Sekiranya anda ingin melukis kereta kartun untuk membuat kad anda sendiri, karya seni untuk dipamerkan di dalam peti sejuk, atau hanya untuk bersenang-senang, jangan risau, itu mudah! Gunakan pensil dan mulailah melukis bentuk asas bulat atau persegi kereta dalam lakaran ringan. Selepas itu, tambahkan perincian seperti tingkap dan bumper, gelap garis yang ingin anda simpan, dan hapus yang lain. Selepas itu, tambahkan warna atau bahkan wajah pada gambar kereta kartun anda!
Langkah
Kaedah 1 dari 2: Lakarkan Kereta Kartun Bulat
Langkah 1. Lukiskan segi empat tepat nipis dengan pensil sebagai badan kereta
Goreskan pensil dengan ringan sehingga anda dapat menghapusnya dengan mudah dan membelok di sudut kemudian jika diperlukan. Segi empat tepat awal ini adalah garis besar sebagai bentuk asas badan kereta. Jadi, buatlah selebar dan selebar badan kereta yang dikehendaki untuk hasil akhir.
- Walaupun anda ingin menggunakan pen, penanda, atau cat untuk menggambar kereta, mulakan dengan membuat lakaran ringan dengan pensil. Lebih mudah untuk membuat perubahan dan memperbaiki kesalahan dengan cara ini.
- Mula melukis dengan cara ini untuk membuat sisi (paparan 2 dimensi) kereta kartun.
Langkah 2. Lakarkan separa bulat di atas segi empat tepat untuk dijadikan bumbung dan cermin depan
Diameter (lebar) separuh bulatan hendaklah hampir dengan panjang segi empat tepat. Anda boleh melukis separa bulatan ini tepat di tengah-tengah segi empat tepat atau sedikit ke belakang sehingga tudung depan sedikit lebih panjang daripada batang.
Oleh kerana ini adalah kereta kartun, anda tidak perlu melukis dengan tepat. Walau bagaimanapun, jika anda ingin melukis lingkaran separuh yang lebih tepat, gunakan kompas atau busur, pangkalan kaca, atau alat lain untuk melukis bulatan
Langkah 3. Lukis dua bulatan di bahagian bawah segi empat tepat untuk dijadikan tayar
Garis mendatar di dasar segi empat tepat harus memotong kedua bulatan tepat di tengah. Letakkan setiap bulatan kira-kira di bawah titik di mana separuh bulatan bumbung kereta memenuhi segi empat tepat badan kereta.
Anda boleh membuat tayar sebesar atau kecil yang anda mahukan, bergantung pada betapa realistiknya gambar kereta kartun. Secara amnya, diameter setiap tayar hendaklah kira-kira panjang badan kereta
Langkah 4. Bulatkan sudut badan kereta dan padamkan garisan lakaran yang selebihnya
Gunakan pemadam untuk membersihkan garisan yang memotong bahagian tengah kedua tayar. Selepas itu, gunakan pensil untuk membulatkan sudut segiempat tepat. Anda boleh membulatkan sudut secara merata atau membuat tudung depan lebih melengkung daripada belakang.
Setelah membundarkan sudut mengikut keinginan anda, keluarkan sudut tajam dari segi empat tepat
Langkah 5. Lakarkan bumper di bahagian depan dan belakang tayar
Jadikan setiap bumper kelihatan seperti segi empat tepat atau segi empat tepat dengan sudut bulat. Lukis bumper depan di hadapan tayar depan, di sudut segiempat bulat. Lakarkan bumper belakang di belakang tayar belakang dengan cara yang sama.
Gunakan pemadam seperti yang diperlukan untuk membersihkan garis di dalam bumper
Langkah 6. Tambahkan lampu depan bulat dan lampu belakang persegi
Lukis bulatan lampu depan tepat di atas bumper depan. Dengan cara yang sama, lukis persegi dengan sudut bulat tepat di atas bumper belakang untuk lampu belakang.
Langkah 7. Buat wajah untuk lampu depan dan bumper jika anda mahu
Daripada ukuran biasa, jadikan lampu depan lebih besar jika anda ingin memberi wajah kereta kartun ini. Lukis bulatan yang lebih kecil di dalamnya sebagai bola mata, garis mendatar di dalamnya sebagai kelopak mata, dan garis mendatar di atasnya sebagai alis.
Anda juga boleh menjadikan bumper depan menjadi mulut dengan mudah. Daripada segi empat tepat dengan sudut bulat, buat lekukan bumper ke atas untuk membuatnya kelihatan seperti mulut yang tersenyum dari sisi. Selepas itu, anda boleh menggariskan bibir dan gigi jika anda mahu
Langkah 8. Lakarkan tingkap di bumbung kereta dengan melukis separuh bulatan yang lebih kecil
Bulatan separuh kedua ini mestilah tepat di dalam yang pertama dan tidak terlalu kecil berbanding dengan bulatan separuh pertama yang membentuk bumbung kereta. Jurang sempit di antara mereka mewakili bingkai tingkap dan bumbung kereta.
Sekiranya anda ingin membuat dua tingkap sisi - bukan satu - lukiskan dua garis menegak bersebelahan, bahagikan separuh bulatan dalaman menjadi dua bahagian. Garis-garis ini akan membentuk kerangka pintu antara dua tingkap
Langkah 9. Tambahkan lebih banyak butiran ke kereta berdasarkan pilihan anda
Anda boleh berhenti di sini dan mendapatkan gambar kereta kartun yang sangat asas tetapi dikenali. Walau bagaimanapun, anda mungkin mahu menambahkan lebih banyak butiran seperti berikut:
- Lingkaran di dalam roda sebagai hubcap.
- Separuh bulatan yang betul-betul di atas roda mewakili ruang roda.
- Dua pintu yang biasanya berbentuk segi empat dengan segi empat kecil yang sudutnya dibulatkan sebagai pemegang pintu.
- Campuran segi empat tepat dan bulatan untuk mewakili roda kemudi dan tempat duduk seperti yang dilihat dari luar tingkap.
Langkah 10. Bersihkan gambar dan warnakan, jika anda mahu
Periksa semula lakaran kereta dan padamkan garis pensil yang tidak sepatutnya ada. Selepas itu, gunakan pen atau penanda untuk menggelapkan garis luaran dan dalaman kereta. Pada ketika ini, anda boleh meninggalkan gambar kereta sebagaimana adanya atau mula mewarnai komponen kereta dengan krayon, penanda, atau cat.
Perincian terakhir terserah kepada anda, buat kereta kartun mengikut citarasa anda
Kaedah 2 dari 2: Lukiskan sebuah Car Square Square Car
Langkah 1. Lukis sebuah segi empat tepat untuk badan kereta dengan pensil
Lukis dengan nipis sehingga anda dapat dengan mudah menghapus bahagian yang perlu dikeluarkan kemudian. Bahagian sisi panjang hendaklah kira-kira 4 kali lebih lebar daripada sisi tinggi.
- Sekiranya anda mahukan kereta kurang kotak, buat garis mendatar atas sedikit lebih pendek daripada garis mendatar bawah, dan condongkan garis menegak sedikit ke dalam. Dengan kata lain, lukiskan trapezoid dan bukannya segi empat tepat.
- Lakaran mudah ini akan menjadi pandangan sisi (dua dimensi) dari kereta berbentuk kotak.
Langkah 2. Buat bumbung kereta tepat di atas badan kereta
Jadikan bumbung kereta membentuk trapezoid (iaitu segi empat tepat dengan garis sisi miring dan garis atas yang lebih pendek daripada garis bawah). Lukis kira-kira separuh lebar badan kereta, tetapi pada ketinggian yang sama. Garis trapezoid yang landai akan membentuk bahagian kaca depan dan belakang.
Anda boleh membuat kedua-dua sisi mempunyai cerun yang sama atau melukis sisi yang akan menjadi cermin depan dengan cerun yang lebih tajam
Langkah 3. Lakarkan bulatan dan separuh bulatan untuk tayar, hubcap, dan roda roda
Mulakan dengan melukis dua bulatan sebagai tayar. Posisikan bulatan sehingga bahagian bawah badan kereta memotongnya secara separuh mendatar. Letakkan tayar di bawah kaca depan dan belakang masing-masing - iaitu garis menegak miring pada trapezoid.
- Setiap bulatan harus mengukur lebih kurang lebar badan kereta.
- Kemudian, lukiskan separa bulatan di bahagian atas kedua tayar itu - ini akan menjadi rumah roda.
- Selepas itu, buat bulatan yang sedikit lebih kecil di dalam kedua tayar sebagai hubcap.
Langkah 4. Tambahkan lampu depan dan bumper di bahagian depan kereta
Untuk bumper depan, lakarkan sebuah segi empat tepat dengan sudut bulat yang bertindih di sudut kiri bawah (atau kanan) badan kereta. Buat bentuk bujur atau kerucut untuk lampu depan, jika anda suka, sedikit seperti kerucut ais krim yang dipusingkan ke sisi. Letakkan lampu depan tepat di sudut kiri atas (atau kanan) badan kereta.
- Anda juga boleh menambah bumper belakang di seberang kereta, jika anda mahu.
- Untuk memberi wajah kereta kartun anda, lukiskan lampu depan lebih besar dan tambahkan bulatan sebagai bola mata dan garis seperti kelopak mata di dalamnya. Juga, buat bumper depan lebih besar dan lengkung tepi ke atas agar kelihatan seperti senyuman.
Langkah 5. Buat 2 tingkap sisi di dalam bumbung kereta
Lukiskan trapezoid yang sedikit lebih kecil di dalam trapezoid yang ada, tinggalkan sedikit ruang di sekelilingnya sebagai bingkai tingkap. Kemudian, lukiskan 2 garis menegak berdekatan di tengah-tengah trapezoid yang lebih kecil sebagai bingkai yang memisahkan dua tingkap sisi.
Langkah 6. Lukiskan cermin kecil di sudut bawah tingkap yang paling dekat dengan bahagian depan kereta
Buat trapezoid kecil dengan sudut bulat dan condongkan bahagian atas sedikit ke hadapan jika anda mahu. Anda boleh melangkau langkah ini jika anda mahu, tetapi cara mudah untuk menambahkan lebih banyak perincian pada kereta kartun anda.
Langkah 7. Lakarkan pemegang pintu dan pintu kereta dalam bentuk segi empat tepat
Buat pintu depan dengan ukuran yang hampir sama dan letakkan tepat di bawah tingkap depan. Lakukan perkara yang sama untuk pintu belakang. Pintu biasanya berbentuk segi empat dengan tepi bulat di satu sudut untuk memberi ruang untuk roda roda yang anda lukis.
Untuk kenop pintu, lukis segi empat kecil dengan sudut bulat tepat di sudut atas belakang setiap pintu
Langkah 8. Tambahkan paip ekzos dan asap, jika mahu
Buat paip ekzos segi empat tepat dan letakkan tepat di bawah sudut belakang belakang badan kereta. Sekiranya anda mahu kereta anda kelihatan seperti bergerak, gores beberapa garis tipis atau awan asap bulat yang keluar dari ekzos.
Langkah 9. Gelapkan garis pensil untuk menyelesaikan lakaran
Gunakan pen atau penanda untuk mengesan garis pensil yang mewakili tayar, penutup roda, ruang roda, pintu, tingkap dan banyak lagi. Ikuti dengan menelusuri garis besar kereta dengan pen atau penanda. Jangan mengikuti garis pensil yang tidak boleh kelihatan seperti garis mendatar di bahagian tengah tayar.
- Padamkan garis pensil yang tidak anda jejak dengan pen - misalnya, garis mendatar bertindih yang menandakan bahagian atas badan kereta dan bahagian bawah trapezoid panel tingkap.
- Setelah menggelapkan garis besar dan perincian kereta, warnakan mengikut keinginan anda.
Petua
- Sediakan pensil atau pengasah pensil yang lain berdekatan, sekiranya pensil yang anda gunakan pecah.
- Sebelum anda memulakan, uji pensil atau penanda pada sehelai kertas sekerap untuk memastikannya masih berfungsi. Uji juga pensel untuk melihat apakah hujungnya kukuh, dan uji pemadam untuk melihat apakah ia meninggalkan tanda hitam di atas kertas?