Adakah anda pernah mahu melihat musuh Clash of Clans anda berulang kali memukul pangkalan? Sekiranya jawapannya adalah ya, anda sudah sampai di tempat yang betul. Di sini, anda dapat mempelajari reka bentuk asas, dan kedudukan strategik bangunan seperti mortar, menara penyihir, menara pemanah, dan meriam.
Langkah
Bahagian 1 dari 3: Memilih Jenis dan Reka Bentuk Dasar
Langkah 1. Tentukan jenis asas yang anda mahukan
Terdapat tiga jenis asas: Farming, Trophy, dan Hybrid.
- Ibu pejabat pertanian adalah sejenis pangkalan yang biasanya aktif ketika bertani. Objektif utama pangkalan ini adalah untuk meninggalkan balai kota jauh di luar tembok. Anda boleh kehilangan beberapa piala. Jangan risau kerana anda akan diberi hadiah perisai selama 12 jam sehingga tidak ada yang dapat menyerang kampung anda. Anda juga biasanya menyimpan bekalan dan mungkin pengumpul di dinding.
- Trofi ibu pejabat adalah ketika anda meletakkan balai kota di pangkalan, dan piala itu adalah perkara yang paling penting bagi anda. ini adalah kebalikan dari asas pertanian. Anda akan berisiko kehilangan sumber.
- Pangkalan hibrid adalah asas yang menjaga keseimbangan piala dan sumber daya.
Langkah 2. Tentukan jenis susun atur yang anda mahukan
Beberapa reka bentuk asas yang popular termasuk:
- Pangkalan berasaskan kulit telur adalah pangkalan yang dikelilingi oleh beberapa dinding. Sebagai contoh, satu teras dikelilingi oleh dinding, dengan lapisan luar dinding yang mengelilingi bangunan tidak begitu penting.
- Markas kompartemen adalah ketika semua bangunan penting mempunyai ruang masing-masing, dan bangunan yang kurang penting berada di luar markas sehingga membentuk "tembok bangunan" tambahan.
- Pangkal sekatnya serupa dengan Titanic. Ideanya di sini adalah bahawa terdapat banyak ruang sehingga jika musuh anda mengatasi satu bahagian, yang lain akan menyokongnya. Jenis ini adalah gabungan pangkalan dan petak kulit telur.
- Ibu pejabat petak yang diubah suai adalah apabila sebuah petak menyimpan 2-3 bangunan dan bukannya hanya satu.
Bahagian 2 dari 3: Peletakan Bangunan
Langkah 1. Jauhkan bangunan kerosakan percikan dekat dengan pusat
Ini adalah salah satu bangunan yang perlu ditempatkan di pusat ibu pejabat. Salah satunya adalah mortar kerana mempunyai jangkauan dan zon kelemahan yang luas. Menara penyihir membolehkan anda berehat sedikit kerana jangkauannya kecil dan tidak mempunyai titik lemah.
Langkah 2. Pusatkan bangunan dalam kategori "normal", termasuk menara pemanah dan meriam
Anda harus memastikan setiap menara melindungi yang lain. Oleh itu, jika satu menara diserang, menara yang lain akan menembak penyerang. Juga dalam kategori ini adalah pertahanan udara. Anda perlu memusatkan bangunan ini kerana jika ia musnah, pangkalan menjadi sasaran mudah bagi naga.
Langkah 3. Ikuti naluri anda semasa memasang perangkap
Berikut adalah beberapa bangunan yang paling serba boleh dalam permainan. Bangunan ini dapat digunakan untuk sejumlah teknik, termasuk "terowong" dan tembok pecah (lihat bahagian tiga). Pada dasarnya, bersenang-senang dengan perangkap. Sekiranya anda ingin membuat asas untuk mengolok-olok lawan anda, lakukanlah. Segala-galanya percuma untuk anda.
Bahagian 3 dari 3: Menggunakan Kaedah Dinding / Perisai Lain
Langkah 1. Gunakan "double-wall"
Silap mata ini dilakukan dengan membina satu lapisan dinding, meninggalkan jarak, kemudian membina tembok yang lain. Oleh itu, pemanah tidak dapat menembak tembok.
Langkah 2. Bina "markas orang bodoh"
Caranya, letakkan lubang "kemalangan" di tengah pangkalan, dan isi dengan perangkap. Anda juga dapat mengelilinginya dengan bangunan yang sangat tahan lama sehingga pemain biasa terpaksa menghantar banyak tentera, kemudian menghapuskannya sekaligus.
Langkah 3. Gunakan corong
Di sinilah anda membuat lubang "tidak sengaja" di dinding sehingga tentera yang masuk ke sana dihancurkan oleh perangkap yang dipasang.
Langkah 4. Gunakan tembakan pecah dinding
Ini adalah ketika anda meletakkan dinding dengan titik pecah, dan memasang perangkap di dalam lubang. Dengan cara ini, pemecah dinding akan dilemparkan ke langit dan bukannya menghancurkan tembok anda.
Petua
- Cuba jangan meletakkan mortar berhampiran sumber kerana titik lemahnya akan menyakitkan anda.
- Letakkan Bom kecil agak jauh dari tempat anda meletakkan Tambang Emas dan Pemungut Elixir anda. Ini akan mengalihkan perhatian lawan yang biasanya menghantar pemanah untuk memikat askar anda untuk menyerang tentera sehingga mereka dapat dimusnahkan
- Pantau sudut kerana dinding bergetar dapat membantu satu pemutus dinding masuk ke dalam beberapa petak.
- Pasang dua bom besar sehingga ketika babi dicetuskan, kedua-duanya akan meletup.
- Ramai pemain biasa tidak mahu memasukkan jurang di dinding. Sebenarnya, celah-celah ini sering menguatkan asas.