Cara Menulis Kisah Misteri (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menulis Kisah Misteri (dengan Gambar)
Cara Menulis Kisah Misteri (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Kisah Misteri (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Kisah Misteri (dengan Gambar)
Video: BIKIN COVER WATTPAD FANTASY DI CANVA FREE!! 2024, Mungkin
Anonim

Kisah misteri yang baik mempunyai watak menarik, ketegangan menarik, dan teka-teki yang membuat anda terus membaca. Walau bagaimanapun, menulis kisah misteri yang menarik boleh menjadi sukar, terutamanya jika anda tidak pernah melakukannya sebelum ini. Dengan persiapan, perancangan, penyusunan, penyuntingan, dan pengembangan watak yang baik, anda dapat menulis kisah misteri yang hebat.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Persediaan Menulis

Tulis Kisah Misteri Langkah 1
Tulis Kisah Misteri Langkah 1

Langkah 1. Ketahui perbezaan antara genre misteri dan thriller

Kisah misteri hampir selalu bermula dengan pembunuhan. Soalan utama dalam kisah misteri ialah siapa pelakunya. Kisah-kisah seram biasanya bermula dengan sesuatu yang membawa kepada bencana besar, seperti pembunuhan, rompakan bank, letupan nuklear, dll. Persoalan terbesar dalam kisah thriller adalah sama ada watak utama dapat mengelakkan masalah ini berlaku atau tidak.

  • Dalam kisah misteri, pembaca anda tidak tahu siapa pembunuhnya sehingga novel ini berakhir. Kisah-kisah misteri memberi tumpuan kepada tindakan intelektual yang diambil untuk mengetahui motif kejahatan atau menjawab teka-teki.
  • Selalunya, kisah-kisah misteri ditulis dalam sudut pandang orang pertama sementara kisah-kisah thriller ditulis pada orang ketiga atau lebih dari satu sudut pandangan. Dalam kisah misteri, irama cerita berjalan lebih perlahan kerana watak utama cuba menyelesaikan kes itu. Di samping itu, jumlah adegan aksi dalam kisah misteri tidak sebanyak yang terdapat dalam kisah-kisah thriller.
  • Oleh kerana kisah misteri sering mempunyai irama yang lebih perlahan, watak-watak di dalamnya biasanya mempunyai tahap kedalaman yang lebih baik daripada thriller.
Tulis Kisah Misteri Langkah 2
Tulis Kisah Misteri Langkah 2

Langkah 2. Baca contoh kisah misteri

Terdapat banyak kisah misteri yang baik yang dapat dibaca untuk mengetahui bentuk misteri yang dikembangkan dan mempunyai plot yang baik.

  • The Woman in White oleh Wilkie Collins. Oleh kerana novel misteri abad ke-19 ini pada asalnya ditulis dalam bentuk bersiri, kisah ini dilancarkan dalam plot yang diukur. Sebilangan besar bahan standard dalam fiksyen jenayah ditulis oleh Collins dalam novel ini, menjadikannya pengenalan yang menarik dan instruktif untuk genre misteri.
  • The Big Sleep oleh Raymond Chandler. Chandler adalah salah seorang penulis terhebat dalam genre misteri dengan kisah menarik mengenai pengembaraan detektif swasta Philip Marlowe. Marlowe adalah penyiasat yang sukar, sinis, tetapi jujur yang menghadapi masalah dengan seorang jeneral, anak perempuannya, dan jurugambar yang memerasnya. Kisah Chandler terkenal dengan dialognya yang tajam, irama yang baik, dan protagonis yang menarik, Marlowe.
  • The Adventures of Sherlock Holmes oleh Sir Arthur Doyle Conan. Salah satu detektif genre misteri yang paling terkenal dan pasangannya yang sama terkenalnya, Watson, mereka menyelesaikan satu siri misteri dan jenayah dalam koleksi cerita ini. Sifat unik Holmes dan Watson juga berpengaruh dalam kisah mereka.
  • "Nancy Drew" oleh Carolyn Keene. Siri ini ditetapkan di Amerika Syarikat. Nancy Drew adalah seorang detektif. Rakan-rakan rapatnya, Helen Corning, Bess Marvin, dan George Fayne muncul dalam beberapa kisahnya. Nancy adalah anak perempuan Carson Drew, pengacara paling terkenal di River Heights, tempat mereka tinggal.
  • "Hardy Boys" oleh Franklin W. Dixon. Mirip dengan Nancy Drew, kisah ini berpusat pada saudara Frank dan Joe Hardy, sepasang detektif berbakat yang merupakan anak lelaki seorang detektif yang sangat terkenal. Kadang kala, mereka membantu menyelesaikan kes ayah mereka.
  • Kejahatan di Kejiranan oleh Suzanne Berne. Novel misteri baru ini ditempatkan di pinggir bandar Washington pada tahun 1970-an. Cerita ini berpusat pada kes di rantau ini: pembunuhan seorang budak lelaki. Berne menggabungkan kisah remaja dengan misteri kematian seorang kanak-kanak di kawasan pinggir bandar biasa, dan dengan berjaya, dia berjaya menyampaikan kisahnya dengan sangat menarik.
Tulis Kisah Misteri Langkah 3
Tulis Kisah Misteri Langkah 3

Langkah 3. Kenal pasti watak utama dalam contoh kisah misteri

Perhatikan bagaimana pengarang memperkenalkan dan menerangkan watak utama.

  • Sebagai contoh, dalam The Big Sleep, pencerita orang pertama Chandler menggambarkan dirinya melalui pakaian yang dipakainya di halaman pertama: “Saya memakai sut biru, kemeja biru tua, tali leher dan sapu tangan di poket saya, kasut hitam, dan kaus kaki bulu. hitam dengan corak jam biru gelap di permukaan. Saya kelihatan kemas, bersih, bercukur dan tenang, dan saya tidak peduli siapa yang tahu. Saya adalah teladan bagi mana-mana detektif swasta yang ingin kelihatan baik."
  • Dengan rangkaian kalimat pembuka ini, Chandler menulis tentang keunikan pencerita melalui cara dia menggambarkan dirinya, pakaiannya, dan pekerjaannya (detektif swasta).
Tulis Kisah Misteri Langkah 4
Tulis Kisah Misteri Langkah 4

Langkah 4. Perhatikan pengaturan tempat atau masa cerita contoh

Perhatikan cara pengarang meletakkan kisahnya dalam latar.

  • Sebagai contoh, dalam perenggan kedua dari halaman pertama The Big Sleep, Marlowe menempatkan pembaca dalam suasana: "Ruang masuk utama kediaman Sternwood naik dua tingkat tinggi."
  • Sekarang, pembaca mengetahui bahawa Marlowe berada di depan Sternwoods, rumah mereka besar, dan kemungkinan besar mereka adalah orang kaya.
Tulis Kisah Misteri Langkah 5
Tulis Kisah Misteri Langkah 5

Langkah 5. Pertimbangkan jenayah atau misteri yang mesti diselesaikan oleh watak utama

Apakah kes yang mesti diselesaikan atau dihadapi oleh watak utama? Pembunuhan, orang hilang, atau bunuh diri yang mencurigakan?

Dalam The Big Sleep, Marlowe disewa oleh Jeneral Sternwood untuk "mengurus" seorang jurugambar yang memeras ugut jeneral untuk menggunakan gambar-gambar skandal puterinya

Tulis Kisah Misteri Langkah 6
Tulis Kisah Misteri Langkah 6

Langkah 6. Kenal pasti masalah atau halangan yang dihadapi oleh watak utama

Kisah misteri yang baik akan membuat pembaca terpikat dengan merumitkan misi watak utama untuk menyelesaikan kes dengan pelbagai masalah atau halangan.

Dalam The Big Sleep, Chandler menyulitkan tugas Marlowe dengan membuat jurugambar terbunuh pada bab-bab awal, diikuti dengan bunuh diri yang mencurigakan oleh pembantu jeneral. Oleh itu, Chandler mencipta cerita dengan dua kes yang harus diselesaikan oleh Marlowe

Tulis Kisah Misteri Langkah 7
Tulis Kisah Misteri Langkah 7

Langkah 7. Perhatikan misteri yang diselesaikan dalam cerita

Fikirkan untuk menyelesaikan misteri di akhir cerita. Menyelesaikan misteri tidak boleh kelihatan terlalu jelas atau dipaksa, dan tidak boleh terlalu mustahil dan tidak dapat difikirkan.

Menyelesaikan misteri pasti terasa mengejutkan tanpa membingungkan pembaca. Salah satu kelebihan cerita misteri ialah anda dapat mengatur irama agar penyelesaiannya muncul dengan perlahan dan bukannya sekaligus

Bahagian 2 dari 3: Mengembangkan Karakter Utama dan Mengembangkan Garis Besar Cerita

Tulis Kisah Misteri Langkah 8
Tulis Kisah Misteri Langkah 8

Langkah 1. Buat detektif atau penyiasat

Watak utama anda boleh menjadi orang biasa atau saksi kejahatan yang ingin menyelesaikan misteri. Selesaikan butiran tertentu untuk watak utama anda, termasuk:

  • Ukuran dan bentuk badan, warna mata dan rambut, dan ciri fizikal lain. Contohnya, anda mungkin mempunyai protagonis wanita dengan rambut gelap, cermin mata, dan mata hijau. Atau, anda boleh menjadikan watak detektif secara umum: tinggi dengan rambut rapi dan dagu berjanggut kasar.
  • Pakaian watak anda tidak hanya akan membuat gambar terperinci untuk pembaca, tetapi juga akan menunjukkan latar cerita. Contohnya, jika watak utama anda mengenakan baju besi dan topi keledar dengan puncak ksatria, pembaca akan menyedari bahawa kisah anda ditetapkan pada Zaman Pertengahan. Sekiranya watak utamanya memakai jaket, seluar jeans, dan beg galas, pembaca akan menyedari bahawa kisahnya disusun dalam dunia moden.
  • Jadikan watak utama anda unik. Sangat penting untuk mencipta watak utama yang menarik bagi pembaca dan menarik untuk diikuti sepanjang cerita atau novel. Fikirkan apa yang disukai dan tidak disukai oleh watak utama. Mungkin detektif wanita anda pemalu dan kekok pada pesta, dan mempunyai rahsia menyukai reptilia. Atau mungkin detektif anda mempunyai harga diri yang rendah dan tidak menyangka dia kuat atau pintar. Fokus pada butiran yang akan membantu mencipta watak utama yang unik dan jangan ragu untuk memilih perkara yang anda suka dari sekeliling.
Tulis Kisah Misteri Langkah 9
Tulis Kisah Misteri Langkah 9

Langkah 2. Tentukan susunan cerita

Letakkan cerita dalam suasana yang anda kenal dengan baik, seperti kampung halaman atau sekolah anda. Atau, buat kajian untuk persekitaran yang tidak anda kenali seperti California pada tahun 70an atau Britain pada tahun 40an. Sekiranya anda menggunakan suasana yang belum pernah anda lawati secara langsung, fokuskan pada spesifik seperti rumah pinggir bandar di California '70 -an atau asrama di Britain '40-an.

Sekiranya anda memutuskan untuk membuat cerita yang ditetapkan dalam jangka waktu atau lokasi yang tidak Anda kenal, lakukan penyelidikan melalui perpustakaan tempatan anda, internet, atau wawancara dengan pakar. Lakukan penyelidikan dan wawancara khusus agar anda mendapat semua butiran mengenai tetapan dengan betul

Tulis Kisah Misteri Langkah 10
Tulis Kisah Misteri Langkah 10

Langkah 3. Buat teka-teki atau misteri

Tidak semua misteri harus menjadi pembunuhan atau kes besar. Namun, semakin besar jenayah, semakin besar tarafnya dalam sebuah cerita. Taruhan tinggi penting untuk memastikan pembaca anda berminat dan memberi mereka alasan untuk terus membaca. Sumber misteri yang mungkin termasuk:

  • Objek yang dicuri dari watak utama atau orang lain yang dekat dengan watak utama.
  • Seseorang yang dekat dengan watak utama hilang.
  • Watak utama menerima ancaman atau mesej yang mencurigakan.
  • Watak utama menyaksikan jenayah.
  • Watak utama diminta untuk membantu menyelesaikan kes.
  • Watak utama menemui misteri.
  • Anda juga boleh menggabungkan beberapa senario di atas untuk membuat misteri berlapis-lapis. Contohnya, barang dicuri dari watak utama, seseorang yang dekat dengannya hilang, lalu dia menyaksikan kes dan diminta membantu menyelesaikannya.
Tulis Kisah Misteri Langkah 11
Tulis Kisah Misteri Langkah 11

Langkah 4. Tentukan bagaimana menjadikan teka-teki atau misteri anda lebih rumit

Bangun ketegangan dalam cerita dengan menyukarkan watak utama anda menyelesaikan teka-teki atau misteri. Anda boleh menggunakan pelbagai halangan seperti orang lain, pelaku, petunjuk palsu, petunjuk yang mengelirukan, atau kes lain.

  • Buat senarai kemungkinan suspek bahawa watak utama akan ditemui sepanjang cerita. Anda boleh menggunakan lebih daripada satu suspek untuk mengarahkan detektif dan / atau pembaca ke arah yang salah untuk membina ketegangan dan menimbulkan kejutan.
  • Buat senarai petunjuk. Masukkan pengalihan, atau petunjuk palsu yang mengelirukan. Kisah anda akan menjadi lebih hebat jika anda memasukkan beberapa petunjuk palsu di dalamnya. Sebagai contoh, watak utama akan menemui pelbagai petunjuk yang membawa kepada suspek, tetapi kemudian dia mendapati bahawa petunjuk itu sebenarnya berkaitan dengan pelakon lain. Atau, detektif akan menemui petunjuk tanpa menyedari bahawa itu adalah kunci untuk menyelesaikan semua misteri yang dihadapinya.
Tulis Kisah Misteri Langkah 12
Tulis Kisah Misteri Langkah 12

Langkah 5. Gunakan bahagian gantung untuk menjadikan cerita lebih menarik

Bahagian yang menggantung adalah momen, biasanya di akhir pemandangan, yang meletakkan watak utama dalam situasi yang terperangkap atau berbahaya. Bahagian gantung itu penting dalam kisah misteri kerana dapat membuat pembaca lebih berminat dan mendorong ceritanya ke hadapan. Contoh bahagian gantung adalah:

  • Watak utama menyiasat petunjuk yang mungkin berlaku dan menghadapi pembunuhnya.
  • Watak utama mula meragui kemampuannya dan membuat dirinya tidak berjaga-jaga, sehingga pembunuhnya dapat melakukan kejahatannya lagi.
  • Tidak ada yang mempercayai watak utama jadi dia mesti berusaha menyelesaikan kes itu sendiri sehingga dia diculik.
  • Watak utama cedera dan terperangkap di tempat yang berbahaya.
  • Watak utama akan kehilangan petunjuk penting jika dia tidak dapat melepaskan diri dari lokasi atau situasi tertentu.
Tulis Kisah Misteri Langkah 13
Tulis Kisah Misteri Langkah 13

Langkah 6. Cari penyelesaian atau tamatkan kisahnya

Tutup cerita anda dengan penyelesaian teka-teki. Pada akhir kisah misteri, watak utama mempunyai perubahan positif atau perubahan perspektifnya. Contoh penyelesaian cerita merangkumi:

  • Watak utama menyelamatkan seseorang yang dekat dengannya atau orang lain yang terperangkap dalam misteri yang ada.
  • Watak utama menyelamatkan dirinya dan berubah kerana keberanian atau kepintarannya.
  • Watak utama membongkar watak antagonis atau organisasi jahat.
  • Watak utama mendedahkan pembunuh atau orang yang bertanggungjawab atas kejahatan yang telah berlaku.
Tulis Kisah Misteri Langkah 14
Tulis Kisah Misteri Langkah 14

Langkah 7. Tulis garis besar cerita

Sekarang setelah anda mendapat semua aspek cerita anda, buat garis besar plot yang jelas. Penting untuk menyelesaikan tahap penyelesaian misteri sebelum anda duduk dan menulis cerita anda kerana, dengan melakukannya, anda akan memastikan tidak ada yang terlewat. Garis besar yang anda buat mesti mengikut kronologi peristiwa atau plot plot yang akan berlaku dalam cerita. Rangka kerja tersebut merangkumi:

  • Pengenalan watak dan latar utama.
  • Kejadian atau jenayah yang mencetuskan cerita.
  • Call to adventure: watak utama terlibat dalam menyelesaikan kes.
  • Konflik dan masalah: watak utama mencari petunjuk, bertemu dengan suspek, dan cuba bertahan ketika dia mengejar kebenaran. Mereka yang paling dekat dengannya mungkin diculik sebagai ancaman kepadanya.
  • Cobaan: watak utama mengesyaki bahawa dia telah menemui petunjuk utama atau suspek utama, dan dia berpendapat bahawa kes itu telah diselesaikan. Ini adalah resolusi yang salah, dan cara yang baik untuk mengejutkan pembaca apabila watak utama menyedari bahawa dia salah.
  • Kemunduran besar: semuanya kelihatan buruk untuk watak utama. Dia mendapati petunjuk atau suspek salah, orang lain telah terbunuh atau cedera, dan rakan-rakannya meninggalkannya. Kemunduran besar akan meningkatkan ketegangan dalam cerita dan membuat pembaca meneka.
  • Pendedahan: watak utama mengumpulkan semua pihak yang terlibat, menerangkan petunjuk yang ada, menjelaskan tanda-tanda yang mengelirukan, dan mendedahkan siapa pembunuh sebenar atau pelaku utama.

Bahagian 3 dari 3: Menulis Cerita

Tulis Kisah Misteri Langkah 15
Tulis Kisah Misteri Langkah 15

Langkah 1. Gunakan lima pancaindera untuk menerangkan tetapannya

Salah satu cara terbaik untuk membuat suasana atau suasana adalah dengan memusatkan perhatian pada lima deria: penglihatan, pendengaran, bau, sentuhan, dan rasa. Huraian sensing juga dapat membuat latar belakang watak anda. Sebagai contoh, daripada memberitahu pembaca bahawa watak anda baru saja mengambil bijirin untuk sarapan, anda boleh menggunakan pancaindera watak anda untuk menentukan baki rasa bijirin di lidah mereka. Atau, dia dapat mencium bau bijirin yang tumpah ke tangannya.

  • Fikirkan apa yang mungkin dilihat watak utama anda dalam suasana tertentu. Sebagai contoh, jika watak anda tinggal di tempat yang serupa dengan rumah anda di sebuah bandar kecil, anda boleh menerangkan bilik tidurnya atau perjalanannya ke sekolah. Sekiranya anda menggunakan suasana bersejarah tertentu seperti bandar California pada tahun 70-an, anda boleh menggambarkan watak anda yang berdiri di sudut jalan dan menatap seni bina yang unik atau kereta yang lewat.
  • Bayangkan apa yang akan didengar oleh watak utama anda dalam suasana tertentu. Karakter tersebut mungkin dapat mendengar kicauan burung atau penyembur automatik menyemburkan rumput dalam perjalanan ke sekolah. Detektif itu mungkin dapat mendengar kereta mengaum atau ombak laut terhempas.
  • Terangkan apa yang dapat dibaui watak utama anda. Ketika bangun, dia mungkin mencium kopi yang dibuat oleh orang tuanya di dapur. Dia mungkin dapat menghidu bau kota yang termasuk sampah busuk dan bau badan.
  • Terangkan bagaimana watak anda. Angin, sakit menikam, sesuatu yang mengejutkan, atau angsa melentur di bahagian belakang leher. Fokus pada bagaimana tubuh watak anda bertindak balas terhadap perasaan.
  • Bayangkan rasa watak utama. Dia mungkin masih dapat merasakan bijirin yang dimakannya untuk sarapan di mulutnya atau minuman dari malam sebelumnya.
Tulis Kisah Misteri Langkah 16
Tulis Kisah Misteri Langkah 16

Langkah 2. Mulakan dengan tindakan dengan segera

Elakkan menetapkan perenggan atau perihalan watak yang terlalu panjang, terutama pada halaman pertama. Ikat pembaca anda dengan terus beraksi dengan watak utama berfikir dan bergerak.

  • Cuba tuliskan perihalan dan perenggan yang ringkas. Sebilangan besar pembaca akan terus membaca kisah misteri yang baik kerana mereka tertarik dengan watak utama dan ingin melihatnya berjaya. Jauhkan cerita pendek tetapi spesifik ketika menggambarkan watak utama dan pandangannya tentang dunia.
  • Sebagai contoh, Chandelier The Big Sleep bermula dengan menempatkan pembaca dalam suasana dan menetapkan perspektif watak utama. "Pada suatu pagi kira-kira pukul sebelas, pada pertengahan Oktober, dengan langit kelabu dan hujan yang kelihatan seperti akan turun di kaki gunung, saya memakai baju biru, kemeja biru tua, tali leher dan sapu tangan di poket saya, kasut hitam, dan stoking wol hitam dengan corak jam biru gelap di permukaannya. Saya kelihatan kemas, bersih, bercukur dan tenang, dan saya tidak peduli siapa yang tahu. Saya adalah teladan bagi mana-mana detektif swasta yang ingin kelihatan baik. Empat juta dolar saya mengejar."
  • Dengan permulaan seperti ini, kisahnya dimulakan dengan aksi, pada waktu, tarikh, dan keterangan tetapan tertentu. Kemudian, fizikal dan kerja watak utama digambarkan. Bahagian ini diakhiri dengan motivasi watak: empat juta dolar. Dalam empat ayat, Chandler telah menulis banyak perincian penting mengenai watak, latar, dan cerita.
Tulis Kisah Misteri Langkah 17
Tulis Kisah Misteri Langkah 17

Langkah 3. Tunjukkan bukannya memberitahu

Sekiranya anda memberitahu pembaca, "detektif itu keren", pembaca harus mengambil perkataan anda untuk mengikuti ceritanya. Namun, jika anda menunjukkan kepada pembaca bahawa detektif itu adalah orang yang baik dengan menjelaskan pakaiannya dan cara dia berjalan ke dalam bilik, pembaca dapat melihat betapa hebatnya watak itu. Kesan menunjukkan kepada pembaca perincian tertentu jauh lebih hebat daripada sekadar penceritaan.

  • Fikirkan bagaimana reaksi anda dalam situasi sekiranya anda marah atau takut. Dapatkan watak anda untuk bertindak balas dengan cara yang menggambarkan kemarahan atau ketakutan tanpa memberitahu pembaca tentang emosi mereka. Sebagai contoh, daripada mengatakan "Stephanie kesal," anda mungkin menulis: "Stephanie memukul gelasnya ke atas meja dengan kuat sehingga pinggannya bergetar. Dia menatap lelaki di hadapannya dan mula memerah serbet putih nipis dengan jari-jarinya."
  • Prinsip ini juga dapat berfungsi dengan baik untuk penerangan latar belakang. Sebagai contoh, di The Big Sleep, bukannya memberitahu pembaca bahawa orang Sternwoods kaya raya, Chandler memaparkan perincian rumah mewah mereka: “Ada pintu Perancis di belakang dewan, dan di luarnya terdapat rumput hijau yang cemerlang yang menuju ke sebuah garaj, berwarna putih, dan di hadapannya, seorang pembantu rumah dengan bingkai hitam berkilau sedang membersihkan alat tukar Packard. Di belakang garaj terdapat beberapa pokok hiasan yang dipotong dengan hati-hati seperti bulu pudel. Di belakangnya, terdapat rumah hijau besar dengan bumbung berkubah. Selepas itu terdapat lebih banyak pokok, dan di luarnya terdapat sebatang kaki bukit yang kukuh dan indah."
Tulis Kisah Misteri Langkah 18
Tulis Kisah Misteri Langkah 18

Langkah 4. Kejutkan pembaca tanpa membingungkan mereka

Semasa membuat misteri, sangat penting untuk membuat penyelesaiannya tidak terasa tiba-tiba atau tidak masuk akal. Tulis dengan adil, menyebabkan pembaca terkejut, bukan kekeliruan. Petunjuk yang terdapat dalam cerita mesti membawa kepada penyelesaian yang logik dan jelas walaupun terdapat banyak petunjuk palsu. Pembaca anda akan menikmati kesudahannya jika anda membuat mereka berfikir, "Jawapannya sangat jelas, saya semestinya menyedarinya!"

Tulis Kisah Misteri Langkah 19
Tulis Kisah Misteri Langkah 19

Langkah 5. Semak semula draf pertama

Setelah draf pertama kisah misteri anda selesai, baca semula halaman dan kaji aspek-aspek penting, termasuk:

  • plot. Pastikan kisah anda mengikuti garis besar yang anda tulis dan mempunyai permulaan, tengah, dan akhir yang jelas. Anda juga harus memastikan watak utama anda mengalami perubahan pada akhir cerita.
  • Pencirian. Adakah watak anda, termasuk watak utama, mempunyai keunikan tersendiri? Adakah mereka terdengar dan bertindak serupa antara satu sama lain? Adakah mereka kelihatan asli dan menarik?
  • irama. Irama adalah seberapa cepat atau perlahan tindakan dalam cerita anda bergerak. Irama yang baik akan terasa tidak dapat dilihat oleh pembaca. Sekiranya ceritanya kelihatan terlalu pantas, buatlah pemandangan lebih panjang atau gambarkan emosi watak-wataknya. Sekiranya ceritanya terasa keterlaluan atau membingungkan, kurangkan pemandangan sehingga hanya perkara penting yang tersisa. Satu helah yang menarik untuk dilakukan: menamatkan pemandangan lebih awal daripada yang anda mahukan. Ini akan mengekalkan ketegangan antara adegan dan cerita terus bergerak.
  • Twist cerita. Ini boleh menjadikan kisah misteri menjadi baik atau buruk. Walaupun ini tidak wajib, banyak cerita terbaik mempunyai liku-liku pada akhirnya. Pastikan sentuhan cerita tidak terlalu murahan atau janggal. Semakin unik kelainan, semakin mudah untuk menulis. Sekiranya anda ingin menulis kelainan yang telah banyak digunakan, seperti "maka mereka bangun," anda harus menulisnya dengan sangat baik untuk menjadikannya menarik. Cerita yang baik bukan sahaja menipu pembaca, tetapi juga watak. Cuba tunjukkan tanda-tanda kelainan dalam adegan aksi sehingga apabila pembaca memikirkan kembali kisah anda, mereka akan tertanya-tanya bagaimana mereka tidak dapat memikirkannya. Cuba buat kelainan kurang jelas pada permulaan cerita.

Disyorkan: