Permainan memburu harta karun (atau dikenali sebagai pemburu pemulung) adalah sejenis permainan yang sangat popular di kalangan kanak-kanak dan remaja. Selain sesuai dimainkan pada bila-bila masa, pada dasarnya permainan ini juga tidak terhad kepada kanak-kanak. Dengan kata lain, bahkan orang dewasa dapat menikmatinya! Ingin mencuba merancang permainan memburu harta karun yang menarik? Teruskan membaca artikel ini untuk idea dan tema permainan yang menarik serta proses khusus untuk merancang permainan mencari harta karun. Tunggu apa lagi?
Langkah
Bahagian 1 dari 3: Merancang Permainan Treasure Hunt
Langkah 1. Tentukan masa dan lokasi permainan
Pada dasarnya, permainan memburu harta karun boleh diadakan pada waktu pagi, petang, atau malam. Lokasi juga sangat fleksibel; mungkin di taman, rumah, kompleks tempat tinggal anda, atau di sekolah. Untuk menentukan masa dan lokasi permainan, pastikan anda mempertimbangkan usia peserta, jumlah peserta, cuaca pada hari-D, dan jenis permainan yang anda pilih. Beberapa idea yang boleh anda pertimbangkan:
- Sekiranya cuaca panas dan mesra, pertimbangkan untuk mengadakan permainan di luar.
- Sekiranya D-Day sangat sejuk (atau jika tiba-tiba hujan), pertimbangkan untuk memindahkan lokasi permainan di dalam rumah.
- Sekiranya terdapat sebilangan besar peserta (atau jika sebahagian besar peserta adalah remaja dan / atau orang dewasa), cubalah memegangnya di taman bandar atau tempat terbuka yang serupa. Halaman utama anda juga boleh dijadikan lokasi permainan jika para peserta adalah anak-anak kecil.
- Sekiranya bilangan peserta tidak terlalu banyak, anda boleh melakukannya di rumah. Sekiranya anda mahu, anda boleh mengasingkan kawasan peribadi seperti bilik tidur dan ruang kerja.
- Kawasan kejiranan yang anda tinggali adalah lokasi yang tepat untuk mengadakan permainan memburu harta karun dalam skala yang lebih besar. Sekiranya anda ingin melibatkan jiran anda, berbincanglah dengan mereka mengenai idea tersebut terlebih dahulu. Dengan berbuat demikian, anda akan mengetahui kapan waktu terbaik untuk memasuki rumah jiran anda, serta item apa yang dapat dikumpulkan oleh peserta di sana.
Langkah 2. Tentukan jenis permainan memburu harta karun yang ingin anda mainkan
Pada dasarnya, terdapat banyak idea permainan memburu untuk anda pilih dan semuanya melibatkan senarai item yang perlu dicari oleh peserta. Beberapa idea yang boleh anda gunakan:
- Sediakan senarai yang mengandungi nama-nama item yang perlu dicari oleh peserta. Sembunyikan item dan minta mereka mengumpulkannya; Individu atau kumpulan pertama yang menemui semua item dalam senarai akan menjadi pemenang.
- Minta peserta pergi ke rumah jiran untuk meminta barang-barang tertentu. Sekiranya anda memilih konsep ini, pastikan anda membincangkannya dengan jiran anda terlebih dahulu, okey?
- Daripada mencari dan mengambil barang, minta setiap pasukan mengambil gambar item dalam senarai. Konsep ini sesuai dengan permainan yang berlaku di alam liar, terutamanya kerana anda biasanya tidak boleh mengambil apa-apa tanpa persetujuan anda.
Langkah 3. Sediakan hadiah untuk pemenang permainan
Percayalah, para peserta akan merasa lebih bermotivasi sekiranya ada hadiah menunggu (terutamanya jika permainan mempunyai had masa). Sebelum memilih hadiah, pastikan anda mempertimbangkan usia peserta. Beberapa idea hadiah sesuai dengan pilihan anda:
- Mainan atau gula-gula adalah hadiah yang sangat disukai oleh peserta kanak-kanak.
- Tiket wayang di pawagam atau wang tunai adalah hadiah terbaik untuk remaja dan orang dewasa.
- Orang dewasa lebih suka hadiah dalam bentuk kupon makan di restoran tempatan, kupon membeli-belah, atau bakul yang dipenuhi dengan pelbagai cenderamata.
- Pertimbangkan untuk memilih hadiah yang sesuai dengan tema permainan. Sekiranya tema permainan anda adalah superhero maka berikan hadiah dalam bentuk topeng dan jubah superhero kepada pemenang.
Langkah 4. Buat senarai nama item yang perlu dicari
Anda boleh memasukkan barang-barang yang sangat mudah dicari, seperti pensil atau sehelai kertas, serta barang-barang yang lebih sukar dicari, seperti bingkai foto atau benang dan jarum.
- Sekiranya pemain diminta mencari barang di rumah jiran, pertimbangkan untuk memilih barang yang murah dan mudah diberikan oleh jiran anda (seperti sehelai kertas, pensil, atau klip kertas). Anda juga boleh memberikan barang-barang ini kepada jiran anda sebelum permainan dimulakan sehingga mereka tidak perlu memberikan barang-barang peribadi mereka.
- Sekiranya peserta diminta untuk mengambil gambar objek tertentu, berikan arahan khusus, seperti "patung di taman kota" atau "bunga merah".
Langkah 5. Pertimbangkan kumpulan umur peserta
Pada asasnya, tema dan konsep permainan harus berdasarkan pada peringkat umur peserta dalam permainan. Contohnya, jangan membuat permainan terlalu sukar untuk kanak-kanak; sebagai contoh, permainan yang melibatkan petunjuk seperti permainan detektif. Tetapi sebaliknya, konsep permainan sebenarnya akan terasa lebih menarik untuk peserta remaja dan dewasa! Anda juga tidak boleh meminta anak-anak datang ke rumah jiran dan mengambil barang di sana kerana risikonya terlalu besar. Sebagai gantinya, cuba minta mereka mencari item berdasarkan gambar yang sudah tersenarai dalam senarai. Beberapa perkara yang perlu anda pertimbangkan:
- Sekiranya jumlah peserta sangat besar dan majoriti peserta adalah kanak-kanak, pastikan anda meminta pertolongan orang dewasa untuk menemani setiap pasukan. Dengan cara ini, lebih mudah bagi anda untuk memantau perjalanan permainan dan pergerakan peserta.
- Pertimbangkan untuk memberikan hadiah kepada pemenang tempat kedua dan ketiga (terutamanya jika peserta adalah anak-anak yang sangat muda. Dengan cara ini, pasukan "kalah" tidak akan merasa kehilangan.
- Pertimbangkan usia peserta ketika memilih tema. Kanak-kanak pada umumnya lebih berminat dengan tema alam atau haiwan, sementara remaja umumnya lebih berminat dengan tema yang berkaitan dengan sastera, permainan video, dan filem.
Bahagian 2 dari 3: Menentukan Peraturan Permainan
Langkah 1. Bahagikan peserta kepada beberapa pasukan sebelum permainan dimulakan
Mereka boleh memilih pasukan mereka sendiri, atau anda juga boleh memilih satu pasukan. Sekiranya peserta dalam permainan adalah kanak-kanak, pastikan anda juga meminta orang dewasa untuk memimpin dan menemani setiap pasukan. Sekiranya bilangan peserta adalah besar, cuba bahagikan kepada 3 atau 4 pasukan; pastikan bilangan ahli dalam setiap pasukan seimbang.
- Sekiranya peserta dalam permainan berumur berbeza, pertimbangkan untuk memasangkan beberapa yang lebih muda dengan yang lebih tua. Dengan cara ini, permainan pasti akan berlangsung dengan lebih adil.
- Cara terbaik untuk membahagikan pasukan adalah dengan meminta peserta mengira dari 1, 2, dan lain-lain; orang dengan bilangan yang sama akan bergabung dalam satu pasukan.
- Cara lain untuk membahagikan pasukan adalah dengan meminta peserta memilih kertas berwarna secara rawak; orang yang mengambil warna yang sama akan bergabung dalam satu pasukan.
Langkah 2. Sediakan senarai item untuk dicari bersama tarikh akhir mereka
Had masa permainan sangat bergantung pada jumlah item yang perlu dicari oleh peserta; pastikan anda mempertimbangkannya dengan teliti! Secara amnya, satu jam adalah waktu yang paling biasa untuk permainan memburu harta karun. Sekiranya peserta diminta mencari barang di rumah jiran anda, satu jam juga merupakan masa yang selamat.
- Untuk kanak-kanak kecil, pastikan permainan tidak berlangsung lebih dari 15 minit. 15 minit cukup lama untuk menghiburkan mereka, tetapi tidak terlalu lama untuk membosankan mereka.
- Sekiranya jumlah item yang perlu dicari tidak terlalu banyak, 30 minit sudah cukup.
Langkah 3. Sediakan beg, bakul, atau kadbod untuk menyimpan barang-barang yang telah dikumpulkan
Selain memudahkan para peserta membawa semuanya, melakukannya juga akan menghindarkan mereka daripada kehilangan barang-barang kecil. Sekiranya peserta dalam permainan adalah kanak-kanak, minta orang dewasa membantunya; dengan cara itu, kanak-kanak masih boleh berlari bebas untuk mengumpulkan harta tanpa perlu takut jatuh, tersandung, atau menjatuhkan barang yang telah dikumpulkan. Walau bagaimanapun, jika peserta hanya diminta mengambil gambar atau menulis nama barang yang telah dijumpai, anda tidak perlu memberikannya. Beberapa objek yang boleh anda gunakan sebagai kawasan simpanan:
- Bakul; cuba cari bakul yang mempunyai pegangan agar lebih senang dibawa.
- Pilihan yang lebih murah adalah beg plastik atau kertas. Berbanding dengan beg plastik, beg kertas terasa lebih kukuh sehingga barang di dalamnya tidak akan rosak.
- Walaupun kadangkala lebih sukar dibawa, kadbod adalah tempat penyimpanan yang paling kukuh. Anda juga boleh membeli kadbod yang telah dihiasi agar sesuai dengan tema permainan.
Langkah 4. Terangkan bagaimana permainan akan berakhir
Sebilangan besar permainan memburu harta karun mempunyai had masa; Pasukan yang mendapat paling banyak item dalam had masa akan menjadi pemenang. Beberapa perkara yang perlu anda pertimbangkan:
- Sekiranya permainan mempunyai had waktu, cuba berikan jam randik kepada setiap pasukan. Anda juga boleh memberitahu mereka ketika waktu permainan berakhir (misalnya, jika permainan bermula pukul 1 siang, beritahu peserta bahawa waktu permainan adalah satu jam dan mereka mesti tiba di lokasi yang ditentukan pada pukul 2 siang).
- Sekiranya peserta dalam permainan adalah kanak-kanak, pastikan anda juga memberikan hadiah untuk pemenang tempat kedua dan ketiga untuk mengelakkan kecemburuan sosial.
Langkah 5. Beritahu peserta di mana mereka harus berkumpul setelah bermain
Memilih lokasi perjumpaan sangat penting, terutamanya kerana terdapat kebarangkalian tinggi bahawa beberapa pasukan akan menyelesaikan lebih cepat daripada yang lain; untuk itu, anda perlu meminta mereka menunggu di suatu tempat sementara menunggu pasukan lain selesai bermain. Lokasi pertemuan boleh sama dengan lokasi di mana permainan dimulakan atau di hadapan objek unik tertentu (misalnya, patung pahlawan di lokasi permainan). Pastikan anda juga mempunyai seseorang yang bertugas di lokasi untuk memberikan hadiah kepada pemenang.
Bahagian 3 dari 3: Memutuskan Tema dan Idea Permainan
Langkah 1. Ketahuilah bahawa terdapat banyak cara untuk meningkatkan kreativiti permainan anda dengan ketara
Bahagian ini memfokuskan idea yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan keunikan dan keseronokan permainan memburu harta karun anda! Di bahagian ini, anda akan mendapat idea mengenai tema dan reka bentuk permainan; Anda juga akan menemui kejutan kreatif yang patut disertakan dalam permainan. Pilih idea yang paling menarik untuk anda!
Langkah 2. Tentukan tema permainan
Percayalah, akan lebih mudah bagi anda untuk menentukan 'harta karun' yang dicari jika anda mempunyai tema tertentu. Sekiranya permainan memburu harta karun adalah sebahagian dari pesta, cuba sesuaikan tema permainan dengan tema pesta anda. Sekiranya pesta anda mempunyai tema superhero maka terapkan tema yang sama pada permainan memburu anda; pilih barang yang sering digunakan oleh pahlawan super, seperti topeng dan jubah. Beberapa idea yang patut dicuba:
- Sesuaikan tema permainan mengikut minat para peserta. Sekiranya permainan diadakan untuk pelajar dari kelas sastera, pilih item yang sesuai dengan buku bacaan mereka. Sekiranya mereka membaca buku "Harry Potter", senaraikan barang-barang seperti penyapu, burung hantu, jubah dan bulu panjang di senarai harta karun mereka untuk dicari. Anda juga boleh menyimpannya di perpustakaan agar mereka berminat!
- Padankan tema permainan dengan waktu permainan diadakan. Sekiranya permainan pada bulan Oktober, cuba buat tema Halloween; Minta peserta mencari barang yang berkaitan dengan Halloween seperti labu, kucing hitam, kelawar, labah-labah, penyihir, dan tengkorak.
- Fokus pada lokasi permainan. Sekiranya permainan diadakan di taman bandar, pastikan anda mengunjungi taman itu terlebih dahulu; selepas itu, tuliskan perkara unik yang ada di sana (contohnya, pokok berbentuk ganjil atau patung unik). Jangan minta peserta mencari sesuatu yang tidak ada!
- Tentukan tema yang betul. Pada dasarnya, anda boleh memilih mana-mana tema yang anda rasa menarik, misalnya: haiwan, buku, makanan, era bersejarah tertentu, laut, filem, teater muzikal, hutan hujan, superhero, permainan video, dll.
Langkah 3. Daripada menyenaraikan nama item dengan jelas, cuba tentukan item
Peserta permainan mesti menyelesaikan petunjuk yang anda berikan sebelum mencari item yang dimaksudkan. Konsep ini sesuai untuk permainan di mana anda mesti mengambil gambar item yang betul! Anda juga boleh membuat petunjuk dalam bentuk teka-teki, misalnya:
- Daripada "pemanggang roti", anda boleh menulis: "Saya membuat roti anda hangat dan renyah."
- Daripada menulis "penanda halaman", anda boleh menulis: "Saya penjaga halaman anda".
- Daripada menulis "benang dan jarum", anda boleh menulis: "Kami adalah pasangan; ibumu mempergunakan kami untuk memperbaiki sesuatu yang rosak ".
- Daripada menulis "penyapu", anda boleh menulis: "Penyihir menggunakannya untuk perjalanan, tetapi kebanyakan orang menggunakannya untuk membersihkan lantai".
Langkah 4. Ubah permainan memburu harta karun menjadi permainan bingo
Mulakan dengan membuat kotak bingo dan menulis nama setiap item di setiap kotak. Sebelum permainan dimulakan, minta peserta melintasi kotak yang mengandungi nama barang yang mereka temui kemudian; Orang pertama yang berjaya melukis garis mendatar, menegak, atau pepenjuru akan menjadi pemenang.
- Konsep ini sesuai untuk permainan yang diadakan di taman semula jadi atau bandar.
- Pertimbangkan untuk memilih item yang sudah tersedia di lokasi tersebut. Sebagai contoh, jika permainan sedang dimainkan di pantai, pertimbangkan untuk memasukkan barang-barang berikut: kerang laut, pelindung matahari, istana pasir, burung camar, anjing menggonggong, dan tuala.
Langkah 5. Sediakan senarai item untuk dicari dan minta peserta menuliskan nama item di tempat kosong yang disediakan
Contohnya, anda boleh meminta mereka mencari sesuatu yang berwarna biru, terasa lembut, dan berwarna hijau. Para peserta kemudian akan menuliskan nama-nama barang yang berjaya mereka temukan (seperti kelereng biru, kelinci yang disumbat, dan daun) di tempat kosong yang disediakan. Orang pertama yang melengkapkan senarai akan menjadi pemenang.
- Konsep ini sesuai untuk permainan yang diadakan di alam liar.
- Pastikan item yang anda tulis sesuai dengan lokasinya. Sebagai contoh, anda tidak boleh meminta peserta untuk mencari sesuatu yang hijau jika permainan di padang pasir berpasir, bukan?
Langkah 6. Pertimbangkan usia peserta
Jangan merancang sistem permainan yang terlalu sukar untuk kanak-kanak atau terlalu kekanak-kanakan untuk orang dewasa. Kanak-kanak lebih sesuai untuk senarai harta karun pendek, sementara remaja dan orang dewasa lebih sesuai untuk senarai harta karun yang panjang dengan petunjuk. Beberapa idea yang perlu dilaksanakan:
- Untuk kanak-kanak, jangan memasukkan lebih daripada 10 item, dan tulis senarai harta karun dengan huruf besar dan warna yang menarik. Anda juga boleh memasukkan gambar setiap item sekiranya ada peserta yang masih belajar membaca.
