3 Cara Bermain Meneka Perkataan

Isi kandungan:

3 Cara Bermain Meneka Perkataan
3 Cara Bermain Meneka Perkataan

Video: 3 Cara Bermain Meneka Perkataan

Video: 3 Cara Bermain Meneka Perkataan
Video: Uncharted 3 Chapter 6 - Semita Solis Puzzle 2024, November
Anonim

Tebak kata adalah permainan yang sesuai untuk dimainkan oleh semua orang. Permainan ini dimainkan dengan menunjukkan perkataan atau frasa yang ditulis pada sehelai kertas. Objektif permainan adalah untuk membuat pasukan anda meneka jawapan yang betul dengan hanya menggunakan gerak isyarat. Apabila peserta menunjukkan perkataan atau frasa, dia tidak boleh bercakap! Permainan menggelikan ini memerlukan sedikit persiapan dan banyak khayalan.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Menyiapkan Permainan

Main Charades Langkah 1
Main Charades Langkah 1

Langkah 1. Buat beberapa pasukan dengan bilangan peserta yang genap

Secara teknikal, tidak semua pasukan mempunyai bilangan peserta yang genap, tetapi pasukan dengan lebih banyak peserta mungkin mempunyai peluang yang lebih baik untuk meneka jawapan yang betul. Setelah membuat pasukan, setiap pasukan mesti berkumpul di bilik yang berbeza, atau di seberang bilik.

  • Sebagai alternatif, permainan ini dapat dimainkan dengan kurang kompetitif. Seorang peserta dapat mengeluarkan kata atau frasa, dan peserta lain meneka. Peserta yang meneka jawapan terlebih dahulu mesti bertindak dengan kata seterusnya.
  • Sekiranya tidak dimainkan dengan satu pasukan, peserta boleh mengeluarkan kata atau frasa pilihan mereka sendiri. Kaedah ini dapat menjadikan permainan lebih mudah kerana anda tidak perlu menggunakan kertas.
Mainkan Charades Langkah 2
Mainkan Charades Langkah 2

Langkah 2. Tulis perkataan atau frasa di atas kertas

Setelah setiap pasukan berada di ruangan yang berbeza (atau di seberang bilik), tulis perkataan atau frasa umum di atas kertas. Jangan beritahu pasukan lawan! Kata-kata ini akan diberikan kepada pasukan lawan untuk ditarik dan ditebak ketika tiba giliran mereka.

  • Terdapat enam kategori umum yang digunakan untuk watak: judul buku, filem, rancangan TV, tajuk lagu, tajuk drama, dan petikan atau frasa yang terkenal.
  • Umumnya, frasa yang terlalu panjang atau tidak dikenali tidak dibenarkan. Sekiranya ragu-ragu, tanyakan kepada setiap ahli pasukan. Sekiranya separuh daripada anggota pasukan mengenalinya, maka frasa itu boleh digunakan.
  • Elakkan menuliskan nama seseorang. Sekiranya peserta tidak mengenali orang dan konteksnya, dia mungkin sukar untuk memperagakannya.
Main Charades Langkah 3
Main Charades Langkah 3

Langkah 3. Lipat kertas menjadi separuh dan masukkan ke dalam bekas

Permainan hampir siap untuk dimulakan. Lipat setiap helai kertas menjadi separuh supaya perkataan atau frasa tidak kelihatan. Masukkan kertas-kertas ini ke dalam bekas dan jemput semua pasukan untuk berkumpul di bilik di mana permainan akan diadakan. Tukar bekas, tetapi jangan melihat ke dalam kertas!

Bakul atau topi biasanya digunakan sebagai bekas untuk meletakkan kertas. Sekiranya tidak memilikinya, anda boleh menggunakan laci atau sarung bantal kosong

Mainkan Charades Langkah 4
Mainkan Charades Langkah 4

Langkah 4. Lakukan duit syiling untuk menentukan pasukan pertama dan tentukan had masa permainan

Lemparkan duit syiling untuk menentukan pasukan mana yang akan maju terlebih dahulu. Setiap pusingan biasanya dijadualkan, tetapi anda boleh menyesuaikannya agar sesuai dengan usia dan kemampuan peserta. Secara amnya, dua minit adalah had masa yang cukup sesuai.

  • Sekiranya peserta tidak keberatan jika setiap putaran cukup panjang, anda tidak perlu menggunakan had masa. Setiap pasukan mesti meneka jawapan yang betul sehingga mereka menyerah.
  • Tentukan hukuman yang sesuai untuk peserta yang bercakap sambil menunjukkan kata atau frasa. Contohnya, mata yang diperoleh dipotong separuh atau diberikan kepada pasukan lawan.

Kaedah 2 dari 3: Bermain Permainan

Main Charades Langkah 5
Main Charades Langkah 5

Langkah 1. Minta peserta mengambil kertas dari bekas

Pasukan yang memenangi pelemparan syiling adalah yang pertama. Pasukan mesti memilih salah satu anggotanya untuk mengambil sehelai kertas dari bekas. Setiap ahli pasukan mesti melafazkan perkataan atau frasa sekurang-kurangnya sekali sebelum giliran kedua.

Sekiranya sukar untuk menentukan siapa yang mendahului, lakukan pertandingan saman untuk menentukannya

Main Charades Langkah 6
Main Charades Langkah 6

Langkah 2. Berikan beberapa maklumat umum untuk membantu pasukan anda menyusun tekaannya

Maklumat seperti kategori dan jumlah perkataan dapat membantu rakan sepasukan anda menumpukan tekaan mereka. Anda boleh mencuba gerak isyarat yang berbeza, tetapi ini biasanya yang digunakan:

  • Pertama, angkat sebilangan jari untuk menunjukkan bilangan perkataan.
  • Kemudian, menaikkan sebilangan jari menunjukkan kata yang akan ditunjukkan.
  • Meletakkan sebilangan jari di lengan menunjukkan bilangan suku kata perkataan.
  • Mengayunkan tangan anda ke udara menunjukkan "semua konsep" kata atau frasa.
Main Charades Langkah 7
Main Charades Langkah 7

Langkah 3. Teruskan melaksanakan perkataan atau frasa sehingga pasukan anda meneka atau masa habis

Beberapa gerak isyarat mungkin tidak berfungsi, tetapi jangan takut untuk mengubahnya. Semakin banyak petunjuk yang diberikan, semakin mudah pasukan anda meneka.

  • Sekiranya jawapan yang betul ditebak, pusingan berakhir dan pasukan anda mendapat satu mata. Kemudian pasukan lawan melakukan perkara yang sama.
  • Sekiranya anda gagal meneka jawapan yang betul dan masa permainan sudah habis, pasukan anda mesti melepasi pusingan dan gagal memperoleh mata.
Mainkan Charades Langkah 8
Mainkan Charades Langkah 8

Langkah 4. Terus bermain sehingga kertas habis atau pemenangnya jelas

Sekiranya semua orang menyukai permainan, anda tidak perlu berhenti ketika kertas habis! Tulis semula perkataan atau frasa baru di atas kertas. Biasanya, terdapat peserta yang sangat mahir dalam satu pasukan, jadi pasukan menjadi tidak seimbang. Ubah komposisi peserta untuk setiap pasukan agar permainan lebih seimbang.

Kaedah 3 dari 3: Menguasai Gerakan Umum

Main Charades Langkah 9
Main Charades Langkah 9

Langkah 1. Bincangkan beberapa isyarat biasa dengan semua peserta

Gerakan biasa membolehkan para peserta melangkau beberapa konsep yang mesti ditunjukkan, seperti kategori, untuk terus menuju ke titik. Namun, adalah tidak adil sekiranya ada sebilangan peserta yang tidak menyedari gerak isyarat biasa ini. Oleh itu, bincangkan perkara ini dengan semua peserta sebelum memulakan permainan.

Main Charades Langkah 10
Main Charades Langkah 10

Langkah 2. Nyatakan kategori dengan isyarat standard

Oleh kerana setiap perkataan atau frasa akan tergolong dalam salah satu kategori, ada baiknya memberi isyarat standard untuk menjelaskan perkara ini. Oleh itu, anda tidak perlu meluangkan masa untuk memikirkan gerak isyarat yang unik ketika menunjukkan kategori. Sebagai gantinya, fokuskan gerak isyarat anda untuk melakonkan perkataan atau frasa yang ditulis di atas kertas.

  • Nyatakan tajuk buku dengan membuka tangan seolah-olah anda sedang membaca buku.
  • Buat isyarat menggunakan kamera untuk menunjukkan filem.
  • Lukiskan kotak atau segi empat tepat di hadapan anda untuk menunjukkan rancangan TV.
  • Berpura-pura menyanyi (tanpa suara) untuk menunjukkan tajuk lagu.
  • Tarik tali tirai teater untuk menandakan drama.
  • Paparkan tanda petik dengan jari anda di udara untuk menunjukkan frasa atau pepatah yang terkenal.
Mainkan Charades Langkah 11
Mainkan Charades Langkah 11

Langkah 3. Galakkan tekaan untuk terus berada di landasan yang betul

Apabila rakan sepasukan anda hampir meneka jawapan yang betul, kenakan wajah yang teruja. Gunakan jarak antara jari dan telapak tangan anda untuk menunjukkan sejauh mana rakan sepasukan anda hampir meneka jawapan yang betul. Untuk menunjukkan bahawa rakan sepasukan berada di jalan yang salah, arahkan ke arah mereka dan gelengkan kepala anda atau buat X dengan kedua lengan.

  • Sekiranya rakan sepasukan berada di landasan yang betul dan hampir meneka jawapannya, gunakan isyarat "di sini" atau anggukkan kepala.
  • Menjauhkan tangan biasanya berarti "tambah", namun, ini juga dapat menunjukkan bahawa kata itu "lebih besar", misalnya, mempunyai awalan dan akhiran.
Mainkan Charades Langkah 12
Mainkan Charades Langkah 12

Langkah 4. Bimbing rakan sepasukan ke tegangan yang betul

Kadang-kadang, rakan sepasukan anda hampir meneka jawapan yang betul, tetapi kata atau frasa itu tidak betul. Apabila rakan sepasukan anda hampir meneka, tunjuklah kepada mereka kemudian:

  • Sambungkan kedua kelingking untuk menunjukkan bentuk jamak kata atau frasa.
  • Gerakkan tangan anda ke belakang untuk menunjukkan masa lalu yang tegang.
Mainkan Charades Langkah 13
Mainkan Charades Langkah 13

Langkah 5. Manfaatkan kata-kata yang serupa

Dengan menutup satu telinga, anda memberi petunjuk bahawa apa yang ditunjukkan adalah sesuatu yang mirip dengan perkataan yang ditulis di atas kertas. Setelah melakukan gerakan, arahkan ke rambut anda. Rakan sepasukan anda mungkin akan meneka "rambutan."

Mainkan Charades Langkah 14
Mainkan Charades Langkah 14

Langkah 6. Tingkatkan kemahiran bermain anda dengan berlatih dan menaikkan kepantasan

Semakin cepat anda mengeluarkan kata atau frasa, semakin cepat rakan anda akan meneka. Berlatih dengan sering memainkan kata-kata meneka supaya gerak isyarat anda lebih semula jadi dan lebih pantas.

Sekiranya sukar bagi anda untuk mengekspresikan diri melalui gerak isyarat, datang ke kelas teater atau mime

Petua

Pilih kata nama secara kreatif! Tajuk filem dan wataknya sangat sesuai digunakan dalam permainan meneka

Disyorkan: