Memburu harta karun adalah aktiviti yang mudah dan menyeronokkan untuk menghabiskan masa dengan anak-anak, mengeratkan hubungan dengan rakan sekerja, dan menikmati masa dengan rakan dan saudara. Pertandingan akan mendorong setiap kumpulan atau individu untuk berfikir secara kreatif dan bijak. Semasa membuat petunjuk, pastikan imaginasi dan minat setiap peserta dipenuhi. Anda boleh memanfaatkan semua sumber yang ada untuk tema dan hiasan. Pastikan setiap peserta disertakan. Reka aktiviti yang selamat untuk semua peserta.
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Membuat Permainan Treasure Hunt
Langkah 1. Pilih tema yang sesuai
Tema menjadikan permainan lebih menyeronokkan, terutamanya jika tema dipilih berdasarkan minat setiap peserta. Contohnya, jika anak anda suka lanun, buat permainan mencari harta karun bertema lanun dan jemput rakan sekelasnya untuk bermain dengannya.
Beberapa tema yang sesuai adalah: Disney Princesses, dinosaur, Mesir kuno, hutan, Indiana Jones, karnival, perkhemahan, peri, misteri, peristiwa semasa, rancangan TV, permainan video, dll
Langkah 2. Buat petunjuk
Cari mereka di internet atau fikirkan petunjuk yang sesuai dengan usia dan pemikiran peserta. Peserta memerlukan petunjuk untuk bergerak dari satu titik ke titik yang lain. Teka-teki sesuai untuk orang dewasa yang mahukan permainan yang lebih mencabar. Sebaliknya, peserta kanak-kanak menikmati isyarat yang menyeronokkan seperti sajak. Sekiranya peserta adalah anak kecil, gunakan gambar sebagai panduan.
- Tentukan bilangan petunjuk berdasarkan had masa dan bilangan peserta. Sesuaikan petunjuk dengan tema. Sekiranya tema permainan adalah dinosaur, pastikan petunjuk berkaitan dengan pelbagai jenis dinosaur.
- Berikut adalah contoh teka-teki: “Saya memiliki wajah yang tidak pernah mengerutkan kening, tangan saya tidak melambai, saya tidak mempunyai mulut tetapi suaraku cukup akrab. Saya tidak boleh berjalan tetapi saya boleh bergerak."
- Berikut adalah contoh petunjuk berurutan: Petunjuk # 1: Apabila anda lapar, anda akan datang kepada saya. (Letakkan Petunjuk # 2 di dalam kelas.) Petunjuk # 2: Hurray! Anda berjaya mendapat petunjuk kedua. Untuk petunjuk ketiga, cari objek yang hendak dipakai sebelum memakai kasut. (Letakkan Petunjuk # 3 di kabinet kaus kaki.)
Langkah 3. Tentukan harta karun
Pilih hadiah yang berkaitan dengan tema permainan. Sekiranya harta karun itu mengandungi makanan ringan, pastikan tidak ada peserta yang alah terhadap makanan tersebut. Siapkan harta karun secara rahsia agar tidak ada peserta yang menipu. Anda boleh menggunakan bekas lama sebagai peti harta karun. Hiaskan bekas dan isi dengan mainan dan makanan ringan.
Anda boleh mengisi harta karun dengan permen, pensil, mainan, duit syiling, kalung, tongkat cahaya, tiket untuk permainan bola sepak, atau hadiah yang lebih mewah seperti percutian. Sekiranya anda merancang peti harta karun anda sendiri, minta semua peserta untuk membantu. Anda juga boleh menggunakan beg hadiah individu dan bukannya peti harta karun. Sekiranya anda tidak mahu terlalu meriah, hias beg kertas dan isi dengan hadiah
Langkah 4. Sembunyikan petunjuk
Pastikan peserta tidak dapat melihat anda semasa meletakkan papan tanda di sekitar rumah, pejabat, atau di luar anda. Sekiranya terdapat anak-anak, pastikan arahan diletakkan di tempat yang mudah diakses. Biarkan ruang yang cukup untuk setiap petunjuk dan letakkan di tempat yang berbeza. Pastikan peserta tidak mendapat petunjuk yang salah.
Anda boleh memberi petunjuk ketika anak-anak sedang makan tengah hari atau belajar. Pastikan setiap anak diawasi agar tidak ada peserta yang mengintip anda sambil menyembunyikan petunjuk
Langkah 5. Mulakan permainan
Kumpulkan setiap peserta dan terangkan peraturan permainan. Pastikan setiap peserta mengetahui had permainan. Jangan biarkan peserta berkeliaran di kawasan berbahaya atau terlarang, seperti di luar. Buat kumpulan dan pastikan setiap kumpulan mempunyai keseimbangan kemahiran. Contohnya, jangan masukkan semua peserta yang pantas atau pintar dalam satu kumpulan.
- Sekiranya anda mengadakan pencarian harta karun bertema, pastikan semua orang memakai kostum. Pastikan setiap peserta berpeluang membaca arahan dengan kuat. Di samping itu, pastikan semua peserta mengambil bahagian dan bertukar idea. Pastikan tidak ada peserta yang dikecualikan. Jangan biarkan setiap petunjuk dan jawapan dijawab oleh satu orang sahaja. Setiap kumpulan mesti bekerjasama.
- Galakkan mereka dan jangan beritahu mereka jawapannya.
Kaedah 2 dari 2: Membuat Berbagai Jenis Permainan Memburu Harta Karun
Langkah 1. Cari idea di internet jika anda atau kumpulan anda menghadapi masalah
Terdapat banyak jenis idea permainan memburu harta karun di internet. Sekiranya anda bergelut, tidak tahu mahu memulakan dari mana atau idea anda terlalu rumit, lawati laman web di internet untuk mencari idea yang sesuai untuk semua peserta. Anda boleh memulakan dengan mencari idea yang sesuai dengan minat peserta, seperti robot.
Langkah 2. Buat permainan memburu gambar
Arahkan peserta atau kumpulan untuk mencari objek dan mengambil gambar menggunakan kamera atau telefon bimbit. Buat senarai perkara yang perlu dicari. Pastikan setiap kumpulan melihat senarai bersama. Kumpulan pertama yang mengumpulkan semua gambar adalah pemenang.
- Contohnya, suruh beberapa jabatan di pejabat mengambil gambar bangunan terkenal atau suruh anak mengambil gambar perabot di rumah. Anda juga boleh memilih aktiviti tertentu, seperti membina piramid manusia, dan kemudian mengambil gambarnya.
- Jelaskan bahawa gambar yang sukar dicari akan memperoleh lebih banyak mata. Tetapkan juga had masa permainan. Kumpulan dengan mata terbanyak setelah kehabisan masa adalah pemenang.
Langkah 3. Membuat permainan mengumpulkan objek
Buat senarai barang yang menyeronokkan dan sukar dicari. Tentukan sempadan kawasan carian untuk semua peserta dan kumpulan. Berikan senarai yang telah dibuat kepada semua peserta. Peserta tidak boleh mencuri dari peserta lain. Tetapkan had masa untuk mencari objek.
Kumpulan pertama yang menemui semua objek adalah pemenangnya. Senarai item boleh merangkumi majalah lama, buah terkecil atau terbesar di rumah, gambar lucu, seseorang yang memakai seragam tertentu (misalnya, pemadam kebakaran), atau objek yang sesuai dengan umur dan keahlian peserta
Langkah 4. Buat peta harta karun
Buat peta rumah, halaman, atau kawasan sekitar kediaman anda. Pastikan kawasan permainan sesuai dengan usia dan kemahiran peserta. Letakkan X untuk setiap lokasi yang mengandungi petunjuk. Anda juga boleh meletakkan X untuk menunjukkan lokasi petunjuk pertama. Petunjuk ini akan mengarahkan peserta ke petunjuk lain sehingga harta karun dijumpai.
- Sebagai contoh, petunjuk pertama mungkin mengatakan, “berjalan 40 langkah ke timur kemudian belok kiri dan ambil dua langkah ke depan. Panjat batang pokok besar dan kemudian lihat di bawah patung hijau untuk petunjuk kedua."
- Anda juga boleh menemui beberapa peta di internet yang boleh digunakan untuk kelas atau rumah.
Langkah 5. Sesuaikan permainan mengikut imaginasi peserta
Buat permainan mencari harta karun mengikut imaginasi kanak-kanak. Sertakan juga gambar yang besar dan menarik. Jadilah pencerita yang baik ketika membimbing peserta dalam mencari petunjuk. Anda boleh menambahkan ganjaran untuk setiap petunjuk. Sekiranya kumpulan peserta besar, suruh kumpulan itu kembali ke tempat berkumpul setelah mengumpulkan semua petunjuk untuk mendapatkan hadiah.
- Anda boleh membuat dua set arahan yang berbeza untuk setiap kumpulan atau peserta. Ini dilakukan agar para peserta dapat bertukar-tukar cerita antara satu sama lain setelah permainan berakhir.
- Pastikan semua peserta mengambil bahagian dalam mencari harta karun. Anak-anak sangat mudah merasa cemburu atau tersisih. Oleh itu, jemput setiap peserta untuk mengambil bahagian dalam mencari petunjuk dan harta karun.