Walaupun terdengar sukar, proses menarik orang sebenarnya sangat mudah jika anda menggunakan pendekatan yang sistematik. Cara termudah untuk melakukan ini adalah dengan mengikuti teknik bola-dan-soket. Dalam kaedah ini, artis biasanya melakarkan beberapa oval yang saling berkaitan untuk membentuk bahagian tubuh manusia dan memaparkan pose. Walaupun terdengar seperti teknik asas, banyak ilustrator profesional menggunakan teknik ini semasa membuat karya mereka. Selain itu, teknik ini dapat diaplikasikan dalam pelbagai situasi dan cukup mudah dipelajari.
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Kaedah Satu: Menggambar Orang dalam Situasi atau Pengaturan Tertentu
Langkah 1. Lakarkan latar belakang
Langkah 2. Lakarkan garis besar dan kedudukan watak (atau orang)
Langkah 3. Lukis lakaran bentuk badan yang diperlukan untuk melukis badan watak anda
Langkah 4. Lakarkan perincian wajah, pakaian, kasut, ciri / elemen tertentu, dll
Langkah 5. Perhalusi / sempurnakan lakaran menggunakan pensil / pen lukisan dengan hujung yang lebih kecil
Langkah 6. Ganti lakaran dengan garis besar (yang lebih tegas dan jelas)
Langkah 7. Padamkan dan tanggalkan garis lakaran
Langkah 8. Warnakan gambar yang anda buat
Kaedah 2 dari 3: Kaedah Dua: Tarik Orang dalam Tindakan Spesifik
Langkah 1. Lukis lakaran garis besar untuk menimbulkan watak dalam situasi / tetapan tertentu (gunakan warna yang berbeza untuk membezakan setiap watak)
Langkah 2. Lakarkan bentuk badan yang diperlukan untuk melukis badan watak
Langkah 3. Lakarkan perincian wajah, pakaian, ciri / elemen tertentu, dll
Langkah 4. Betulkan lakaran menggunakan pensil / pen dengan hujung yang lebih kecil
Langkah 5. Ganti lakaran dengan garis besar yang lebih jelas
Langkah 6. Padam dan tanggalkan garis lakaran kasar
Langkah 7. Warnakan gambar yang anda buat
Kaedah 3 dari 3: Kaedah Tiga: Lukiskan Satu Gambar (Lelaki)
Langkah 1. Mulakan dengan bahagian atas badan terlebih dahulu
Untuk kepala, lakarkan bulatan, kemudian tambahkan garis melengkung tajam di bahagian bawah untuk membuat bentuk bujur terbalik (bahagian yang runcing menunjuk ke bawah).
Langkah 2. Setelah melukis kepala, lukis leher
Biasanya, anda hanya perlu melukis dua garis lurus pendek. Setiap garis hampir selari dengan setiap telinga.
Langkah 3. Lukis garis mendatar yang sangat nipis berserenjang dengan pangkal leher
Garis ini akan berfungsi sebagai panduan untuk melukis tulang selangka. Sebaiknya garis sepanjang selebar dua atau tiga kepala.
Langkah 4. Di setiap hujung garis panduan, lakarkan bulatan yang lebih kecil daripada bulatan kepala yang dilukis sebelumnya
Kedua-dua lingkaran ini akan menjadi bahu watak anda.
Langkah 5. Lukiskan dua oval yang lebih panjang daripada panjang kepala watak (menegak) sehingga boleh disambungkan ke bahagian bawah lingkaran bahu
Kedua-dua oval kemudian akan menjadi lengan atas atau bisep.
Langkah 6. Lukis batang badan di mana bujur bisep memenuhi bulatan bahu
Untuk membuatnya, anda boleh melukis trapezoid terbalik sebagai dada, dan dua garis menegak sebagai garis perut. Di bawahnya, lukis segitiga terbalik sebagai kawasan pelvis.
Langkah 7. Di sekitar bahagian atas segitiga terbalik yang anda buat, lukis bulatan kecil
Lingkaran akan menjadi pusar watak yang anda lukis. Untuk memastikan bahagian badan watak, atur bahagian bawah bisep sehingga bahagian bawahnya sesuai dengan pusar. Lukiskan garis bantu jika perlu.
Langkah 8. Di bahagian segitiga terbalik, lakarkan dua bulatan yang lebih besar daripada lingkaran bahu dengan separuh daripadanya masuk ke segitiga
Kedua-dua lingkaran akan menjadi sendi pinggul watak.
Langkah 9. Lukiskan dua lonjong panjang (di sepanjang batang bujur) di bawah lingkaran sendi pinggul
Kedua-dua oval akan menjadi paha watak anda.
Langkah 10. Lukiskan dua oval yang lebih kecil sebagai lutut, dengan separuh bujur masuk ke bahagian bawah oval paha
Langkah 11. Lukis kembali dua oval di bawah lutut sebagai betis watak anda
Langkah 12. Lakarkan dua segitiga di bahagian bawah bujur betis
Dua segitiga akan menjadi kaki watak anda.
Langkah 13. Kembali ke bisep dan lukiskan dua lagi oval di bahagian bawah untuk membentuk lengan watak
Langkah 14. Lukis dua bulatan kecil di hujung setiap bujur lengan untuk membentuk tangan
Langkah 15. Lukis garis besar yang halus, tambahkan perincian badan, dan lukis juga pakaian dan aksesori watak
Langkah 16. watak anda telah dilukis
Petua
- Jangan terburu-buru semasa melukis dan cuba berlatih banyak. Cuba melukis lebih kerap. Semakin banyak anda berlatih, semakin baik lukisan anda.
- Biasakan membuat lakaran tipis. Dengan cara ini, baki lakaran yang terhapus tidak akan kelihatan terlalu jelas. Tangan anda tidak akan terasa terlalu tegang. Anda masih boleh memperhalus dan menekankan garis besar lakaran kemudian setelah anda berpuas hati dengan lakaran yang diinginkan.
- Jangan lukis bahagian badan terlebih dahulu. Cuba fokus pada bentuk dan ukuran kepala watak terlebih dahulu. Dari sana, anda dapat meneruskan lukisan dengan lebih baik, berdasarkan bahagian kepala yang dibuat. Apabila anda melukis badan terlebih dahulu, lebih sukar bagi anda untuk melukis ukuran kepala watak.
- Pukulan atau pukulan yang panjang dan tebal lebih sukar untuk "dikawal" daripada pukulan yang lebih pendek dan lebih nipis. Oleh itu, jika anda menggunakan komputer, gunakan gerakan bulu untuk membuat pukulan yang diingini.
- Buat lukisan menggunakan pensil terlebih dahulu. Sekiranya anda membuat kesilapan, anda boleh menghapusnya dan menggambar semula.
- Luangkan masa untuk memastikan anda bekerja di kawasan yang selesa dan terang. Sekiranya badan anda merasa tidak selesa, anda akan mengalami kesukaran untuk berkonsentrasi dan tidak dapat memperoleh hasil yang anda mahukan.
- Kunjungi perpustakaan atau kedai buku dan lihat beberapa karya. Internet juga boleh menjadi sumber yang baik untuk contoh kerja profesional dari seluruh dunia.
- Dapatkan inspirasi dari rakan, keluarga atau internet. Sekiranya anda menghadapi masalah, cubalah berjalan-jalan di luar untuk mendapatkan inspirasi.
- Selami dunia lukisan. Cari artis dengan karya yang anda suka, dan berlatih meniru teknik mereka. Sekiranya anda mencari pemain bola sepak profesional untuk mengetahui cara bermain bola sepak yang baik, mengapa anda tidak mencari artis profesional untuk mengetahui cara membuat karya profesional yang baik?
- Sekiranya anda tidak mendapat gambaran tentang bagaimana watak akan kelihatan dalam situasi atau keadaan tertentu, cubalah berpose yang anda mahukan. Dengan cara ini, anda dapat memperoleh gambaran yang lebih realistik dan lebih fokus pada aspek yang kelihatan sukar.
- Teruskan mencuba. Sekiranya anda perlu memadam banyak gambar, tidak ada masalah. Ini bermaksud, anda telah membetulkan ralat, dan itu adalah tindakan yang betul.
- Ingat bahawa anda tidak dapat melukis karya agung atau melukis sosok manusia dalam lima saat dan menjadikannya kelihatan sempurna. Fikirkan berapa banyak kesabaran dan ketekunan yang diberikan oleh Da Vinci dalam mencipta karya-karyanya.
- Minta orang lain melukis watak yang anda mahukan, kemudian gunakan idea yang mereka kongsi.
Amaran
- Anda mungkin merasa jengkel semasa melukis. Sekiranya anda mula merasa seperti itu, berehat sebentar dan kembali melukis kemudian apabila anda merasa lebih baik.
- Jangan kecewa jika anda menganggap gambarnya tidak bagus. Tidak semua orang mempunyai bakat untuk melukis, tetapi dengan latihan, anda dapat melukis dengan lebih baik.
- Jangan merasa bahawa anda mesti melukis sama dengan lukisan asal. Ingat bahawa anda belajar dari kesilapan!
- Sebilangan orang merasakan bahawa lukisan yang menampilkan tokoh telanjang atau seumpamanya menyinggung perasaan. Sebagai seorang seniman, anda mempunyai kebebasan untuk melukis apa sahaja yang anda mahukan, tetapi pertimbangkan siapa yang anda ingin lukis dan di mana anda mahu melukisnya.