Cara Membentuk Keperibadian Watak Fiksyen: 6 Langkah

Isi kandungan:

Cara Membentuk Keperibadian Watak Fiksyen: 6 Langkah
Cara Membentuk Keperibadian Watak Fiksyen: 6 Langkah

Video: Cara Membentuk Keperibadian Watak Fiksyen: 6 Langkah

Video: Cara Membentuk Keperibadian Watak Fiksyen: 6 Langkah
Video: Restoring Creation: Part 6: Before Creation? The Occult Narrative Scholars Are Following CONTINUED 2024, November
Anonim

Adakah anda suka membaca novel fiksyen? Sekiranya demikian, tentu saja, lawatan ke kedai buku adalah aktiviti yang selalu anda lakukan. Malangnya, keghairahan untuk membawa pulang beg novel baru sering dipadamkan oleh kenyataan bahawa watak-watak dalam kebanyakan buku yang anda dapati benar-benar membosankan! Sebenarnya, tidak kira betapa menariknya plot ceritanya, anda masih tidak dapat membacanya hingga akhir kerana kelemahan watak-watak dalam novel. Anda tidak dapat menyimpan novel yang diterbitkan, tetapi anda boleh menyimpan cerita yang sedang atau akan dibuat. Ingin tahu bagaimana membuat watak fiksyen yang menarik dan relevan untuk pembaca? Teruskan membaca artikel ini!

Langkah

Kaedah 1 dari 1: Membina Keperibadian Watak Fiksyen

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 1
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 1

Langkah 1. Buat profil ringkas berdasarkan kategori berikut:

Nama, Umur, Jantina, dan Pekerjaan. Semua kategori ini akan mempengaruhi semua keputusan watak dalam cerita anda. Pertama, buat profil watak utama dalam cerita anda berdasarkan pengkategorian tersebut. Sebagai contoh, watak utama dalam cerita anda ialah: Jack, 15 tahun, lelaki, ahli geng. Fakta mengenai usia, jantina dan pekerjaan Jack adalah elemen penting yang akan mempengaruhi keperibadiannya. Setelah membaca fakta-fakta ini, kemungkinan besar anda akan segera menganggap bahawa Jack adalah budak jahat yang berurusan dengan dadah dan perkara negatif yang lain, bukan?

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 2
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 2

Langkah 2. Pilih nama yang sesuai

Malah nama watak itu boleh mempengaruhi keperibadiannya, anda tahu! Contohnya, watak seperti Jack yang merupakan anggota geng kemungkinan besar akan mempunyai nama samaran. Bagaimana jika anda memberinya nama panggilan Tweezer? Adakah nama Tweezer lebih sesuai untuk ahli geng daripada Jack? Biasanya, cerita fantasi mempunyai watak dengan nama yang diambil dari mitologi Yunani seperti Demetrius. Sementara itu, cerita fiksyen ilmiah sering kali mempunyai watak bernama moden dan berkaitan dengan teknologi. Padankan nama watak dengan genre cerita anda! Jadilah kreatif secara bebas!

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 3
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 3

Langkah 3. Buat profil yang lebih panjang

Buat latar belakang Tweezer; sudah berapa lama dia berada dalam kumpulan itu? Mengapa dia memutuskan untuk menyertainya? Apa kehendaknya? Apa ketakutannya? Apakah tujuan hidupnya? Manfaatkan persekitaran dan peristiwa di sekitar Tweezer untuk membentuk keperibadiannya.

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 4
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 4

Langkah 4. Membentuk keperibadian yang lebih lengkap

Bagaimana latar belakang Tweezer mempengaruhi keperibadiannya? Adakah dia pernah mengalami kehilangan orang yang disayangi? Sekiranya demikian, apakah peristiwa yang menyebabkan dia bergabung dengan kumpulan itu? Adakah dia menjadi anggota geng kerana dia ingin menjadi orang yang lebih kuat dan dapat melindungi mereka yang paling dekat dengannya? Fikirkan kelemahan terbesar Tweezer yang mungkin berasal dari latar belakangnya. Manfaatkan kelemahan ini untuk mengembangkan keperibadian Tweezer. Ingat, watak yang kuat adalah watak yang unik, tidak dapat dilupakan, dan relevan bagi pembaca.

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 5
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 5

Langkah 5. Masukkan Tweezer ke dalam plot cerita

Fikirkan permulaan dan akhir cerita anda. Selepas itu, cuba buat watak lain yang kemudian akan menjadi "watak lawan Tweezer"; idealnya, watak antagonis semirip mungkin dengan watak Tweezer, tetapi dengan beberapa perbezaan asas yang ketara. Sebagai contoh, watak antagonis boleh menjadi rakan atau rakan kongsi dalam kumpulan Tweezer. Semasa cerita berkembang, buat watak lain yang menyokong plot dan relevan dengan pembaca.

Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 6
Buat Keperibadian yang Baik untuk Perwatakan Anda Langkah 6

Langkah 6. Terus lakukan pengembangan watak sehingga cerita anda selesai

Lakukan proses ini sehingga anda berjaya mencipta watak ketua geng, sahabat baik Tweezer, penghancur Tweezer, dan watak anggota geng yang lain. Lakukan proses yang sama untuk watak penting lain dalam kumpulan lawan, dan watak penting dalam kehidupan Tweezer (contohnya, ibu bapa Tweezer). Ingat, semakin penting watak, semakin kompleks dan terperinci perkembangan wataknya.

Jaga keseimbangan watak. Jangan hanya mencipta watak tertentu untuk memenuhi cerita anda; Tunjukkan juga bagaimana watak utama, Tweezer, berinteraksi dengan mereka. Tidak dinafikan, plot cerita anda akan lebih kuat dan kaya. Untuk mengekalkan keseimbangan watak, cuba pilih satu watak dan letakkan dalam beberapa senario yang berbeza. Sebagai contoh, adakah eksperimen untuk menentukan jenis watak yang lebih menarik dan relevan: seorang gadis kaya dengan keperibadian yang ceria dan gembira atau gadis negara dengan keperibadian yang serupa? Jangan takut untuk bereksperimen dengan keseimbangan watak kerana, intinya, proses ini adalah kunci penting untuk memperkaya watak dan cerita anda

Petua

  • Jangan membuat watak terlalu sempurna. Dengan kata lain, pastikan watak anda mempunyai kelemahan atau kesalahan pada masa lalu. Sebagai contoh, Tweezer mungkin telah membunuh seseorang pada masa lalu dan tidak dipenjarakan setelahnya; akibatnya, orang lain yang tidak bersalah harus menanggung akibatnya. Ingat, tidak ada yang benar-benar baik atau benar-benar buruk; Malah antagonis mesti mempunyai sisi positif dalam dirinya!
  • Sekiranya anda menghadapi masalah untuk membentuk keperibadian untuk watak anda, cubalah mencari inspirasi dari astrologi, yang banyak dibincangkan dalam buku-buku popular dan internet. Anda juga boleh membuat watak berdasarkan jenis keperibadian mereka mengikut ujian keperibadian Jungian. Tentukan juga ciri asas bagi setiap watak; sebagai contoh, Tweezer selalu mengakhiri ayatnya dengan frasa 'anda tahu?', atau mempunyai kecenderungan untuk membersihkan tekaknya dan membersihkan kerongkongnya sebelum bercakap.
  • Posisikan diri anda sebagai watak yang berjuang dengan konflik. Bagaimana reaksi anda? Sebagai contoh, jika anda sebagai Pinset diganggu oleh anggota kumpulan lawan, apa yang akan anda lakukan? Kemungkinan besar anda akan berusaha melawan agar tidak kelihatan lemah di hadapan rakan-rakan geng anda, bukan?
  • Pertanyaan setiap watak yang anda buat dan tindakan mereka untuk memudahkan anda meneruskan cerita.
  • Ingat, nama adalah elemen yang sangat penting. Untuk itu, pastikan nama yang anda pilih dapat menggambarkan keperibadian watak. Pertama, cuba tuliskan semua nama yang terlintas di fikiran. Selepas itu, sebutkan namanya dengan lantang dan tanyakan pendapat mereka yang paling dekat dengan anda mengenai nama yang kelihatan sesuai; Minta juga mereka memilih nama kegemaran mereka dari senarai yang anda buat.
  • Pastikan watak tetap utuh. Pastikan semua perkataan dan tindakan watak itu sesuai dengan plot dan latar belakangnya. Sebaik-baiknya, cerita yang anda hasilkan adalah hasil tindakan dan keputusan setiap watak di dalamnya. Jangan berfikir sebaliknya; dengan kata lain, jangan sesuaikan keperibadian watak dengan plot cerita yang telah anda buat sebelumnya.

Amaran

  • Jangan menyalin watak terkenal dan terbitan seperti Harry Potter. Hati-hati, anda boleh dituduh melakukan penipuan!
  • Jangan mencuri nama dari buku lain, walaupun sifatnya berbeza dengan watak yang namanya anda curi. Sekiranya pembaca menyedari tindakan anda, anda masih akan dituduh melakukan penipuan dan berisiko menghadapi tindakan undang-undang.

Disyorkan: