Di Minecraft, memancing adalah salah satu cara untuk mendapatkan makanan untuk watak anda. Juga, ada kemungkinan anda dapat barang khas. Dua perkara yang diperlukan adalah pancing dan air. Anda dapat memancing lebih cepat dalam cuaca yang sesuai dan cahaya yang banyak.
Langkah
Bahagian 1 dari 2: Bersedia untuk Memancing
Langkah 1. Buat batang
Anda memerlukan tiga batang dan dua tali. Letakkan tongkat pada garis pepenjuru. Letakkan tali pada garis menegak, di bawah tongkat.
Langkah 2. Cuba sihir joran anda
Ada tiga jenis sihir (pesona) yang dapat digunakan untuk menjana pancing. Unbreaking Magic akan meningkatkan daya tahan anda, Lure akan mempercepat memancing anda, dan Luck of the Sea akan meningkatkan peluang anda untuk mendapatkan harta dan bukannya sampah.
Sihir yang tidak dapat dipecahkan jauh lebih biasa daripada dua jenis sihir yang lain. Peluang anda untuk mendapat Luck of the Sea atau Lure adalah sekitar 35% pada level 15, dan sekitar 53% pada level 30
Langkah 3. Cari kawasan yang mengalami hujan, jika boleh
Sekiranya anda memancing di kawasan di mana hujan, anda dapat menjimatkan sekitar 20% masa anda untuk mendapatkan sesuatu. Walau bagaimanapun, jika anda menggunakan tongkat pancing dengan Lure, anda boleh mendapatkan sesuatu setiap 20 saat secara purata dan bukannya setiap 25 saat.
- Hujan akan turun di bioma sederhana pada masa yang sama. Sekiranya anda telah memeriksa hutan, dataran atau rawa, anda akan mengetahui sama ada hujan di sekitarnya atau tidak.
- Sekiranya anda menggunakan cheat (mod cheat), masukkan / cuaca hujan untuk membawa hujan.
Langkah 4. Hancurkan semua yang betul-betul di atas blok air
Setelah anda memutuskan tempat memancing, hancurkan semua blok yang berada di atas air. Sekiranya ada sesuatu yang menyekat cahaya matahari atau bulan dari memukul air, anda akan memerlukan dua kali lebih lama untuk menangkap ikan. Apa sahaja yang tidak telus (termasuk daun) dapat menyekat cahaya, dan apa sahaja yang menyekat pergerakan akan menyekat hujan.
Bahagian 2 dari 2: Membuang Cangkuk
Langkah 1. Cari air
Anda boleh menggunakan lopak untuk memancing. Anda bahkan boleh menggali lubang dan menuangkan baldi air ke dalamnya. Anda disyorkan untuk mengebor lubang selebar sekurang-kurangnya 2 blok dan kedalaman 2 blok. Ini akan memudahkan anda membuang cangkuk anda tanpa memukul bongkah yang kukuh.
Langkah 2. Gunakan pancing untuk memancing di dalam air
Dapatkan pancing dan gunakan untuk memancing di dalam air (klik kanan untuk edisi komputer). Pancing akan terapung bersama pelampung (bobber) yang melekat di hujung garisan.
Pelampung boleh tersekat pada objek dan massa. Oleh itu, anda harus memberi perhatian kepada arah membuang cangkuk
Langkah 3. Perhatikan bunga api kecil
Pada mulanya, pelampung akan tenggelam, kemudian objek tersebut akan muncul ke permukaan air. Perhatikan dan dengar dengan teliti. Sekiranya anda melihat percikan kecil di sekitar pelampung dan anda terdengar bunyi percikan air, segera gunakan joran itu untuk menggulung di pancing. Sekiranya berjaya, ikan atau objek lain akan mengangkat dari air dan mendarat di dekat watak anda, bersama dengan pengalaman pengalaman.
- Percikan air tidak akan dapat dilihat apabila kesan zarah dalam tetapan permainan ditetapkan ke "minimum".
- Sekiranya anda melepaskan peluang untuk mengejar, ikan akan dilepaskan. Anda boleh meninggalkan pelampung di dalam air dan mencuba lagi.
Langkah 4. Ambil objek yang telah dipancing
Sekiranya objek memancing tidak mendarat di dekat watak anda, lihat sekeliling. Mungkin ia mendarat di suatu tempat. Berikut adalah kemungkinan barang yang anda dapat ketika memancing dengan joran yang tidak diingini:
- 85% peluang adalah ikan. Biasanya ini hanya "ikan mentah", tetapi anda juga boleh mendapatkan salmon, clownfish, dan pufferfish. Hati-hati: ikan pufferfish beracun.
- Peluang 10% adalah sampah. Ini adalah perkara seperti kasut kulit yang rosak, cangkuk tripwire, atau beg dakwat.
- Peluang 5% adalah harta. Terdapat 6 kemungkinan (semuanya mempunyai peluang yang sama untuk bertelur): busur yang rosak dan terpesona; pancing yang patah dan terpesona; buku yang disihir; pengenalan diri (tanda nama); pelana; atau daun teratai.
- Item adalah jenis yang sama untuk semua edisi, tetapi peratusan hanya berlaku untuk edisi komputer.
Petua
- Apabila anda melemparkan cangkuk dan cangkuk memukul bongkah yang kukuh, cangkuk akan tersekat (kecuali jika terkena batuan dasar). Anda masih dapat menangkap ikan, tetapi memerlukan banyak usaha untuk berguling di barisan. Cuba bina kolam yang cukup besar untuk anda memancing dengan selamat.
- Ikan mentah tidak banyak membantu memerangi kelaparan. Untuk hasil yang lebih baik, masaklah ikan mentah di dalam tungku terlebih dahulu.
- Ikan boleh digunakan untuk menjinakkan dan membiakkan ocelot (sejenis kucing liar).