Pernahkah anda terfikir bagaimana melukis rumah realistik tiga dimensi yang sederhana? Setelah melakar bentuk asas, anda boleh menjadi kreatif dengan tingkap, pintu, bumbung, dan ciri lain. Ini adalah panduan bagaimana memulakannya.
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Mulakan dengan Garisan Mendatar
Langkah 1. Lukis garis mendatar dan tandakan setiap sisi dengan titik
Ini akan berfungsi sebagai titik hilang.
Langkah 2. Lukis garis menegak melintang garis mendatar yang baru anda lukis
Sambungkan setiap hujung garis menegak ke titik hilang. Ini akan menjadikannya seperti berlian.
Langkah 3. Tambahkan garis menegak lain di setiap sisi garis menegak pertama yang telah anda lukis
Langkah 4. Menggunakan garis-garis sebagai garis besar, lukis kotak
Langkah 5. Di bahagian depan kotak, lukiskan garis menegak di tengah naik
Lukiskan dua garis miring di setiap sisi. Tambah dua garis miring di setiap sisi.
Langkah 6. Laraskan garis miring sedikit lebih jauh ke kiri untuk membuat bumbung kelihatan melekat dari badan rumah
Gelapkan garis atas yang akan berfungsi sebagai bumbung rumah anda.
Langkah 7. Gelapkan keseluruhan garis besar rumah agar strukturnya lebih jelas
Langkah 8. Lukis sebuah segi empat tepat untuk pintu dan dua kotak untuk tingkap, dengan mempertimbangkan titik hilang
Langkah 9. Perbaiki perincian rumah anda
Anda boleh melakukan improvisasi mengikut kehendak anda bergantung pada bagaimana anda mahu rumah anda kelihatan.
Langkah 10. Warnakan gambar anda
Kaedah 2 dari 3: Mulakan dengan Cube
Langkah 1. Lukiskan kubus
Jalur itu akan berfungsi sebagai dinding rumah. Ini kira-kira sama, tetapi jangan bimbang jika tidak cukup sempurna.
Langkah 2. Lukis dua segitiga bertindih di kedua sisi kubus
Tetapi jangan menjadikannya lebih tinggi dari dinding, atau hasil produk anda akan kelihatan sedikit tidak realistik.
Langkah 3. Sambungkan setiap sisi segitiga untuk membentuk bumbung anda
Sekiranya anda tidak melihat rumah mula muncul dalam gambar anda, ikuti gambar di sini dan membuatnya kelihatan lebih seperti itu.
Langkah 4. Tambahkan segi empat besar untuk pintu, dan sebilangan kotak atau segi empat tepat untuk tingkap
Ingat, kita melakar perspektif - jadi untuk pintu dan tingkap, tambahkan kotak dan segi empat tepat yang lebih kecil di dalam bentuk awal untuk perincian yang lebih halus.
Langkah 5. Gariskan gambar dan hapuskan garis yang bertindih
Tidak boleh terlalu banyak, tetapi apa sahaja yang tersisa harus mudah dibuang.
Langkah 6. Warnakannya dan anda sudah selesai
Rumah anda boleh mengikut susunan warna yang anda suka; Sekiranya anda masih memerlukan inspirasi, pergi ke luar selama beberapa minit dan perhatikan rumah-rumah di kawasan kejiranan anda.
Kaedah 3 dari 3: Mulakan dengan Petak
Langkah 1. Lukiskan segi empat sama
Cuba buat garis selurus mungkin. Anda boleh menggunakan pembaris jika anda mahu.
Langkah 2. Lukiskan petak lain
Ia mestilah sesuai dan berada di belakang petak pertama yang anda lukis. Anda sekarang harus mempunyai dua segi empat tepat yang saling bertindan. Semakin jauh mereka, rumah anda akan semakin lama. (Untuk rumah yang agak persegi, jarak antara kotak hendaklah kira-kira seperempat panjang persegi.)
Langkah 3. Sambungkan sudut
Lukiskan garis yang menghubungkan sudut setiap segi empat sama. Pastikan anda menghubungkan setiap sudut ke sudut terdekat, dan kemudian anda menyambung ke petak lain. Ini akan menjadikan segi empat tepat anda menjadi kiub tiga dimensi.
Langkah 4. Lukiskan titik di atas kubus, di "depan" rumah
Ini akan menentukan titik bumbung. Ia harus tinggi berbanding dengan pangkal rumah, tetapi tidak lebih dari separuh tingginya.
Langkah 5. Sambungkan sudut atas ke titik
Mereka semua harus berpegang pada titik dengan garis lurus yang halus. Ini akan menjadi bumbung.
Langkah 6. Padamkan titik dan sebarang garis dalaman
Semua garisan dalaman mesti hilang kecuali garis yang memisahkan bumbung dari pangkal rumah. (Anda masih boleh membuangnya jika anda mahu, tetapi sukar untuk mengetahui di mana rumah itu berakhir dan bumbungnya bermula.)
Langkah 7.
Gambar pintu / tingkap.
Tingkap mestilah kecil dan persegi, dan tidak terlalu dekat dengan tepi dinding. Pintu berbentuk segi empat dengan bulatan untuk kenop pintu. Sekiranya anda mahu, anda boleh melukis tingkap di sisi rumah, tetapi mestilah selari, bukan kotak.
Warnakannya. Buat perincian dan pastikan anda membuat bayangan dengan betul. Lebih baik jika anda memilih warna terang untuk pangkal rumah, dan warna yang sama terang untuk bumbung. Kemudian ambil versi warna yang lebih gelap ini, dan warnakan di sisi lain; ini akan membayangi imej anda dengan berkesan.
Petua
- Untuk menjadikan rumah anda kelihatan seakurat mungkin, buat atap anda lebih menarik dengan menambahkan garis lain agar tidak berakhir dengan titik. Tambahkan bingkai silang ke tingkap anda dan mungkin tingkap di pintu, serta memanjang dari hujung "bawah" bumbung untuk menyerupai overhang.
- Lukiskan nipis dengan pensil supaya anda dapat menghapus bahagian yang salah dengan mudah.
- Gunakan pemadam jika anda melakukan kesalahan.