Anda mungkin berfikir bahawa mencipta watak kartun adalah proses yang sangat sukar dan rumit, tetapi sebenarnya tidak seperti itu! Buat reka bentuk watak dengan mencatat senarai ciri dan sifat khas, mengkaji reka bentuk watak lain untuk inspirasi, dan memilih ciri, warna, dan aksesori yang mencerminkan keperibadian mereka. Lakarkan watak dan tambahkan perincian untuk melengkapkan dan menghidupkannya, atau gunakan program reka bentuk untuk membuat watak supaya anda dapat berkongsi watak kartun anda sendiri dengan dunia!
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Membuat Reka Bentuk
Langkah 1. Kaji reka bentuk watak lain untuk inspirasi
Teliti reka bentuk watak kartun anda dengan mengkaji watak atau gaya animasi lain yang anda suka. Perhatikan ciri khas, kualiti garis, skema warna, dan gaya artistik lain yang digunakan untuk menonjolkan watak sehingga anda dapat memasukkan elemen-elemen tersebut dalam reka bentuk anda sendiri.
- Baca buku komik yang menampilkan cerita dengan watak sehingga anda dapat melihat bagaimana setiap watak berubah dengan emosi, sudut, dan tindakan yang berbeza.
- Cari kartunis yang gaya anda suka dan perhatikan reka bentuk watak untuk mendapat inspirasi semasa membuat reka bentuk watak anda sendiri.
Petua:
Lihat pelbagai jenis animasi yang tidak anda kenali seperti jalur komik, anime Jepun, kartun televisyen klasik, dan gaya lain untuk mendapatkan idea.
Langkah 2. Tulis senarai minat dan sifat watak yang ingin anda sertakan
Rekabentuk watak sumbang saran dengan mencatat senarai hobi, minat, dan sifat / keperibadian yang harus dicerminkan oleh watak. Tuliskan maklumat pada sehelai kertas dan bengkokkan sehingga anda menemui watak utama yang ingin anda tampilkan dalam watak tersebut.
- Keperibadian watak dapat membimbing anda dalam membentuk penampilan watak anda.
- Contohnya, jika watak anda adalah pemain bola sepak dan suka bercerita, penampilannya akan berbeza dengan watak yang gemar membaca puisi dan mendengar muzik klasik.
Langkah 3. Buat senarai sifat yang boleh anda anggap lebih tinggi dari watak anda
Tentukan perincian utama yang mencirikan watak atau keperibadian watak. Semasa membentuk atau mengemas watak, fikirkan ciri-ciri yang dapat menonjolkan keperibadiannya tanpa perlu disebut atau digambarkan secara lisan.
- Watak kartun biasanya dirancang dengan anatomi atau bahagian badan yang lebih besar daripada anatomi atau bahagian tubuh manusia di dunia nyata. Perincian dan watak ditunjukkan dengan cara yang berlebihan dan dramatik.
- Contohnya, jika watak anda kutu buku dan pemalu, matanya mungkin kelihatan kosong dan terkulai.
- Perincian yang berlebihan dapat menggambarkan sifat watak tanpa perlu menggambarkannya secara lisan. Contohnya, dada yang lebar dan rahang yang besar dapat menjadikan watak anda kelihatan kuat dan berani, tanpa perlu menjelaskan watak tersebut secara eksplisit.
Langkah 4. Pilih perincian khas untuk menjadikan watak lebih unik
Gunakan ciri dan perincian khusus untuk membezakan watak anda dari watak lain dan menonjolkan keperibadian mereka. Anda juga boleh menggunakan atribut umum, sifat, atau watak "stok" untuk menentukan gaya kartun anda (mis. Kulit kuning The Simpsons) supaya orang dapat mengenal pasti watak kartun anda dengan mudah.
- Cari cara unik untuk menggambarkan mata atau rambut watak anda.
- Gunakan ciri untuk menentukan watak. Sebagai contoh, watak anda mungkin mengalami kecederaan semasa kecil ketika ibu bapanya diculik oleh perompak dan dia mempunyai bekas luka khas di wajahnya sebagai peringatan peristiwa traumatik.
- Perincian tambahan tidak semestinya penting bagi watak. Anda boleh memasukkan elemen atau sesuatu tentang diri anda dalam animasi (contohnya topi atau baju kegemaran anda semasa kecil).
Langkah 5. Pilih warna yang menggambarkan keperibadian watak
Warna dan corak gelap mencerminkan watak dengan suasana berubah-ubah atau jahat, sementara warna terang dan terang menjadikan watak kelihatan ceria dan hangat. Semasa merancang watak, pertimbangkan warna dan corak yang anda gunakan untuk menggambarkannya (contohnya rambut, pakaian, kulit, dan mata) sehingga anda dapat menggambarkan keperibadiannya.
- Cubalah warna kulit watak dengan warna khas untuk menonjolkan mood dan perangai. Sebagai contoh, kulit watak boleh kelihatan merah ketika dia marah, atau hijau pucat ketika dia sakit.
- Anda juga dapat "melawan" tabiat anda dengan menunjukkan watak jahat anda dalam pelbagai warna terang seperti warna merah jambu, kuning, dan warna ceria yang lain.
Langkah 6. Tambahkan aksesori ke watak untuk menonjolkan watak
Objek yang digunakan atau dibawa oleh watak dapat menunjukkan mood dan keperibadiannya. Buat senarai barang, pakaian, objek, atau objek lain yang digunakan oleh watak anda sehingga anda dapat memasukkannya ke dalam animasi.
- Contohnya, watak detektif anda selalu membawa kaca pembesar atau memakai kot parit khaki.
- Gunakan perincian untuk mendedahkan keperibadian watak. Sekiranya anda mencipta watak introvert yang suka muzik, dia akan selalu kelihatan memakai fon kepala. Untuk watak yang sangat sombong, anda boleh menggambarkannya sebagai seseorang yang sering melihat dirinya di cermin kecil.
Kaedah 2 dari 3: Lukiskan Watak Kartun
Langkah 1. Simpan senarai butiran utama yang ingin anda sertakan
Semasa mula melukis watak kartun, selalu bawa senarai keterangan dan ciri (atau ciri) yang ingin anda tampilkan dalam lakaran untuk rujukan. Simpan senarai di meja anda semasa anda bekerja.
- Anda mungkin menyedari bahawa beberapa sifat atau ciri tidak sesuai ketika watak dilukis, dan ini tidak menjadi masalah!
- Mempunyai rujukan membantu anda untuk tidak "tersasar" semasa anda membuat watak.
Langkah 2. Lakarkan bentuk watak menggunakan pensil dan kertas
Mulakan proses membuat watak kartun dengan mempunyai bentuk badan yang asas, seperti bentuk bulat untuk watak gemuk atau bentuk rata dengan garis tajam untuk watak yang sangat kurus. Ambil sehelai kertas dan pensil, kemudian buat lakaran tipis watak dari bentuknya. Jangan membuat garis tebal atau dalam sehingga anda dapat menghapus dan menyemak semula lakaran kasar dengan mudah.
Gunakan buku nota atau kertas lakaran untuk melakar watak
Petua:
Jangan hapus lakaran dan mulakan semula! Mungkin memerlukan sedikit masa untuk anda berjaya melukis watak mengikut gambar di kepala anda.
Langkah 3. Tambahkan butiran pada lakaran untuk memperluas atau menyelesaikan lukisan
Semasa watak mula terbentuk, tambahkan beberapa sifat utama yang menjadikan watak lebih realistik. Gunakan pensil untuk melukis (tipis) ciri, objek, pakaian, dan perincian lain yang mencirikan watak.
Gunakan "penegasan" ciri dan objek untuk menonjolkan keperibadian watak (contohnya kacamata membaca untuk kutu buku atau pedang untuk seorang pejuang)
Langkah 4. Isi wajah dalam lakaran
Wajah watak anda akan menjadi bahagian yang paling menonjol dan tersendiri. Tambahkan hidung, mulut, mata, telinga, dan bahagian muka lain yang ingin anda sertakan. Beri ungkapan yang sesuai dengan mood dan keperibadian watak.
Sebagai contoh, jika anda mencipta watak yang optimis, tambahkan senyuman yang besar dan ceria ke wajahnya
Langkah 5. Tambahkan bayangan atau bayangan ke garis untuk menambah kedalaman watak
Isi semula garis lakaran dan jadikannya kelihatan lebih lengkap. Gunakan bayangan atau bayangan untuk menambahkan kedalaman dan dimensi pada watak yang dilukis.
Padamkan penanda atau coretan cahaya pada lakaran agar gambar anda kelihatan lebih rapi
Langkah 6. Warnakan lakaran dan tambahkan bayangan untuk menghidupkan watak
Pilih cat dan warna yang sesuai dengan gaya watak kartun. Tambahkan warna pada lakaran untuk menghidupkan watak-watak!
- Contohnya, cat air sesuai untuk watak kartun yang nampaknya berasal dari dunia magis atau impian, sementara pensil berwarna lebih sesuai untuk watak gaya jalur komik.
- Gunakan pensil berwarna sebagai medium praktikal dan mudah untuk mewarnai watak kartun.
Kaedah 3 dari 3: Menggunakan Program Reka Bentuk untuk Membuat Karakter
Langkah 1. Pilih program atau laman web untuk mencipta watak
Ketahui program mana yang paling sesuai dengan keperluan anda. Program berbayar seperti Adobe Illustrator lebih rumit untuk dipelajari, tetapi dapat memberikan hasil yang lebih profesional dan sangat mudah diubah suai. Anda juga boleh memanfaatkan aplikasi dan laman web percuma untuk membuat watak kartun dengan cepat dan mudah.
- Cari di internet untuk aplikasi dan laman web percuma yang boleh anda gunakan. Beberapa pilihan popular termasuk Cartoonify, Animaker, dan Toonytool.
- Program seperti Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, dan seumpamanya mungkin memerlukan anda mengikuti tutorial terlebih dahulu untuk menggunakannya dengan betul.
Langkah 2. Lakarkan watak di atas kertas, kemudian imbasnya ke komputer atau lukis watak secara digital
Untuk menukar watak kartun menjadi animasi digital yang boleh anda manipulasi menggunakan program reka bentuk, anda boleh melukisnya terlebih dahulu pada sehelai kertas dan mengimbasnya ke komputer. Anda juga boleh melukis watak secara langsung dalam program reka bentuk. Buat watak digital dan masukkan ke dalam program reka bentuk supaya anda dapat menambahkan warna, bayangan, pergerakan, dan kesan lain.
Beberapa program menawarkan templat untuk kepala, wajah, mata, lengan, dan bahagian badan lain yang boleh anda tambahkan untuk melengkapkan watak anda
Langkah 3. Warnakan watak secara digital menggunakan program reka bentuk
Program reka bentuk atau aplikasi menawarkan banyak pilihan warna untuk dipilih dan menambah lakaran watak. Lihat pilihan yang ada dan pilih warna yang paling sesuai dengan watak anda.
Sebilangan besar program reka bentuk membolehkan anda mengubah pilihan warna sehingga anda mendapat warna tertentu yang anda mahukan
Langkah 4. Tambahkan kesan pada watak digital menggunakan program reka bentuk
Sebilangan besar program reka bentuk membolehkan anda memperkaya watak anda dengan menambahkan bayangan, sorotan, penapis, dan kesan lain. Pilih kesan yang paling sesuai dengan watak dan gaya, kemudian terapkan pada lakaran!
Pilih penapis yang menyesuaikan kecerahan, kontras, dan warna untuk menghasilkan kesan warna yang memperkaya penampilan watak
Petua:
Gunakan program reka bentuk untuk menambahkan pergerakan watak agar kelihatan lebih dinamik.
Langkah 5. Muat naik watak kartun untuk berkongsi dengan semua orang
Salah satu kelebihan menggunakan program reka bentuk digital ialah anda dapat berkongsi watak kartun yang dilukis dengan cepat dan mudah. Kirim watak kepada rakan dan keluarga setelah selesai melukisnya, atau buat komik atau novel grafik lengkap yang boleh anda hantar kepada penerbit.
- Simpan watak kartun dengan memilih pilihan simpan dari menu "Fail" sehingga anda mempunyai salinan fail gambar di komputer atau peranti anda.
- Kongsi watak kartun yang dibuat dengan rakan atau keluarga di media sosial, atau muat naik gambar ke blog anda.
- Cari penerbit yang menerima penyerahan sekiranya anda ingin menghantar kartun yang sudah dibuat untuk diterbitkan.