- Untuk kanak-kanak yang berumur lebih tua (10-15 tahun), sertakan sekitar 10-15 barang, dan tulis senarai harta karun dengan huruf besar dan warna yang menarik. Perbezaannya adalah, anda tidak perlu memasukkan gambar setiap item dalam senarai.
- Untuk remaja dan orang dewasa, tulis senarai harta karun dalam ukuran fon biasa; Anda masih boleh menjadikan senarai harta karun kelihatan lebih menarik dengan memilih huruf berwarna. Daripada menuliskan nama item secara eksplisit, cubalah memasukkan petunjuk yang pada umumnya orang-orang pada zaman itu lebih menarik.
Langkah 7. Padankan tema senarai harta karun dengan tema permainan
Dengan cara ini, senarai harta karun akan kelihatan lebih menarik di mata para peserta. Contohnya, anda boleh menulis senarai harta karun di kertas lukisan atau meletakkan gambar tertentu di sudut bawah kertas. Beberapa idea yang patut dicuba:
- Sekiranya tema permainan adalah pantai, cuba tulis senarai harta karun di atas kertas gaya pantai (contohnya, kertas yang berwarna biru seperti ombak di pantai). Anda juga boleh meletakkan gambar pasir, pohon kelapa, dan ombak pantai di hujung senarai.
- Sekiranya permainan ini dimainkan di luar rumah, cuba tulis senarai harta karun di atas kertas bermotif atau berbentuk daun.
- Sekiranya permainan dimainkan untuk meluangkan masa di kelas Bahasa Inggeris, cuba letakkan gambar buku yang dibaca oleh pelajar di sudut kertas. Sebagai contoh, jika seorang pelajar baru saja selesai membaca buku "Harry Potter", anda boleh memasukkan gambar burung hantu, tongkat dan tongkat sapu di sudut kertas.
- Sekiranya tema permainan ini adalah zaman Renaissance atau Zaman Pertengahan, cuba gunakan kertas perkamen kuno; cap kertas dengan watak unik yang kelihatan seperti ditulis dengan pen kaligrafi.
Petua
- Cuba pilih tema tersuai untuk menjadikan permainan lebih menyeronokkan.
- Sediakan beg, bakul, atau kadbod yang dapat digunakan peserta untuk mengumpulkan barang.
- Sekiranya peserta dikehendaki mengambil gambar, pastikan anda juga menyediakan kamera untuk setiap pasukan.
- Pertimbangkan untuk membina harta karun yang saling berkaitan antara satu sama lain.
- Sekiranya permainan ini dimainkan di luar rumah (seperti di taman bandar atau di sekitar kompleks perumahan), pastikan anda memberikan telefon bimbit untuk setiap pasukan yang bermain. Dengan cara itu, anda sentiasa dapat memerhatikan pergerakan mereka dan membantu sekiranya pasukan tersesat atau tersesat.
- Pertimbangkan untuk menyediakan hadiah tambahan untuk peserta yang kalah. Anda terutamanya perlu menerapkan idea ini jika peserta dalam permainan adalah kanak-kanak yang cenderung lebih sukar menerima kekalahan; berbuat demikian akan menyelamatkan anda daripada menangis atau marah kanak-kanak.
- Beri setiap pasukan kamera supaya mereka dapat mengambil gambar barang-barang yang mereka temukan.
- Untuk memastikan permainan ini adil, sediakan cenderamata untuk semua orang yang terlibat dan hadiah utama untuk pasukan pemenang.
Amaran
- Sekiranya permainan diadakan pada waktu malam, pastikan anda menyediakan lampu suluh atau pencahayaan serupa kepada para peserta.
- Sekiranya peserta dalam permainan adalah kanak-kanak, pastikan anda meminta beberapa orang dewasa untuk memimpin dan mengawasi setiap pasukan.
- Jangan minta peserta memasuki rumah orang lain tanpa kebenaran! Sebelum mengadakan permainan mencari harta karun, pastikan anda telah berkoordinasi dengan jiran.