3 Cara Melukis segi enam

Isi kandungan:

3 Cara Melukis segi enam
3 Cara Melukis segi enam

Video: 3 Cara Melukis segi enam

Video: 3 Cara Melukis segi enam
Video: PAPAN GAME LABIRIN KELERENG DARI KARDUS - CARA MEMBUAT GAME MENAKJUBKAN 2024, Mac
Anonim

Heksagon biasa, juga dikenali sebagai segi enam sempurna, mempunyai enam sisi sama dan enam sudut sama. Anda boleh melukis segi enam sempurna dengan pembaris dan protraktor, atau melukis segi enam sewenang-wenangnya dengan objek bulat dan pembaris, atau segi enam yang lebih bebas hanya dengan pensil dan intuisi anda. Sekiranya anda ingin mengetahui cara melukis segi enam dengan pelbagai cara, ikuti langkah-langkah ini.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Lukiskan segi enam sempurna dengan kompas

Lukiskan Hexagon Langkah 1
Lukiskan Hexagon Langkah 1

Langkah 1. Lukis bulatan dengan kompas

Letakkan pensil di kompas anda. Tetapkan kompas ke lebar yang sesuai untuk jejari bulatan yang akan anda buat. Lebar istilah boleh beberapa sentimeter. Seterusnya, letakkan hujung kompas di atas kertas dan putar kompas sehingga anda membuat bulatan.

Kadang-kadang lebih mudah untuk melukis setengah bulatan ke satu arah, kemudian kembali dan lukis setengah bulatan ke arah yang lain

Lukiskan Hexagon Langkah 2
Lukiskan Hexagon Langkah 2

Langkah 2. Letakkan titik akhir kompas ke tepi bulatan

Letakkannya di bahagian atas bulatan. Jangan ubah sudut atau tetapan kompas.

Lukiskan Hexagon Langkah 3
Lukiskan Hexagon Langkah 3

Langkah 3. Buat tanda kecil di pinggir bulatan dengan pensil

Jadikannya berbeza, tetapi jangan terlalu jelas. Anda perlu menghapusnya kemudian. Ingatlah untuk mengekalkan sudut yang telah anda buat semasa berlari.

Lukiskan Hexagon Langkah 4
Lukiskan Hexagon Langkah 4

Langkah 4. Letakkan titik akhir kompas ke tanda yang baru anda buat

Letakkan titik akhir istilah tepat di tanda.

Lukiskan Hexagon Langkah 5
Lukiskan Hexagon Langkah 5

Langkah 5. Buat tanda lain di pinggir bulatan dengan pensil

Ini akan mencipta tanda kedua yang menunjukkan jarak yang pertama, jarak yang sama. Sekiranya anda bergerak mengikut arah jam atau berlawanan arah jarum jam di sekeliling bulatan, teruskan seperti itu.

Lukiskan Hexagon Langkah 6
Lukiskan Hexagon Langkah 6

Langkah 6. Buat empat markah terakhir dengan cara yang sama

Anda harus kembali ke tanda pertama di mana anda bermula. Sekiranya tidak, ada kemungkinan sudut kompas berubah semasa anda melakukan ini, mungkin kerana cengkaman anda terlalu ketat atau kompas sedikit melebar secara tidak sengaja.

Lukiskan Hexagon Langkah 7
Lukiskan Hexagon Langkah 7

Langkah 7. Sambungkan titik dengan pembaris

Enam tempat di mana anda menandakan pinggir bulatan adalah enam titik segi enam anda. Gunakan pembaris dan pensil untuk melukis garis lurus yang menghubungkan titik bersebelahan.

Lukiskan Hexagon Langkah 8
Lukiskan Hexagon Langkah 8

Langkah 8. Padamkan garis panduan

Ini merangkumi bulatan, tanda di sepanjang tepi bulatan, dan tanda lain yang telah anda buat dalam proses ini. Setelah anda membuang garis panduan, segi enam sempurna anda selesai.

Kaedah 2 dari 3: Lukiskan Segi Ketiga dengan Objek Bulat dan Pembaris

Lukiskan Hexagon Langkah 9
Lukiskan Hexagon Langkah 9

Langkah 1. Lukis tepi kaca bulat dengan pensil

Ini akan mewujudkan bulatan. Penting untuk menggunakan pensil kerana kemudian anda harus memadam tanda yang telah anda buat. Anda juga boleh melukis tepi mangkuk terbalik, botol atau bekas makanan, atau benda bulat lain.

Lukiskan Hexagon Langkah 10
Lukiskan Hexagon Langkah 10

Langkah 2. Lukis garis mendatar melalui pusat bulatan

Anda boleh menggunakan pembaris, buku, atau objek dengan sisi lurus untuk melakukan ini. Sekiranya anda mempunyai pembaris, anda boleh mencari titik tengah dengan mengukur panjang garis dan membahagi panjang menjadi dua.

Lukiskan Hexagon Langkah 11
Lukiskan Hexagon Langkah 11

Langkah 3. Lukiskan X besar pada bulatan yang dibelah dua, supaya bulatan itu terbahagi kepada enam bahagian yang sama

Oleh kerana anda sudah mempunyai garis mendatar yang melintasi pusat bulatan, X mestilah lebih tinggi daripada lebarnya agar bahagiannya sama. Fikirkan seperti membahagi pizza menjadi enam bahagian yang sama.

Lukiskan Hexagon Langkah 12
Lukiskan Hexagon Langkah 12

Langkah 4. Putar setiap enam bahagian menjadi segitiga

Untuk melakukan ini, gunakan pembaris untuk melukis garis lurus pada bahagian melengkung setiap bahagian, menghubungkannya dengan dua garis lain untuk membentuk segitiga. Ulangi proses ini enam kali. Anda boleh menganggapnya seperti membuang “tepi” kepingan pizza anda.

Lukiskan Hexagon Langkah 13
Lukiskan Hexagon Langkah 13

Langkah 5. Padamkan garis panduan

Garis panduan merangkumi bulatan, tiga garis yang memisahkan bulatan menjadi enam bahagian, dan tanda lain yang telah anda buat semasa proses ini.

Kaedah 3 dari 3: Lukiskan Segi Ketiga dengan Pensil

306789 14
306789 14

Langkah 1. Lukis garis mendatar

Untuk melukis garis lurus tanpa pembaris, lukiskan titik permulaan dan akhir untuk garis mendatar. Kemudian, letakkan pensil anda di titik permulaan dan perhatikan titik akhir ketika anda melukis garis lurus ke arah titik itu. Panjang garis ini hanya beberapa sentimeter.

306789 15
306789 15

Langkah 2. Lukis dua garis pepenjuru dari hujung garis mendatar

Garis pepenjuru di sebelah kiri harus menunjuk ke kiri luar, dan garis pepenjuru di sebelah kanan harus menunjuk ke kanan luar. Anda boleh memikirkan setiap garis ini membentuk sudut 120 darjah dengan garis mendatar.

306789 16
306789 16

Langkah 3. Lukiskan dua lagi garis pepenjuru yang masuk dari hujung bawah dua garis pepenjuru pertama

Garisan harus membentuk pantulan dari dua garis pepenjuru pertama. Garis di kiri bawah harus kelihatan seperti pantulan garis di kiri atas, dan garis di kanan bawah harus kelihatan seperti pantulan garis di kanan atas. Walaupun garis pepenjuru di atas bergerak ke arah luar dari garis mendatar atas, garis pepenjuru di bawah akan bergerak ke dalam (dari hujung bawah garis pepenjuru atas) menuju ke tempat pangkal segi enam.

306789 17
306789 17

Langkah 4. Lukis satu lagi garis mendatar yang menghubungkan dua garis bawah

Garisan ini akan membentuk asas segi enam. Garis ini idealnya selari dengan garis mendatar atas. Dengan itu, lukisan segi enam anda lengkap.

Petua

  • Semasa melukis dengan kompas, jika anda menghubungkan setiap tanda lain dan bukan hanya enam tanda, anda akan mendapat segitiga sama sisi.
  • Hujung pensil pada kompas harus selalu tajam untuk mengurangkan kesalahan dari tanda yang terlalu lebar.

Amaran

Kompas adalah alat tajam. Berhati-hati agar tidak terluka

Disyorkan: