Grafik vektor adalah format yang sesuai untuk logo, gambar atau ilustrasi yang sederhana kerana mempunyai garis dan kontur yang jelas. Grafik vektor dibuat menggunakan persamaan dan bukannya piksel sehingga dapat disetel ke ukuran apa pun tanpa kehilangan kualitinya. Gambar vektor sering digunakan dalam reka bentuk, reka bentuk laman web, dan iklan komersial. Walaupun kebanyakan gambar vektor dibuat dari awal, anda dapat menggunakan program penyuntingan gambar untuk "mengesan" gambar-j.webp
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Menggunakan Adobe Illustrator

Langkah 1. Buka Adobe Illustrator
Adobe Illustrator adalah program pembuatan gambar profesional, dan cara termudah untuk membuat gambar vektor dari fail JPG. Sekiranya anda tidak mempunyai program ini, teruskan ke bahagian seterusnya untuk mendapatkan petunjuk mengenai penggunaan GIMP percuma dan utiliti Inkscape.

Langkah 2. Beralih ke ruang kerja "Tracing"
Klik menu di sudut kanan atas dan pilih "Tracing" untuk memunculkan panel "Image Trace".

Langkah 3. Tambahkan fail-j.webp" />
Anda boleh melakukan ini dari menu Fail atau seret dan lepas fail.

Langkah 4. Pilih fail di papan seni anda
Pilihan penjejakan di panel Jejak Imej akan aktif.

Langkah 5. Tandakan kotak "Pratonton" di panel Imej Jejak
Dengan cara itu, anda dapat melihat kesan pelbagai tetapan sebelum menerapkannya. Walau bagaimanapun, ini akan menjadikan masa pemprosesan anda lebih lama.

Langkah 6. Cuba salah satu pratetap di panel Imej Jejak
Terdapat lima butang pratetap di bahagian atas panel, dan selebihnya tersedia dalam menu lungsur. Butang di baris atas merangkumi:
- Warna Auto - Menghasilkan sekumpulan warna yang bergaya bergantung pada warna asal.
- Warna Tinggi - Percubaan untuk mencipta semula semua warna asal.
- Warna Rendah - Menghasilkan versi warna asal yang dipermudahkan.
- Skala kelabu - Menggantikan warna dengan warna kelabu.
- Hitam dan Putih - Mengurangkan warna menjadi hitam dan putih.

Langkah 7. Gunakan slaid warna untuk menyesuaikan kerumitan warna
Imej yang ditukar menjadi vektor biasanya tidak kelihatan seperti warna asalnya. Oleh itu, jumlah warna yang digunakan dalam gambar perlu dikurangkan agar kelihatan lebih baik.

Langkah 8. Luaskan bahagian "Advanced" di panel Image Trace
Dengan cara itu, anda dapat melihat kawalan penjejakan yang lebih terperinci.

Langkah 9. Gunakan slaid "Laluan" untuk menyesuaikan seberapa dekat jalan itu akan mengikuti piksel
Geser suis ke kiri untuk melonggarkan jalan, dan geser ke kanan untuk mengetatkannya. Laluan longgar mempunyai tepi yang lebih halus.

Langkah 10. Gunakan slaid "Sudut" untuk menyesuaikan kekaburan sudut gambar anda
Geser suis ke kiri untuk membengkokkan sudut, yang akan menghasilkan gambar yang lebih halus.

Langkah 11. Gunakan gelangsar "Noise" untuk mengurangkan gangguan
"Noise" menentukan kumpulan piksel apa yang dianggap kebisingan dan tidak termasuk dalam penipuan. Ini membantu meluruskan garis dan melicinkan bintik-bintik kasar.

Langkah 12. Klik "Jejak" jika anda berpuas hati dengan hasilnya
Kemudian, Illustrator akan melakukan peniruan. Anda mungkin perlu menunggu beberapa saat sehingga penjejakan selesai.

Langkah 13. Klik butang "Kembangkan"
Semua objek yang dilacak akan ditukar menjadi jalur vektor, dan akan menggantikan gambar-j.webp

Langkah 14. Eksport gambar sebagai fail vektor
Setelah selesai mengesan, eksport gambar yang sudah selesai sebagai fail vektor.
- Klik Fail atau menu Illustrator dan pilih "Simpan Sebagai."
- Simpan salinan sebagai fail.ai. Ini akan membolehkan anda membuka semula fail dengan Illustrator dan mengeditnya lebih jauh.
- Pilih format dari menu "Simpan Sebagai Jenis". Format ini merangkumi SVG (laman web) dan PDF (cetak).
- Jangan simpan fail sebagai PNG atau-j.webp" />
Kaedah 2 dari 2: Menggunakan GIMP dan Inkscape

Langkah 1. Muat turun dan pasang GIMP dan Inkspace
Program-program ini percuma dan sumber terbuka dan boleh digunakan untuk membuat fail JPG. GIMP adalah program penyuntingan gambar yang serupa dengan Photoshop, dan Inkspace adalah program penyuntingan grafik vektor, seperti Illustrator. Kedua-duanya serasi dengan semua sistem operasi.
- Anda boleh memuat turun GIMP dari gimp.org. Jalankan pemasang untuk sistem operasi anda dan biarkan pada tetapan asas.
- Anda boleh memuat turun Inkscape dari inkscape.org. Jalankan pemasang untuk sistem operasi anda dan biarkan pada tetapan asas.
- Kaedah ini hanya berfungsi pada gambar sederhana dengan warna asas, seperti logo dan lambang. Mengubah gambar dengan perincian tinggi memerlukan banyak melicinkan tepi kasar dan menggunakan warna yang baik.

Langkah 2. Gunakan alat Pilih Rectangle untuk memilih gambar yang ingin anda ubah menjadi vektor
Gunakan alat pilihan untuk membuat sempadan kasar untuk gambar anda. Oleh itu, pewarnaan semula dapat dilakukan dengan lebih mudah.

Langkah 3. Klik menu "Gambar" dan pilih "Pangkas ke Pemilihan. Dengan cara ini, anda akan memadamkan semuanya kecuali bahagian yang sudah dipilih.

Langkah 4. Klik menu "Imej" sekali lagi dan pilih "Autocrop"
Oleh itu, pemilihan anda akan diperketatkan.

Langkah 5. Eksport fail anda
Anda boleh mengeksport fail setelah selesai memotong. Klik menu Fail dan pilih "Eksport Sebagai". Biarkan program pada tetapan lalai dan beri nama fail untuk membezakan versi potongan dari fail asalnya.

Langkah 6. Muatkan fail ke Inkspace
Setelah dieksport, buka fail di Inkspace. Anda akan melihatnya muncul di ruang kerja Inkspace anda.

Langkah 7. Klik gambar untuk memilihnya
Anda perlu memilih gambar sebelum dapat dikesan di Inkspace.

Langkah 8. Klik "Path" dan pilih Trace Bitmap
Ini akan membuka tetingkap Trace Bitmap.

Langkah 9. Pilih pelbagai kaedah dan klik butang "Kemas kini"
Halaman pratonton gambar vektor akan muncul. Di sini, anda dapat melihat seperti apa gambar selepas kaedah vektorisasi dilakukan.
Pilihan "Warna" akan memberikan warna yang paling hampir dengan gambar asal

Langkah 10. Laraskan tetapan untuk kaedah pratetap
Anda boleh menetapkan beberapa tetapan untuk kebanyakan pratetap. Klik "Kemas kini" setelah setiap perubahan tetapan untuk melihat hasilnya.

Langkah 11. Klik "OK" apabila anda berpuas hati dengan hasilnya
Gambar asal akan dikesan dan diganti dengan gambar vektor.

Langkah 12. Gunakan alat "Edit path by nodes" untuk membuat penyesuaian yang paling halus
Alat ini membolehkan anda memilih kawasan dalam gambar vektor dan kemudian menyeret nod untuk menyesuaikan ukuran dan warna gambar. Klik sebahagian gambar anda dan banyak kotak kecil akan muncul. Seret petak kecil ini untuk mengubah bentuk bahagian pilihan anda.

Langkah 13. Gunakan alat "Break Path" untuk memisahkan nod
Semasa menelusuri, bahagian-bahagian gambar yang akan terpisah mungkin disambungkan. Alat Break Paths membolehkan anda memisahkannya dengan membuang nod yang bersambung,

Langkah 14. Simpan gambar sebagai fail vektor apabila anda selesai
Apabila anda berpuas hati dengan karya anda, simpan sebagai format vektor.
- Klik menu Fail dan pilih "Simpan Sebagai."
- Pilih format vektor dari menu "Simpan sebagai jenis". Format yang biasa digunakan adalah SVG (untuk laman web) dan PDF (untuk cetakan).
- Simpan salinan sebagai Inkspace SVG sekiranya anda kembali dan mengedit lebih lanjut.