Terdapat sebilangan penulis yang menghindari garis besar plot dan lebih suka membiarkan idea mereka mengalir semasa mereka menulis. Walau bagaimanapun, menguraikan jalan cerita anda sebelum menulis dapat membantu anda memahami ceritanya dengan lebih baik. Garis besar ini boleh digunakan sebagai peta jalan untuk anda semasa anda menulis mengenai tetapan, watak, dan menggambarkan peristiwa penting dalam cerita. Garis besar plot juga berguna jika anda terperangkap dalam cerita semasa anda menulis cerita dan ingin mengetahui ke mana seterusnya.
Langkah
Kaedah 1 dari 3: Menggunakan Carta Alir
Langkah 1. Kenal pasti bahagian cerita dalam carta alir
Salah satu cara yang lebih tradisional untuk menyusun cerita adalah dengan menggunakan carta alir segitiga, juga dikenali sebagai Freytag Pyramid. Piramid Freytag terbahagi kepada enam bahagian: pengenalan, peristiwa pemicu, pendakian, klimaks, keturunan, dan resolusi. Carta ini kelihatan seperti segitiga atau piramid, dengan pengenalan di dasar segitiga, diikuti oleh perkembangan peristiwa pencetus dan kemiringan. Akhir segitiga adalah klimaks cerita, yang kemudian diikuti oleh penurunan dan meratakan dari segitiga, atau peleraian cerita.
- Carta alir jenis ini sering digunakan dalam novel untuk membantu mengatur peristiwa cerita. Carta ini berguna untuk memastikan anda mempunyai semua elemen cerita yang diperlukan dalam novel dan banyak pembaca akan memberi respons positif terhadap teks yang disusun berdasarkan carta alir atas dan bawah.
- Anda boleh membuat carta alir anda sendiri dan menulis setiap bahagian atau titik aliran terus di atasnya. Mempunyai rujukan visual sebagai panduan untuk menulis cerita kadang-kadang sangat berguna.
Langkah 2. Buat pengenalan yang kuat
Walaupun banyak novel dimulakan dengan mengungkapkan peristiwa yang memicu, mungkin bermanfaat untuk menulis pengenalan semasa peringkat perancangan cerita. Mengenali pengenalan cerita juga dapat membantu mengenal pasti protagonis dan tema atau idea utama dalam cerita.
- Pendahuluan harus merangkumi latar cerita, maklumat mengenai protagonis, dan pengenalan konflik protagonis. Bahagian ini mungkin terdiri daripada beberapa baris yang membincangkan unsur-unsur ini atau pemandangan sebenar di mana protagonis anda bercakap dengan watak lain dan bergerak dalam latar cerita.
- Sebagai contoh, pengenalan kepada buku pertama dalam siri Harry Potter oleh J. K. Harry Potter dan Philosopher's Stone yang sangat terkenal di Rowling memberi tumpuan untuk memperkenalkan pembaca kepada protagonis siri ini, Harry Potter. Pengenalan ini juga memperkenalkan pembaca kepada dunia Muggles dan dunia sihir di Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry.
Langkah 3. Kenal pasti peristiwa pencetus
Pencetus peristiwa dalam cerita adalah peristiwa yang mengubah perjalanan hidup watak utama. Kejadian ini pasti mengejutkan dan merasa berisiko bagi protagonis. Sering kali, peristiwa pencetus berlaku sejurus pengenalan diperkenalkan dalam novel.
Sebagai contoh, di Harry Potter dan the Philosopher's Stone, peristiwa yang mencetuskan adalah ketika Harry dikunjungi oleh Hagrid the Giant dan diberitahu bahawa dia adalah seorang penyihir dan telah diterima menjadi Hogwarts. Maklumat ini mengubah perjalanan hidup Harry sebagai watak dalam cerita. Dia meninggalkan hidupnya yang tidak bahagia di kalangan Dursley di dunia Muggle dan pergi ke Hogwarts bersama Hagrid. Peristiwa ini kemudian mencetuskan siri peristiwa lain dalam hidup Harry
Langkah 4. Buat condong
Pendakian dari peristiwa pencetus ke klimaks selalunya merupakan bahagian terpanjang dalam novel atau cerita. Di bahagian bukit, anda akan mengembangkan watak anda, meneroka hubungan mereka antara satu sama lain, dan menelusuri semua peristiwa penting yang akan membolehkan anda mencapai kemuncak anda. Semakin hampir dengan klimaks, pendakian semakin tegang.
- Bahagian condong selalunya terdiri daripada rangkaian peristiwa. Oleh itu, anda boleh menggariskan setiap peristiwa dalam carta alir. Pastikan acara semakin tegang dan terus meningkat semakin hampir ke klimaks.
-
Sebagai contoh, rentetan peristiwa dalam jalan cerita Harry Potter dan Philosopher's Stone dapat digambarkan seperti berikut:
- Harry pergi membeli-belah dengan Hagrid untuk membeli bekalan sihir di Diagon Alley, termasuk tongkat sihirnya.
- Harry meninggalkan Dursley dan menaiki kereta api ke Hogwarts di platform 9¾. Dia kemudian menemui tiga watak utama dalam siri ini: Ron Weasley, Hermione Granger, dan musuh Harry, Draco Malfoy.
- Harry diberi Jubah yang Menghilang.
- Harry mengetahui tentang Batu Falsafah dan menyampaikan maklumat ini kepada Ron dan Hermione.
Langkah 5. Tuliskan klimaks cerita
Kemuncak cerita adalah titik pemecah dan semestinya terasa seperti saat paling penting bagi protagonis. Ini dapat menjadi kemunduran besar, tantangan yang harus dihadapi, atau keputusan utama yang harus dibuat oleh protagonis. Sering kali, klimaks adalah peristiwa luaran yang mesti dialami oleh protagonis untuk sampai pada turunan dan penyelesaian cerita.
Contohnya, di Harry Potter dan the Philosopher's Stone, kisah itu memuncak apabila Harry menyedari ada konspirasi untuk mencuri Batu Philosopher. Dia kemudian bekerjasama dengan Ron dan Hermione untuk berusaha melindungi batu itu
Langkah 6. Kenalpasti keturunan
Keturunan biasanya merupakan bahagian cerita yang paling penuh aksi, di mana kisah anda bergulir lebih pantas dan lebih pantas untuk mencapai penyelesaian. Pembaca mesti bersikap tegang sepanjang keturunan dan mengetahui bagaimana protagonis menangani klimaks cerita.
- Derivasi mungkin berlaku dalam beberapa bab, terutama jika protagonis berhadapan dengan klimaks utama. Keturunan dapat terasa seperti perjalanan, walaupun cepat, yang membawa watak-watak ke resolusi cerita.
- Sebagai contoh, dalam Harry Potter dan the Philosopher's Stone, Harry mesti menjalani serangkaian keputusan hidup-atau-mati untuk menyelamatkan Batu Philosopher dari jatuh ke tangan yang salah. Pencarian tersebar di beberapa bab dan dipercepat sehingga Harry harus mengatasi beberapa halangan untuk mencapai tujuannya.
Langkah 7. Buat penyelesaian cerita
Penyelesaian cerita kadang-kadang disebut sebagai kesimpulan kerana ia berlaku pada akhir novel. Resolusi itu harus memberitahu pembaca sama ada protagonis anda berjaya mendapatkan apa yang dia mahukan, atau adakah dia gagal. Sering kali, resolusi juga mendedahkan bagaimana protagonis berubah di seluruh buku ini. Ini boleh menjadi perubahan secara beransur-ansur iaitu fizikal, mental, psikologi, atau semua perkara di atas. Protagonis anda mesti melihat dunia mereka secara berbeza pada akhir novel daripada pada awalnya.
Contohnya, dalam Harry Potter dan the Philosopher's Stone, penyelesaian berlaku ketika Harry menghadap Professor Quirrell di ruangan terakhir yang mengandungi Batu Philosopher. Quirrell ternyata dimiliki oleh Lord Voldemort dan Harry melawan Voldemort di atas batu. Harry pengsan ketika bertengkar dan bangun di hospital sekolah, dikelilingi oleh rakan-rakannya. Dumbledore memberitahu Harry bahawa dia selamat kerana kekuatan cinta ibunya. Batu itu kemudian musnah, Voldemort kembali ke dunia bawah, dan Harry kembali ke rumah Dursley untuk percutian musim panas
Langkah 8. Main-main dengan beralih antara bahagian dalam carta alir anda
Walaupun memulakan dengan carta alir standard dapat berguna dalam peringkat penyusunan, anda juga harus mempertimbangkan untuk menyesuaikannya dengan bahagian dan memindahkannya ke draf cerita seterusnya. Pertimbangkan untuk memulakan dengan peristiwa pencetus segera dan kemudian beralih ke permulaan, atau memindahkan klimaks sehingga muncul di akhir cerita dan bukannya separuh jalan cerita. Bermain dengan carta alir dapat menjadikan cerita anda terasa lebih unik dan dinamik.
Perlu diingat bahawa tidak semua cerita mempunyai akhir yang bahagia. Sebenarnya, beberapa kisah terbaik mempunyai pengakhiran yang sangat tidak menyenangkan. Pertimbangkan resolusi sebagai cara untuk meneroka perubahan dalam protagonis anda, walaupun kecil, daripada memberikan protagonis apa yang dia mahukan. Kadang-kadang, keputusan yang berakhir dengan kegagalan boleh menjadi lebih menarik daripada keputusan yang berakhir dengan kejayaan
Kaedah 2 dari 3: Menggunakan Kaedah Snowflake
Langkah 1. Tulis ringkasan satu ayat
Kaedah Snowflake sering digunakan untuk mengarang novel, tetapi juga dapat digunakan untuk menyusun cerpen. Kaedah ini membolehkan anda menyelesaikan jalan cerita dengan langkah demi langkah dan menyusun adegan demi adegan yang diperlukan untuk cerita anda dalam jadual. Untuk memulakan kaedah ini, anda perlu membuat ringkasan satu ayat dari cerita anda. Kalimat-kalimat ini harus memikat dan mengetengahkan gambaran besar kisahnya.
- Jauhkan ringkasan anda pendek dan manis, menggunakan penerangan tanpa nama dan istilah yang tidak spesifik. Cuba gunakan 15 perkataan atau kurang dan fokus untuk mengaitkan tema yang lebih besar dengan tindakan watak.
- Contohnya, ringkasan satu ayat anda mungkin: "Perkahwinan yang kelihatan sempurna semuanya hancur ketika isteri menghilang."
Langkah 2. Buat ringkasan satu perenggan
Sebaik sahaja anda mempunyai ringkasan satu ayat, anda harus mengembangkannya menjadi perenggan penuh yang menjelaskan pengenalan, peristiwa utama, klimaks, dan akhir. Anda boleh menggunakan struktur "tiga bencana ditambah pengakhiran" di mana tiga perkara buruk berlaku dalam cerita dan membangun hingga kemuncak cerita. Ideanya adalah bahawa perkara hanya menjadi lebih buruk bagi protagonis sehingga mereka mencapai kemuncak dan kemudian pengakhiran atau penyelesaian cerita.
- Ayat anda akan terdiri daripada lima ayat. Satu ayat harus menggambarkan permulaan cerita. Harus ada satu ayat untuk setiap tiga bencana. Kemudian, satu ayat terakhir yang menerangkan akhir cerita.
- Perenggan anda mungkin berbunyi: “Nick dan Amy mempunyai perkahwinan yang nampaknya sempurna dan kelihatan bahagia bagi mereka yang mengenalinya. Tetapi pada suatu malam, Amy secara misteri menghilang dan serangan disyaki menyerang. Nick segera dituduh membunuh dan mesti membela diri di mahkamah. Nick mengetahui bahawa Amy memalsukan pembunuhannya sendiri dan masih hidup, tetapi bertekad untuk memenjarakannya. Nick menghadap Amy dan mereka bertengkar, tetapi pada akhirnya, Amy memeras Nick untuk menjaga perkahwinan itu bersama."
Langkah 3. Buat sinopsis watak
Sebaik sahaja anda mempunyai ringkasan, anda harus fokus menyempurnakan watak anda. Buat jalan cerita untuk setiap watak utama, perhatikan ciri-ciri penting seperti nama watak, motivasi, tujuan, konflik, dan keasyikan. Jalan cerita setiap watak hendaklah panjangnya satu perenggan.
- Sinopsis watak anda tidak semestinya sempurna. Anda mungkin akan kembali dan mengubahnya kemudian atau menyimpang dari itu semasa anda mula menulis babak demi babak dalam novel. Walau bagaimanapun, sekurang-kurangnya sinopsis akan membantu anda memahami watak dan sama ada watak itu sesuai dengan apa yang ada dalam cerita.
- Contoh sinopsis watak adalah: “Nick adalah seorang wartawan berusia tiga puluh lima tahun yang diberhentikan dari pekerjaannya setelah sepuluh tahun. Dia telah berkahwin dengan Amy selama sepuluh tahun dan menganggapnya sebagai pengantin emas, isteri dan pasangan idealnya. Dia bergelut dengan penganggurannya, terutamanya kerana Amy berasal dari keluarga kaya dan baru-baru ini mewarisi sejumlah besar wang. Dia yakin dia harus menjadi pencari nafkah dalam rumah tangganya dan terancam oleh kebebasan kewangan dan kejayaan kerjaya Amy. Ketika Amy menghilang, dia bertentangan dengan keperluannya untuk mencarinya dan ketidakbahagiaan dalam perkahwinannya dengannya. Dia akhirnya menyedari bahawa Amy telah menjemputnya dan cuba menyalahkannya atas kehilangannya."
Langkah 4. Buat jadual pemandangan
Setelah menulis sinopsis watak untuk setiap watak utama dan menyiapkan ringkasan satu perenggan, anda harus berusaha memperluas ringkasan ke tempat kejadian dengan menggunakan watak-watak. Senarai pemandangan akan membantu anda memahami jalan cerita keseluruhan dengan lebih baik.
- Gunakan program meja untuk mengatur adegan kerana ini akan memudahkan menulis setiap pemandangan secara berurutan. Bergantung pada berapa lama ceritanya, anda mungkin mempunyai 50 pemandangan atau lebih daripada 100. Buat dua lajur dalam jadual, satu untuk sudut pandang watak-watak di tempat kejadian dan lajur yang lain untuk menerangkan secara ringkas apa yang berlaku di tempat kejadian. Kemudian, senaraikan pemandangan satu persatu, gunakan ringkasan anda sebagai panduan.
- Contohnya, salah satu daripada entri tersebut: “Nick mendapati Amy hilang. Sudut pandangan watak: Nick. Apa yang berlaku: Nick pulang ke rumah setelah bekerja sepanjang malam di bar dan mendapati pintu depan telah dihancurkan. Dia juga menjumpai genangan darah di lorong dan tanda-tanda pergaduhan di ruang tamu, dengan kerusi terbalik dan calar di dinding. Dia mencari Amy di seluruh rumah tetapi tidak ada tanda-tanda dia."
- Terus membuat pemandangan yang sesuai dengan ringkasan plot anda. Nanti anda akan mempunyai garis besar plot dan senarai pemandangan yang sesuai dengan plot anda. Langkah ini akan memudahkan anda untuk menyusun adegan tersebut dan membentuk cerita yang lengkap.
Kaedah 3 dari 3: Membuat Garis Besar Aliran untuk Teks yang ditentukan
Langkah 1. Bahagikan garis besar kepada tiga tindakan
Untuk membuat garis besar aliran untuk teks yang ditetapkan kelas dan bukannya teks asalnya, bahagikan garis besar menjadi tiga tindakan. Sebilangan besar novel dan buku dapat dihuraikan menggunakan struktur tiga lakonan.
- Gunakan dokumen pemprosesan kata atau sehelai kertas untuk membuat tiga bahagian yang berlainan, bertajuk Akta 1, Akta 2, Akta 3.
- Garis besar plot biasanya panjangnya satu hingga dua halaman, bergantung pada panjang buku. Cuba bersikap ringkas dan fokus pada perkara utama plot.
Langkah 2. Ringkaskan pemandangan pembukaan dan peristiwa pencetus
Mulakan Akta 1 dengan menerangkan babak pembukaan buku. Adegan pembukaan sering menampilkan watak dan tetapan. Protagonis buku ini biasanya juga berada di tempat pembukaan. Buat ringkasan ringkas, kira-kira 100-150 patah perkataan. Perhatikan perincian penting dari adegan pembukaan, termasuk nama watak, perincian fizikal atau sifat keperibadian yang disebutkan, dan latarnya.
- Permulaan garis besar plot untuk Akta 1 juga harus merangkumi peristiwa pencetus, yang menentukan watak anda dalam misi atau misi. Peristiwa pencetus juga boleh menyebabkan konflik utama dalam novel.
- Sebagai contoh, dalam Harper Lee's To Kill a Mockingbird, peristiwa pencetus dalam buku berlaku ketika Atticus bersetuju untuk mempertahankan seorang lelaki kulit hitam bernama Tom Robinson, yang dituduh merogol seorang wanita kulit putih.
Langkah 3. Huraikan masalah atau konflik utama
Bahagian terakhir Akta 1 memberi tumpuan kepada masalah utama atau konflik dalam novel. Masalah atau konflik utama adalah halangan terbesar yang harus diatasi atau dihadapi oleh protagonis. Masalah-masalah ini akan mengembangkan cerita dan memaksa protagonis untuk membuat keputusan atau bertindak dengan cara tertentu. Kejadian pencetus biasanya menyebabkan masalah atau konflik besar.
Sebagai contoh, dalam Harper Lee's To Kill a Mockingbird, konflik utama berlaku sebagai akibat daripada peristiwa yang mencetuskan, kerana keputusan Atticus untuk mempertahankan Tom Robinson membawa kepada penindasan Jem dan Pengakap oleh kanak-kanak dan orang awam yang lain
Langkah 4. Ringkaskan bencana besar atau klimaks
Akta 2 biasanya akan membawa kepada bencana besar atau kemuncak novel. Bencana atau klimaks sering berlaku mengenai buku atau 75% jalan cerita. Anda dapat melihat beberapa peristiwa kecil yang berlaku sebagai lereng yang menuju ke klimaks.
Sebagai contoh, dalam Harper Lee's To Kill a Mockingbird, pendakian berlaku ketika percubaan Tom Robinson bermula dan kemudian dilancarkan dalam bab-bab. Walaupun Tom Robinson dibebaskan dari tuduhan itu, ayah wanita kulit putih itu, Bob Ewell, masih membalas dendam terhadap Atticus. Kemuncak novel berlaku ketika Ewell menyerang Jem dan Pengakap. Nasib baik, Jem dan Pengakap diselamatkan oleh Boo Radley
Langkah 5. Huraikan ketetapan atau ketetapannya
Bab terakhir novel, Akta 3, akan mengandungi resolusi novel. Penyelesaian atau penyelesaian akan menunjukkan berakhirnya perjalanan protagonis. Protagonis biasanya mencapai pemahaman atau kesedaran baru yang tidak dialaminya pada awal novel.