Rubah adalah makhluk yang unik, mudah dikenali, dan sesuai sebagai subjek lukisan. Sama ada anda ingin menggambar rubah dalam gaya kartun atau lebih realistik, mulakan dengan menggariskan bentuknya yang terdiri daripada pelbagai lonjong dan bulatan menggunakan pensil. Kemudian, isikan butiran yang lebih baik dan tentukan garis besar awal menggunakan pen. Selesaikan gambar anda dengan menambahkan warna, kemudian cuba lukiskan haiwan comel yang lain!
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Membuat Rubah Realistik (Berdiri)
Langkah 1. Lukis bulatan di tengah halaman sebagai kepala musang
Daripada melukis bulatan yang sempurna, buat bahagian leher rubah yang sedikit rata, misalnya bahagian kanan bawah bulatan. Lukis dengan menggunakan pensil dengan ringan.
Gunakan pensil untuk melukis semua lakaran awal, dan coretkannya dengan ringan. Oleh itu, semua kesalahan semasa melukis dapat dihapus dengan mudah
Langkah 2. Tambahkan 3 telur berbentuk telur di kepala sebagai telinga dan moncong
Sekiranya anda memikirkan kepala musang sebagai jam, telinga akan berada pada pukul 10 dan 1. Buat moncong sedikit lebih besar daripada telinga dan letakkan sekitar jam 7.
"Hujung" telur yang lebih sempit harus melintasi garis besar kepala bulatan. Buat telinga kiri, telinga kanan, dan moncong di luar bulatan
Langkah 3. Bertindih bahagian kanan bawah kepala dengan bulatan yang sedikit lebih besar untuk membuat leher
Pastikan bulatan ini kira-kira 1/3 lebih besar daripada ukuran kepala, dan menjadikannya sedikit bujur. Mengenai bulatan besar ini bertindih di sebelah kanan bawah bulatan kepala.
Langkah 4. Lukis bujur yang lebih besar untuk membuat badan musang
Oval ini memanjang ke kanan dan sedikit di bawah lingkaran leher. Oval ini juga bertindih sedikit dengan gelung leher dan sedikit menyentuh lilitan kepala.
Jadikan badan rubah 1.5 kali lebih tinggi daripada lingkaran leher dan 3 kali lebih lebar
Langkah 5. Lukis satu set bujur panjang sebagai kaki dan kaki depan rubah
Jadikan bujur bahu memanjang secara menegak, dan letakkannya sedikit bertindih dengan bujur leher dan teruskan sehingga sedikit di bawah bujur badan, memiringkannya sekitar 30 darjah di hadapan rubah. Buat kaki bujur dua kali lebih panjang, tetapi hanya separuh selebar bahu, dan memanjang lurus ke bawah. Lukiskan bujur cakar yang membentuk sudut tepat dengan kaki.
Setelah melengkapkan garis depan kaki depan di sebelah dekat, lukiskan kaki depan rubah di bahagian paling jauh. Jadikan kaki di sisi jauh memanjang sedikit di hadapan kaki di sebelah dekat
Langkah 6. Ikuti proses yang serupa dengan menggunakan 4 lonjong seperti kedua kaki belakang
Jadikan bahu belakang 1.5 kali lebih panjang dan dua kali lebih lebar daripada bahu depan. Daripada melukis bujur satu kaki, buat 2 lonjong yang bertemu pada sudut 30 darjah untuk menarik sendi lutut. Jadikan kaki belakang berbentuk bujur sama dengan kaki depan.
- Lutut kaki belakang rubah membengkok ke arah ekor, dan bukan ke arah kepala.
- Seperti kaki depan di sisi jauh rubah, lukiskan kaki belakang di sisi rubah yang jauh dengan bahagian yang sama dengan kaki belakang di sebelah dekat.
Langkah 7. Lukis ekor rubah dengan membuat bujur berbentuk pisang panjang
Mulakan bujur ekor dari punggung rubah dan jalankan ke kaki berhampiran. Jadikan lonjong cukup lebar sehingga bertindih bahu belakang dan lutut di sebelah dekat.
- Lukis ekor lebih kurang pada sudut yang sama dengan kaki belakang atas.
- Jadikan ekor sama panjang dengan badan bujur, tetapi sempit dua kali.
Langkah 8. Tentukan bentuk badan musang dan tambahkan ciri wajah
Setelah selesai menggariskan bentuk rubah menggunakan pelbagai oval, tambahkan perincian pada pelbagai ciri. Jadikan badan rubah lebih ramping di perut, dan kontur kaki untuk memberikan penampilan yang lebih berotot. Buat ekor sedikit bergelombang, dan sapukan garis melengkung kecil untuk memberi penampilan bulu di ekor dan depan dada.
Rubah itu mempunyai mata yang sempit yang berbentuk seperti bola bola Amerika, moncong langsing dengan hidung yang sedikit bulat, dan telinga yang bersudut tetapi sedikit membulat. Memerihalkan ciri-ciri wajah boleh menjadi bahagian yang paling sukar jadi adalah idea yang baik untuk mengambil gambar musang untuk rujukan
Langkah 9. Ketatkan gambar rubah dengan pen, dan padamkan garis besar dari pensil
Dengan kata lain, jejak garis besar badan, kaki, ekor, kepala, dan wajah yang baru anda buat. Kemudian, padamkan semua oval awal yang digunakan untuk melukis garis besar musang.
Sekiranya sebelum ini anda melukis dengan ringan menggunakan pensil, garis besarnya mestilah mudah dipadamkan
Langkah 10. Sapukan warna, jika perlu, untuk melengkapkan gambar
Warnakan bahagian bawah kaki putih, bahagian bawah ekor, bahagian depan dada, dan bahagian bawah moncong rubah. Bulu rubah boleh berwarna merah, oren, atau coklat, tetapi biasanya warna "oren terbakar" menyerupai bulu rubah.
Kaedah 2 dari 3: Membuat Rubah Realistik (Duduk)
Langkah 1. Mulakan dengan membuat bulatan dan garis melengkung yang memanjang dari kiri bawah
Lingkaran dan garis melengkung ini akan kelihatan seperti belon yang bertiup angin, atau es loli dengan batang bengkok. Lingkaran akan menjadi kepala rubah, dan garis melengkung akan menjadi punggungnya.
Lukis garis lengkung kira-kira 3 kali lebih panjang daripada diameter bulatan
Langkah 2. Lukiskan telinga runcing dan moncong bulat pada bulatan kepala
Buat "T" di bahagian bawah bulatan. Panjangkan garis bawah "T" sepanjang bulatan, kemudian buat bentuk "U" untuk moncong rubah di sekitar garis menegak yang melintasi tepi bulatan.
Lukiskan 2 garis lengkung tinggi dan runcing, lebih kurang menyerupai bentuk tulang harapan untuk telinga. Fikirkan lingkaran wajah sebagai jam, dan letakkan telinga pada pukul 10 dan 2
Langkah 3. Tambahkan bulatan dan garis lengkung lain untuk menggariskan badan dan tali pinggang musang
Pada dasarnya, anda membuat pantulan bulatan terbalik dan garis lengkung pertama sehingga dua garis melengkung menghubungkan kedua bulatan. Kedua-dua garis harus membentuk seperti kurungan () dengan bulatan bawah lebih berbentuk bujur.
Jangan memusatkan tali pinggang rubah tepat di bawah kepalanya. Sebaliknya, letakkan di bawah telinga kiri
Langkah 4. Tambahkan oval dan garis untuk menggariskan ekor dan kaki
Untuk kaki, buat bujur yang tidak teratur yang menyempitkan bahagian depan rubah dan kelihatan sedikit rata seolah-olah dihimpit di bahagian atas. Bertindih dan memanjang melewati bahagian bawah bujur paha rubah.
- Untuk bahu depan di sebelah dekat, lukis bulatan yang sedikit lebih kecil daripada kepala dan letakkan tepat di antara 2 lekuk bentuk badan rubah. Panjangkan garis ke bawah dari bulatan pada sudut 30 darjah, kemudian lukis garis selari yang memanjang dari lekuk perut rubah.
- Kedua-dua garis selari ini menentukan kedudukan kaki depan rubah.
Langkah 5. Ketatkan kaki rubah dan tambahkan segitiga sebagai kaki depan
Lukis garis selari di kedua-dua sisi setiap garis yang dilukis sebagai kaki. Ketebalan setiap kaki harus kira-kira diameter bulatan bahu atas. Buat segitiga di setiap bahagian bawah kaki sebagai kaki kaki depan.
Langkah 6. Lukiskan wajah dan garis bergerigi sebagai bulu rubah
Kelilingi garis halus lakaran rubah anda dan sapukan garis bergerigi ke bahagian berbulu badan rubah, seperti dada dan punggung, di dalam telinga, di sekitar ekor, di atas paha, di bawah bahu, dan di kaki. Kemudian, gunakan bentuk T wajah sebagai petunjuk untuk mata, hidung, dan mulut rubah.
Buat 2 bola bola sepak Amerika di bahagian bawah garis mendatar pada huruf T. Juga lukiskan lingkaran hidung di tengah moncong berbentuk U. Buat mulut dengan garis mendatar sederhana di sepanjang suku bawah moncong
Langkah 7. Ketatkan garis terperinci menggunakan pen dan padamkan garis pensel lakaran
Jejak serat yang membentuk bulu, dan serlahkan ciri-ciri pada wajah, cakar, dan bahagian lain badan rubah untuk lebih terperinci. Apabila semua bahagian penting dicetak tebal dengan pensil, hapuskan garis besar pensil lakaran.
Langkah 8. Tambahkan warna pada gambar, jika anda mahu
Rubah biasanya mempunyai warna "oren terbakar", tetapi ada yang berwarna merah, oren, atau coklat. Pilih warna bulu yang anda suka.
Rubah juga mempunyai bulu putih, biasanya di bahagian dalam telinga, bahagian bawah moncong, bahagian bawah leher dan depan dada, hujung ekor, dan (kadang-kadang) cakar dan bahagian bawah kaki
Kaedah 3 dari 3: Lukiskan Cartoon Fox
Langkah 1. Lukiskan bujur seperti telur di tengah halaman sebagai kepala musang
Buat bujur sedikit bersudut, misalnya sehingga hujung bujur "runcing" menunjuk ke kiri. Oleh kerana anda akan melukis kartun, buatlah kepala rubah besar!
Lakarkan ringan dengan pensil supaya semua kesalahan dapat dihapus dengan mudah
Langkah 2. Lukiskan dua telur telur yang lebih kecil di atas kepala
Fikirkan kepala sebagai jam dan buat telinga pada arah jam 12 dan 3. Jadikan bahagian telinga "telur" yang jauh menunjuk lurus ke atas, dan sisi dekat telinga menunjuk ke arah (calon) ekor rubah pada Sudut 30 darjah.
Langkah 3. Buat bujur untuk badan dengan ukuran yang sama dengan kepala
Pusatkan bujur di bawah sisi berhampiran telinga sehingga bertindih sedikit di bahagian bawah kepala.
Oleh kerana musang ini adalah kartun, anda boleh menyesuaikan bahagian mengikut keinginan anda. Sekiranya anda mahu kepala musang lebih besar daripada tubuhnya, lukis
Langkah 4. Lakarkan 3 pasang oval untuk 2 kaki depan dan 1 belakang
Untuk kaki, ratakan 3 oval tegak di sepanjang bahagian bawah bujur badan musang. Susun supaya kira-kira separuh bahagian atas setiap bujur kaki bertindih dengan bujur badan. Tambahkan 3 oval mendatar kecil di hujung bawah kaki untuk membuat cakar rubah. Setiap oval kecil ini bertindih separuh dengan kaki bawah.
Untuk kartun, hanya 3 yang dapat dilihat kerana pandangan. Kaki belakang rubah di sebelah jauh tersembunyi di belakang kaki belakang di sebelah dekat
Langkah 5. Sapukan ekor dalam bentuk awan, belon pemikiran, atau kacang
Sukar untuk menggambarkan bentuk ekor rubah; Bayangkan belon tanda tanya dipenuhi dengan udara yang terlalu banyak! Bagaimanapun, panjangkan ekor melengkung ini dari bahagian belakang bujur badan, dan tumpang sedikit.
Buat ekor hampir sama dengan kepala dan pada ketinggian yang sama
Langkah 6. Tentukan ciri-ciri musang dalam garis besar kasar
Contohnya, buat ekor berpusing pada garis besar yang dibuat. Begitu juga, tentukan bahagian dalam telinga dan cakar. Lukiskan lengkungan cekung di bahagian depan kepala bujur untuk membantu menentukan moncong. Kemudian, masukkan mulut, hidung, dan mata bulat yang tersenyum.
Sejak anda membuat rubah kartun, jangan ragu untuk menyatakan diri anda. Anda boleh menjadikan rubah kelihatan lebih manusiawi, lebih realistik, atau apa sahaja yang anda mahukan
Langkah 7. Ketatkan garis besar akhir dan padamkan lakaran pensil awal
Jejak ciri yang anda buat begitu kekal dengan menggunakan pen atau penanda. Selepas itu, gunakan pemadam untuk menghilangkan garis pensil dari lakaran awal anda.
Langkah 8. Warnakan kartun rubah untuk melengkapkan gambar
Pilih warna "oren terbakar" untuk melihat lebih dekat dengan rubah sebenar, tetapi anda juga boleh memilih warna merah. Lap putih di dada, moncong, kaki bawah, kaki, dan ekor rubah.