Sketsa adalah latihan dalam melukis garis besar atau reka bentuk kasar karya seni yang sudah siap. Melukis lakaran dapat berfungsi sebagai persiapan untuk karya seni yang besar, atau sekadar memahami rupa sesuatu. Sama ada anda ingin membuat lakaran untuk bersenang-senang atau untuk projek, anda boleh melakukannya dengan lebih selesa jika anda mempelajari teknik yang betul.
Langkah
Bahagian 1 dari 2: Mempelajari Asas
Langkah 1. Beli alat yang betul
Seperti seni apa pun, membuat lakaran dengan alat rendah adalah perkara yang sukar dilakukan, malah pantang larang. Anda boleh mendapatkan alat lakaran yang tepat di kedai seni atau kraf tempatan anda. Tanpa mengeluarkan banyak wang, anda sudah boleh membeli alat yang baik, termasuk:
- Pensel H. Pensel H adalah pensil yang paling sukar dan digunakan untuk membuat garis nipis, garis lurus, dan garis tidak bercampur dalam lakaran. Pensel ini paling kerap digunakan dalam lakaran seni bina dan lakaran perniagaan. Beli beberapa jenis pensel H, termasuk 6H, 4H, dan 2H (6H adalah yang paling sukar, 2H adalah yang paling lembut).
- Pensel B. Pensel B adalah pensel yang paling lembut, dan digunakan untuk membuat garis yang disikat atau kabur dan untuk melukis lakaran anda. Pensil jenis ini menjadi kegemaran ramai artis. Beli pelbagai pensel B, termasuk 6B, 4B, dan 2B (6B adalah yang paling lembut, 2B adalah yang paling sukar).
- Kertas Seni Halus. Membuat lakaran pada kertas biasa memang mudah, tetapi kertas biasa nipis dan tidak memegang pensil dengan baik. Gunakan kertas Seni Rupa, yang mempunyai tekstur yang lebih sedikit, sehingga anda mempunyai pengalaman menggambar yang paling mudah dan dapatkan hasil lukisan keseluruhan yang terbaik.
Langkah 2. Pilih objek
Bagi pemula, cara termudah adalah dengan melukis lakaran model atau tokoh yang ada di dunia nyata, daripada menggunakan imaginasi anda untuk membuat gambar. Cari orang yang anda suka, atau cari objek atau orang di sekeliling anda untuk dilukis. Kaji objek tersebut selama beberapa minit sebelum anda mula membuat lakarannya. Perhatikan perkara-perkara berikut:
- Cari sumber cahaya. Penempatan sumber cahaya utama akan menentukan di mana anda melukis yang paling ringan dan di mana anda melukis yang paling tebal.
- Perhatikan pergerakannya. Sama ada gerakan sebenar objek hidup atau gerakan pseudo suatu angka, menentukan gerakan objek anda akan menentukan bentuk atau arah yang anda buat garis yang anda lukis.
- Perhatikan bentuk primer. Setiap objek terdiri daripada gabungan bentuk asas (persegi, bulatan, segitiga, dll.). Tentukan bentuk yang mendasari objek anda, kemudian buat bentuk tersebut terlebih dahulu pada lakaran anda.
Langkah 3. Jangan terlalu kuat
Sketsa berfungsi sebagai asas atau garis besar untuk menggambar. Oleh itu, apabila anda mula membuat lakaran, gerakkan tangan anda dengan ringan dan cepat untuk membuat garis pendek. Dengan cara ini, lebih mudah bagi anda untuk menguji pelbagai cara membuat lakaran objek tertentu serta membersihkan kesalahan.
Langkah 4. Cuba lukis pantas
Lukisan pantas membuat lakaran tanpa henti dan garis yang tidak putus untuk menarik objek anda, tanpa memeriksa kertas anda. Sekeras yang terdengar, gambar cepat akan membolehkan anda memahami bentuk asas dalam gambar anda, dan meletakkan asas untuk lukisan akhir anda. Apabila anda melukis dengan pantas, anda hanya melihat objek anda dan menggerakkan tangan anda ke atas kertas. Seboleh-bolehnya jangan angkat pensil anda dan jangan buat garis bertindih. Anda boleh menyemaknya dan membuang garis yang tidak perlu dan memperbaik lakaran anda kemudian.
Lukisan pantas akan memberi kesan yang baik pada karya lakaran anda
Bahagian 2 dari 2: Latih tubi Latih tubi
Langkah 1. Kumpulkan semua alat yang telah disebutkan
Pastikan pencahayaan di sekitar anda cukup terang. Anda boleh melukis lakaran di meja, di taman, atau di tengah-tengah bandar. Anda boleh menggunakan buku lakaran, kertas biasa, atau bahkan serbet kertas.
Anda mungkin ingin mencuba objek yang sama dengan beberapa versi untuk dipertimbangkan dan memutuskan versi mana yang paling anda sukai
Langkah 2. Sebelum mula melukis, latih beberapa gerakan tangan
Contohnya, anda boleh melukis bulatan atau garis mendatar selama lima hingga sepuluh minit untuk memanaskan tangan anda.
Langkah 3. Mulakan dengan pensil H, lukis garis tipis dengan cengkaman ringan
Gerakkan tangan anda dengan cepat, dengan menggunakan tekanan sesedikit mungkin, seperti kertas merumput tanpa berhenti. Biasakan diri anda menggunakan kertas yang anda gunakan sehingga anda selesa. Pada peringkat awal ini, garis yang anda buat hampir tidak dapat dilihat. Pertimbangkan ini asas untuk lakaran anda.
Langkah 4. Untuk langkah seterusnya, gunakan pensil 6B
Apabila anda mendapat bentuk yang sempurna dalam Langkah 3, anda boleh menentukan garis anda dengan pensil 6B. Tambahkan butiran. Mula menambah bentuk di dalamnya. Pastikan skala untuk bentuknya betul. Contohnya, semasa melukis tempat letak kereta, anda ingin memastikan jalan masuk dan tempat letak kenderaan mempunyai ukuran yang betul.
- Setelah menggunakan pensil ini, akan ada beberapa noda menggosok pada kertas anda kerana pensil ini lebih lembut daripada pensil sebelumnya. Keluarkan semua noda yang digosok dengan pemadam.
- Pastikan anda menggunakan pemadam lembut seperti penghancur agar pemadam anda tidak merobek lapisan atas kertas. Pemadam ulser akan menipis garis anda dan tidak menghilangkannya.
Langkah 5. Terus tambahkan perincian dan sempurnakan keseluruhan garis dan lakaran sehingga anda berpuas hati bahawa anda telah mewakili objek dengan sempurna
Langkah 6. Apabila lakaran anda selesai, gunakan fiksatif untuk mengabadikan lakaran tersebut
Petua
- Tajamkan pensel anda. Pensil tajam sangat bagus untuk melukis perincian halus.
- Anda boleh memeriksa lakaran anda untuk menggelapkan beberapa titik sebagai bayangan atau sorotan.
- Berlatih. Cuba lukis lakaran pelbagai perkara. Jangan risau sama ada lakaran anda kelihatan bagus atau tidak, terutama pada awalnya. Jangan takut untuk bereksperimen atau hanya mencoret-coret.
- Jangan terburu-buru. Garis yang pendek dan nipis akan menghasilkan lakaran yang kemas dan berskala.
- Buat diri anda selesa. Duduk dalam kedudukan yang baik supaya anda dapat menarik lebih lama.
- Penebalan lakaran anda dengan pena lukisan, penanda gelap, atau pensil berwarna gelap dapat menjadikan lakaran anda kelihatan nyata, walaupun objek itu palsu. Kami biasanya menebalkan lakaran dengan berus hitam tipis atau berus hitam biasa.
- Untuk memperindah lakaran anda, cuba tambahkan garis cahaya dari sebilangan pensil berwarna terang.
- Biarkan gambar anda terserlah dan jangan memaksanya!
- Pemadam Uli sangat bagus untuk menghapus titik-titik kecil.
- Sekiranya anda ingin menyimpan lakaran anda di komputer anda, cuba gunakan pengimbas.
- Pastikan objek berada pada kedudukan yang dapat anda lihat dengan selesa. Aktiviti anda menjadi lebih mudah.
- Sentiasa pegang pemadam getah. Ia kelihatan sangat artistik apabila anda menggunakan jari untuk menggosok bahagian lakaran anda dengan lembut untuk membuat tekstur. Semoga berjaya dengan lakaran anda!
Amaran
- Pensel lembut mudah berbau. Apabila anda tidak menggunakannya, simpan pensil ini di dalam beg plastik atau beg untuk melindungi barang-barang anda.
- Melukis di tempat yang kurang terang dapat meletihkan mata anda. Pastikan anda menggambar di tempat dengan pencahayaan dan kawasan yang mencukupi.