Cara Membuat Animasi Stop Motion (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Animasi Stop Motion (dengan Gambar)
Cara Membuat Animasi Stop Motion (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Animasi Stop Motion (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Animasi Stop Motion (dengan Gambar)
Video: CARA MEMBUAT Surat Permohonan Bantuan Dana 2024, Disember
Anonim

Sekiranya anda ingin tahu bagaimana membuat filem seperti Wallace dan Gromit atau filem LEGO pendek di internet, artikel ini akan menjawab anda. Walaupun animasi gerakan berhenti tidak sukar dibuat, prosesnya sangat memakan masa dan berulang. Selama anda bersabar, membuat animasi gerakan berhenti adalah hobi yang menarik dan bahkan boleh berubah menjadi kerjaya.

Langkah

Kaedah 1 dari 2: Menggunakan Program Stop-Motion

Buat Stop Motion Animation Langkah 1
Buat Stop Motion Animation Langkah 1

Langkah 1. Pilih kamera anda

Anda boleh menggunakan kamera berkualiti jika memilikinya, tetapi kamera web yang murah juga akan berfungsi. Beli kamera yang mempunyai cincin fokus manual, supaya anda dapat mengatur fokus untuk gambar yang tajam dan dekat. Harganya sekitar IDR 100,000.

  • Pastikan peranti boleh dipasang ke kamera web. Anda mungkin memerlukan kabel dan aplikasi tambahan untuk menggunakan kamera web jika anda menggunakan peranti mudah alih.
  • Sebilangan perisian yang disarankan di bawah hanya berfungsi dengan kamera web atau kamera tertentu. Periksa kesesuaian peranti sebelum membeli perisian.
Buat Stop Motion Animation Langkah 2
Buat Stop Motion Animation Langkah 2

Langkah 2. Pasang program berhenti bergerak

Anda boleh memasangnya di hampir mana-mana peranti, tetapi untuk pemindahan data yang mudah, pasang pada peranti mudah alih atau komputer riba. Banyak program gerakan berhenti mempunyai tempoh percubaan percuma sehingga anda dapat mengujinya sebelum anda membelinya. Baca terma dan syarat terlebih dahulu, kerana percubaan percuma sering kali menghadkan akses ke pilihan, atau gambar bertanda air. Berikut adalah beberapa cadangan dari kami:

  • Untuk Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Untuk Windows: I Can Animate 2 (disyorkan untuk kanak-kanak), iKITMovie, atau Stop Motion Pro. Windows Movie Maker juga dapat digunakan (dan sudah terpasang di komputer) tetapi mempunyai lebih sedikit fitur.
  • Untuk iPhone atau iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Untuk peranti Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Buat Stop Motion Animation Langkah 3
Buat Stop Motion Animation Langkah 3

Langkah 3. Cari objek dan bentuk untuk digunakan dalam filem

Beberapa pilihan yang baik termasuk tanah liat, wayar, LEGO, atau blok mainan serupa. Bebaskan imaginasi anda; hampir semua objek boleh digunakan untuk filem yang dibuat.

  • Mulakan dengan projek kecil, seperti buah jeruk yang dikupas sendiri. Filem satu saat mengambil kira-kira 18-24 gambar sehingga anda dapat banyak berlatih.
  • Anda juga boleh melukis di papan hitam atau kertas, dan mengganti sedikit gambar dengan setiap bingkai (bingkai). Untuk melakukan ini, sediakan cengkaman yang stabil untuk menahan gambar agar tidak bergerak secara tidak sengaja.
Buat Stop Motion Animation Langkah 4
Buat Stop Motion Animation Langkah 4

Langkah 4. Cari pencahayaan yang konsisten

Anda boleh menggunakan cahaya apa pun, asalkan tidak berkedip atau berubah kecerahan. Anda mungkin perlu menyekat cahaya dengan tirai atau tirai, jika awan atau bayang-bayang mengubah kecerahan lokasi.

Sebilangan mentol memerlukan masa untuk mencapai kecerahan maksimum. Biarkan ia panas semasa bersiap

Buat Stop Motion Animation Langkah 5
Buat Stop Motion Animation Langkah 5

Langkah 5. Tetapkan pemandangan

Tetapkan tangkapan pertama di kawasan tanpa angin atau pergerakan di latar belakang. Pastikan semua kepingan berdiri sendiri. Sekiranya salah satu dari mereka jatuh semasa penggambaran, mengembalikannya ke kedudukan asalnya akan sangat menyusahkan

Sekiranya salah satu angka miring atau kelihatan jatuh, pita ke permukaan

Buat Stop Motion Animation Langkah 6
Buat Stop Motion Animation Langkah 6

Langkah 6. Sediakan kamera anda

Bawa kamera dan peranti ke lokasi penggambaran. Sambungkan kamera web atau kamera ke peranti yang anda gunakan. Buka program dan pastikan program disambungkan ke gambar kamera web. Selepas itu, pasang kamera pada tripod, atau pita sehingga kamera tidak bergerak. Sekiranya kamera bergetar ketika foto diambil, filem itu akan kelihatan hancur dan pecah.

Buat Stop Motion Animation Langkah 7
Buat Stop Motion Animation Langkah 7

Langkah 7. Mula mengambil gambar

Ambil gambar objek atau gambar pada kedudukan awalnya. Gerakkan objek sedikit demi sedikit, dan ambil foto setelah setiap bergerak. Anda boleh menggerakkan satu bahagian pada satu masa (mis. Satu lengan berayun), atau beberapa gerakan sekaligus (animasi berjalan lancar memerlukan pergerakan tangan dan kaki, atau beberapa objek bergerak dalam pemandangan yang sibuk). Cuba untuk memastikan objek bergerak pada jarak yang sama setiap kali.

Sebelum mengambil setiap foto, pastikan objek berada dalam fokus tajam. Kami mengesyorkan agar anda mematikan ciri autofokus pada kamera. Sekiranya anda menggunakan kamera web, putar cincin fokus dengan tangan

Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 8
Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 8

Langkah 8. Periksa perisian anda

Setiap kali anda mengambil foto, bingkai akan muncul di dalam perisian anda. Bingkai ini berbaris dalam baris dan membentuk jalur filem, biasanya di bahagian bawah layar monitor. Anda boleh mengklik bingkai atau memainkan video untuk melihat hasil kasar filem anda. Hasil akhirnya akan lebih lancar.

Sekiranya anda membuat kesilapan, hapus bingkai yang diambil dan ambil foto baru

Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 9
Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 9

Langkah 9. Cari ciri Skinning Onion

Ciri ini sangat berguna dan merupakan salah satu sebab untuk menggunakan program berhenti bergerak dan bukannya program manipulasi video percuma. Sekiranya fitur ini diaktifkan, bingkai sebelumnya akan muncul sebagai gambar yang kabur di layar dan menimpa gambar yang dilihat oleh kamera. Fungsi ini membolehkan anda menyusun objek dengan tepat dan melihat bagaimana gerakan kelihatan tepat di kamera. Sekiranya anda menekan angka atau melakukan kesalahan yang memerlukan penangkapan semula, ciri ini memudahkan untuk kembali ke pemandangan lama dengan menyusun gambar sebagai gambar yang kabur.

Sekiranya anda tidak dapat menemui ciri ini, cari bahagian "Bantuan" atau "Tutorial", atau kunjungi laman web pembangun program yang digunakan

Buat Langkah 10 Animasi Berhenti Gerak
Buat Langkah 10 Animasi Berhenti Gerak

Langkah 10. Selesaikan penggambaran

Terus bergerak dan memotret objek dan angka sehingga pemandangan selesai. Selamatkan kerja anda. Tinggalkan persediaan setelah anda selesai sekiranya ada foto yang perlu dibuat semula.

Tidak perlu menyelesaikan satu pemandangan pada satu masa. Luangkan sedikit rehat untuk memastikan proses ini menyeronokkan

Buat Langkah 11 Animasi Berhenti Gerak
Buat Langkah 11 Animasi Berhenti Gerak

Langkah 11. Gandakan bingkai sehingga gerakan pada filem menjadi perlahan

Dengan menggandakan bingkai, ia akan tetap sedikit lama sebelum bergerak. Sebagai peraturan umum, buat satu atau dua salinan setiap bingkai. Kadang-kadang, perlahankan hingga 6-8 langkah antara pergerakan sehingga objek berhenti sebelum menukar arah atau memulakan gerakan baru. Kaedah ini menjadikan pergerakan kelihatan lebih semula jadi dan animasi yang dihasilkan lebih halus dan menyenangkan mata.

Sekiranya anda tidak tahu bagaimana melakukan ini, cari panduan program yang anda gunakan

Buat Stop Motion Animation Langkah 12
Buat Stop Motion Animation Langkah 12

Langkah 12. Selesaikan filem anda

Anda kini boleh membuat projek sebagai fail video dan menunjukkannya kepada rakan anda. Sekiranya anda mahu, sila tambah muzik, kesan bunyi dan kesan khas dengan program manipulasi video.

Kaedah 2 dari 2: Menggunakan Program Manipulasi Video Percuma

Buat Langkah 13 Animasi Berhenti Gerak
Buat Langkah 13 Animasi Berhenti Gerak

Langkah 1. Ketahui kebaikan dan keburukan

Anda mungkin sudah mempunyai program manipulasi video yang terdapat di dalam komputer anda, dan kamera atau telefon bimbit yang dapat mengambil gambar digital. Sekiranya benar, kaedah ini dapat dilakukan dengan segera. Walau bagaimanapun, proses penggambaran dan penyuntingan akan agak sukar dilakukan. Sekiranya anda merancang untuk membuat filem yang berdurasi lebih dari 1-2 minit, sangat digalakkan menggunakan kaedah di atas.

Kaedah ini hanya memerlukan perisian percubaan percuma dan kamera murah

Buat Stop Motion Animation Langkah 14
Buat Stop Motion Animation Langkah 14

Langkah 2. Pilih perisian anda

Sebilangan besar program manipulasi video percuma boleh digunakan. Berikut adalah beberapa contoh yang perlu diperhatikan:

  • Untuk Mac: iMovie (terbina dalam beberapa Mac)
  • Untuk Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (sebenarnya program ini tidak menyokong animasi berhenti-gerakan, tetapi kadang-kadang boleh digunakan. Ia terbina dalam kebanyakan Windows)
Buat Stop Motion Animation Langkah 15
Buat Stop Motion Animation Langkah 15

Langkah 3. Tetapkan lokasi penggambaran

Cari kawasan tanpa bayangan bergerak, lampu berkedip, atau gerakan di latar belakang. Letakkan objek yang akan difilemkan dan lekatkan dengan pita dua sisi atau selotip.

Membuat animasi gerakan berhenti memerlukan masa yang lama. Mulakan dengan idea ringkas dan ringkas, seperti menghancurkan kertas dan melompat ke tong sampah

Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 16
Buat Animasi Berhenti Gerak Langkah 16

Langkah 4. Berhati-hatilah untuk tidak menggegarkan kamera

Anda boleh menggunakan semua jenis kamera, telefon, atau tablet yang merakam foto digital. Letakkan pada tripod atau pendirian, dan lekatkan. Kamera mesti diam sepenuhnya, agar filem ini tidak kelihatan kacau dan pelik.

Buat Stop Motion Animation Langkah 17
Buat Stop Motion Animation Langkah 17

Langkah 5. Ambil gambar

Idea asasnya mudah: ambil gambar, gerakkan objek sedikit demi sedikit, lalu ambil foto itu semula. Periksa gambar yang dihasilkan, dan ambil semula jika hasilnya salah atau tidak baik. Anda mungkin perlu mengambil 2-3 foto untuk setiap posisi, sekiranya berlaku.

  • Pastikan objek yang difoto berada dalam fokus tajam. Sekiranya kamera anda terus menyesuaikan jarak, matikan fitur fokus otomatis dan atur fokus secara manual.
  • Bergerak jarak yang sama setiap kali.
Buat Stop Motion Animation Langkah 18
Buat Stop Motion Animation Langkah 18

Langkah 6. Pindahkan gambar ke komputer

Simpan gambar yang ditangkap ke komputer di lokasi yang senang diingat. Jangan menukar nama foto, anda memerlukan nombor urutan.

Sekiranya anda menggunakan aplikasi foto seperti iPhoto, pertama-tama buat album baru untuk memisahkannya dari foto lain

Buat Stop Motion Animation Langkah 19
Buat Stop Motion Animation Langkah 19

Langkah 7. Import gambar ke dalam program manipulasi video

Buka perisian dan import folder yang mengandungi gambar yang diambil. Pilihan ini biasanya ada di menu File di bahagian atas layar, atau di lokasi berikut:

  • iMovie: Pastikan anda berada dalam paparan Garis Masa. Import gambar dengan mengklik butang Foto dan memilih album foto anda.
  • Dub Maya: Fail → Buka → Urutan Imej. Pilih gambar pertama dalam album anda dan program akan secara automatik mengimport semua gambar lain mengikut urutan berangka (contoh: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: Jangan mengimport gambar setelah menetapkan tempoh gambar, seperti arahan di bawah.
Buat Stop Motion Animation Langkah 20
Buat Stop Motion Animation Langkah 20

Langkah 8. Tukar tempoh gambar

Pilihan ini menentukan berapa lama gambar akan muncul di skrin. Proses ini berbeza mengikut program yang digunakan:

  • iMovie: Apabila anda memilih foto, anda diminta untuk mengisi jangka masa. Cuba masukkan 0:03 (3/100 setiap saat) untuk video yang lancar dan pantas, atau 0:10 untuk kelajuan tontonan yang tersentak tetapi lebih selesa.
  • Dub Maya: Video → Kadar bingkai. 25 FPS (bingkai sesaat) menghasilkan video yang lancar dan pantas, sementara 5-10 fps bergerak pada kelajuan yang perlahan dan tersentak.
  • Pembuat Filem Windows: Alat → Pilihan → Lanjutan → Pilihan Gambar. Masukkan jangka masa (0.03 atau 0.10). Anda kini boleh memuat naik gambar ke papan cerita.
Buat Stop Motion Animation Langkah 21
Buat Stop Motion Animation Langkah 21

Langkah 9. Eksperimen dengan ciri lain

Sebilangan besar program manipulasi video membolehkan anda menambah muzik, tajuk, kredit, dan kesan khas. Anda boleh bereksperimen dengan isi hati anda, atau melangkau bahagian ini dan membuat filem senyap. Selamatkan kerja anda dengan kerap.

  • iMovie: Tambahkan dialog dengan menggerakkan playhead (anak panah ke bawah) ke atas bingkai dan mengklik Audio → Rakam. Untuk menambahkan muzik, seret lagu atau kesan suara dari iTunes ke trek audio di iMovie.
  • Dub Maya tidak mempunyai ciri. Selepas mengeksport, anda boleh membuka fail video dengan program lain dan memanipulasinya di sana.
Buat Stop Motion Animation Langkah 22
Buat Stop Motion Animation Langkah 22

Langkah 10. Simpan video anda

Untuk menonton filem, buka fail video sahaja. Nikmati projek animasi berhenti gerakan pertama anda!

Dub Maya: Fail → Simpan sebagai AVI. Imej anda kini merupakan rangkaian filem yang siap diedit dalam program lain, seperti pembuat Windows Movie, Sony Vegas, atau Adobe Premiere

Petua

  • Semakin banyak gambar yang anda ada, video akan lebih lancar.
  • Semasa anda baru bermula, ambil gambar wajah watak untuk menunjukkan ekspresi di talian. Kaedah ini mempercepat proses dan kelihatan baik.
  • Pastikan kamera anda serasi dengan program pembuatan filem yang anda gunakan. Sekiranya program tidak dapat mencari fail foto, anda mungkin telah memuat turun perisian yang berbeza.
  • Sekiranya objek akan menggerakkan anggota badannya, pastikan objek tersebut dapat tetap berada dalam satu posisi tanpa dipegang. Pita dengan pita dua sisi atau selotip untuk menahan objek anda di tempat.
  • Untuk membuat objek terbang (seperti burung atau pesawat mainan), kaitkan dengan benang telus. Pegang di udara untuk setiap tembakan objek terbang. Anda harus meminta pertolongan rakan sekerja.
  • Untuk projek besar dengan banyak adegan, simpan setiap adegan sebagai filem yang berasingan. Apabila semua adegan selesai, anda boleh mengimport semua adegan ke dalam filem akhir.
  • Sekiranya anda menggunakan tanah liat, cuba masukkan wayar ke dalamnya. Oleh itu, angka itu akan lebih mudah dipindahkan.
  • Sekiranya anda kecewa dengan kelajuan animasi yang dihasilkan oleh program, cubalah mengeksport projek anda sebagai fail video, kemudian mengimportnya semula dan menerapkan kesan kelajuan pada video, seperti kelajuan berganda. Lakukan proses ini sebelum memasukkan audio.
  • Sekiranya komputer anda agak perlahan dan anda cuba melihat pratonton video semasa peringkat penyuntingan, filem tersebut mungkin akan kehilangan beberapa bingkai atau tersekat dalam satu bingkai. Apabila video disimpan, video tersebut mesti berjalan dengan lancar.
  • Untuk mengurangkan kerlipan dan membuat animasi yang lebih halus, tetapkan tetapan keseimbangan putih dan paparan kamera ke mod manual sehingga tidak berubah dengan setiap tangkapan.
  • Tetapkan kelajuan video sebelum menambahkan audio.

Amaran

  • Jauhkan dari sumber cahaya atau letakkan sehingga tidak membuat bayangan yang terdistorsi dan mengganggu semasa animasi.
  • Projek ini memerlukan masa yang lama. Luangkan sedikit rehat agar anda tidak bosan dan kecewa. Jejaki kemajuan projek anda agar anda tidak lupa kapan ia dikerjakan semula.
  • Kamera beresolusi tinggi akan menghasilkan fail yang besar dan boleh memuatkan komputer secara berlebihan. Jika foto diambil dalam resolusi tinggi, kurangi ukuran file menggunakan Photoshop atau perisian pemampatan gambar. Kami mengesyorkan ukuran fail foto sekitar 500 kB melainkan anda menggunakan program profesional.

Disyorkan: