3 Cara Melukis Manga

Isi kandungan:

3 Cara Melukis Manga
3 Cara Melukis Manga

Video: 3 Cara Melukis Manga

Video: 3 Cara Melukis Manga
Video: Cara Membuat Roda Keberuntungan Spinning Wheel || Roda Berputar || Game kertas || kreasi kertas 2024, November
Anonim

"Manga" adalah komik bergambar dalam gaya berdasarkan seni Jepun, biasanya diterbitkan di Jepun. Artikel ini dapat membantu anda memulakan teknik menggambar manga asas, dan menunjukkan gaya anime yang dapat anda gunakan.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Asas Manga

Image
Image

Langkah 1. Lukiskan bentuk kepala manga

Gunakan ini sebagai titik permulaan untuk watak manga anda.

Image
Image

Langkah 2. Mulakan dengan rambut manga

Rambut biasanya merupakan salah satu ciri yang segera menunjukkan watak seperti gaya manga. Apabila anda cukup mahir dengan langkah-langkah ini, beralih ke gaya yang lebih terperinci.

Image
Image

Langkah 3. Tambahkan mata gaya manga

Seperti rambut, mata juga merupakan tanda imej manga yang dapat dikenali dengan serta-merta.

Image
Image

Langkah 4. Tambahkan ekspresi ke wajah manga

Ini akan membantu menyampaikan emosi kepada watak manga anda.

Image
Image

Langkah 5. Lukis gadis manga

Anda boleh mendapatkan artikel berasingan mengenai perkara ini di wikiHow.

Image
Image

Langkah 6. Lukiskan budak manga

Ubah rambut, mata dan ekspresi wajah seperti yang dikehendaki.

Image
Image

Langkah 7. Cuba lukiskan keseluruhan watak

Gabungkan wajah, gaya rambut, mata dan ekspresi dalam gambar anda.

Image
Image

Langkah 8. Tambahkan gaya pakaian manga yang unik

Mulakan dengan melukis pakaian pada bentuk asas, kemudian hapus garis yang tidak perlu.

Image
Image

Langkah 9. Atau, cuba lukis pakaian manga gaya gothic

Ini biasanya merangkumi ciri-ciri seperti topi dan skirt.

Image
Image

Langkah 10. Beri watak manga anda haiwan peliharaan dengan menggambar anjing

Setelah anda menguasai teknik asas, cubalah dengan jenis haiwan lain.

Image
Image

Langkah 11. Tambahkan sayap ke watak manga anda

Image
Image

Langkah 12. Lukis robot manga

Cuba gabungkan pelbagai bentuk menjadi robot yang berbeza kerana anda semakin mahir dengan teknik ini.

Kaedah 2 dari 3: Anime Terinspirasi

Image
Image

Langkah 1. Lukiskan mata gaya anime

Lukis dengan tangan, atau cuba melukis di komputer.

Apabila anda sudah bersedia, cuba gunakan mata anime untuk mengekspresikan emosi

Image
Image

Langkah 2. Lukiskan watak anime asas

Image
Image

Langkah 3. Lukiskan seorang budak lelaki yang bergaya anime

Image
Image

Langkah 4. Lukiskan wajah gadis itu menggunakan teknik anime

Image
Image

Langkah 5. Tambahkan haiwan peliharaan gaya anime yang comel dalam gambar anda

Image
Image

Langkah 6. Cuba lukis peri atau malaikat anime

Image
Image

Langkah 7. Cuba gambar supernatural dan lukis vampir gaya anime

Kaedah 3 dari 3: Menggambar Bentuk Manga Standard

Image
Image

Langkah 1. Salin, tetapi jangan salin

Dengan mengesan, anda hanya melukis mengikut yang asal. Tetapi, tiruan lebih baik, kerana anda akan mempunyai konsep tentang apa yang anda lukiskan. Cari watak ringkas dari manga yang anda suka atau di internet. Khusus untuk gambar kepala, pastikan rambut senang digambar. Hasil seni peminat dapat sebaik gambar asalnya. Berlatih melukis gambar yang anda dapati sehingga anda dapat mengembangkan seni untuk gaya manga.

  • Perkara yang perlu diperhatikan:
    • gaya mata:

      Ini sangat berbeza, bukan sahaja antara manga yang berbeza, tetapi juga antara watak dalam siri yang sama. Mata adalah ciri yang sangat ekspresif dalam manga, dan mata watak dapat memberitahu anda banyak tentang diri mereka.

    • Perkadaran:

      Gaya manga adalah mengenai menetapkan perkadaran, watak anda mungkin dari ketinggian 1 meter hingga 2.5 meter. Bandingkan dengan ketinggian manusia normal, yang biasanya 1.75 meter hingga 2 meter.

Image
Image

Langkah 2. Lukiskan "stick man"

Ini adalah garis besar watak anda. Lukis garis di mana tangan / kaki berada dan kedudukannya. Lukis bulatan untuk kepala terlebih dahulu, garis belakang, garis bahu (sedikit di bawah kepala, jadi ada ruang untuk leher), garis melewati pangkal paha. Mungkin lebih senang melukis bulatan sebagai sendi. Pada dasarnya, anda hanya melukis bentuk tongkat. Langkah ini adalah untuk melukis gambar perkadaran dan menentukan apa yang watak anda lakukan: berdiri, duduk, atau bergaya?

  • Perkara lain yang perlu diberi perhatian!
    • Jangan terlalu risau dengan perkadaran anda yang tidak kemas, jadi terus berlatih! Anda boleh terus menyalin lebih banyak gambar, atau menyalin halaman dari manga kegemaran anda. Gambar-gambar dapat membimbing anda bagaimana melukis "aktif".
    • Suatu hari anda akan tampil dengan gaya anda sendiri, cara bagaimana anda ingin melukis, cara watak yang anda lukis sesuai dengan anda dan orang lain. Berlatihlah bersungguh-sungguh untuk sampai ke hari itu.
Image
Image

Langkah 3. Berikan bentuk badan ke bentuk tongkat

Tambahkan isian ke pelbagai bahagian gambar tongkat dan anda pasti senang.

  • Kepala: Tunjukkan arah mana anda menghadap garis, kemudian tambahkan dagu dan tulang pipi anda. Perlu diingat bahawa bentuk dagu boleh menjadi sangat tipis bergantung pada gaya anda. Pipi yang lebih pendek dan dagu membulat memberikan kesan kecil.
  • Dada / badan: Jadikan lingkaran atau prisma sederhana - lebih persegi untuk lelaki, dan lebih segitiga untuk wanita. Pastikan bahawa untuk gambar wanita, pinggang lebih langsing, dibakar dengan pinggul membulat; sementara untuk lelaki, bahu lebih lebar dan pinggul lebih sempit.
  • Pinggul: Boleh dicirikan oleh bentuk bulatan.
  • Kaki dan lengan: Lebih baik ditandakan dengan bentuk bujur atau silinder, dengan bulatan untuk sendi.
  • Tangan dan kaki: Boleh dilukis hanya buat masa ini, tetapi anda juga dapat menggambarkan kedudukan mereka.
Image
Image

Langkah 4. Perhalusi gambar anda

Jangan bimbang tentang perincian buat masa ini, tetapi bersihkan garisan gambar anda, dan umumnya membuat gambar anda lebih jelas. Di sini anda boleh menggunakan pemadam.

Image
Image

Langkah 5. Mula menambahkan butiran

Mula melukis pakaian, pastikan ia sesuai dengan bentuk badan watak anda. Watak gaya muda akan mempunyai pakaian yang bagus, watak komedi akan mempunyai gaya pakaian kasual atau tidak biasa. Lukis tangan dan kaki, kemudian lukis mata, hidung, mulut, rambut, dan sebagainya.

Image
Image

Langkah 6. Bersihkan dan bersiap untuk mewarnakan

Padamkan mana-mana garis panduan yang ada, dan pastikan anda tahu bahagian mana yang harus dipatuhi. Anda boleh menggunakan pemadam untuk menghapus bahagian yang tidak lagi anda perlukan.

Image
Image

Langkah 7. Warnakan gambar anda, mungkin dengan pena dan pewarna jika anda mahu

Teruskan berlatih. Setelah anda merasa yakin, mulailah mencuba manga popular lain dalam penggambaran dan cerita. Dan semoga berjaya dengan manga anda!

Petua

  • Jangan berputus asa jika seseorang mengatakan gambar anda buruk. Anda akan menjadi lebih baik dengan masa.
  • Sabar; Melukis memerlukan kemahiran dan latihan.
  • Gunakan pensil supaya anda dapat menghapus kesilapan semasa melukis.
  • Pastikan gambar kepala yang anda buat mempunyai perkadaran yang tepat. Bagi pemula, ini adalah kesalahan biasa dan kerap.
  • Lakarkan bentuk asas terlebih dahulu, kemudian garis lain.
  • Pada akhir, lukiskan garis-garis utama dengan teliti menggunakan pena lukisan.
  • Mula melukis manga sebelum anda membaca manual (jika anda melakukannya) supaya anda dapat memperoleh gaya anda sendiri, dan bukannya menyalin karya orang lain.
  • Berlatih melukis lipatan baju serta bayang-bayang. Watak jenis komedi biasanya tidak menunjukkan banyak gambar pakaian yang dilipat.
  • Sekiranya anda mempunyai boneka mainan anime anda sendiri, simpan di hadapan anda semasa anda melukis.
  • Sekiranya anda tidak tahu melukis bentuk atau objek, lakukan penyelidikan dalam talian.
  • Pastikan gambar tangan relatif dengan kepala, biasanya lebih kecil.

Disyorkan: