Cara Membuat Manga: 10 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Manga: 10 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Manga: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Manga: 10 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Manga: 10 Langkah (dengan Gambar)
Video: menggambar manga #menggambar #masukberanda #anime #manga #bluelock #drawing #isagiyoichi #baro 2024, Mungkin
Anonim

Manga adalah istilah yang digunakan untuk komik atau kartun yang berasal dari Jepun. Tidak seperti komik buatan komik Amerika, manga mempunyai estetika dan wataknya yang tersendiri, seperti mata watak yang luas dan ekspresif. Menguasai teknik membuat manga memang memerlukan latihan, kemahiran, dan kreativiti, tetapi itu tidak bermakna mustahil bagi anda yang masih baru dengannya. Baca artikel ini untuk mengetahui petua hebat, ya!

Langkah

Buat Manga Langkah 1
Buat Manga Langkah 1

Langkah 1. Ketahui lebih lanjut mengenai manga

Ketahui perbezaan antara gaya melukis seperti shonen (gaya lukisan yang ditujukan kepada pembaca lelaki) dan shoujo (gaya lukisan yang ditujukan kepada pembaca wanita); memahami teknik yang sering digunakan oleh mangaka profesional.

Buat Manga Langkah 2
Buat Manga Langkah 2

Langkah 2. Belajar melukis

Ingat, semua komik bercerita melalui gambar (termasuk manga). Oleh itu, kisah anda tidak akan dapat disampaikan dengan baik sekiranya satu-satunya watak yang dapat anda lukis adalah tokoh-tokoh yang melekat, bukan? Manfaatkan pengetahuan anda tentang gaya lukisan manga yang berlainan, kemudian cuba kembangkan sendiri dan bukannya mengikut gaya yang ada. Sekiranya anda tidak dapat melukis, pelajari atau minta artis manga lain untuk menjadi ilustrator (dengan syarat anda mesti dapat membuat cerita menarik untuk menarik perhatian mereka).

Buat Manga Langkah 3
Buat Manga Langkah 3

Langkah 3. Buat skrip manga

Rancangkan kisah anda dengan baik dan pastikan anda mengetahui apa yang akan berlaku dalam manga anda. Untuk memudahkan anda memahami, cuba "mainkan" cerita di otak anda seperti filem. Sekiranya anda bekerja dengan mangaka profesional, pastikan anda memberikan penerangan yang jelas dan terperinci untuk memudahkan mereka memahaminya.

Buat Manga Langkah 4
Buat Manga Langkah 4

Langkah 4. Buat elemen asas manga

Semasa menulis skrip, anda seharusnya memikirkan tata letak manga yang akan anda buat. Namun, jika anda belum memikirkannya, cuba lukis panel komik dan kemudian isi panel dengan lakaran yang mewakili watak-watak dalam manga anda. Sekiranya anda bekerja dengan artis manga profesional, tanyakan apakah mereka akan melakukannya sendiri atau anda harus membuatnya. Pada tahap ini, tidak menjadi masalah jika mangaka yang anda bekerjasama tidak memahami aliran skrip kerana anda selalu dapat membuat perubahan tanpa mengambil risiko merosakkan keseluruhan karya. Jangan tergesa-gesa untuk menambah belon dialog pada peringkat ini!

Buat Manga Langkah 5
Buat Manga Langkah 5

Langkah 5. Tambahkan butiran yang diperlukan

Hidupkan watak-watak dalam manga anda dan ubah idea anda menjadi karya seni profesional. Sekiranya anda bekerja dengan artis manga profesional, serahkan proses kepada mereka. Ingat, jangan tambahkan belon dialog sebentar lagi!

Buat Manga Langkah 6
Buat Manga Langkah 6

Langkah 6. Imbas halaman komik anda

Pilihan yang lebih murah ialah menembak halaman komik anda dengan telefon bimbit atau kamera komputer riba anda; risikonya, kualiti gambar yang dihasilkan tidak akan baik.

Buat Manga Langkah 7
Buat Manga Langkah 7

Langkah 7. Menggunakan perisian seperti Adobe Photoshop atau GIMP, keluarkan garis panduan dan pastikan gambar yang dihasilkan kelihatan profesional

Sekiranya anda mempunyai tablet grafik, jangan ragu untuk menggunakannya kerana tablet grafik mempunyai ketepatan yang sama dengan pensil. Sekali lagi, serahkan proses kepada mangaka yang berpengalaman.

Buat Manga Langkah 8
Buat Manga Langkah 8

Langkah 8. Sekiranya anda mahu, anda juga boleh mewarnai dan menambah bayangan pada manga

Sekiranya anda ingin menghasilkan manga dengan kerap, anda tidak boleh mewarnainya. Walau bagaimanapun, jika anda hanya ingin menghasilkan satu manga atau membuat novel grafik pendek, mewarnakannya adalah pilihan yang baik.

Buat Manga Langkah 9
Buat Manga Langkah 9

Langkah 9. Tambahkan belon dialog dan kesan yang diinginkan menggunakan perisian penyuntingan gambar

Jangan warnakan belon dialog atau tambahkan kesan yang tidak perlu. Sekiranya anda bekerja dengan artis manga profesional, sesiapa sahaja boleh mengambil bahagian dalam menggambar belon dialog, tetapi cuba minta bantuan mereka untuk menambahkan kesan yang lebih kompleks.

Buat Manga Langkah 10
Buat Manga Langkah 10

Langkah 10. Cubalah cara di bawah untuk menerbitkan komik anda:

  • Sekiranya anda ingin mencuba menerbitkan manga anda dalam talian, cuba lawati laman Ngomik.com. Ngomik.com adalah salah satu penerbit komik dalam talian di Indonesia yang memperoleh pendapatan dari iklan pada aplikasi tersebut. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa kebanyakan komik yang diterbitkan di laman web ini dapat diakses secara percuma. Dengan kata lain, jika anda seorang mangaka pemula dan tidak mempunyai banyak pembaca, biasanya anda tidak akan mendapat wang. Setelah manga anda berjaya dan nama anda semakin besar, anda boleh membuat komik premium berbayar. Sekiranya anda berhasrat untuk menjadi artis manga sepenuh masa, pilihan ini mungkin tidak sesuai untuk anda; pendapatan mangaka / komik sepenuh masa sangat bergantung pada populariti dan publisiti yang mereka ada.
  • Cari penerbit tempatan di negara anda. Sekiranya anda seorang mangaka pemula, ini adalah langkah pertama yang mesti anda lakukan. Bimbang angka penjualan tidak bagus kerana anda bukan mangaka Jepun? Jangan risau, kini populariti manga di seluruh pelosok dunia meningkat dengan pesat; sedaya upaya dan bersiaplah untuk terkejut dengan hasilnya!
  • Sekiranya anda berkeras untuk menerbitkan manga anda di Jepun, bersiaplah untuk mendedikasikan diri sepenuhnya dan menerima kekecewaan. Walaupun tidak semudah memusingkan tangan, menjadi artis komik di Jepun tidak mustahil dilakukan. Sebagai langkah pertama, cubalah terlebih dahulu memasuki pertandingan membuat manga; ini adalah kaedah termudah untuk menegaskan diri dan kemahiran anda dalam industri manga Jepun.

Petua

  • Jangan menerbitkan perkara yang pertama kali terlintas di fikiran. Luangkan seberapa banyak masa untuk mengembangkan dan menyunting setiap elemen dalam manga anda. Sekiranya kerja anda tidak memenuhi standard yang anda tetapkan sendiri, terus berusaha menjadi lebih baik daripada yang sebelumnya!
  • Ketahui hadnya. Jangan membuat plot yang terlalu panjang atau terlalu berbelit-belit di setiap bab sehingga kisah anda tidak membosankan (kecuali cerita anda mengandungi adegan pertarungan). Juga, jangan sertakan terlalu banyak dialog yang berisiko menjadikan cerita anda terasa lebih membosankan.
  • Fikirkan dengan teliti sebelum mencipta watak. Menjalin hubungan antara plot dan setiap watak dalam manga anda, tetapi hanya memasukkan watak tambahan jika kehadiran mereka benar-benar diperlukan (contohnya, keluarga watak utama dalam manga anda).
  • Secara amnya, warna yang menguasai manga berwarna hitam dan putih. Dengan kata lain, anda hanya perlu mewarnai beberapa halaman pertama manga dan membiarkan yang lain berwarna hitam putih.
  • Cuba buat reka bentuk watak yang berbeza; Selepas itu, bandingkan semua reka bentuk yang anda buat untuk menentukan reka bentuk yang paling sesuai dengan citarasa anda dan keperibadian watak.
  • Terus berlatih kemahiran melukis anda sambil menganalisis kesalahan yang timbul.
  • Sekiranya lakaran pertama anda gagal, jangan terburu-buru putus asa. Ingat, melukis adalah aktiviti yang memerlukan latihan dan proses!
  • Cuba terbitkan manga di negara anda terlebih dahulu. Sekiranya nama anda sebagai mangaka tidak diketahui di negara anda sendiri, kemungkinan tawaran anda akan ditolak oleh penerbit manga Jepun.
  • Pastikan anda memasukkan kumpulan umur yang sesuai untuk pembaca anda.
  • Ketahui cara merancang landskap untuk pelbagai bidang panel komik anda.

Amaran

  • Sentiasa mengutamakan cerita. Manga yang hanya berfokus pada gambar dan bukannya cerita kemungkinan besar tidak akan berjaya di pasaran.
  • Jangan ubah cerita setelah gambar selesai, terutamanya jika anda bekerja dengan mangaka / komik lain.
  • Sekiranya kerja anda ditolak, jangan cepat putus asa. Belajar dari kesilapan anda, betulkan kekurangan anda, dan cuba lagi sehingga anda berjaya.
  • Bersedia untuk menerima pendapatan yang tidak terlalu besar. Sekiranya anda tidak menerbitkan komik anda secara berkala, kemungkinan besar anda akan dibayar sekali atau dua kali setahun. Sekiranya anda adalah pencari nafkah keluarga, pastikan anda juga mempunyai pekerjaan biasa dan hanya membuat komik apabila anda mempunyai masa lapang (atau setelah anda bersara).

Disyorkan: