Hopper berfungsi mengumpulkan barang dari atas dan menyimpannya di suatu tempat. Untuk membuat blok berguna ini, anda memerlukan peti besi dan lima jongkong besi. Setelah membuat Hopper, anda boleh membuat sistem operasi automatik untuk tungku, tempat pembuatan bir, dan juga sistem penghantaran minecart.
Hopper tidak terdapat dalam Minecraft Pocket Edition.
Langkah
Bahagian 1 dari 3: Membuat Hoppers
Langkah 1. Ketahui resipi Hopper
Pertama, buat meja membuat dari empat papan kayu. Letakkan meja membuat dan klik kanan untuk menggunakannya. Masukkan item berikut ke dalam grid binaan mengikut urutan berikut:
- Baris pertama: jongkong, (kosong), jongkong
- Baris kedua: batang besi, peti, jongkong
- Baris ketiga: (kosong), batang besi, (kosong)
Langkah 2. Buat dada
Sekiranya anda tidak mempunyai dada, anda boleh membuat satu dari lapan papan kayu. Letakkan bahan ke dalam grid pembuatan dan kosongkan bahagian tengah grid.
Gunakan papan kayu, bukan kayu balak (kayu balak / kayu). Untuk menjadikan kayu balak menjadi empat papan kayu, letakkan log ke grid pembuatan
Langkah 3. Cari besi (besi)
Cari bijih besi di gua atau bawah tanah. Bentuk blok bijih besi mirip dengan blok batu dengan tompok kuning air. Gali bijih menggunakan beliung dan kemudian leleh bijih menggunakan tungku untuk membuat jongkong besi. Sekiranya anda sudah mempunyai batang dada dan besi, anda boleh membuat Hoppers menggunakan resipi di atas.
Bahagian 2 dari 3: Menggunakan Hopper
Langkah 1. Tunduk
Hopper yang telah dibuat akan diletakkan pada pemegang barang. Daripada menjatuhkan Hopper, anda akan membuka pemegang item apabila anda mengkliknya. Untuk mengelakkannya, anda boleh cuba mengklik pada pemegang item sambil berjongkok.
- Untuk versi komputer Minecraft, anda boleh berjongkok dengan menekan Shift. Untuk versi Mac dari Minecraft, klik kekunci Caps Lock sekali untuk turun.
- Untuk kebanyakan konsol, anda boleh bebek dengan menekan batang analog kanan sekali. Tekan batang lagi untuk berdiri.
Langkah 2. Letakkan Hopper di atas penahan kargo
Fikirkan Hopper sebagai corong besar (input atau tempat untuk memasukkan barang) yang berakhir dengan cerat kecil (output atau tempat barang keluar). Pegang Hopper dan klik di mana anda mahu meletakkan muncung, seperti dada atau pemegang barang lain.
- Hopper tidak akan mengubah arah pergerakan setelah diletakkan. Sekiranya anda melakukan kesilapan, hancurkan Hopper dengan beliung, ambil barang itu, kemudian letakkan semula di tempat yang anda mahukan.
- Anda boleh meletakkan cerat di atas atau di sebelah item, tetapi anda tidak boleh meletakkannya di bawah item.
Langkah 3. Jatuhkan barang ke Hopper
Uji Hopper dengan menjatuhkan barang ke dalamnya. Sekiranya terdapat pemegang barang yang dilekatkan pada Hopper, item yang dimasukkan ke dalam Hopper akan bergerak ke dalam pemegang barang secara automatik. Sekiranya pemegang barang tidak dilekatkan pada Hopper, item tersebut masih akan disimpan di Hopper.
- Seperti peti, anda boleh membuka inventori Hopper dengan berinteraksi dengannya.
- Hopper hanya dapat memindahkan satu item pada satu masa, tetapi kadar item bergerak sangat cepat, jadi memindahkan banyak item tidak akan memakan waktu lama.
Langkah 4. Letakkan pemegang barang di atas Hopper
Mana-mana pemegang barang yang diletakkan di atas Hopper akan menjatuhkan item ke corong. Cuba letakkan tungku di atas Hooper dan kemudian mencium sedikit bijih besi. Setiap batang besi yang dihasilkan akan jatuh ke dalam Hopper dan kemudian ke pemegang barang yang melekat padanya.
Langkah 5. Membina stesen relau automatik
Hoppers dapat mempermudah penggunaan kompor yang menggunakan banyak barang dan sering perlu dijaga langsung oleh anda. Inilah panduan yang boleh anda ikuti agar tungku berfungsi secara automatik:
- Hopper yang diletakkan di sebelah relau akan mengisi slot bahan bakar. Letakkan peti berisi arang batu atau bahan bakar lain di atas Hopper.
- Hopper yang diletakkan di atas relau akan memenuhi slot atas tungku. Letakkan peti berisi daging mentah, bijih, atau bahan lain di atas Hopper.
- Hopper yang diletakkan di bawah tungku akan menampung barang yang dihasilkan oleh tungku. Cerat di hujung Hopper mesti dilekatkan di dada, supaya barang yang dihasilkan dapat disimpan di sana.
- Tungku akan membakar barang sehingga kehabisan bahan bakar atau bahan mentah, atau sehingga dada kehabisan ruang.
Langkah 6. Matikan Hopper dengan menggunakan batu merah
Isyarat aktif redstone akan mengunci Hopper, jadi item tidak dapat memasukinya. Pasang Hopper ke tuas atau butang menggunakan habuk redstone. Gunakan tuas atau butang untuk mematikan atau menghidupkan Hopper.
Bahagian 3 dari 3: Menambah Hoppers ke Minecart
Langkah 1. Gabungkan minecart dengan Hopper
Letakkan Hopper di atas minecart di grid binaan. Hasil penggabungan itu adalah "Minecart with Hopper." Item boleh bergerak seperti minecart dan mengambil barang seperti Hopper.
Minecart dengan Hopper bergerak lebih jauh daripada minecart biasa ketika melakukan perjalanan di landasan kereta api
Langkah 2. Angkat barang menggunakan Hopper
Minecart dengan Hopper akan mengambil apa sahaja yang ada di rel atau di sebelahnya. Ia juga dapat mengambil barang dari mana-mana pemegang barang yang diletakkan di atasnya. Letakkan Minecart dengan Hopper di bawah pemegang item dan tunggu ruang kosong diisi. Navigasi melalui rel berkuasa untuk menghantar barang tanpa harus naik ke atasnya.
Langkah 3. Gerakkan item menggunakan Hopper yang lain
Buat Hopper yang menghubungkan ke dada di tempat tujuan dan letakkan rel di atasnya sebagai Minecart dengan Hopper stop. Rel boleh diletakkan dengan cara yang sama seperti meletakkan rel di tanah. Apabila Minecart dengan Hopper tiba di tempat tujuannya, pastikan ia berhenti di perhentian kereta api yang telah dibuat. Item yang dibawa oleh Minecart dengan Hopper akan dipindahkan secara automatik ke Hopper yang diletakkan di bawah rel berhenti dan kemudian dimasukkan ke dalam dada.