Cara Membuat Komik (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Komik (dengan Gambar)
Cara Membuat Komik (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Komik (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Komik (dengan Gambar)
Video: Gambar Komik Pendidikan Di Kertas Gambar Berjudul Buku Jendela Dunia 2024, November
Anonim

Komik membuat kita merasa sesuatu. Boleh membuat kita ketawa, sedih, ingin tahu, teruja, atau emosi lain, kekuatan cerita visual tidak dapat disangkal lagi. Membuat buku komik anda sendiri boleh menjadi pengalaman yang bermanfaat, dan lebih mudah daripada yang anda fikirkan. Sekiranya anda mempunyai idea, ikuti panduan ini untuk mewujudkannya.

Langkah

Bahagian 1 dari 4: Mengembangkan Komik

Buat Langkah Komik 1
Buat Langkah Komik 1

Langkah 1. Tuliskan asasnya

Komik pada dasarnya adalah narasi yang diceritakan melalui gambar berturut-turut, yang disebut bingkai atau panel. Malah komik "single frame" mesti mempunyai sensasi untuk bergerak maju. Dengan begitu, komik tidak jauh berbeza dengan bentuk cerita lain, dan mengikuti peraturan tertentu.

  • Latar belakang. Cerita di suatu tempat. Walaupun pangkalannya berwarna putih polos, ia tetap menjadi latar belakang. Pengaturan adalah asas untuk pergerakan watak anda, dan bergantung pada cerita anda boleh menjadi bahagian pelengkap naratif.
  • Perwatakan. Anda memerlukan watak untuk cerita anda. Watak anda mendorong aksi, bercakap dialog, dan mereka adalah orang yang membina hubungan dengan pembaca. Kembangkan watak dengan masa; Ini sangat penting untuk komik yang membentuk naratif panjang.
  • Konflik. Setiap kisah memerlukan konflik untuk mendorongnya. Ini boleh menjadi asas cerita, sebab untuk apa watak anda lakukan. Ini semudah memeriksa kotak surat atau kompleks seperti menyelamatkan alam semesta.
  • Tema. Tema komik anda adalah yang mendorong kreativiti setiap hari. Tema anda juga akan menentukan pembaca. Sekiranya anda menulis komik komedi, bagaimana jenaka disampaikan? Sekiranya anda menulis kisah romantis, apakah pengajaran yang boleh diambil?
  • Nada. Inilah mood dalam komik anda. Adakah anda menulis komedi? Adakah kisah anda lebih dekat dengan drama? Mungkin anda berhasrat untuk membuat kartun politik. Kemungkinannya tidak berkesudahan. Gabungkan komedi dengan drama, buat cerita gelap atau terang. Tulislah kisah romantis, atau filem politik yang menakutkan.
  • Nada anda akan dinyatakan melalui dialog, teks naratif, dan visual.
Buat Komik Langkah 2
Buat Komik Langkah 2

Langkah 2. Tulis mengenai apa yang anda tahu

Salah satu cara untuk menjadikan komik anda menjadi realistik adalah dengan menulis perkara yang anda tahu. Ini juga akan membantu anda menguasai penulisan anda, dan mencegah anda menyalin komik lain.

Buat Komik Langkah 3
Buat Komik Langkah 3

Langkah 3. Tentukan gaya

Oleh kerana anda membuat komik, gaya visual anda akan menjadi aspek pertama yang dihadapi pembaca. Pilih gaya yang sesuai dengan nada anda dan juga kisah anda, serta gambaran di fikiran anda.

  • Cubalah beberapa gaya yang berbeza sehingga anda dapat memilih gaya yang paling mudah untuk anda lukis dan tulis. Terdapat beberapa variasi gaya popular ini yang boleh anda praktikkan dan kemudian sesuaikan dengan keperluan anda. Berikut adalah beberapa contoh:

    • Anime / Manga
    • Superhero Amerika
    • Sprite / Clip art
    • Noir
    • Angka tongkat
    • Funnies Ahad
  • Drama biasanya memerlukan gaya visual yang lebih terperinci daripada komedi. Namun, ada beberapa pengecualian, seperti semua peraturan ketika membuat sesuatu.
Buat Komik Langkah 4
Buat Komik Langkah 4

Langkah 4. Pilih format

Tidak ada format yang ditetapkan, tetapi komik biasanya tergolong dalam 3 kategori: Bingkai tunggal, Jalur, dan Panjang halaman (buku coic). Cubalah format yang berbeza sehingga anda menjumpai format yang sesuai dengan kisah, watak, dan latar belakang anda.

  • Komik bingkai tunggal biasanya hanya untuk komedi. Komik ini tidak memerlukan banyak persediaan, dan bergantung pada visual yang comel dan satu atau dua baris dialog. Anda sukar untuk membentuk naratif menggunakan bingkai tunggal, sehingga kebanyakan dapat dibaca dalam urutan apa pun. Komik politik juga biasanya satu atau dua kerangka.
  • Jalur komik adalah urutan bingkai. Tidak ada panjang khusus untuk jalur, walaupun kebanyakan terdiri dari satu atau dua baris masing-masing 2-4 bingkai. Ini adalah salah satu format yang paling popular untuk kebanyakan komik web dan lelucon harian, kerana ia memungkinkan untuk pengembangan naratif tetapi masih cukup pendek untuk pengeluaran biasa.
  • Halaman komik lebih besar daripada membuat helai. Memiliki lembaran lengkap untuk membuatnya memberikan anda lebih banyak kebebasan untuk memanipulasi bingkai, tetapi juga bermaksud anda memerlukan lebih banyak kandungan setiap helaian. Membuat helaian komik penuh biasanya dilakukan untuk kekaburan gambar itu

Bahagian 2 dari 4: Membuat Draf Kasar

Lakukan Komik Langkah 5
Lakukan Komik Langkah 5

Langkah 1. Tulis skrip

Panjang dan terperinci skrip akan bergantung pada gaya komik anda. Komik bingkai tunggal mungkin hanya mempunyai satu atau dua baris. Walau apa pun, tulis skrip untuk membantu anda menilai bagaimana ceritanya dibaca.

  • Tulis skrip anda sebagai urutan bingkai. Jadikan setiap bingkai sebagai pemandangan yang terpisah untuk membantu anda mengawal aliran cerita.
  • Pastikan dialog tidak menguasai bingkai. Komik adalah media visual, jadi sebahagian besar tindakan dan pemahaman anda akan disampaikan melalui ilustrasi. Jangan biarkan teks menguasai gambar.
Buat Langkah Komik 6
Buat Langkah Komik 6

Langkah 2. Lakarkan bingkai

Jangan bimbang tentang ukuran, perincian atau kualiti yang tepat. Anda akan membuat lakaran kecil urutan cerita. Lakukan ini semasa menulis skrip. Ini adalah draf kasar yang akan membantu anda menggambarkan aliran komik.

  • Fokus pada bagaimana watak-watak akan ditempatkan di bingkai, di mana tindakan akan dilakukan, dan bagaimana dialog itu sesuai dengan gambar.
  • Setelah lakaran kecil dilukis, anda boleh cuba menukar pesanan atau membuat penyesuaian untuk mengubah kesan jalur.
Buat Langkah Komik 7
Buat Langkah Komik 7

Langkah 3. Pastikan tetapan panel anda masuk akal

Tetapan harus menuntun mata pembaca dengan mudah melalui panel. Perlu diingat bahawa pembaca akan bergerak dari kiri ke kanan, ke bawah, kecuali ketika membaca manga yang dibaca dari kanan ke kiri. Gunakan pelbagai bentuk dan saiz untuk membantu membimbing pembaca.

Buat Langkah Komik 8
Buat Langkah Komik 8

Langkah 4. Cuba buat bentuk teks yang berbeza

Selain daripada dialog, teks dapat digunakan dalam pelbagai cara. Ini termasuk:

  • Gelembung fikiran untuk pemikiran watak.
  • Kotak naratif yang membolehkan pencerita mengatur pemandangan atau menjelaskan aspek cerita.
  • Suara dapat ditunjukkan melalui penggunaan kata-kata yang memberikan "kesan bunyi".
  • Tanda seru boleh digunakan di luar gelembung ucapan untuk memberi kesan yang lebih besar.
Buat Langkah Komik 9
Buat Langkah Komik 9

Langkah 5. Tanya diri anda jika setiap bingkai berguna

Dalam filem, anda tidak boleh menyimpan adegan yang tidak berguna. Sama juga dengan komik. Sekiranya bingkai tidak memindahkan cerita, komedi, atau konflik ke depan, potong dan gantikan dengan sesuatu yang berguna atau buangkan.

Buat Langkah Komik 10
Buat Langkah Komik 10

Langkah 6. Eksperimen dengan struktur kerangka

Banyak komik yang berjaya membuat bingkai tidak sesuai dengan ketentuan. Sekiranya anda menerbitkan komik itu sendiri, anda boleh mencuba seberapa banyak pilihan bingkai yang anda boleh. Tetapi ingat bahawa pilihan gaya mesti sesuai dengan ceritanya.

Bahagian 3 dari 4: Komik Menggambar

Buat Langkah Komik 11
Buat Langkah Komik 11

Langkah 1. Buat bingkai

Gunakan pembaris untuk melukis bingkai anda. Lakukan ini pada kertas yang sesuai. Untuk panel yang akan dimasukkan pada sudut ganjil, atau tidak sesuai dengan aliran umum, anda boleh menggunakan kertas berasingan dan kemudian menggabungkannya semasa mengimbas.

  • Sekiranya anda berhasrat untuk membuat komik diterbitkan di surat khabar, ukuran standard adalah 13 "x 4" (33cm x 10cm) untuk semua komik, dengan bingkai 4 3 "(7.6cm). Jalur surat khabar dilukis pada ukuran cetakan dua kali ganda, jadi komik yang dihasilkan berukuran 6 "x 1,84" (15,2 cm x 4,6 cm). Mengusahakan dua kali ganda saiz menjadikannya lebih mudah untuk menarik perincian.
  • Komik web boleh menjadi ukuran yang anda suka, tetapi anda harus memikirkan ukuran skrin pembaca biasa. Sekiranya komik anda dapat dilihat pada skrin beresolusi 1024 x 768, kebanyakan pembaca tidak akan menghadapi masalah.

    Sebilangan besar pembaca tidak suka bergerak ke kiri dan kanan untuk membaca komik web. Ingatlah perkara ini semasa menetapkan susun atur komik. Bergerak dari atas ke bawah biasanya lebih diterima

Buat Langkah Komik 12
Buat Langkah Komik 12

Langkah 2. Mula menambahkan kandungan ke bingkai anda

Lukis dengan pensil ringan supaya anda dapat memadam dan membuat penyesuaian dengan mudah. Terus menyesuaikan gambar sehingga anda mempunyai garis besar untuk dakwat terakhir anda.

Pastikan anda memberi ruang yang cukup untuk berdialog. Tinggalkan ruang kosong untuk mengisi gelembung dialog, gelembung pemikiran, kotak narasi, tanda seru, dan kata-kata kesan bunyi

Buat Langkah Komik 13
Buat Langkah Komik 13

Langkah 3. Lukis garis besar akhir anda

Ramai pelukis komik menggariskan garis pensil dengan dakwat. Ini membolehkan artis memadamkan garis besar pensil apabila selesai menggunakan dakwat. Luangkan masa anda untuk memastikan garisan penamat kering.

Sekiranya menulis dialog dengan tangan, tambahkan sekarang. Buat penambahbaikan akhir pada dialog dan teks semasa menulisnya di helaian. Biasanya banyak perkara akan berubah apabila dipindahkan dari skrip ke komik

Buat Langkah Komik 14
Buat Langkah Komik 14

Langkah 4. Imbas komik anda

Setelah selesai melapisi dakwat, anda dapat mengimbas komik ke komputer anda. Ini membolehkan anda menambahkan teks yang diketik serta menggunakan perisian penyuntingan gambar untuk mewarnai komik jika anda mahu. Mengimbas komik juga akan memudahkan anda menerbitkannya dalam talian.

  • Imbas gambar anda dengan 600 DPI (titik per inci). Resolusi ini akan memastikan garis besar gambar anda tetap utuh dan kelihatan segar.
  • Sekiranya komik anda terlalu besar untuk diimbas sekali, imbas bahagian yang berasingan dan gunakan alat las Photoshop untuk menggerakkan dan menggabungkan semula bingkai.
  • Semasa mengimbas gambar hitam putih, pastikan untuk menekan pilihan skala kelabu. Ini sangat penting untuk gambar dengan banyak bayangan.
Buat Langkah Komik 15
Buat Langkah Komik 15

Langkah 5. Bersihkan gambar

Setelah komik yang dilukis diimbas, anda boleh menggunakan Photoshop untuk menghapus kesilapan kecil atau garis pensil yang tertinggal. Anda boleh menggunakan alat Photoshop untuk menambah bayangan dan garis yang lebih tebal.

Buat Langkah Komik 16
Buat Langkah Komik 16

Langkah 6. Buat fon anda sendiri (reka bentuk penulisan)

Salah satu cara untuk membezakan komik anda daripada yang lain adalah dengan menggunakan fon khusus. Terdapat banyak variasi program pembuatan fon dalam talian, ada yang percuma dan ada yang tersedia untuk dibeli. Salah satu yang paling popular ialah FontCreator.

Buat fon yang meningkatkan nada penulisan dan juga gaya visual. Anda juga boleh menggunakan fon yang berbeza untuk setiap watak, walaupun terlalu banyak variasi yang boleh mengganggu

Buat Langkah Komik 17
Buat Langkah Komik 17

Langkah 7. Tambahkan dialog dan gelembung ucapan di Photoshop

Gunakan alat lapisan Photoshop untuk membuat lapisan berasingan untuk teks dan gelembung. Kedua-dua lapisan ini harus terpisah dari lapisan gambar anda.

  • Lapisan teks anda harus berada di atas, diikuti oleh lapisan gelembung, kemudian gambar asal di bawah.
  • Buka pilihan Blending lapisan gelembung. Pilihan Blending akan membuat garis besar gelembung ucapan pada akhir proses. Pilih Pukulan dan buat tetapan berikut:

    • Saiz: 2px
    • Kedudukan: Di dalam
    • Mod Campuran: Biasa
    • Kelegapan: 100%
    • Jenis Isi: Warna
    • Warna: Hitam
  • Masukkan teks anda pada lapisan Teks. Ini adalah teks yang sesuai dengan gelembung. Gunakan fon yang anda buat di atas atau pilih fon yang sesuai dengan gaya visual anda. Comic Sans adalah fon yang popular.
  • Tekan lapisan gelembung. Gunakan alat Elliptical Marque untuk membuat gelembung pilihan di sekitar teks yang telah anda tulis. Letakkan kursor di tengah teks, tekan alt="Image" sambil menyeret tetikus untuk membuat gelembung elips yang akan terbentuk secara merata di atas teks.
  • Pilih alat Polygonal Lasso, dan tahan kekunci Shift sambil menahan untuk membuat ekor segitiga pada pilihan.
  • Pilih warna putih sebagai warna pengisian latar depan anda.
  • Tekan Alt + del untuk mengisi pilihan pada lapisan gelembung. Garis akan terbentuk secara automatik apabila ini berlaku, dan gelembung ucapan selesai.
Lakukan Komik Langkah 18
Lakukan Komik Langkah 18

Langkah 8. Warnakan komik anda

Ini adalah pilihan, banyak komik yang berjaya dicetak hitam putih. Terdapat beberapa pilihan ketika mewarnakan komik. Anda boleh mewarnakan secara langsung di atas kertas, menggunakan alat pewarna, atau anda boleh mewarnai secara digital setelah mengimbas komik ke komputer.

  • Semakin banyak komik berwarna digital. Program seperti Illustrator dan Photoshop menjadikan proses pewarnaan lebih mudah daripada sebelumnya.
  • Ingat bahawa pembaca akan melihat keseluruhan komik dan setiap bingkai pada masa yang sama. Cuba gunakan palet warna yang menyatu dengan komik anda agar bingkai tidak menghalangi.
  • Gunakan roda warna untuk memastikan warna yang anda gunakan bekerjasama dengan harmoni. Roda warna membantu ketika menemui berjuta-juta warna yang terdapat di komputer kelas atas.

    • Warna bertentangan pada roda warna saling melengkapi. Warna ini mempunyai kontras yang tinggi, dan harus digunakan dalam jumlah kecil agar tidak keterlaluan.
    • Warna analog (warna serupa) terletak berdekatan pada roda warna. Ini biasanya merupakan gabungan warna yang sangat indah ke mata pembaca.
    • Warna triad adalah warna yang diedarkan secara merata pada roda. Biasanya anda akan menggunakan satu warna sebagai warna dominan, dan dua warna lain untuk aksen.

Bahagian 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda

Buat Langkah Komik 19
Buat Langkah Komik 19

Langkah 1. Muat naik pada gambar hos dan kongsi pautan

Sekiranya anda ingin berkongsi komik anda dengan rakan dan keluarga, memuat naik pada hos gambar akan menjadi cara yang paling murah (percuma) dan mudah. Buat akaun dengan perkhidmatan seperti PhotoBucket, ImageShack, atau imgur dan muat naik kreasi anda.

Hantarkan pautan kepada sesiapa sahaja yang anda mahukan, hantarkannya di rangkaian sosial anda, tweet URL tersebut kepada sesiapa sahaja yang ingin membacanya. Cari forum peminat komik dan hantarkan pautan anda untuk dilihat oleh semua orang di dunia

Buat Langkah Komik 20
Buat Langkah Komik 20

Langkah 2. Buat akaun DeviantArt

DeviantArt adalah salah satu tempat dalam talian yang paling popular untuk catatan seni. Mereka mempunyai bahagian yang dikhaskan untuk kartun dan komik. Apabila anda menyiarkan gambar anda, peminat dapat memberikan komen, memberi anda peluang untuk berinteraksi dengan pembaca.

Berinteraksi dengan artis lain di DeviantArt dapat memberi anda idea dan perspektif baru untuk ciptaan anda

Buat Langkah Komik 21
Buat Langkah Komik 21

Langkah 3. Buat laman web komik anda sendiri

Sekiranya anda berpendapat bahawa anda mempunyai cukup kandungan untuk dikongsi dengan dunia, mulailah laman web komik anda sendiri. Ini adalah kaedah terbaik untuk mengembangkan pembaca untuk karya anda tanpa perlu melalui saluran penerbitan awam. Ini memerlukan lebih banyak masa dan dedikasi daripada hanya menggunakan perkhidmatan host gambar, tetapi faedahnya sangat besar.

  • Buat laman web yang menarik. Sekiranya laman web tidak berfungsi dengan baik dan tidak sesuai dengan estetika komik anda, itu akan menarik minat pembaca. Luangkan masa anda dan lihat bagaimana komik web yang berjaya menggabungkan gaya komik ke dalam reka bentuk laman web.
  • Membuat laman web anda direka secara profesional. Mungkin lebih murah daripada yang anda fikirkan, terutamanya jika anda menggunakan perkhidmatan pereka pemula. Gunakan sumber seperti DeviantArt untuk mencari orang yang berfikiran terbuka yang bersedia membantu merancang laman web komik anda.
  • Kemas kini dengan kerap. Matlamat komik web adalah untuk membuat orang mengunjunginya semula. Buat jadual biasa untuk diri anda. Sekiranya pembaca mengetahui bila ada siaran baru, mereka akan kembali walaupun anda tidak mengiklankannya.
  • Berinteraksi dengan pembaca anda. Selain mengemas kini halaman dengan komik web, luangkan masa dan blog anda untuk memberi respons kepada komen pembaca. Ini akan membantu mengiklankan anda sebagai pencipta dan membina ikatan yang kuat antara anda dan pembaca anda.
Buat Langkah Komik 22
Buat Langkah Komik 22

Langkah 4. Kemukakan pada sindiket

Sekiranya anda merasakan jalur anda sesuai untuk surat khabar, berbincanglah dengan sindiket. Ini adalah kumpulan percetakan yang menjual komik mereka ke surat khabar di seluruh dunia. Sindiket menerima ribuan penyerahan setiap tahun, dan biasanya hanya memilih 3-4 helai. Sindiket komik utama adalah seperti berikut:

  • Sindiket Pencipta
  • Raja Ciri Sindiket
  • Kumpulan Washington Post Writers
  • Perkhidmatan Media Tribune
  • Sindiket Ciri Bersatu
Lakukan Komik Langkah 23
Lakukan Komik Langkah 23

Langkah 5. Hantar kepada penerbit

Sekiranya anda mempunyai helaian atau komik yang tidak sesuai untuk surat khabar, anda boleh mempertimbangkan untuk menghantarnya ke penerbit komik arus perdana. Industri percetakan komik telah berkembang pesat selama beberapa dekad terakhir, dan sekarang menerima semua jenis novel grafik dan koleksi komik. Ketahuilah bahawa DC dan Marvel tidak menerima penghantaran yang tidak diminta. Anda mesti membuat nama untuk diri anda di suatu tempat terlebih dahulu. Beberapa penerbit utama:

  • Komik DC
  • Kagum
  • Komik Imej
  • Kuda hitam
  • Selain penerbit besar, terdapat beberapa penerbit bebas yang selalu mencari penyerahan baru.
Buat Langkah Komik 24
Buat Langkah Komik 24

Langkah 6. Terbitkan komik anda sendiri

Oleh kerana terdapat banyak alat untuk penerbitan, kemudahan untuk menerbitkan sesuatu dapat ditingkatkan. Sumber seperti CreateSpace Amazon membolehkan pengarang melakukan ini dengan mudah. CreateSpace akan secara automatik menyenaraikan komik anda di Amazon, dan akan mencetak banyak salinan mengikut pesanan anda. Ini membebaskan anda daripada menghasilkan dan mengedar.

Petua

  • Jangan bimbang jika komik pertama anda tidak sehebat yang anda harapkan, latihan menjadi sempurna!
  • Kongsi idea anda dengan orang lain. Kadang-kadang pendapat kedua (atau ketiga, atau keempat, dll.) Di luar pendapat anda dapat memberi penerangan mengenai masalah yang tidak anda lihat, atau memberikan cadangan yang dapat menjadikan komik anda menjadi lebih baik. Kadang-kadang anda tersesat dalam pembuatannya, dan itu mudah untuk mengabaikan perkara-perkara kecil.
  • Selalu konsisten dengan pembaca anda, jika anda memulakan dengan komik remaja, jangan berakhir dengan komik kanak-kanak, atau sebaliknya.
  • Periksa ejaan anda. Mempunyai kamus jika anda tidak pasti. Anda juga boleh mencuba menaipkan dialog anda ke pemproses kata atau program komputer lain yang mempunyai ciri pemeriksaan ejaan. Pastikan anda tidak membuat kesalahan membingungkan yang biasa. Ejaan anda adalah sebahagian daripada keseluruhan kualiti komik anda, jadi cuba betulkan. Ejaan sangat penting!
  • Lihat komik kegemaran anda untuk mendapatkan inspirasi. Sekiranya anda bukan artis yang yakin, cubalah meniru gaya mereka.
  • Imej apa yang anda mahir. Lebih mudah dan santai daripada berjuang dengan sesuatu yang belum pernah anda gambarkan sebelumnya.
  • Sekiranya anda membuat jalur, lama-kelamaan anda boleh melonggarkan gaya lukisan anda. Garfield melakukannya, Kacang tanah selalu melakukannya.
  • Sebelum memulakan, buat rancangan. Buat beberapa draf kasar dan idea susunan sebelum anda memulakan helaian akhir. Anda ingin berusaha memperbaiki semua kesalahan untuk mengelakkannya, sementara mereka masih mudah diperbaiki.
  • Anda boleh menjadikan komik anda sekompleks atau sesederhana mungkin, anda adalah penciptanya.
  • Satu gaya menggambar pantas disebut "figura tongkat". Anda boleh menggunakannya pada awal untuk menerangkan idea anda. Sekiranya anda ingin berpegang pada angka tongkat, pastikan cara anda melukisnya unik dan menarik.

Amaran

  • Kadang-kadang memerlukan masa untuk komik anda dibaca oleh banyak orang, jangan putus asa!
  • Berhati-hatilah untuk tidak menyalin idea orang lain! Anda mungkin terinspirasi oleh komik lain, tetapi idea itu dimiliki oleh orang yang membuatnya. Jadilah kreatif, dan tentukan idea anda sendiri.

Disyorkan: