Cara Bermain Ludo: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Ludo: 13 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Ludo: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Ludo: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Ludo: 13 Langkah (dengan Gambar)
Video: Penampakan Cacing hati di Ati Sapi Kurb4n 2024, April
Anonim

Ludo adalah permainan papan popular yang berasal dari permainan kuno India yang disebut Pachisi. Permainan papan ini menyeronokkan, mesra keluarga, dan boleh dimainkan oleh 2-4 orang. Walaupun mudah difahami, Ludo mempunyai beberapa peraturan yang kompleks. Objektif permainan adalah memasukkan semua bidak ke dalam "rumah" di tengah papan.

Langkah

Kaedah 1 dari 2: Bersedia untuk Permainan

Main Ludo Langkah 1
Main Ludo Langkah 1

Langkah 1. Beli satu set Ludo

Anda boleh mendapatkan permainan papan Ludo di kedai kanak-kanak atau kedai buku yang menjual permainan papan. Permainan ini lebih popular dalam budaya India dan Bangladesh. Walau bagaimanapun, versi barat permainan ini juga tersedia.

Versi barat adaptasi permainan Ludo yang cukup popular adalah permainan papan "Maaf!"

Main Ludo Langkah 2
Main Ludo Langkah 2

Langkah 2. Fahami istilah Ludo

Terdapat beberapa syarat khas untuk Ludo dan permainan seperti itu. Setiap pemain memilih warna dan mengendalikan empat bidak atau kepingan. Ludo tidak menggunakan sepasang dadu; sebaliknya, permainan ini hanya memerlukan satu dadu. Permainan dimulakan dengan meletakkan setiap bidak di "poket" yang sesuai. Kandang itu adalah kotak berwarna besar di setiap sudut papan. Sementara itu, "rumah" adalah alun-alun pusat yang memiliki satu luas untuk setiap warna.

  • Permainan Ludo kebanyakannya berpusat di trek papan. Trek ini terdiri daripada 52 petak.
  • Laluan rumah terdiri daripada empat set masing-masing lima petak. Jalan ini menuju ke rumah. Anda hanya boleh meletakkan bidak di jalan jika warna bidak sesuai dengan warna lorong.
Main Ludo Langkah 3
Main Ludo Langkah 3

Langkah 3. Kumpulkan lawan untuk bermain

Ludo boleh dimainkan oleh 2-4 pemain. Pemain mesti berumur lebih dari empat tahun atau dapat memberi tumpuan untuk mengira dan mengetahui giliran mereka. Setiap pemain memilih salah satu warna yang diwakili oleh papan dan bidak.

Image
Image

Langkah 4. Sediakan papan

Setelah pemain menentukan warnanya, ambil semua bidak (mengikut warnanya) dan letakkan di kandang dengan warna yang sama.

Apabila dimainkan oleh dua orang, setiap pemain duduk di kedudukan yang bertentangan antara satu sama lain, atau di sudut yang bertentangan. Ini bermaksud bahawa satu pemain menggunakan warna kuning, dan yang lain menggunakan warna merah (atau hijau berbanding biru). Letakkan bidak di kandang, sesuai dengan warnanya

Image
Image

Langkah 5. Tentukan siapa yang bermain terlebih dahulu

Gunakan dadu untuk menentukan pemain pertama. Pastikan setiap pemain mendapat giliran untuk memutar dadu. Sesiapa yang mendapat nombor terbanyak menjadi pemain pertama. Urutan permainan bergerak mengikut arah jam dari pemain pertama.

Kaedah 2 dari 2: Bermain Ludo

Image
Image

Langkah 1. Mulakan permainan

Sesiapa yang mendapat nombor tertinggi ketika menggulung dadu boleh memulakan permainan. Untuk bergerak di papan, pemain perlu mendapatkan enam untuk "mengaktifkan" bidak ke dalam permainan. Sekiranya pemain pertama tidak mendapat enam, pemain seterusnya mendapat giliran. Enam pertama yang anda dapat adalah "jalan" untuk bidak meninggalkan kandang.

Setiap orang mendapat satu peluang untuk mendapatkan enam, dan jika dia tidak mendapatkannya, gilirannya beralih ke pemain berikutnya

Image
Image

Langkah 2. Ikuti dadu

Setelah pemain mendapat enam yang pertama untuk mengaktifkan bidak ke dalam permainan, pemain mesti mengubah rempah dadu untuk menggerakkan bidak. Anda mesti mengikuti nombor yang ditunjukkan pada dadu. Untuk mendarat di "rumah", anda mesti menggerakkan bidak mengikut nombor pada dadu. Anda juga tidak dapat pulang jika memperoleh skor lebih daripada angka yang diperlukan (dalam kes ini, anda mungkin perlu mengambil langkah mundur jika jumlahnya melebihi jumlah yang diperlukan untuk mendarat tepat di rumah).

Sekiranya tidak ada gerakan yang betul untuk mendarat di rumah, anda perlu memberi giliran pemain seterusnya

Image
Image

Langkah 3. Fahami peraturan nombor enam

Apabila pemain mendapat enam, dia boleh mengeluarkan satu bidak dari kandang. Selepas itu, pemain mengocok dadu sekali lagi dan menggerakkan bidak, sesuai dengan jumlah dadu yang keluar pada gulungan kedua.

  • Sekiranya pemain mendapat enam pada gulungan dadu kedua, dia boleh memilih untuk mengeluarkan bidak lain atau memindahkan bidak pertama. Sekiranya anda mengeluarkan bidak kedua dari kandang, gulung dadu kali ketiga dan gerakkan bidak.
  • Sekiranya pemain mendapat enam pada rol ketiga dadu, dia tidak boleh mengeluarkan bidak lain dari kandang. Nombor enam pada rombakan ketiga mengakhiri giliran pemain.
Image
Image

Langkah 4. Tangkap bidak lawan

Anda boleh menangkap bidak lawan anda setiap kali mendarat di salah satu bidaknya. Gadai yang ditangkap mesti kembali ke kandang asalnya. Selepas itu, pemain yang bidak dikembalikan mesti mendapat nombor enam supaya bidak dapat dikeluarkan.

Sekiranya bidak lawan menghalangi dan anda tidak dapat menangkap bidak, anda tidak boleh menggerakkan bidak lawan

Image
Image

Langkah 5. Main dengan timbunan (gumpalan)

Tumpukan terbentuk apabila satu (atau lebih) bidak dengan warna yang sama menempati jubin yang sama. Tumpukan berfungsi sebagai batas bagi semua bidak di papan, termasuk milik anda. Sekiranya anda mempunyai dua bidak dengan warna yang sama, dan bidak lawan anda mendarat di atas jubin yang sudah dihuni oleh kedua-dua bidak anda, "fenomena" ini dikenali sebagai gumpalan campuran. Semasa timbunan campuran terbentuk, semua bidak di jubin mesti kembali ke kandang masing-masing.

  • Sekiranya ada bidak tumpukan tiga petak dari bidak anda, dan anda mendapat empat, anda tidak boleh menggerakkan bidak itu ke seberang tumpukan dan mesti bermain. Sekiranya mendapat empat, anda dapat menangkap bidak lawan, tetapi anda juga harus mengembalikan bidak ke kandang.
  • Tumpukan bertindak sebagai penghalang untuk bidak sendiri. Satu-satunya cara untuk melangkah ke atas timbunan adalah dengan mendarat di bahagian atas timbunan dengan nombor yang betul. Selepas itu, pada giliran seterusnya, anda boleh menggerakkan bidak.
  • Anda boleh memilih untuk bermain menggunakan "pasang" bidak, daripada membentuk timbunan.
Image
Image

Langkah 6. Pasangkan bidak anda

Langkah ini seperti pedang bermata dua yang dapat membawa anda ke kemenangan atau kekalahan. Anda boleh memasangkan bidak dengan mendarat satu bidak di atas yang lain menggunakan bilangan dadu yang betul. Apabila bidak dipasangkan, anda tidak boleh memisahkannya sehingga mereka sampai di rumah (atau mereka ditangkap oleh bidak lain dan mesti dikembalikan ke kandang). Selagi bidak dipasangkan dan berada di luar sangkar, lawan anda tidak boleh melewati atau mengeluarkan anda dari trek, kecuali jika dia mempunyai pasangan bidak dan meletakkan pasangan di atas pasangan bidak anda.

  • Sekiranya pasangan bidak lawan anda mendarat di pasangan bidak anda, anda dan lawan anda akan kehilangan bidak.
  • Anda boleh bermain dengan peraturan timbunan, atau membuat gabungan dua pilihan.
Image
Image

Langkah 7. Mencapai jalan rumah

Untuk meletakkan semua bidak di lorong rumah, anda mesti mengelilingi trek papan. Setiap bidak bergerak di awal ke kanan. Setelah menyelesaikan pusingan, anda boleh memasukkan bidak ke jalan rumah.

Image
Image

Langkah 8. Menang permainan

Untuk memenangi permainan, anda mesti memasukkan semua bidak ke dalam rumah sebelum lawan dapat memasukkan bidak mereka. Anda tidak boleh melambung bidak di Ludo. Sekiranya terdapat jubin kosong di jalan rumah, anda mesti memindahkan bidak terdekat ke jubin itu. Anda juga harus memindahkan bidak mengikut nombor yang diperoleh dari dadu.

Disyorkan: