pemain lain untuk tidak menyerang kawasan tertentu kecuali syarat tertentu dipenuhi. Sebagai contoh, "Kami tidak akan meluas ke Afrika sehingga Alexander keluar dari permainan." Ini memudahkan anda menumpukan usaha anda ke tempat lain.

Petua

  • Terdapat beberapa cara untuk bermain, dan ini adalah salah satu daripadanya. Terdapat variasi lain, misalnya, anda memilih ibu kota dan harus mempertahankannya. Dalam variasi lain, anda diberikan kad misi dan mesti melengkapkannya.
  • Sebaik sahaja anda mempunyai enam kad, anda mesti menyerahkannya. Ini untuk mengelakkan orang memegang kad sehingga keuntungannya jauh lebih besar.
  • Salah satu perkara menarik yang boleh anda lakukan ialah membuat papan permainan anda sendiri.
  • Pada kebanyakan permainan papan, benua yang berbeza akan dibezakan dengan warna yang berbeza.
  • Wilayah yang baik untuk dipertahankan adalah Madagascar, Jepun, dan Argentina, kerana mereka hanya memiliki dua sempadan, yang bermaksud mereka sukar untuk diserang, tetapi jika mereka akan diserang, anda dapat memberikan bantuan dari kawasan berdekatan.

Amaran

  • Jangan tinggalkan hanya tiga tentera di sempadan anda. Ini seolah-olah meminta kekuatan yang lebih besar untuk datang dan menyerang anda di sana kerana kawasan itu akan menjadi titik lemah.
  • Pada awal permainan, anda mungkin tergoda untuk memilih negara yang tersebar luas, tetapi jauh lebih berkesan untuk fokus hanya pada satu bidang.
  • Walaupun mempunyai beberapa sempadan akan menjadikan lokasi mudah dipertahankan, itu juga akan menyukarkan anda untuk memperluas wilayah anda dari sana.

Disyorkan: