Cara Membuat Permainan Video dari Awal (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Permainan Video dari Awal (dengan Gambar)
Cara Membuat Permainan Video dari Awal (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Permainan Video dari Awal (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Permainan Video dari Awal (dengan Gambar)
Video: Pengaturan dan Fitur Ketika Punya iPhone 14 Pro, Pemula Nonton! 2024, Mungkin
Anonim

Hari-hari ini, semakin banyak orang ketagih dengan permainan video. Ini bermakna ada banyak peluang untuk orang baru memasuki dunia permainan dan membuat permainan yang hebat. Membuat permainan adalah proses yang rumit, tetapi anda boleh melakukannya sendiri dengan sedikit bantuan atau wang dari luar. Kami akan menunjukkan kepada anda asas-asas yang boleh anda pertimbangkan semasa membina permainan anda sendiri dan menjadikannya hebat. Mulakan dengan Langkah 1 di bawah.

Langkah

Bahagian 1 dari 4: Bersedia untuk Berjaya

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 1
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 1

Langkah 1. Fahami permainan anda

Anda harus membuat beberapa jenis perancangan dan pemikiran yang melibatkan masalah besar sekiranya anda mahu proses pembuatan permainan anda berjalan lancar. Genre apa yang akan anda pilih untuk permainan anda (RPG [permainan main peranan], penembak, platformer, dll.)? Platform apa yang anda perlukan untuk bermain permainan anda? Apa ciri unik atau menonjol dalam permainan anda? Setiap jawapan untuk setiap soalan akan memerlukan sumber, kemahiran dan perancangan yang berbeza, kerana masing-masing akan memberi kesan yang berbeza terhadap perkembangan permainan.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 2
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 2

Langkah 2. Reka permainan yang bagus

Cara permainan dirancang sangat penting, jadi idea yang baik untuk memikirkannya sebelum anda mula membina permainan. Bagaimana pemain akan memperoleh kemajuan dalam permainan? Bagaimana pemain berinteraksi dengan dunia? Bagaimana anda mengajar pemain bagaimana bermain permainan anda? Apa jenis isyarat audio dan muzik yang akan anda gunakan? Semua ini sangat penting.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 3
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 3

Langkah 3. Bersikap realistik

Sekiranya membuat permainan seperti Mass Effect mudah dilakukan, semua orang akan melakukannya. Anda harus memahami apa yang anda boleh dan tidak boleh lakukan tanpa sokongan studio yang hebat dan banyak pengalaman di belakang anda. Anda juga harus bersikap realistik mengenai apa yang dapat anda capai dalam jangka masa yang munasabah. Sekiranya anda tidak realistik mengenai kebolehan anda, anda cenderung cepat kecewa dan berputus asa. Kami tidak mahu anda berputus asa!

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 4
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 4

Langkah 4. Cari perkakasan dan perisian yang baik

Untuk membuat permainan di atas tahap permainan mudah alih (permainan yang boleh dimainkan pada peranti seperti telefon, tablet, PDA, atau kalkulator) memerlukan komputer yang boleh dikatakan "diubah sepenuhnya". Sekiranya anda menggunakan sistem yang lebih lama, anda akan mendapati bahawa permainan anda tidak akan berjalan di komputer tersebut. Anda juga memerlukan perisian yang cukup hebat dan sangat spesifik untuk membina permainan. Beberapa program boleh diperolehi secara percuma atau dengan harga yang rendah, tetapi yang lain boleh menjadi longkang di dompet. Perisian yang baik akan dibincangkan di bahagian seterusnya, tetapi ketahuilah bahawa perisian yang anda perlukan termasuk pemodel 3D, penyunting gambar, penyunting teks, penyusun, dll.

Sekurang-kurangnya, anda memerlukan pemproses yang kuat (sekurang-kurangnya quad core, dan lebih baik lagi jika anda mempunyai pemproses i5s atau i7s terkini), banyak RAM, dan kad video kelas atas

Bahagian 2 dari 4: Membina Pasukan Anda

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 5
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 5

Langkah 1. Buat permainan kecil sendiri, permainan besar dengan orang lain

Sekiranya anda hanya mahu membuat permainan mudah alih dengan cepat tanpa visual dan pengaturcaraan yang rumit, tidak mengapa. Ini adalah projek yang bagus untuk mengusahakan diri sendiri, kerana anda dapat menggunakannya untuk menunjukkan kepada bakal majikan dan pelabur apa yang anda mampu. Tetapi jika anda ingin membuat permainan yang lebih serius, anda memerlukan bantuan. Permainan indie biasanya mempunyai pasukan yang terdiri dari 5-10 orang (bergantung kepada kerumitan) dan permainan nama besar boleh melibatkan sehingga beberapa ratus orang dalam proses!

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 6
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 6

Langkah 2. Bina pasukan anda

Anda akan memerlukan banyak orang dengan kemahiran yang berbeza jika anda ingin membuat jenis permainan yang paling hebat. Anda memerlukan pengaturcara, pemodel, pereka visual, permainan atau pereka tahap, pakar audio, serta pengeluar atau pemasaran / pemodal.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 7
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 7

Langkah 3. Buat Dokumen Reka Bentuk Permainan atau GDD (dokumen reka bentuk permainan)

Fikirkan ini sebagai sesuatu antara ringkasan dan rancangan perang untuk permainan anda. GDD memberitahu anda semua tentang reka bentuk permainan anda: permainan, mekanik permainan, watak, plot, dll. Bersamaan dengan itu, GDD juga menunjukkan apa yang perlu dilakukan, siapa yang bertanggungjawab untuk melakukannya, apa yang diharapkan, dan jadual umum untuk menyelesaikan semua pekerjaan. GDD sangat penting, bukan hanya sebagai rujukan untuk pasukan anda bekerja sesuai dengan tujuan yang ingin anda capai, tetapi juga untuk menunjukkan bakal pelabur.

  • GDD anda harus dibahagikan kepada beberapa bahagian dan menyertakan Jadual Kandungan terperinci.
  • Bahagian umum yang akan disertakan merangkumi jalan cerita permainan, watak utama dan minor, reka bentuk tahap, permainan, reka bentuk seni dan visual, suara dan muzik permainan, serta perincian mengenai reka bentuk kawalan dan antara muka pengguna.
  • GDD tidak boleh terhad kepada teks sahaja. Anda biasanya akan menemui lakaran reka bentuk, seni konsep, dan juga seperti pratonton video atau contoh bunyi.
  • Jangan merasa terlalu terhad atau terlalu bimbang tentang GDD anda dan formatnya. Tidak ada format standard atau perkara yang perlu disertakan. Cukup buat GDD yang sesuai untuk permainan anda.
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 8
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 8

Langkah 4. Fikirkan tentang wang

Anda memerlukan wang untuk membuat permainan. Bukan hanya itu, alat yang diperlukan juga mahal dan membuat permainan memakan waktu (menghabiskan waktu yang dapat Anda gunakan untuk melakukan hal-hal lain yang benar-benar menghasilkan pendapatan). Semakin banyak orang yang anda bekerjasama, semakin mahal harganya dan semakin kompleks kemahiran yang diperlukan untuk membuat permainan yang semakin canggih. Anda harus memikirkan dari mana anda mendapatkan wang anda dan anda harus membincangkan dengan penyumbang anda bagaimana, kapan dan berapa jumlah wang yang akan dibayar sebelum kerja sebenar bermula.

  • Kaedah paling murah untuk membuat permainan adalah melakukan semuanya sendiri, sepenuhnya diri sendiri. Namun, ini sukar dilakukan jika anda tidak mempunyai kemahiran, dan jenis kemahiran yang diperlukan untuk membuat permainan berbeza-beza. Bagi orang yang benar-benar tidak berpengalaman dan bekerja sendiri, sekurang-kurangnya mereka masih boleh mencuba aplikasi klon sederhana. Walaupun anda membuat permainan sendiri, anda masih perlu membayar yuran pelesenan untuk mesin terbaik (perisian untuk membuat permainan) dan pelbagai kedai aplikasi dan tempat penjualan lain. Jangan lupa tentang cukai untuk wang yang anda hasilkan kemudian.
  • Untuk membuat permainan indie berkualiti rata-rata, anda memerlukan sekitar beberapa ratus juta. Permainan besar dan terkenal sering menelan belanja berbilion dolar.

Bahagian 3 dari 4: Melalui Proses

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 9
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 9

Langkah 1. Lakukan pengaturcaraan

Anda perlu memilih mesin untuk permainan anda. Mesin permainan adalah perisian yang mengawal semua butiran kecil bagaimana permainan berfungsi (seperti algoritma, fizik, dll). Mesin memerlukan alat, yang kadang-kadang disertakan dengan mesin, tetapi kadang-kadang harus dibina dari awal, yang membolehkan anda berinteraksi dan membuat permainan di dalam mesin. Setelah ini selesai, anda perlu mencari seseorang yang tahu bagaimana menulis skrip di mesin. Dalam proses skrip anda memberitahu mesin permainan apa yang harus dilakukan. Pekerjaan ini biasanya memerlukan tahap kemahiran pengaturcaraan.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 10
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 10

Langkah 2. Buat kandungan

Anda juga perlu mula membuat kandungan permainan sebenar. Ini bermaksud memodelkan watak, membuat sprite (representasi visual dari semua objek dalam permainan), membuat persekitaran, membuat semua objek yang akan berinteraksi dengan pemain, dll. Kemahiran yang sangat baik dalam perisian 3D dan seni visual biasanya diperlukan untuk menyelesaikan tugas ini. Ada baiknya merancang lebih awal.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 11
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 11

Langkah 3. Buat beta

Anda perlu menguji permainan anda dengan meminta orang lain memainkannya. Jangan bimbang untuk mencari ralat pengaturcaraan (bug): anda perlu membuat orang memainkannya walaupun hanya untuk melihat bagaimana orang lain melihat dan merasakan pengalaman permainan anda. Apa yang anda dapati intuitif boleh membingungkan orang lain. Tutorial atau elemen cerita mungkin terlepas. Kamu tidak akan tahu. Itulah sebabnya penting untuk mendapatkan pandangan orang luar.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 12
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 12

Langkah 4. Uji, uji, uji

Setelah anda menyelesaikan permainan anda, tugas anda tidak akan selesai. Anda mesti menguji semuanya. Semuanya. Anda harus memeriksa setiap kemungkinan senario dalam permainan anda untuk memastikan tidak ada kesalahan pengaturcaraan. Ini memerlukan masa dan usaha. Peruntukkan banyak masa untuk ujian!

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 13
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 13

Langkah 5. Pamerkan permainan anda

Biarkan orang lain melihat permainan anda setelah selesai. Tunjukkannya kepada syarikat yang mungkin berminat untuk melabur dalam permainan anda dan kepada orang yang anda rasa sanggup memainkannya! Buat laman web dan blog dengan pengembangan permainan, tunjukkan tangkapan layar, video petunjuk, treler, dan kandungan untuk menunjukkan kepada orang-orang apa sebenarnya permainan anda. Menjana minat sangat penting untuk kejayaan permainan anda.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 14
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 14

Langkah 6. Lepaskan permainan anda

Langkah 1. Cuba program pembuat permainan untuk pemula

Terdapat beberapa program baik yang boleh digunakan pemula untuk membuat permainan asas. Yang paling popular mungkin adalah Pembuat Permainan dan Pembuat RPG, tetapi Suasana dan Kilang Permainan juga bagus. Anda juga boleh menggunakan alat latihan pengaturcaraan kanak-kanak, seperti Scratch MIT. Program ini hebat untuk mengajar kemahiran asas yang anda perlukan.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 16
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 16

Langkah 2. Ketahui mengenai perisian grafik yang berbeza

Sekiranya anda tidak mengambil pekerja profesional untuk melakukan kerja grafik anda, maka bersiaplah kerana anda mempunyai banyak perkara yang perlu dipelajari. Anda harus belajar mengendalikan sebilangan program grafik yang kompleks … tetapi anda boleh melakukannya! Photoshop, Blender, GIMP, dan Paint.net adalah tempat yang bagus untuk memulakan jika anda ingin membuat elemen visual untuk permainan anda.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 17
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 17

Langkah 3. Pertimbangkan untuk menjadi profesional dengan cara tradisional

Akan lebih mudah bagi anda untuk membuat permainan yang berjaya dan mendapatkan pelabur sekiranya anda mempunyai pengalaman, pendidikan dan permainan terkenal yang ada kaitan dengan nama anda. Atas sebab-sebab ini, tidak ada salahnya bekerja dengan pembangun permainan tradisional yang sudah mempunyai nama sebelum memutuskan untuk mula membuat permainan anda sendiri. Anda mungkin harus bersekolah atau memperoleh beberapa kemahiran, tetapi itu adalah langkah ke arah tujuan anda dan akhirnya anda akan merasai ganjarannya.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 18
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 18

Langkah 4. Cari jalan masuk ke dalam komuniti indie

Komuniti pemaju permainan indie sangat kuat, menyokong dan ramah. Sekiranya anda mahir menyokong, memasarkan, berbincang, dan membantu mereka dalam projek mereka, mereka akan membalas budi anda dengan cara yang sama. Bercakap dengan mereka, kenali mereka dengan lebih baik, dan biarkan mereka mengenali anda juga. Anda akan terkejut dengan apa yang anda dapat capai dengan sokongan komuniti di belakang anda.

Buat Permainan Video dari Langkah Awal 19
Buat Permainan Video dari Langkah Awal 19

Langkah 5. Pertimbangkan crowdfunding jika anda serius

Sekiranya anda ingin membuat permainan profesional yang dapat bersaing dengan permainan serius lain, anda akan memerlukan wang. Syukurlah, keadaan telah berubah dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan crowdfunding telah membolehkan orang yang tidak disebut namanya membuat permainan hebat. Cuba berkenalan dengan Kickstarter atau laman web lain yang serupa. Tetapi anda harus sedar bahawa anda harus benar-benar bekerja keras untuk melakukan kempen yang hebat. Itu bermaksud matlamat yang realistik, ganjaran hebat, dan komunikasi berterusan.

Petua

  • Jangan mengharapkan permainan pertama anda menjadi penanda aras revolusi. Sekiranya anda benar-benar gigih, ia mungkin berlaku, tetapi kemungkinannya kecil. Jangan berputus asa, dengarkan apa yang orang katakan tentang apa yang salah dan apa yang mereka sukai. Terapkan aspek yang anda suka dalam permainan kedua anda dan buat peningkatan atau hapus perkara yang tidak anda sukai atau perkara yang tidak baik pada permainan pertama anda.
  • Terus belajar. Sekiranya anda memerlukan pertolongan, tanyakan. Terdapat berjuta-juta orang yang bersedia membantu dalam membuat permainan, jadi jangan takut untuk meminta pertolongan. Dan ingat, selalu ada ruang untuk peningkatan, jadi terus belajar membuat permainan.
  • Jangan lupa membuat sandaran fail dengan kerap. Anda tidak pernah tahu bila komputer anda akan rosak.
  • Berlatihlah seberapa banyak yang anda boleh, jadi anda akan lebih baik dalam membuat permainan. Seperti kata pepatah "Amalan Awal Kesempurnaan!"
  • Uji. Uji. Uji.

    Salah satu perkara yang paling menjengkelkan dan memalukan adalah mencari kesalahan kritikal, kesalahan dan kesalahan pengaturcaraan dalam permainan anda setelah ia disiarkan kepada umum. Atur permainan anda ke peringkat seperti pembangunan (masih dalam pembinaan), alpha (ujian pertama atau awal), beta tertutup (ujian pra-pelepasan untuk orang yang dijemput atau terpilih) dan beta terbuka (ujian pra-pelepasan untuk masyarakat umum). Pilih orang yang tepat untuk peringkat beta dan alpha tertutup dan kumpulkan maklum balas dan kritikan membina sebanyak mungkin. Gunakan maklumat tersebut untuk meningkatkan permainan anda dan perbaiki sebanyak mungkin kesalahan pengaturcaraan sebelum dilepaskan. Tambahkan versi pra atau xx.xx untuk peringkat anda supaya anda dapat menggilap permainan anda dengan lebih baik lagi. Pastikan untuk menandakannya dengan jelas sebagai keluaran pengembangan jika salah satunya.

  • Buat promosi yang sensasional dan beriklan. Katakan saja, anda bukan satu-satunya pembuat permainan amatur. Anda hanya dapat melepaskan permainan dan segera dibayangi oleh permainan yang lebih baru dan / atau lebih baik yang juga sedang diluncurkan. Untuk mengatasi ini, sebarkan berita mengenai permainan anda yang akan dilancarkan dalam masa terdekat dengan cara yang diperlukan. "Bocor" beberapa perincian di sana sini. Umumkan tarikh pelepasan supaya orang ramai menunggunya. Sekiranya ia berbaloi, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk membelanjakan wang untuk iklan.
  • Ingat, mempunyai pasukan selalu lebih baik daripada bekerja sendiri. Anda dapat mengurangkan beban kerja dan masa yang anda habiskan dengan membuat permainan dengan membahagikan pasukan anda kepada grafik dan pengekodan dan kemudian menambah bahagian lain seperti menulis dan menyusun, dll. Ini adalah bidang penting bergantung pada perisian yang anda pilih, kerana pembuat permainan grafik seperti BGE, Unity dan UDK tidak mempunyai sokongan yang mencukupi untuk aliran kerja pasukan, dan mengedit kod secara langsung dan meneruskan ke sistem kawalan versi seperti git mungkin merupakan idea yang lebih baik. Bagus.
  • Akhirnya, jangan pernah berputus asa Membuat permainan boleh menjadi proses yang membosankan, melelahkan dan mengecewakan. Kadang kala anda akan merasakan keinginan untuk menyerah dan melakukan perkara lain. Jangan lakukannya. Luangkan masa untuk berehat, bersenang-senang sebentar dan menunda kerja selama beberapa hari. Anda akan kembali merasa yakin kembali.
  • Menetapkan rancangan kerja. Sekiranya ini pertama kali anda dan anda tidak mahu terburu-buru dan ingin bereksperimen, rancangan kerja mungkin tidak diperlukan. Walau bagaimanapun, rancangan kerja akan membimbing anda ke arah tujuan anda dan sangat penting sekiranya anda telah menjanjikan tarikh pelepasan. Buat rancangan kasar terlebih dahulu apabila anda mahu menyelesaikannya, kemudian perbaiki menjadi bahagian-bahagian tahap pengkodan / grafik, dll.

Amaran

Hak cipta! Pastikan idea permainan anda semenarik mungkin. Sekiranya anda tidak dapat memikirkan perkara lain, bukan idea yang buruk untuk meminjam beberapa aspek dari permainan dan mengubahnya. Sekiranya anda benar-benar mesti menyenaraikan aspek permainan yang dilindungi hak cipta seperti plot, watak atau muzik, anda harus menyebut penciptanya yang asli. Konsep (permainan, cara anda menulis kod anda, dan sebagainya) tidak boleh dilindungi hak cipta, sedangkan nama dan koleksi fakta yang merangkumi keseluruhan cerita dalam permainan dilindungi hak cipta secara automatik

Pastikan anda menghormati lesen alat yang anda gunakan. Banyak perisian proprietari (seperti Unity) melarang penggunaan komersial (iaitu, anda tidak boleh menjual permainan yang dibuat dengan perisian tersebut) tanpa membayar lesen yang mahal. Di sinilah mempunyai perisian sumber terbuka yang benar-benar dapat membantu kerana jenis perisian ini membenarkan penggunaan komersial. Namun, apabila menggunakan perisian sumber terbuka yang memberi pengguna hak untuk menggunakan, mengubah dan menyebarkannya walaupun sekali, anda harus berhati-hati. Lesen Awam Umum GNU adalah contoh lesen tersebut. Lesen ini menetapkan bahawa anda mesti melepaskan perisian anda di bawah lesen yang sama. Ini baik untuk permainan dan anda masih boleh menjual permainan anda selagi anda menyimpan aset seni dan perkara seperti itu untuk diri anda sendiri. Namun, anda mungkin menghadapi masalah undang-undang jika menggunakan perpustakaan perisian sumber tertutup seperti FMOD. Di samping itu - terutamanya jika anda seorang pengaturcara yang mahir, anda boleh mengakses kod sumber dan bekerja dengan kotak hitam sepanjang masa dan boleh membuat debug dan menambahkan ciri seperti yang anda mahukan. Anda boleh mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai sumber terbuka (disebut "perisian percuma" oleh pengasas pergerakan - percuma dari segi fleksibiliti, bukan dari segi harga) di sini

Disyorkan: