Persaingan dalam industri televisyen sengit dengan rancangan televisyen datang dan pergi. Mengetahui cara menulis dan menghantar idea atau manuskrip asal anda akan memberi anda kelebihan besar kerana anda dapat menyebarkan idea anda dan bahkan mendapat bayaran untuknya.
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Membangunkan Konsep
Langkah 1. Buat premis prasyarat yang biasanya dimulai dengan, “Bagaimana jika?
"Ini adalah premis di mana setiap rancangan dan idea televisyen dikemukakan kepada Hollywood. Premisnya bisa sesederhana, "Bagaimana jika kru filem dokumentari menembak sebuah syarikat kecil yang menjual kertas?" (Pejabat) kepada yang kompleks seperti, "Bagaimana jika seorang guru kimia terlibat dalam pengeluaran narkotik?" (Berbuka Buruk). Konsep asas acara anda menjadikannya berbeza dan laris.
Anda tidak perlu, atau mahu, memuatkan premis dengan terlalu banyak subplot atau idea lain terlebih dahulu. Buat masa ini, tuliskan inti acara anda di atas kertas. Sebagai contoh, "Seinfeld" pada mulanya hanya diusulkan sebagai, "Bagaimana jika kita hanya membuat persembahan tentang kehidupan seharian?"
Langkah 2. Tinjau rancangan televisyen semasa untuk mengetahui tentang trend atau peluang yang muncul
Gunakan laman web asas yang terkenal seperti Deadline.com atau Variety untuk mengikuti trend televisyen Hollywood. Sebagai contoh, Deadline melancarkan cerita pada bulan Ogos 2015 yang menyatakan bahawa stesen televisyen secara khusus mencari rancangan komedi selama satu jam untuk ditayangkan. Ini adalah petunjuk yang baik untuk mengetahui jenis rancangan yang dijual.
Tuliskan nama dan studio televisyen yang mungkin menghasilkan rancangan televisyen anda. Kemungkinan besar nama-nama ini akan membeli rancangan televisyen anda kemudian
Langkah 3. Tentukan genre rancangan televisyen anda
Genre adalah jenis rancangan yang ingin anda buat, dari komedi situasi hingga misteri pembunuhan. Terdapat pelbagai genre, tetapi apabila ragu-ragu, adalah idea yang baik untuk melihat genre rancangan kegemaran anda dalam talian sebagai panduan. Sebagai contoh, genre Arrested Development adalah komedi situasi satu kamera, yang bermaksud rancangan itu tidak dirakam dengan penonton studio yang hadir seperti sitkom klasik seperti Cheers, yang merupakan sitkom berbilang kamera. Walaupun perbezaan ini mungkin kelihatan kecil, mereka memberi kesan besar ketika anda mengemukakan idea anda kerana sebuah stesen televisyen hanya menginginkan rancangan tertentu.
- Genre mempengaruhi mood, rasa, dan gaya penulisan anda dan harapan penonton terhadap perkara-perkara tertentu.
- Dengan memilih genre, itu tidak bermaksud anda terjebak dalam satu jenis cerita. Memilih genre hanya memudahkan anda mempromosikan dan menjual idea anda.
Langkah 4. Kembangkan beberapa watak
Inti dari setiap rancangan televisyen terletak pada wataknya. Perwatakan adalah alasan orang menonton rancangan televisyen setiap minggu dan memindahkan plot setiap episod. Cuba buat dua hingga lima watak utama kerana semakin banyak watak yang anda miliki, semakin sukar untuk mengarahkannya. Tujuh watak (seperti Komuniti dan kebanyakan drama lain) adalah had atas biasa. Watak anda mesti:
-
Bulat.
Perwatakan watak anda berlapis-lapis, bukan hanya "wanita marah" atau "pahlawan sukar." Watak bulat mempunyai kekuatan dan kelemahan, serta peluang untuk berkembang.
-
Penuh dengan keinginan dan ketakutan.
Keupayaan atau ketidakupayaan watak anda untuk mengatasi ketakutan (kemiskinan, kesepian, makhluk asing dari luar angkasa, labah-labah, dan sebagainya) adalah pendorong yang menimbulkan konflik dalam setiap episod dan menunjukkan tujuan utama rancangan televisyen anda.
-
Mempunyai tujuan.
Watak yang baik membuat pilihan yang menjalankan plot cerita. Mereka melakukan kesilapan, mencuba dan membetulkan kesilapan mereka, berpesta, dan sebagainya, kerana perkara-perkara yang ingin dilakukan oleh watak, bukan perkara yang terpaksa dilakukan oleh penulis.
Langkah 5. Fahami apa yang menjadikan idea bagus dijual
Pengeluar eksekutif adalah orang yang menyetujui idea baru, dan mereka telah mendengar banyak idea. Idea terbaik, atau sekurang-kurangnya idea yang akan diluluskan, mempunyai ciri-ciri berikut:
-
Keaslian.
Adakah rancangan anda telah disiarkan sebelum ini? Adakah acara anda serupa dengan acara yang ada, dan jika ya, adakah acara anda cukup berbeza untuk menonjol daripada acara serupa yang lain?
-
Anggaran kos.
Hanya beberapa studio yang sanggup mengambil risiko dengan mengeluarkan ratusan juta rupiah untuk penulis atau pengarah yang belum terbukti menjual. Sukar untuk menjual konsep besar seperti The Walking Dead jika anda baru memulakan televisyen kerana risiko kewangan projek sedemikian besar.
-
Senario / Bukti Konsep.
Ini bermaksud anda perlu menggariskan pemandangan, skrip, atau merakam beberapa lakaran. Idea anda mungkin cukup untuk membuka pintu pengeluar eksekutif, tetapi anda memerlukan kerja keras untuk membuktikan bahawa persembahan anda dapat dibuat.
Kaedah 2 dari 3: Menulis Garis Besar Adegan
Langkah 1. Pilih tajuk untuk acara anda
Semakin mudah tajuknya diingat, semakin baik. Sebilangan besar tajuk rancangan televisyen dibuat berdasarkan kata-kata, dan permainan kata atau frasa yang baik dapat menjadikan rancangan anda dapat dikenali dengan serta-merta. Sebagai contoh, Mad Men menceritakan kisah sebuah Agensi Iklan dan lelaki (lelaki) yang bekerja di sana yang menjalani sebahagian besar hidup mereka dalam keadaan huru-hara (gila). Komuniti menceritakan kisah sekolah menengah (kolej komuniti) dan juga sekumpulan orang yang ramah. Jangan memandang rendah kepentingan tajuk.
Langkah 2. Buat logline atau inti cerita yang tidak dapat dilupakan
Inti ceritanya ialah satu atau dua ayat yang menggambarkan rancangan anda untuk memastikan pengeluar berminat dengan idea anda. Biasanya intipati cerita mengandungi tujuan utama acara dan / atau watak utama anda. Sekiranya konsep yang anda tawarkan tidak sesuai dengan inti cerita, konsep anda mungkin tidak laku, tetapi ini jarang berlaku. Inti cerita harus dapat menjelaskan kepada orang-orang rancangan apa yang akan mereka tonton dan premis atau perkara menarik dalam rancangan anda.
- Kembali ke masa depan. Seorang pelajar sekolah menengah dihantar ke masa lalu secara tidak sengaja yang menyebabkan ibu bapanya tidak pernah bertemu, apatah lagi melahirkannya!
- Rahang. Seorang ketua polis bertarung dengan jerung pembunuh walaupun takut akan laut. Sementara itu, dewan bandar yang rakus enggan mengakui bahawa pantai dalam kesusahan, menjadikan keadaan lebih rumit.
- Ratatouille. Seorang tikus Perancis bekerjasama dengan koki yang buruk untuk membuktikan bahawa semua orang dapat memasak, sementara pengkritik dan pembasmi yang iri hati akan melakukan apa sahaja untuk membuktikan tindakan mereka adalah tipuan.
Langkah 3. Tuliskan sinopsis 300-500 perkataan
Sinopsis adalah gambaran keseluruhan keseluruhan acara anda, tetapi ringkas. Terdapat banyak elemen berpotensi yang boleh anda masukkan dalam sinopsis, tetapi sinopsis semakin pendek dan padat, semakin baik. Cuba ringkaskan rancangan anda menjadi tulisan pendek yang menarik yang akan membuatkan anda ingin menontonnya jika ditayangkan. Beberapa perkara yang harus dimasukkan dalam sinopsis anda adalah:
- Latar belakang cerita.
- Garis besar plot cerita.
- Jalan cerita kebanyakan episod (apa yang biasanya berlaku pada setiap episod?)
Langkah 4. Buat helaian angka yang terperinci, tetapi ringkas
Pada helaian lain, senaraikan setiap watak dengan penjelasan satu hingga dua ayat mengenai siapa mereka. Pastikan pendek dan spesifik. Apa yang mendorong setiap watak dan apa yang menjadikan mereka istimewa? Kecuali ia mempengaruhi plot, jangan sertakan penjelasan fizikal atau pemilihan pemeran.
Langkah 5. Turunkan tiga hingga empat episod
Pastikan maklumatnya ringkas dengan hanya satu hingga dua perenggan penjelasan. Anda harus memberi orang peluang untuk melihat adegan di acara anda, penampilan setiap episod, dan julat anggaran, dan watak yang beraksi. Sekiranya anda menulis genre drama, perihalan untuk setiap episod mestilah sekitar 400-500 patah perkataan, dan jika anda menulis rancangan komedi, deskripsi untuk setiap episod hendaklah sekitar 200-300 patah perkataan.
Sekiranya anda membuat rancangan realiti gaya dokumentari, termasuk video pendek mengenai subjek yang ingin anda tunjukkan atau orang yang terlibat dalam rancangan anda dapat membantu pengeluar melihat potensi rancangan anda. Anda juga boleh menggariskan plot yang berpotensi dalam kehidupan orang-orang yang menjadi watak dalam dokumentari anda
Langkah 6. Gariskan pemandangan
Garis besar pemandangan anda yang tersusun hendaklah sepanjang 3-10 halaman. Tambahkan halaman judul dengan logo calon acara, nama anda, dan maklumat hubungan anda. Secara berurutan, garis besar pemandangan anda harus mengandungi:
- Tajuk
- Intipati cerita
- Sinopsis
- Watak
- Jalan cerita setiap episod.
- Sekiranya anda membuat rancangan realiti, pastikan anda membuat format yang dapat dihasilkan. Sekiranya anda membuat rancangan realiti yang kompetitif, pastikan setiap aspek permainan dijelaskan. Anda harus menuliskan apa yang akan disaksikan oleh penonton secara ringkas, tetapi kuat.
Langkah 7. Pertimbangkan untuk menulis skrip
Pada akhirnya, garis besar pemandangan yang anda buat bukanlah yang akan ditunjukkan di televisyen. Dengan mengiringi garis besar adegan anda dengan skrip, anda boleh memberikan gambaran langsung episod pertama rancangan anda sekiranya pengeluar eksekutif menyukai rancangan anda. Namun, kebanyakan idea hanya dijual dalam bentuk idea, maka naskah diminta dibuat. Ini lebih biasa jika waktu terbang anda di Hollywood sudah tinggi.
- Baca skrip dari acara yang serupa dengan anda untuk mendapatkan idea mengenai penulisan dan plot.
- Sekiranya anda menulis rancangan televisyen yang direkayasa, seperti drama, pelajari cara menulis skrip yang baik. Cari kelas penulisan skrip yang boleh anda ikuti di kursus tempatan anda.
- Perisian khas untuk menulis skrip dapat menjimatkan masa anda semasa menulis skrip. Beberapa perisian penulisan skrip yang paling popular termasuk Movie Magic Screen Writer, Celtx, Writer Duets, dan Final Draft.
Langkah 8. Daftarkan karya anda dengan perkhidmatan sistem hak cipta seperti Writers Guild of America
Dengan cara itu, hak harta intelek anda akan dilindungi dan anda boleh membuat masa bekerja. Anda mungkin juga berminat untuk mendaftarkan karya anda secara dalam talian dengan The Creator's Vault atau memohon perlindungan hak cipta, walaupun kadang-kadang ini terlalu banyak.
- Mendaftarkan karya anda dengan WGA berharga hanya 20 dolar (atau 10 dolar di laman WGA jika anda sudah menjadi ahli WGA) dan dianggap sebagai standard industri televisyen.
- Karya yang didaftarkan akan disimpan selama lima tahun, maka anda boleh memperbaruinya. Syarat berbeza untuk setiap perkhidmatan dan laman web.
Kaedah 3 dari 3: Menghantar Rancangan Televisyen Anda
Langkah 1. Masukkan bahan acara anda ke pusat data industri televisyen dalam talian
Jenis laman web ini memerlukan banyak wang, tetapi sebagai gantinya, pengeluar eksekutif dapat melihat bahan persembahan anda. Biasanya anda perlu membayar untuk mendapatkan penilaian, dan manuskrip peringkat tinggi akan terus menuju ke bahagian atas senarai di laman web ini. Walau bagaimanapun, kebanyakan laman web ini tidak boleh dipercayai. Oleh itu, pastikan anda membuat penyelidikan dalam talian terlebih dahulu untuk mencari ulasan, bukti pernyataan, dan kisah kejayaan dari laman web ini. Cari kisah kejayaan laman web ini di IMDB untuk memeriksa kebolehpercayaannya.
- Laman web dengan reputasi terbaik dalam skrip adalah The Blacklist. Ramai orang menemui pengeluar eksekutif dan mencapai kejayaan dari laman web ini.
- Menerima permohonan yang tidak diminta tanpa perantara boleh mendedahkan syarikat kepada kecurian. Bukti elektronik dalam bentuk tinjauan oleh beberapa syarikat adalah salah satu kelebihan unik yang dapat diberikan oleh Internet dalam arena pembangunan televisyen sekarang.
Langkah 2. Senaraikan syarikat berkaitan yang mungkin menyukai idea anda dan hubungi mereka dalam talian
Semak imbas dalam talian dan cari nombor telefon, alamat e-mel, dan cara mengemukakan idea untuk syarikat yang membuat acara yang serupa dengan anda. Hubungi mereka dengan sebarang kos dan tanyakan apakah mereka berminat untuk bertemu dan membincangkan idea anda. Anda tidak perlu mengemis. Cukup tunjukkan bahawa anda sanggup berusaha menjual naskah anda.
- Jangan serahkan rancangan mengenai monster klise ke NBC, serahkan kepada SyFy. Jangan juga menghantar Drama Sejarah ke rumah produksi Greg Danial (The Office). Pertimbangkan jenis rancangan apa yang disiarkan oleh studio televisyen tertentu sehingga anda tidak membuat tawaran yang salah.
- Cari program biasiswa dari studio televisyen. Ini biasanya adalah program berbayar 6-8 minggu yang dapat membantu anda menjana idea anda di studio. Walau bagaimanapun, program seperti ini sangat kompetitif.
Langkah 3. Luaskan rangkaian anda dengan sesiapa sahaja
Berjumpa dengan seseorang secara peribadi masih merupakan kaedah terbaik untuk menjual idea atau acara anda. Minum kopi dengan rakan, menyertai kumpulan improvisasi, dan mengambil pekerjaan di sebuah studio filem. Walaupun seseorang tidak dapat membuat idea anda menjadi kenyataan, orang itu mungkin mengenali seseorang yang dapat menolong anda.
- Sekiranya boleh, bekerja untuk filem atau studio televisyen sebagai pembantu produksi atau pelatih. Lakukan apa sahaja yang dapat memberi anda peluang untuk menyelami dunia televisyen.
- Walaupun tidak begitu diperlukan, menjual idea anda ke Hollywood adalah yang paling mudah jika anda tinggal di Hollywood. Sekiranya anda ingin menceburi bidang ini dengan serius, sudah tiba masanya anda berpindah ke LA. Walau bagaimanapun, banyak rancangan televisyen juga dihasilkan di NYC.
Langkah 4. Ketahui bahawa anda memerlukan idea yang berkesan untuk menjual idea anda sebaik sahaja anda berada di hadapan pengeluar eksekutif
Anda mesti dapat mengejutkan para eksekutif apabila anda diberi peluang untuk bercakap. Penyampaian idea adalah bentuk seni, tetapi ingat, anda ingin menjual, jadi jangan menulis skrip. Matlamat anda adalah untuk membuat orang teruja dengan acara anda, jadi bincangkan:
-
cangkuk.
Kembali ke premis acara anda. Mengapa rancangan anda asli, menarik dan patut ditonton?
-
Penonton.
Siapa khalayak sasaran untuk acara anda? Mengapa program anda sesuai dengan audiens sasaran stesen televisyen yang anda hadiri?
-
treler.
Sekiranya anda menjual acara anda dalam iklan, bahagian mana yang ingin anda ketengahkan? Adegan mana yang paling sesuai menggambarkan dunia rancangan anda?
Langkah 5. Ingat anda adalah penjual, bukan penulis
Mengapa rancangan anda sesuai untuk khalayak sasaran mereka? Bagaimana acara anda melengkapkan acara lain? Mengapa mereka memerlukan acara anda? Jangan hanya membincangkan betapa hebatnya rancangan anda atau juga diri anda sendiri, bincangkan mengapa ia merupakan keputusan yang baik bagi mereka sekiranya mereka membeli rancangan anda.
Anda harus memahami, jenis rancangan apa yang dihasilkan oleh stesen televisyen yang anda hadiri, dan siapa sasaran mereka, untuk menarik perhatian pengeluar eksekutif di stesen televisyen itu
Langkah 6. Kemukakan idea anda dengan ringkas dan bersemangat
Penyerahan anda tidak lebih dari 12-15 minit dan semakin pendek penyerahan anda, semakin baik. Kongsi idea utama rancangan anda dengan pengeluar eksekutif, buat mereka tertarik dengan premis tersebut, dan berikan alasan mengapa rancangan anda sesuai dengan stesen televisyen mereka. Kemudian, terima kasih dan jawab soalan mereka.
- Anda mesti mempraktikkan penyerahan anda sejak dulu dan berulang kali. Penyerahan anda harus disiapkan seperti skrip dan garis besar pemandangan anda.
- Mempunyai lebih dari satu idea dapat membantu, walaupun idea lain belum mempunyai garis besar pemandangan. Pengeluar eksekutif mungkin menyukai anda dan idea anda, tetapi tidak mempunyai ruang dalam rancangan mereka untuk rancangan yang anda cadangkan.
Petua
- Semakin banyak idea dan garis besar pemandangan yang anda ada, semakin baik. Terus meneroka idea yang berbeza dalam genre yang sama sehingga anda dapat memiliki portfolio untuk dicadangkan.
- Lakukan kajian dan buat idea asli. Orang tidak akan menerima idea yang telah digunakan untuk filem, buku, atau rancangan televisyen lain.