3 Cara Membuat Permainan

Isi kandungan:

3 Cara Membuat Permainan
3 Cara Membuat Permainan

Video: 3 Cara Membuat Permainan

Video: 3 Cara Membuat Permainan
Video: Cuma 1 Langkah Membuat Gelang 3 Warna Dari Benang//Macrame bracelet//Diy//Friendship bracelet 2024, Mungkin
Anonim

Tunjukkan ekspresi serius anda! Ketika datang ke hiburan yang tidak berkesudahan, tidak ada yang mengalahkan kekuatan permainan yang menarik! Salurkan minat dan bakat anda dalam teknologi dengan mengembangkan permainan video atau aplikasi mudah alih yang dapat anda dan rakan anda mainkan. Anda juga boleh melakukan sumbang saran untuk merancang aktiviti yang menyeronokkan untuk acara tertentu seperti pesta atau perjalanan jalan raya.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Merancang Permainan Video

Buat Permainan Langkah 1
Buat Permainan Langkah 1

Langkah 1. Tentukan genre permainan

Dengan memilih tema utama, anda dapat mempersempit fokus semasa merancang dan merancang permainan anda. Untuk memilih genre, tentukan jenis permainan yang anda suka, objektif atau misi permainan, dan pengalaman yang ingin anda bawa kepada pemain.

Contohnya, jika anda menyukai permainan yang dapat dinikmati dengan pelbagai orang, anda boleh membuat permainan main peranan dalam talian berbilang pemain

Menentukan Genre Permainan Video

Sekiranya anda suka perkara yang memacu adrenalin, Pilih permainan aksi atau pengembaraan.

Sekiranya anda suka menyelesaikan teka-teki dan misteri, pilih strategi atau permainan teka-teki.

Sekiranya anda suka menjadi watak tertentu, buat permainan main peranan seperti Dungeons & Dragons.

Sekiranya anda suka sedikit keganasan dan pertumpahan darah, merancang permainan menembak orang pertama.

Buat Permainan Langkah 2
Buat Permainan Langkah 2

Langkah 2. Buat kisah menarik dengan pelbagai plot yang boleh dipilih oleh pemain

Perkara yang paling penting dalam permainan video adalah penyampaian cerita yang menarik minat pemain. Fikirkan keseluruhan masalah yang perlu diselesaikan oleh pemain dan kembangkan cerita dari masalah itu. Pastikan ada beberapa cara untuk "memenangkan" permainan sehingga pemain dapat lebih bersenang-senang atau hiburan.

Sebagai contoh, jika tujuan permainan anda adalah mencari guci emas, buat watak seperti leprechaun jahat yang melindungi guci, serta pelbagai peristiwa yang berlaku dalam perjalanan pemain (mis. Penampilan pelangi ajaib)

Buat Permainan Langkah 3
Buat Permainan Langkah 3

Langkah 3. Tambahkan tahap yang lebih sukar untuk memastikan pemain berminat

Jangan biarkan permainan berakhir setelah pemain menyelesaikan objektif atau tugas pertama. Teruskan permainan dengan menambahkan cabaran baru pada cerita, serta berbagai tahap yang dapat dibuka oleh pemain ketika permainan berlangsung.

  • Kewujudan tahap pemula dan tahap yang lebih rumit memberi peluang kepada lebih banyak orang untuk bermain permainan anda. Bentuk penyertaan ini tidak akan mengecualikan sesiapa pun.
  • Anda boleh membuat tahap yang berbeza untuk tujuan atau tugas yang sama, atau anda boleh membuat tahap yang semakin sukar sepanjang cerita.
  • Contohnya, anda boleh menawarkan tahap yang mudah dan sukar untuk membunuh watak leprechaun yang buruk. Anda juga boleh merancang agar langkah pertama (mis. Mencari sarang leprechaun) untuk diselesaikan dengan mudah, kemudian menjadikan langkah seterusnya (misalnya memasuki sarang) lebih sukar, dan seterusnya.
Buat Permainan Langkah 4
Buat Permainan Langkah 4

Langkah 4. Reka permainan video anda dengan papan cerita

Sebelum memasuki bidang pengekodan dan pengembangan, anda harus mempunyai rancangan dan visi yang jelas tentang bagaimana permainan akan dijalankan dan bagaimana penampilannya. Buat papan cerita dengan melukis pemandangan utama dalam permainan di setiap bingkai (bingkai), bersama dengan perincian tentang apa yang terjadi dalam pemandangan tersebut. Letakkan setiap gambar mengikut urutan cerita dalam permainan.

  • Tambahkan perincian seperti tindakan yang dilakukan oleh watak dalam setiap pemandangan, latar belakang pemandangan, kesan khas atau bunyi yang muncul, dan sebagainya.
  • Untuk contoh leprechaun di atas, misalnya, bingkai pertama menunjukkan watak yang mencari sarang leprechaun atau gua di hutan. Papan cerita yang anda buat harus merangkumi penerangan tentang hutan, haiwan atau elemen yang dihadapi oleh watak, serta maklumat khusus (contohnya, apakah watak itu dapat berlari, melompat, atau bahkan berayun dari pokok ke pokok).
  • Semakin mendalam maklumat dan gambar yang anda buat di papan cerita, semakin mudah fasa pengembangan yang akan anda lalui kerana semakin bersedia anda.
Buat Permainan Langkah 5
Buat Permainan Langkah 5

Langkah 5. Muat turun program yang mudah digunakan jika anda seorang pembangun permainan pemula

Anda tidak perlu mempunyai pengetahuan pengekodan yang hebat untuk membuat permainan video. Terdapat beberapa program drag-and-drop yang membolehkan anda memasukkan jalan cerita, watak, tindakan, ganjaran, dan aspek lain dari permainan, serta program yang secara automatik menulis kod permainan. Dengan program ini, anda boleh memberi tumpuan untuk menceritakan kisah dan konsep permainan, dan bukannya bergantung pada butiran teknikal dan pengekodan.

  • GameMaker Studio dan Unity 3D adalah dua contoh program yang paling popular untuk pembangunan permainan video.
  • Pilih versi percuma program jika anda dibatasi oleh dana terhad. Perlu diingat bahawa versi percuma program ini menawarkan pilihan dan ciri yang sangat terhad.
Buat Permainan Langkah 6
Buat Permainan Langkah 6

Langkah 6. Pelajari pengekodan jika anda ingin membuat permainan yang lebih kompleks dan unik

Melalui pengekodan, anda bebas mengubah dan membuat ciri unik dalam permainan. Anda boleh mengikuti kelas atau tutorial dalam talian untuk mempelajari asas pengkodan sendiri dan mula mengembangkan permainan anda.

  • Beberapa bahasa pengaturcaraan yang biasa digunakan dalam pengembangan atau reka bentuk permainan adalah JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++, atau Python.
  • Setelah menguasai asas pengkodan, pelajari antara muka pengaturcaraan aplikasi (API) untuk bahasa pengekodan / pengaturcaraan pilihan anda. Antara muka ini pada dasarnya mengandungi satu siri arahan mengenai interaksi kod dengan perisian atau program lain.
  • Program pengembangan permainan sumber terbuka juga menawarkan sokongan tambahan dan contoh kod untuk membuat permainan.
  • Sebagai contoh, jika anda mahukan watak permainan dapat memanjat dinding gua leprechaun, anda boleh mencari urutan pengekodan siap untuk memanjat bergerak, kemudian gunakan dan ubah suai agar sesuai dengan permainan anda.
Buat Permainan Langkah 7
Buat Permainan Langkah 7

Langkah 7. Prototaip permainan dengan memberi tumpuan kepada ciri-ciri utama

Fikirkan prototaip ini sebagai rancangan permainan yang kasar. Jangan terlalu memikirkan butiran kecil seperti warna anting-anting yang dikenakan oleh watak. Fokus untuk membangun aspek utama permainan (contohnya, apa yang berlaku ketika watak anda menangkap leprechaun atau berapa balang emas yang perlu anda temukan agar watak anda dapat bergerak ke tahap seterusnya).

  • Sekiranya anda seorang pemula, buatlah prototaip sesederhana mungkin. Anda boleh memperluaskannya kemudian.
  • Bersikap terbuka untuk menerima pendapat atau idea yang diberikan semasa anda mengembangkan permainan anda. Juga, tunjukkan kesediaan untuk melepaskan perkara yang pada awalnya anda harapkan akan berjaya, tetapi tidak.
Buat Permainan Langkah 8
Buat Permainan Langkah 8

Langkah 8. Uji permainan dan buat pengeditan terakhir

Setelah membuat prototaip permainan, sudah tiba masanya untuk memainkannya untuk mengetahui betapa lancarnya permainan itu. Lengkapkan setiap bahagian dan tahap dengan teliti sambil memeriksa semua ciri dan jalan / jalan yang diambil oleh watak. Sekiranya sesuatu tidak berjalan dengan baik atau memerlukan penambahbaikan, tuliskan perkara-perkara tersebut supaya anda dapat menggunakannya sebagai rujukan semasa memperbaiki elemen tersebut.

  • Anda juga boleh meminta rakan dan ahli keluarga untuk menguji permainan. Minta mereka memberikan maklum balas yang jujur mengenai pengalaman bermain permainan yang sedang anda kembangkan.
  • Jangan hanya menguji kefungsian permainan. Uji tahap keseronokan juga! Sekiranya permainan membosankan atau lambat, cari cara untuk menjadikan permainan lebih menyeronokkan (contohnya dengan menambahkan lebih banyak cabaran atau kesan khas).
  • Anda boleh menguji permainan beberapa pusingan / kali sehingga anda berpuas hati dengan hasil akhir pengembangan permainan.

Kaedah 2 dari 3: Membangunkan Permainan Bergerak

Buat Permainan Langkah 9
Buat Permainan Langkah 9

Langkah 1. Cari konsep permainan yang mudah, tetapi boleh menyebabkan ketagihan

Kunci untuk mencipta permainan mudah alih yang berjaya adalah konsep yang mudah difahami dan dimainkan, tetapi cukup menarik dan cukup mencabar bagi pemain untuk terus bermain. Gariskan idea atau cerita asas permainan, kemudian fikirkan cara untuk menjadikan permainan kelihatan tidak berkesudahan (misalnya dengan menambahkan tahap, cabaran, dan objektif / tugas yang berbeza).

  • Sebagai contoh, jika anda ingin membuat permainan menembak meteor, sertakan tahap yang lebih sukar dengan meteor jatuh yang lebih cepat, atau tetapkan matlamat untuk pemain yang membolehkan mereka mendapatkan pelancar atau senjata baru jika mereka dapat menembak 15 meteor dalam 5 saat.
  • Fikirkan tentang permainan yang paling popular atau kegemaran semasa percambahan idea. Apa yang anda suka mengenai permainan ini? Bagaimana anda memanfaatkan sebahagian besar aspek dalam permainan yang sedang anda kembangkan?
Buat Permainan Langkah 10
Buat Permainan Langkah 10

Langkah 2. Tentukan platform mana yang akan digunakan berdasarkan ciri dan anggaran

Terdapat dua platform mudah alih terbesar, iaitu iOS (sistem operasi pada iPhone) atau Android. Walaupun mereka mempunyai beberapa persamaan, setiap platform berbeza dari segi kebebasan yang anda miliki sebagai pemaju, serta wang yang anda ingin belanjakan atau perolehi. Sebagai contoh, platform Android memberikan lebih banyak fleksibiliti melalui pelbagai fungsi dan ciri khas kerana Android adalah platform sumber terbuka.

  • Platform iOS dianggap memudahkan para pembangun aplikasi kerana bahasa pengaturcaraan (Swift) tidak banyak digunakan dibandingkan dengan platform Android (Java).
  • Anda mempunyai peluang lebih besar untuk menjana lebih banyak wang jika menggunakan iOS. App Store menjana hampir dua kali ganda hasil penjualan aplikasi Android (dari Google Play).
  • Anda juga boleh mengembangkan permainan untuk iOS dan Android. Walau bagaimanapun, anda harus berbelanja lebih banyak kerana setiap platform mempunyai struktur dan keperluan pengekodan yang berbeza.
  • Sekiranya anda ingin mengembangkan permainan untuk kedua platform, adalah idea yang baik untuk memulakan dengan satu platform terlebih dahulu kerana anda mempunyai masa dan dana yang terhad. Setelah anda mengembangkan permainan untuk platform itu, anda boleh menukarnya agar serasi dengan platform lain.
Buat Permainan Langkah 11
Buat Permainan Langkah 11

Langkah 3. Reka bentuk permainan menggunakan grafik dan ciri berwarna-warni khas dari peranti mudah alih

Setelah mempunyai konsep, tentukan penampilan dan pelaksanaan permainan. Grafik yang jelas dan terang biasanya lebih sesuai untuk skrin telefon pintar atau tablet kecil. Anda juga boleh memanfaatkan semua fungsi atau ciri menarik pada peranti mudah alih anda (mis. Condongkan telefon anda untuk memandu kereta atau sapu skrin untuk mengayunkan pedang).

  • Tambahkan kesan bunyi untuk memperkayakan pengalaman pemain. Anda boleh memasukkan apa sahaja dari muzik latar yang menarik hingga gemuruh orang ramai setiap masa, misalnya, watak dalam permainan menjaringkan gol.
  • Anda boleh merancang grafik permainan anda sendiri menggunakan program seperti Photoshop, atau menyewa pereka grafik jika anda mahukan imej atau penampilan yang lebih profesional.
  • Periksa terlebih dahulu keperluan reka bentuk platform. Anda boleh mendapatkan senarai keperluan di Google Play atau App Store.
Buat Permainan Langkah 12
Buat Permainan Langkah 12

Langkah 4. Bangun aplikasi menggunakan program pembangun atau kerangka sumber terbuka

Pemula boleh menggunakan program drag-and-drop untuk membuat permainan tanpa melakukan pengekodan. Sekiranya anda mengetahui atau mempunyai kemahiran pengekodan, gunakan kerangka sumber terbuka (contohnya Phaser) yang dapat memberi anda sokongan, pemalam, dan cetak biru untuk mengembangkan permainan.

  • Salah satu program pengembangan permainan yang paling popular adalah GameSalad. Program ini membolehkan anda membuat permainan 2D yang siap digunakan, tanpa perlu menulis satu baris kod.
  • Drag-and-drop program mudah dan senang digunakan, tetapi mereka juga mempunyai batasan mengenai penyesuaian dan kawalan yang anda miliki.
  • Cuba luangkan langkah pengembangan untuk menjadikan prosesnya lebih mudah jika anda bukan pengekod atau pembangun aplikasi yang berpengalaman. Dana yang anda belanjakan untuk menyewa perkhidmatan reka bentuk produk profesional tidak akan sia-sia.
Buat Permainan Langkah 13
Buat Permainan Langkah 13

Langkah 5. Mengewangkan permainan anda jika anda ingin memperoleh

Cara paling berkesan untuk memperoleh dari aplikasi anda adalah dengan menetapkan bayaran muat turun atau langganan bulanan. Sekiranya anda ingin menawarkan permainan secara percuma, anda masih dapat mengewangkannya dengan menambahkan aspek seperti kandungan pembelian dalam aplikasi, kandungan premium, atau iklan.

  • Anda juga boleh menawarkan aplikasi "freemium". Orang boleh memuat turun permainan anda secara percuma, tetapi perlu membayar jika mereka mahukan ciri yang lebih maju atau pengalaman permainan yang lebih kaya.
  • Contohnya, kandungan pembelian dalam permainan adalah duit syiling (mata wang dalam dunia permainan) yang boleh digunakan pemain untuk membolehkan watak mereka memiliki pakaian baru. Pemain juga boleh menggunakan duit syiling ini untuk bermain permainan tanpa terganggu oleh iklan.
  • Terdapat pelbagai perkhidmatan iklan yang boleh anda pilih. Sebagai contoh, pilihan yang cukup popular untuk aplikasi Android ialah Google AdMob.
  • Berhati-hatilah untuk tidak meletakkan terlalu banyak iklan. Jangan biarkan pemain merasa terganggu atau mengganggu pengalaman bermain.
Buat Permainan Langkah 14
Buat Permainan Langkah 14

Langkah 6. Kirimkan keputusan permainan akhir kepada pihak tinjauan platform

Sekiranya anda mengembangkan permainan untuk iOS, anda boleh menggunakan App Store. Sekiranya anda membuat permainan Android, anda boleh memuat naiknya ke Google Play. Platform akan meninjau permainan anda dan menentukan sama ada permainan itu boleh dipaparkan atau ditawarkan di gedung aplikasi platform.

  • Anda boleh mendapatkan persetujuan daripada Google dengan lebih mudah daripada Apple. Setelah dihantar ke Google Play, permainan anda biasanya tersedia di app store dalam beberapa jam.
  • Untuk memuat naik aplikasi ke Google Play, anda perlu membuat akaun Pembangun Google Play dan membayar yuran 25 dolar Amerika Syarikat atau sekitar 350 ribu rupiah.
  • Untuk mengemukakan permohonan kepada Apple, anda perlu mengikuti Program Pembangun iOS dan membayar yuran 99 dolar per tahun (kira-kira 1.4 juta rupiah).
  • Sekiranya permainan ditolak, buat perubahan yang diperlukan berdasarkan maklum balas yang anda terima, kemudian kirimkan permainan sesering yang anda mahukan.
  • Anda boleh mengemukakan rayuan penolakan itu kepada lembaga semakan aplikasi Apple sekiranya anda merasakan penolakan itu tidak adil.

Kaedah 3 dari 3: Membuat Jenis Permainan Lain

Buat Permainan Langkah 15
Buat Permainan Langkah 15

Langkah 1. Reka permainan permainan jika anda mahukan permainan klasik

Semasa merancang permainan papan, anda tidak mempunyai banyak batasan. Tentukan jumlah pemain yang anda mahukan, matlamat dan peraturan permainan, dan bagaimana pemain memenangi permainan. Bebaskan diri anda untuk menjadi kreatif semasa anda menghias papan pemain dan bidak.

  • Sekiranya anda memerlukan inspirasi, gabungkan elemen dari permainan papan kegemaran anda. Contohnya, jika anda menyukai permainan Monopoli, masukkan elemen jual beli dalam permainan yang anda rancang.
  • Gunakan bahan yang ada untuk membuat papan permainan. Papan boleh dibuat dari kadbod, kayu, atau bahkan kain.
  • Anda juga boleh menggunakan semula papan permainan lama. Tutup papan dengan kertas dan hias sendiri mengikut kehendak anda, kemudian gunakan bidak untuk permainan baru anda.
Buat Permainan Langkah 16
Buat Permainan Langkah 16

Langkah 2. Fikirkan permainan pesta jika anda mengadakan acara

Anda boleh mengisi detik-detik "senyap" di pesta dengan menjemput tetamu untuk terlibat dalam permainan. Fikirkan tentang demografi tetamu yang hadir. Sekiranya tetamu datang dari kumpulan umur dan minat yang berbeza, buat permainan yang dapat dimainkan oleh semua orang, dan itu tidak memerlukan kemahiran khas atau kemampuan atletik.

  • Padankan permainan dengan tema pesta. Sebagai contoh, jika pesta Anda memiliki tema bawah laut, Anda dapat memainkan permainan "ular naga" tetapi mengubahnya menjadi "ular laut".
  • Sekiranya tetamu anda menikmati minum soda, anda boleh bermain permainan minum. Sebagai contoh, minta setiap orang mengimbangkan sudu ke hidungnya. Sesiapa yang menjatuhkan sudu mesti minum segelas minuman bersoda.
Buat Permainan Langkah 17
Buat Permainan Langkah 17

Langkah 3. Reka permainan untuk dimainkan semasa perjalanan semasa anda mula bosan

Selain membantu anda sebagai penumpang untuk meluangkan masa dalam perjalanan darat selama 10 jam, misalnya, permainan yang menyeronokkan juga membuat anda terjaga jika anda memandu. Cari aktiviti yang tidak menggunakan harta benda, dan sertakan pemandangan kenderaan yang melintas sehingga pemandu juga dapat mengambil bahagian dalam permainan.

  • Contohnya, anda dan pemain anda dapat mencari setiap huruf dalam abjad pada tanda atau tanda yang dilangkau. Mulailah dengan huruf "A" yang anda lihat pada tanda atau logo "Pizza Hut", kemudian huruf "B" pada tanda "Bandung", dan seterusnya.
  • Elakkan permainan yang memerlukan pemain menulis atau membaca, atau mengambil banyak ruang. Permainan seperti ini sukar dimainkan di dalam kereta.
Buat Permainan Langkah 18
Buat Permainan Langkah 18

Langkah 4. Gunakan kad jika anda ingin membuat permainan mudah alih yang mudah dimainkan di mana sahaja

Permainan kad adalah alternatif praktikal dan menyeronokkan daripada permainan papan. Reka permainan yang hanya memerlukan satu dek kad sehingga anda tidak perlu membawa peralatan tambahan. Sebagai contoh, fikirkan variasi permainan kad klasik seperti Solitaire atau 41.

  • Patuhi peraturan sesederhana mungkin. Sekiranya terlalu rumit atau tidak selesa, permainan kad sebenarnya boleh mengganggu pemain dan tidak akan menyenangkan.
  • Anda juga boleh membuat permainan yang boleh dimainkan sendiri dengan satu geladak, atau menambah geladak kedua untuk beberapa pemain. Dengan begitu, anda boleh terus bermain kapan saja, di mana sahaja!

Petua

  • Pastikan ada beberapa cara atau jalan yang membolehkan pemain memenangi permainan. Oleh itu, permainan akan terasa lebih mencabar dan menarik.
  • Pelajari pengekodan jika anda mahukan pilihan reka bentuk yang lebih unik atau pelbagai.
  • Sekiranya anda seorang pemula, gunakan program seret dan lepas untuk merancang permainan dengan mudah.
  • Letakkan idea anda di papan cerita sebelum anda mula membuat permainan.
  • Manfaatkan ciri khas peranti mudah alih (mis. Memiringkan peranti atau menggesek layar dengan jari anda) semasa merancang aplikasi permainan.
  • Pilih iOS atau Android untuk permainan yang ingin anda bina berdasarkan kemahiran reka bentuk yang anda ingin miliki, serta wang yang anda ingin belanjakan dan ingin hasilkan.
  • Dapatkan inspirasi dari permainan lain yang anda gemari.

Disyorkan: