3 Cara Menarik Orang

Isi kandungan:

3 Cara Menarik Orang
3 Cara Menarik Orang

Video: 3 Cara Menarik Orang

Video: 3 Cara Menarik Orang
Video: Cara Mudah Membuat Amplop Yang Baik dan Benar di Microsoft Word 2024, November
Anonim

Walaupun terdengar sukar, proses menarik orang sebenarnya sangat mudah jika anda menggunakan pendekatan yang sistematik. Cara termudah untuk melakukan ini adalah dengan mengikuti teknik bola-dan-soket. Dalam kaedah ini, artis biasanya melakarkan beberapa oval yang saling berkaitan untuk membentuk bahagian tubuh manusia dan memaparkan pose. Walaupun terdengar seperti teknik asas, banyak ilustrator profesional menggunakan teknik ini semasa membuat karya mereka. Selain itu, teknik ini dapat diaplikasikan dalam pelbagai situasi dan cukup mudah dipelajari.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Kaedah Satu: Menggambar Orang dalam Situasi atau Pengaturan Tertentu

Tarik Orang Langkah 1
Tarik Orang Langkah 1

Langkah 1. Lakarkan latar belakang

Tarik Orang Langkah 2
Tarik Orang Langkah 2

Langkah 2. Lakarkan garis besar dan kedudukan watak (atau orang)

Tarik Orang Langkah 3
Tarik Orang Langkah 3

Langkah 3. Lukis lakaran bentuk badan yang diperlukan untuk melukis badan watak anda

Tarik Orang Langkah 4
Tarik Orang Langkah 4

Langkah 4. Lakarkan perincian wajah, pakaian, kasut, ciri / elemen tertentu, dll

Tarik Orang Langkah 5
Tarik Orang Langkah 5

Langkah 5. Perhalusi / sempurnakan lakaran menggunakan pensil / pen lukisan dengan hujung yang lebih kecil

Tarik Orang Langkah 6
Tarik Orang Langkah 6

Langkah 6. Ganti lakaran dengan garis besar (yang lebih tegas dan jelas)

Tarik Orang Langkah 7
Tarik Orang Langkah 7

Langkah 7. Padamkan dan tanggalkan garis lakaran

Tarik Orang Langkah 8
Tarik Orang Langkah 8

Langkah 8. Warnakan gambar yang anda buat

Kaedah 2 dari 3: Kaedah Dua: Tarik Orang dalam Tindakan Spesifik

Tarik Orang Langkah 9
Tarik Orang Langkah 9

Langkah 1. Lukis lakaran garis besar untuk menimbulkan watak dalam situasi / tetapan tertentu (gunakan warna yang berbeza untuk membezakan setiap watak)

Tarik Orang Langkah 10
Tarik Orang Langkah 10

Langkah 2. Lakarkan bentuk badan yang diperlukan untuk melukis badan watak

Tarik Orang Langkah 11
Tarik Orang Langkah 11

Langkah 3. Lakarkan perincian wajah, pakaian, ciri / elemen tertentu, dll

Tarik Orang Langkah 12
Tarik Orang Langkah 12

Langkah 4. Betulkan lakaran menggunakan pensil / pen dengan hujung yang lebih kecil

Tarik Orang Langkah 13
Tarik Orang Langkah 13

Langkah 5. Ganti lakaran dengan garis besar yang lebih jelas

Tarik Orang Langkah 14
Tarik Orang Langkah 14

Langkah 6. Padam dan tanggalkan garis lakaran kasar

Tarik Orang Langkah 15
Tarik Orang Langkah 15

Langkah 7. Warnakan gambar yang anda buat

Kaedah 3 dari 3: Kaedah Tiga: Lukiskan Satu Gambar (Lelaki)

Tarik Orang Langkah 1
Tarik Orang Langkah 1

Langkah 1. Mulakan dengan bahagian atas badan terlebih dahulu

Untuk kepala, lakarkan bulatan, kemudian tambahkan garis melengkung tajam di bahagian bawah untuk membuat bentuk bujur terbalik (bahagian yang runcing menunjuk ke bawah).

Tarik Orang Langkah 2
Tarik Orang Langkah 2

Langkah 2. Setelah melukis kepala, lukis leher

Biasanya, anda hanya perlu melukis dua garis lurus pendek. Setiap garis hampir selari dengan setiap telinga.

Tarik Orang Langkah 3
Tarik Orang Langkah 3

Langkah 3. Lukis garis mendatar yang sangat nipis berserenjang dengan pangkal leher

Garis ini akan berfungsi sebagai panduan untuk melukis tulang selangka. Sebaiknya garis sepanjang selebar dua atau tiga kepala.

Tarik Orang Langkah 4
Tarik Orang Langkah 4

Langkah 4. Di setiap hujung garis panduan, lakarkan bulatan yang lebih kecil daripada bulatan kepala yang dilukis sebelumnya

Kedua-dua lingkaran ini akan menjadi bahu watak anda.

Tarik Orang Langkah 5
Tarik Orang Langkah 5

Langkah 5. Lukiskan dua oval yang lebih panjang daripada panjang kepala watak (menegak) sehingga boleh disambungkan ke bahagian bawah lingkaran bahu

Kedua-dua oval kemudian akan menjadi lengan atas atau bisep.

Tarik Orang Langkah 6
Tarik Orang Langkah 6

Langkah 6. Lukis batang badan di mana bujur bisep memenuhi bulatan bahu

Untuk membuatnya, anda boleh melukis trapezoid terbalik sebagai dada, dan dua garis menegak sebagai garis perut. Di bawahnya, lukis segitiga terbalik sebagai kawasan pelvis.

Tarik Orang Langkah 7
Tarik Orang Langkah 7

Langkah 7. Di sekitar bahagian atas segitiga terbalik yang anda buat, lukis bulatan kecil

Lingkaran akan menjadi pusar watak yang anda lukis. Untuk memastikan bahagian badan watak, atur bahagian bawah bisep sehingga bahagian bawahnya sesuai dengan pusar. Lukiskan garis bantu jika perlu.

Tarik Orang Langkah 8
Tarik Orang Langkah 8

Langkah 8. Di bahagian segitiga terbalik, lakarkan dua bulatan yang lebih besar daripada lingkaran bahu dengan separuh daripadanya masuk ke segitiga

Kedua-dua lingkaran akan menjadi sendi pinggul watak.

Tarik Orang Langkah 9
Tarik Orang Langkah 9

Langkah 9. Lukiskan dua lonjong panjang (di sepanjang batang bujur) di bawah lingkaran sendi pinggul

Kedua-dua oval akan menjadi paha watak anda.

Tarik Orang Langkah 10
Tarik Orang Langkah 10

Langkah 10. Lukiskan dua oval yang lebih kecil sebagai lutut, dengan separuh bujur masuk ke bahagian bawah oval paha

Tarik Orang Langkah 11
Tarik Orang Langkah 11

Langkah 11. Lukis kembali dua oval di bawah lutut sebagai betis watak anda

12 kaki Langkah 12
12 kaki Langkah 12

Langkah 12. Lakarkan dua segitiga di bahagian bawah bujur betis

Dua segitiga akan menjadi kaki watak anda.

13 lengan bawah Langkah 13
13 lengan bawah Langkah 13

Langkah 13. Kembali ke bisep dan lukiskan dua lagi oval di bahagian bawah untuk membentuk lengan watak

14 tangan Langkah 14
14 tangan Langkah 14

Langkah 14. Lukis dua bulatan kecil di hujung setiap bujur lengan untuk membentuk tangan

15 Lukis garis besar yang halus, tambahkan butiran badan, dan tambahkan pakaian Langkah 15
15 Lukis garis besar yang halus, tambahkan butiran badan, dan tambahkan pakaian Langkah 15

Langkah 15. Lukis garis besar yang halus, tambahkan perincian badan, dan lukis juga pakaian dan aksesori watak

Pengenalan Lengkap 25
Pengenalan Lengkap 25

Langkah 16. watak anda telah dilukis

Petua

  • Jangan terburu-buru semasa melukis dan cuba berlatih banyak. Cuba melukis lebih kerap. Semakin banyak anda berlatih, semakin baik lukisan anda.
  • Biasakan membuat lakaran tipis. Dengan cara ini, baki lakaran yang terhapus tidak akan kelihatan terlalu jelas. Tangan anda tidak akan terasa terlalu tegang. Anda masih boleh memperhalus dan menekankan garis besar lakaran kemudian setelah anda berpuas hati dengan lakaran yang diinginkan.
  • Jangan lukis bahagian badan terlebih dahulu. Cuba fokus pada bentuk dan ukuran kepala watak terlebih dahulu. Dari sana, anda dapat meneruskan lukisan dengan lebih baik, berdasarkan bahagian kepala yang dibuat. Apabila anda melukis badan terlebih dahulu, lebih sukar bagi anda untuk melukis ukuran kepala watak.
  • Pukulan atau pukulan yang panjang dan tebal lebih sukar untuk "dikawal" daripada pukulan yang lebih pendek dan lebih nipis. Oleh itu, jika anda menggunakan komputer, gunakan gerakan bulu untuk membuat pukulan yang diingini.
  • Buat lukisan menggunakan pensil terlebih dahulu. Sekiranya anda membuat kesilapan, anda boleh menghapusnya dan menggambar semula.
  • Luangkan masa untuk memastikan anda bekerja di kawasan yang selesa dan terang. Sekiranya badan anda merasa tidak selesa, anda akan mengalami kesukaran untuk berkonsentrasi dan tidak dapat memperoleh hasil yang anda mahukan.
  • Kunjungi perpustakaan atau kedai buku dan lihat beberapa karya. Internet juga boleh menjadi sumber yang baik untuk contoh kerja profesional dari seluruh dunia.
  • Dapatkan inspirasi dari rakan, keluarga atau internet. Sekiranya anda menghadapi masalah, cubalah berjalan-jalan di luar untuk mendapatkan inspirasi.
  • Selami dunia lukisan. Cari artis dengan karya yang anda suka, dan berlatih meniru teknik mereka. Sekiranya anda mencari pemain bola sepak profesional untuk mengetahui cara bermain bola sepak yang baik, mengapa anda tidak mencari artis profesional untuk mengetahui cara membuat karya profesional yang baik?
  • Sekiranya anda tidak mendapat gambaran tentang bagaimana watak akan kelihatan dalam situasi atau keadaan tertentu, cubalah berpose yang anda mahukan. Dengan cara ini, anda dapat memperoleh gambaran yang lebih realistik dan lebih fokus pada aspek yang kelihatan sukar.
  • Teruskan mencuba. Sekiranya anda perlu memadam banyak gambar, tidak ada masalah. Ini bermaksud, anda telah membetulkan ralat, dan itu adalah tindakan yang betul.
  • Ingat bahawa anda tidak dapat melukis karya agung atau melukis sosok manusia dalam lima saat dan menjadikannya kelihatan sempurna. Fikirkan berapa banyak kesabaran dan ketekunan yang diberikan oleh Da Vinci dalam mencipta karya-karyanya.
  • Minta orang lain melukis watak yang anda mahukan, kemudian gunakan idea yang mereka kongsi.

Amaran

  • Anda mungkin merasa jengkel semasa melukis. Sekiranya anda mula merasa seperti itu, berehat sebentar dan kembali melukis kemudian apabila anda merasa lebih baik.
  • Jangan kecewa jika anda menganggap gambarnya tidak bagus. Tidak semua orang mempunyai bakat untuk melukis, tetapi dengan latihan, anda dapat melukis dengan lebih baik.
  • Jangan merasa bahawa anda mesti melukis sama dengan lukisan asal. Ingat bahawa anda belajar dari kesilapan!
  • Sebilangan orang merasakan bahawa lukisan yang menampilkan tokoh telanjang atau seumpamanya menyinggung perasaan. Sebagai seorang seniman, anda mempunyai kebebasan untuk melukis apa sahaja yang anda mahukan, tetapi pertimbangkan siapa yang anda ingin lukis dan di mana anda mahu melukisnya.

Disyorkan: