Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)
Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Permainan Video Sendiri (dengan Gambar)
Video: KALKULUS | APLIKASI TURUNAN : NILAI MAKSIMUM DAN MINIMUM FUNGSI 2024, September
Anonim

Merancang permainan video bukanlah kerja yang mudah. Tetapi jika anda mempunyai idea yang memalukan, tidak ada masa yang lebih baik untuk bermula daripada sekarang. Dengan trend pembangunan bebas yang meluas, membina permainan tidak pernah semudah ini atau lebih murah daripada sekarang. Ikuti panduan ini untuk mula merancang dan membina permainan impian anda, kemudian menyebarkannya ke seluruh dunia.

Langkah

Bahagian 1 dari 7: Menjadikan Yayasan

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 1
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 1

Langkah 1. Pilih genre

Walaupun semua permainan yang berjaya mempunyai keunikan tersendiri, hampir semua permainan tergolong dalam genre tertentu. Tentukan jenis permainan yang anda mahu buat, dan lihat permainan lain dari genre yang sama. Beberapa genre biasa termasuk:

  • Arked
  • Permainan menembak atau menembak
  • Teka-teki atau permainan teka-teki
  • Pelantar
  • Permainan lumba atau lumba
  • Pelari tanpa henti
  • RPG
  • Penembak pertama
  • JRPG atau RPG yang berorientasikan cerita
  • Pertahanan menara
  • Seram
  • Permainan pejuang atau pertempuran
  • Komedi
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 2
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 2

Langkah 2. Pilih platform

Platform yang anda pilih untuk mengembangkan permainan anda akan memberi kesan yang besar terhadap cara ia dikembangkan. Platform yang anda pilih menentukan bagaimana permainan akan dikendalikan. Sebagai contoh, permainan telefon pintar biasanya dibuat berdasarkan sentuhan dan pergerakan, permainan komputer biasanya menggunakan papan kekunci dan tetikus, sementara permainan konsol biasanya menggunakan pengawal permainan.

  • Terdapat beberapa pengecualian untuk semua peraturan ini. Tetapi biasanya anda akan lebih senang merancang permainan jika anda berpegang pada kaedah kawalan tertentu.
  • Sekiranya anda ingin membuat permainan iPhone, anda perlu menyerahkannya ke Apple Store dari komputer Mac.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 3
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 3

Langkah 3. Tuliskan reka bentuk awal

Reka bentuk awal ini harus terdiri daripada beberapa halaman, tetapi akan menjadi inti dari pengalaman permainan yang akan anda buat. Reka bentuk ini mengandungi konsep utama permainan anda, dan akan membolehkan anda melihat apakah idea anda sebenarnya dapat direalisasikan sebagai permainan video.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 4
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 4

Langkah 4. Mulakan dengan falsafah teras

Pernyataan ini akan menjadi motivasi di sebalik penciptaan permainan anda. Pernyataan ini ringkas dan terus menuju ke tahap permasalahan permainan anda. Kaji pernyataan ini untuk memastikan bahawa permainan anda masih memenuhi tujuan asasnya. Berikut adalah beberapa contoh falsafah teras:

  • Permainan ini adalah simulasi ekonomi stesen angkasa.
  • Permainan ini membolehkan anda bermain sebagai kereta hidup.
  • Permainan ini menguji refleks pemain.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 5
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 5

Langkah 5. Tuliskan ciri-cirinya

Ciri-ciri dalam permainan inilah yang menjadikan permainan anda berbeza daripada permainan lain dengan genre yang sama. Mulakan dengan menuliskan idea dan konsep anda. Kemudian ubah konsep menjadi ayat berdasarkan tindakan. Cuba buat lima hingga 15 ciri. Sebagai contoh:

  • Konsep: Pembinaan stesen angkasa.
  • Ciri-ciri: Membina dan menguruskan stesen ruang peribadi anda.
  • Konsep: Kerosakan dari asteroid.
  • Ciri-ciri: Cuba tetap selamat dari objek berbahaya seperti asteroid, percikan api dari matahari, dan komet.
  • Menulis ciri anda dari awal membolehkan anda membina setiap ciri secara berasingan dalam dokumen reka bentuk. Ini juga akan menjadikan projek anda lebih fokus dan menghalang idea daripada berkembang di tengah proses pembangunan.
  • Terus mengkaji semula ciri-ciri ini sehingga anda berpuas hati dan yakin bahawa semua ciri ini mewakili permainan yang anda mahu buat.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 6
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 6

Langkah 6. berehat sebentar

Letakkan reka bentuk awal ini di dalam laci dan cuba untuk tidak memikirkannya selama satu atau dua minggu. Anda ingin melihat semula reka bentuk awal itu dengan perspektif baru untuk membantu menentukan sama ada projek ini benar-benar patut dilakukan atau mungkin anda perlu menyemak semula atau membuat reka bentuk semula.

Bahagian 2 dari 7: Menulis Dokumen Reka Bentuk

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 7
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 7

Langkah 1. Mula mengusahakan perincian inti

Dokumen reka bentuk adalah tulang belakang permainan video anda. Dokumen ini mengandungi penerangan terperinci mengenai mekanik, plot, latar belakang, reka bentuk estetik, dan banyak lagi permainan anda. Nasib baik, format dokumen ini kurang penting daripada kandungannya dan tidak perlu risau.

  • Dokumen reka bentuk sangat penting terutama jika anda menguruskan pasukan pengaturcara dan artis. Pastikan dokumen yang anda buat adalah untuk mereka, bukan untuk pengguna akhir. Elakkan tidak jelas atau tidak jelas dan jelaskan perincian setiap mekanisme permainan dengan teliti.
  • Tidak semua permainan mempunyai dokumen reka bentuk, dan dua dokumen reka bentuk tidak mungkin serupa antara satu sama lain. Gunakan langkah-langkah berikut sebagai panduan, tetapi jadikan dokumen anda sebebas mungkin mengikut kehendak permainan anda.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 8
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 8

Langkah 2. Rumuskan senarai isi

Setiap aspek permainan perlu dimasukkan dalam senarai isi. Satu-satunya perkara yang tidak perlu disertakan adalah cerita, kecuali jika ia berkait rapat dengan mekanik permainan anda.

  • Buat daftar isi menggunakan pendekatan yang sama semasa membuat arahan permainan. Mulakan dengan merangkumi perkara-perkara luas dan umum seperti penciptaan watak, pertempuran, dan antara muka utama, kemudian beralih ke bahagian masing-masing bahagian ini.
  • Anggap jadual kandungan ini sebagai gambaran besar permainan anda. Anda akan menyelami perincian permainan anda dengan lebih mendalam semasa anda terus menulis senarai kandungannya.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 9
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 9

Langkah 3. Isi setiap bahagian dalam dokumen anda

Setelah jadual kandungan dibuat, mulailah menerangkan mekaniknya. Luangkan masa untuk menerangkannya secara terperinci sehingga tidak akan ada kekeliruan ketika anda memulakan program. Setiap mekanisme harus dijelaskan dengan teliti sehingga tidak akan ada kekeliruan ketika Anda menerapkannya.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 10
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 10

Langkah 4. Buat dengan orang lain atau pasukan anda

Bergantung pada pendekatan, membuat reka bentuk permainan adalah proses kolaboratif. Maklum balas daripada orang lain dapat membantu memfokuskan permainan anda dan menyoroti bidang yang belum dipertimbangkan dengan baik.

Bahagian 3 dari 7: Mulakan Pengaturcaraan

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 11
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 11

Langkah 1. Tentukan enjin yang ingin anda gunakan

Engine adalah asas utama permainan anda yang mengandungi pelbagai alat pengembangan untuk membuat penciptaan permainan menjadi mudah. Membuat permainan menggunakan enjin yang ada tentunya lebih menjimatkan masa dan lebih mudah daripada membuat enjin baru dari awal. Terdapat banyak enjin yang direka untuk pemaju indie.

  • Mesin biasanya menjadikan manipulasi grafik, suara, dan AI lebih mudah.
  • Setiap enjin mempunyai kelebihan dan kekurangan. Beberapa enjin lebih sesuai untuk grafik 2D, sementara yang lain lebih sesuai untuk grafik 3D. Beberapa enjin memerlukan lebih banyak pengetahuan pengaturcaraan daripada yang lain. Terdapat beberapa alat pengembangan permainan yang dapat anda gunakan tanpa memerlukan pengalaman pengaturcaraan. Beberapa enjin pembangunan yang popular termasuk:

    • GameMaker: Studio - Salah satu enjin 2D yang paling popular.
    • Unity - Mesin 3D yang popular kerana senang digunakan dan mudah alih.
    • RPG Maker VX - Mesin skrip yang dibuat untuk permainan RPG 2D tradisional atau JRPG.
    • Unreal Development Kit - Mesin 3D yang boleh disesuaikan dengan pelbagai fungsi.
    • Sumber - Mesin 3D yang sangat popular yang sentiasa dikemas kini dan diubah suai.
    • Project Spark - Mesin 3D yang Dioptimumkan yang ditujukan untuk pengguna kasual.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 12
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 12

Langkah 2. Kaji mesin anda, atau cari seseorang yang tahu mengenainya

Bergantung pada mesin apa yang anda pilih, anda mungkin menghadapi cabaran pengaturcaraan yang ketara. Malah enjin paling asas memerlukan masa untuk memahami bagaimana memanipulasinya. Sekiranya pengaturcaraan yang diperlukan melebihi kemampuan anda, pelajari terlebih dahulu atau dapatkan orang yang mahir.

  • Ini akan menjadi permulaan fasa pembinaan pasukan anda. Sekiranya anda tidak dapat memprogram, anda perlu menyewa programmer terlebih dahulu. Anda boleh memikirkan reka bentuk grafik dan bunyi kemudian, kerana anda perlu membina prototaip sebelum dapat meneruskan projek ini.
  • Terdapat sebilangan besar komuniti pembangun bebas atau pengaturcara yang boleh anda hubungi. Orang akan menyertai projek dengan pelbagai alasan dan pampasan. Di sinilah dokumen reka bentuk permainan yang kukuh dapat membantu, kerana dokumen yang kukuh menunjukkan bahawa anda komited dengan idea anda.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 13
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 13

Langkah 3. Buat prototaip

Setelah anda menguasai mesin yang dipilih, prototaip permainan anda. Prototaip ini berfungsi sebagai ujian awal fungsi utama permainan anda. Anda tidak memerlukan grafik atau audio untuk prototaip. Cukup buat tempat letak sederhana (seperti kiub atau tongkat) dan kawasan ujian kecil.

  • Uji dan perbaiki prototaip anda secara berterusan untuk memastikan permainan anda menyeronokkan. Perhatikan apa-apa yang tidak berfungsi dengan baik atau terasa kurang, dan kaji semua mekanik yang terlibat. Sekiranya prototaip tidak menyeronokkan, permainan akhir juga tidak akan menyeronokkan.
  • Akan ada ciri-ciri yang kelihatan mudah dan mungkin, tetapi tidak berfungsi dengan baik ketika dibina dengan mesin yang anda pilih. Anda harus bersedia untuk fakta bahawa prototaip anda akan berubah berulang-ulang ketika anda memperbaiki perkara yang tidak berfungsi dengan baik.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 14
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 14

Langkah 4. Perbaiki kawalan

Fungsi paling asas dalam permainan adalah interaksi pemain dengan permainan melalui beberapa input kawalan. Gunakan prototaip ini untuk memastikan bahawa kawalan permainan anda sesempurna mungkin.

Permainan dengan kawalan yang lemah akan mengecewakan pemain. Permainan dengan kawalan yang sempurna akan membuat kemahiran pemain terbayar

Bahagian 4 dari 7: Membuat Aset

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 15
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 15

Langkah 1. Pertimbangkan keperluan projek

Bergantung pada skop projek, keperluan grafik anda boleh berbeza-beza. Beberapa permainan dibuat hanya menggunakan bentuk dan warna sederhana, sementara permainan lain memiliki dunia yang kompleks dan luas yang diciptakan oleh sekumpulan pereka grafik dan suara. Bersikap realistik dengan matlamat aset dalam permainan anda, dan merekrut orang sesuai dengan keperluan anda.

  • Sebilangan besar permainan bebas dibuat oleh pasukan kecil, dan sering juga satu orang. Sekiranya anda mengusahakan projek anda sendiri, bersiaplah untuk menghabiskan banyak masa, terutamanya jika anda ingin membuat semua aset itu sendiri.
  • Terdapat banyak aset percuma yang terdapat di internet, terutamanya dalam komuniti pemaju atau pengaturcara. Sentiasa pastikan bahawa apa pun yang anda gunakan tidak melanggar undang-undang hak cipta.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 16
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 16

Langkah 2. Buat draf kasar untuk beberapa reka bentuk visual

Untuk mula merasakan estetika grafik permainan, anda perlu mula menerapkan grafik ke dalam prototaip dan mengembangkan prototaip menjadi permainan yang semakin lengkap.

  • Terdapat banyak gaya yang boleh anda gunakan. Pixel art (gaya retro sengaja) adalah salah satu gaya yang paling biasa digunakan oleh pembangun bebas. Pixel art menjadi biasa kerana grafik ini adalah yang paling cepat dan paling murah untuk dibuat dan masih menyediakan permainan yang bagus.
  • Sekiranya anda mempunyai masa dan lebih ramai ahli, anda mungkin mempertimbangkan untuk membuat grafik 3D. Walaupun model 3D asas dapat dibuat oleh satu orang, perincian yang lebih kompleks akan memakan banyak masa sahaja. Model 3D memerlukan tekstur untuk melengkapkan model.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 17
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 17

Langkah 3. Reka bentuk atau permainan dunia permainan

Setelah grafik siap digunakan, anda boleh mula membina permainan. Bergantung pada gaya permainan anda, anda mungkin perlu membuat level atau kawasan permainan. Sekiranya anda membuat permainan teka-teki, maka anda boleh mula merancang teka-teki.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 18
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 18

Langkah 4. Kembangkan aset visual

Bergantung pada gaya visual yang anda gunakan, terdapat banyak program yang dapat anda gunakan untuk membuat aset visual anda. Beberapa program popular termasuk:

  • Blender - Program sumber terbuka ini adalah penyelesaian pemodelan 3D yang paling popular. Terdapat banyak tutorial yang tersedia di internet yang menunjukkan cara memulakan dengan cepat.
  • Photoshop - Program ini penting untuk proses membuat tekstur serta kebanyakan grafik 2D. Program ini mahal, jadi jika anda kekurangan wang, pertimbangkan untuk menggunakan GIMP, alternatif sumber terbuka. GIMP mempunyai kebanyakan fungsi yang sama.
  • Paint.net - Program ini merupakan alternatif sumber terbuka untuk Paint Shop Pro, dan ia membolehkan anda membuat visual 2D secara percuma. Program ini sangat berguna untuk membuat grafik piksel 2D.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 19
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 19

Langkah 5. Rakam aset audio

Reka bentuk bunyi mempunyai peranan penting untuk meneroka permainan yang dimainkan. Menggunakan muzik atau tidak, kapan dan bagaimana menggunakan kesan bunyi, dan bagaimana dialog diucapkan semuanya boleh mempengaruhi bagaimana pemain berhubung dengan permainan anda.

  • Anda boleh mendapatkan pelbagai rakaman audio dan perisian pembuatan muzik percuma dan bagus di internet. Pertimbangkan untuk menggunakan sumber percuma ini jika anda kekurangan wang atau bekerja secara bebas.
  • Buat kesan bunyi anda sendiri dengan objek di rumah anda.

Bahagian 5 dari 7: Menggabungkan Semuanya

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 20
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 20

Langkah 1. Mainkan permainan anda sekerap mungkin

Semasa membuat semua aspek permainan anda, mainkan permainan untuk memastikan permainan anda tetap menyeronokkan dan padat. Sekiranya ada kawasan atau idea yang terasa kurang atau buruk, perbaiki atau buang. Setelah semua peringkat atau teka-teki atau kawasan dibuat, cuba mainkan dan selesaikannya untuk memastikan permainan anda menyeronokkan dari awal hingga akhir.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 21
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 21

Langkah 2. Tetap fokus pada falsafah teras

Semasa proses pengembangan, anda harus sentiasa memeriksa apakah permainan yang anda buat masih berpegang pada falsafah yang telah ditentukan sejak awal. Pastikan anda berpegang pada senarai ciri pra-binaan dan jangan terpengaruh dengan pelbagai penambahan.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 22
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 22

Langkah 3. Mengilap, menggilap, dan menggilap

Terus memeriksa semula grafik, suara, dan reka bentuk permainan anda untuk menyempurnakan beberapa bidang yang masih perlu diperbaiki dan menampilkan gaya permainan anda yang unik. Keupayaan anda untuk menggilap permainan anda dengan cepat bergantung pada gaya grafik yang anda pilih dan gunakan.

Bahagian 6 dari 7: Menguji Permainan

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 23
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 23

Langkah 1. Mula mencari pepijat

Setelah anda membuat permainan dari awal hingga akhir, sudah tiba masanya untuk mengetahui cara menghancurkannya. Mencari bug dalam permainan anda dan kemudian memperbaikinya adalah penting untuk memastikan bahawa permainan ini dapat dimainkan oleh seberapa banyak orang.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 24
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 24

Langkah 2. Lakukan tindakan yang biasanya tidak anda cuba

Setiap cara yang mungkin bagi pemain untuk berinteraksi dengan permainan anda perlu dipertimbangkan dan dicuba. Pastikan peraturan dalam permainan anda tidak dapat dilewati atau dilanggar dengan menyerang sebanyak mungkin.

Menguji pepijat memerlukan masa yang banyak untuk membina permainan itu sendiri. Semakin banyak orang yang dapat membantu dengan ujian, semakin banyak masalah yang dapat anda temui dan kemudian selesaikan

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 25
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 25

Langkah 3. Utamakan pepijat untuk diperbaiki

Sekiranya anda mempunyai senarai bug yang panjang dan hanya mempunyai sedikit masa untuk memperbaikinya, pastikan anda mengatasi bug yang serius dan merosakkan permainan terlebih dahulu. Sebagai contoh, jika ada bug yang memungkinkan pemain menjaringkan tak terhingga dalam permainan berdasarkan skor, maka anda harus memastikan bahawa bug itu diatasi dengan segera.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 26
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 26

Langkah 4. Tonton orang lain bermain

Minta beberapa rakan untuk mencuba permainan anda. Perhatikan bagaimana mereka menghadapi cabaran dalam permainan, dan bagaimana mereka berinteraksi dengan dunia permainan anda. Mungkin mereka akan mencuba sesuatu yang tidak pernah anda fikirkan sebelumnya.

Bahagian 7 dari 7: Melancarkan Permainan Anda

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 27
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 27

Langkah 1. Periksa peraturan pelepasan program yang tertera pada mesin yang anda gunakan

Setiap enjin menyokong platform tertentu, dan beberapa enjin memerlukan lesen pelepasan untuk platform yang berbeza. Sebagai contoh, dengan Game Studio, anda dapat melepaskan permainan di Windows dan Mac OS X dengan versi Standard, tetapi jika anda ingin melepaskan permainan dalam versi mudah alih, anda harus membayar lebih banyak untuk menaik taraf ke versi Pro.

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 28
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 28

Langkah 2. Bina semangat untuk permainan anda

Apabila permainan anda akan dilancarkan, mulailah menarik perhatian. Lepaskan beberapa tangkapan skrin dan video permainan anda di forum permainan yang popular. Hubungi laman berita permainan dan beritahu mereka bahawa permainan Anda akan segera diluncurkan (pastikan anda menyertakan cara mendapatkan permainan, berapa harganya, dan penerangan ringkas tentang permainan).

Semasa proses pengeluaran, buat laman web syarikat supaya anda dapat mula mengumpulkan pengikut. Membuat forum mengenai permainan anda juga merupakan cara yang baik untuk membuat peminat berinteraksi antara satu sama lain, dan mengemas kini laman web anda juga dapat menarik lebih banyak perhatian

Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 29
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 29

Langkah 3. Tentukan perkhidmatan pengedaran anda

Beberapa pembangun bebas akan menyediakan permainan mereka pada hosting mereka sendiri, tetapi anda mungkin menganggap kaedah ini agak mahal untuk dihoskan, dan beberapa host tidak dapat mengekalkan ukuran yang diperlukan untuk permainan yang besar dan berjaya. Terdapat beberapa tempat popular untuk melepaskan permainan bebas untuk Windows dan Mac OS X:

  • Kukus
  • Desura
  • Kedai Humble
  • GOG
  • Permainan mudah alih biasanya harus dilepaskan di kedai masing-masing (Apple App Store, Google Play Store, dan lain-lain). Perkara yang sama berlaku untuk permainan konsol (Xbox Live, PlayStation Network, dan lain-lain).
  • Perkhidmatan yang berbeza akan mengambil peratusan yang berbeza dari setiap penjualan permainan anda. Lihat perincian yang ada di setiap perkhidmatan untuk menentukan yang terbaik untuk anda. Sebilangan besar perkhidmatan mempunyai wakil penjualan yang boleh anda hubungi secara langsung.
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 30
Buat Permainan Video Anda Sendiri Langkah 30

Langkah 4. Mengurus dan mengekalkan permainan anda

Setelah permainan anda dilancarkan, pertahankanlah sebanyak mungkin dengan memperbaiki pepijat dan memasukkan kandungan baru. Zaman pengedaran digital bermaksud permainan dapat dikemas kini lebih cepat dari sebelumnya. Tambahan lagi, akan ada bug atau dua bencana setiap masa apabila populasi pemain yang mengakses permainan anda bertambah. Lakukan apa yang anda boleh untuk memperbaiki bug secepat mungkin.

Petua

  • Tidak ada cara mutlak untuk membuat permainan. Fikirkan panduan ini sebagai garis besar sahaja, dan gunakan proses yang paling berkesan untuk anda.
  • Jangan berharap dapat menjana banyak wang dalam semalam. Membuat permainan adalah pekerjaan berdasarkan hobi dan minat, dan wang adalah bonus untuk usaha itu.
  • Akan ada beberapa orang yang tidak percaya anda akan dapat melakukannya. Tetapi, selagi anda terus serius, anda akan dapat menyelesaikan perkara yang anda mulakan.

Disyorkan: