Gambar vektor adalah gambar yang diperbuat daripada garis dan arah. Tidak seperti raster, gambar vektor dapat diubah ukurannya dengan mudah tanpa piksel kerana garis akan digambar semula setiap kali diubah ukurannya. Menukar gambar berdasarkan raster atau piksel agak sukar kerana perbezaan yang wujud dalam kedua format. Pada asasnya, anda akan menggambar semula raster ke dalam format vektor. Banyak aplikasi dapat melakukan proses ini, tetapi anda mungkin perlu melakukan penyuntingan manual untuk mendapatkan hasil yang memuaskan.
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Menggunakan VectorMagic
Langkah 1. Lawati laman penukaran gambar
Sekiranya anda tidak mahu memuat turun perisian dan hanya ingin menukar gambar raster sederhana ke vektor, anda boleh menggunakan laman web yang menyediakan pemprosesan gambar vektor automatik. Anda boleh membuat penyesuaian dan bahkan pengeditan sebelum menghasilkan gambar vektor.
- Contoh laman penukaran yang terkenal adalah VectorMagic, tetapi anda hanya boleh melakukan dua penukaran secara percuma dengan satu akaun. Anda mesti melanggan untuk melakukan lebih banyak penukaran gambar.
- Terdapat banyak laman web percuma yang tersedia, tetapi mereka tidak mempunyai banyak pilihan untuk membuat vektor yang anda mahukan. Sekiranya anda ingin menukar beberapa gambar, pergi ke bahagian seterusnya untuk melihat petunjuk penggunaan perisian terbuka percuma.
Langkah 2. Muat naik gambar yang ingin anda tukar
Gambar vektor sangat sesuai untuk reka bentuk dan logo ringkas dengan sedikit warna. Anda tidak akan mendapat hasil yang baik jika menukar foto anda menjadi gambar vektor. Laman web seperti VectorMagic menyokong format fail JPG, BMP, PNG, dan GIF.
Untuk hasil terbaik, gambar harus mempunyai campuran dan anti-alias. Anda boleh mengetahui dengan memperbesar gambar. Bahagian tepi gambar akan mempunyai piksel dengan warna yang lebih halus untuk memberikan kesan yang lebih realistik kepada gambar. Bahagian tepi yang dicampur akan menjadikan proses menggambar semula lebih mudah. Sebilangan besar gambar digital mempunyai paduan, tetapi anda mungkin menghadapi masalah untuk melukis semula seni piksel, kerana hasil akhirnya tidak akan lancar
Langkah 3. Tunggu gambar selesai diproses
Imej yang anda muat naik ke VectorMagic akan melalui proses pembuatan semula awal. Proses ini akan memakan masa beberapa minit.
Langkah 4. Periksa hasil lukisan semula
Setelah selesai, gambar asal akan dipaparkan di lajur kiri sementara gambar vektor akan dipaparkan di lajur kanan. Anda boleh mengklik dan menahan butang "Bitmap" untuk melihat gambar asal yang dilapisi pada gambar vektor. Sekiranya anda bernasib baik, hasil percubaan pertama akan menjadi sempurna!
Langkah 5. Klik pilihan "Tetapan Pilih Tangan"
VectorMagic secara automatik akan mengenali jenis gambar dan menerapkan proses menggambar semula yang dirasakan paling sesuai. Anda boleh mengatasi tetapan ini dengan mengklik pilihan Tetapan pilih tangan.
- Pilih jenis gambar, kerana setiap jenis mempunyai proses menggambar semula yang berbeza. Anda akan diminta untuk memilih tahap kualiti gambar dan julat warna yang asli. Pilih palet warna khusus untuk mengurangkan kesilapan yang disebabkan oleh perubahan kecil pada warna gambar asal.
- Semasa memilih palet warna khusus, pilih seberapa sedikit warna untuk hasil terbersih.
Langkah 6. Beralih ke mod penyuntingan
Sekiranya anda menggunakan VectorMagic, anda boleh beralih ke mod penyuntingan untuk mengubah segmentasi secara manual sehingga gambar vektor yang dihasilkan akan kelihatan lebih jelas. Segmentasi adalah proses memecah gambar menjadi bahagian yang berbeza yang kemudian dipangkas dan ditukar menjadi vektor. Klik butang "Edit Hasil" untuk membuka.
Langkah 7. Gunakan Finder untuk mencari bidang yang bermasalah
Klik butang Finder untuk mengenal pasti kawasan yang sukar digambar semula. Edit kawasan secara manual sehingga dapat diproses dengan lebih baik apabila digambar semula.
Langkah 8. Gunakan alat Pixel dan Isi untuk penyuntingan
Cari dua segmen gambar yang berbeza yang dihubungkan oleh piksel. Sambungan ini akan memberikan kesan imej kaku pada gambar semula. Gunakan peranti Pixel untuk menghapus piksel tersebut.
Anda dapat memilih warna tertentu untuk digunakan untuk Piksel dan Isi dengan alat Peranti warna
Langkah 9. Gunakan alat Zap untuk membuang sebarang anti-alias yang tersisa
Antialias adalah normal dalam gambar bitmap, tetapi tidak dalam segmentasi. Zap akan memisahkan bahagian yang berkaitan menjadi segmen yang berbeza, kemudian menggabungkannya dengan segmen yang lain menjadi bahagian keseluruhan.
Langkah 10. Selesaikan suntingan dan muat turun hasil penukaran
Klik butang "Seterusnya" untuk memproses pengeditan anda. Sekiranya anda berpuas hati dengan gambar vektor yang dihasilkan, klik "Hasil Muat turun" untuk memuat turun gambar dalam format SVG. Anda boleh memuat turun dua gambar secara percuma dengan VectorMagic.
Kaedah 2 dari 2: Lukis semula dengan Inkscape
Langkah 1. Muat turun dan pasang Inkscape
InkScape adalah aplikasi penyuntingan vektor terbuka percuma yang tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac, dan Linux. Anda boleh memuat turunnya di inkscape.org. Inkscape dilengkapi dengan alat untuk merangka semula bitmap menjadi vektor secara automatik.
Langkah 2. Buka gambar bitmap di Inkscape
Klik "Fail"> "Buka" dan pilih gambar bitmap yang ingin anda ubah menjadi vektor. Imej dan logo ringkas akan lebih baik. Anda akan mengalami kesukaran untuk mendapatkan hasil yang baik sekiranya anda menggunakan proses membuat semula gambar pada foto anda.
Langkah 3. Pilih gambar
Selepas memuatkan gambar bitmap, anda mesti mengkliknya untuk memilihnya di kanvas.
Langkah 4. Buka redrawer
Setelah memilih gambar bitmap, anda boleh membuka alat rendering automatik. Klik "Path"> "Trace Bitmap" atau tekan Shift + Alt + B.
Langkah 5. Pilih mod laluan
Terdapat tiga mod yang tersedia untuk membuat jalan. "Path" adalah garis yang digambar semula. Memilih setiap jalan akan mengemas kini Pratonton Langsung yang akan membolehkan anda melihat semula hasil lakaran semula.
- Ketiga-tiga pilihan ini akan membantu anda membuat templat asas yang dapat diedit secara manual.
- Gunakan pilihan "Ambang" untuk mengatur proses pengimbasan. Dalam "Brightness cutoff", ambang pada 0,0 berwarna hitam, sementara 1,0 berwarna putih. Ambang pada "Edge Detection" menetapkan sama ada piksel akan dikira sebagai sebahagian daripada had atau tidak.
Langkah 6. Pilih pilihan "Warna" jika anda ingin membuat salinan tepat gambar sederhana
Menambah bilangan imbasan untuk meningkatkan jumlah warna yang muncul. Pilihan ini mungkin tidak memberikan hasil yang baik ketika digunakan dengan gambar yang kompleks.
Langkah 7. Mengoptimumkan jalan setelah selesai
Sekiranya anda berpuas hati dengan hasilnya, klik OK untuk menerapkannya pada gambar. Klik "Path" → "Simplify" atau tekan Ctrl + L untuk mengurangkan bilangan node (node). Ini akan menghasilkan gambar berkualiti rendah, tetapi akan mempermudah penyuntingan hasil akhir.
Langkah 8. Klik "Edit laluan mengikut nod"
Pilihan ini terletak di kotak alat di sebelah kiri skrin. Anda juga boleh menekan F2 untuk memilih dan memindahkan nod untuk mengedit gambar. Untuk arahan yang lebih terperinci mengenai mengedit nod di Inkscape, lawati artikel ini.
Langkah 9. Tambahkan garisan mengikut citarasa
Anda boleh menggunakan alat di bar alat kiri untuk membuat objek dan garis, serta menggilap atau mengganti lukisan semula yang tidak sesuai.
Setelah selesai membuat objek atau garis, gunakan simpul untuk menyesuaikan lekukan dan bentuk objek. Klik "Tukar objek yang dipilih ke jalan" (⇧ Shift + Ctrl + C) untuk mengedit nod yang anda buat
Langkah 10. Simpan fail
Sekiranya gambar vektor anda memuaskan, simpan hasilnya dengan mengklik "File"> "Save As" dan memilih format fail dari menu drop-down. Format fail yang paling biasa ialah SVG.