3 Cara Bermula dengan Penulisan Cerita Seram

Isi kandungan:

3 Cara Bermula dengan Penulisan Cerita Seram
3 Cara Bermula dengan Penulisan Cerita Seram

Video: 3 Cara Bermula dengan Penulisan Cerita Seram

Video: 3 Cara Bermula dengan Penulisan Cerita Seram
Video: 3 Cara Memotong Botol Kaca 2024, November
Anonim

Menulis kisah seram anda sendiri boleh menjadi projek peribadi atau tugas sekolah yang menarik. Salah satu bahagian yang paling mencabar dalam membuat cerita seram adalah menentukan permulaan cerita atau perenggan pembukaan. Anda boleh memulakan dengan membuat idea cerita dan membuat pembukaan yang kuat. Selepas itu, kaji semula pembukaan kisah seram anda agar sesuai dengan plot keseluruhan dan menarik minat pembaca.

Langkah

Kaedah 1 dari 3: Membuat Idea Cerita

1292502 1
1292502 1

Langkah 1. Lukis sesuatu yang menakutkan atau menjijikkan anda

Fikirkan ketakutan terbesar anda. Ini mungkin ketakutan kehilangan rakan, ketakutan ketinggian, ketakutan badut, atau bahkan ketakutan terhadap Velcro. Anda boleh menggunakan dan meneroka ketakutan itu sebagai idea cerita.

  • Gunakan ketakutan anda sebagai bahan untuk cerita mengenai sesuatu yang menakutkan atau menjijikkan. Pertimbangkan bagaimana anda akan bertindak sebagai watak apabila terpaksa menghadapi ketakutan tersebut.
  • Anda juga boleh bertanya kepada keluarga, rakan, dan pasangan mengenai ketakutan mereka. Gunakan perkara yang menakutkan mereka sebagai idea cerita.
Mulakan Kisah Seram Langkah 2
Mulakan Kisah Seram Langkah 2

Langkah 2. Ubah keadaan biasa menjadi sesuatu yang mengerikan

Anda juga dapat mengubah keadaan biasa, seperti berjalan-jalan di taman, menyediakan makanan, atau mengunjungi rakan menjadi menakutkan dengan menambahkan unsur ketakutan. Gunakan imaginasi untuk menambahkan sentuhan ngeri dalam aktiviti seharian.

Contohnya, anda mungkin menjumpai telinga yang terpotong semasa berjalan di taman, atau sayur yang anda potong tiba-tiba bertukar menjadi jari atau tentakel. Jadilah kreatif dan pertimbangkan perkara yang dapat mengubah keadaan normal secara drastik

Mulakan Kisah Seram Langkah 3
Mulakan Kisah Seram Langkah 3

Langkah 3. Menjebak watak anda dalam situasi yang mengerikan

Anda juga boleh menyekat atau memerangkap watak cerita dalam situasi yang mengerikan. Mengehadkan pergerakan watak anda dapat membina ketegangan dan keganasan dalam cerita berdasarkan situasi yang dibuat.

  • Pertimbangkan untuk menggunakan konsep ruang sempit yang menakutkan anda. Tanya diri anda tempat paling menakutkan.
  • Mungkin anda memerangkap watak anda di tempat yang ketat, seperti keranda, gudang sejuk, balai polis kosong, pulau, atau kota yang ditinggalkan. Menjebak watak anda dalam situasi mengerikan boleh menimbulkan ketakutan dan menimbulkan ketegangan dan kegelisahan di awal cerita.
1292502 4
1292502 4

Langkah 4. Buat watak utama yang berbeza

Anda juga boleh memulakan kisah seram dengan fokus pada pengembangan watak. Buat satu atau lebih watak utama yang unik dan terperinci. Anda boleh melakukan kajian khusus untuk setiap watak untuk mendapatkan idea bagaimana mereka hidup, berfikir, dan bertindak balas terhadap konflik. Walaupun tidak muncul dalam cerita, perincian watak ini masih dapat mempengaruhi cara anda menulis watak dan gambaran watak tersebut di mata pembaca. Watak yang ditulis dengan baik akan meninggalkan kesan dan kesan yang baik kepada pembaca. Mulailah membuat perihalan watak dengan memperhatikan perkara berikut:

  • Umur dan pekerjaan watak
  • Status perkahwinan watak atau hubungan peribadi
  • Pandangan watak dunia (sinis, skeptikal, cemas, bahagia-bergaul-bertuah, puas, tenang)
  • Perincian fizikal yang unik atau khusus, seperti gaya rambut, parut, atau gaya pakaian tertentu.
  • Gaya bercakap, dialek, atau bahasa watak yang digunakan di sekitar orang lain.
Mulakan Kisah Seram Langkah 5
Mulakan Kisah Seram Langkah 5

Langkah 5. Berikan watak utama anda emosi yang melampau

Kisah seram bergantung pada reaksi pembaca terhadap bahan di dalamnya. Anda boleh memprovokasi emosi pembaca dengan memberikan emosi yang melampau kepada watak cerita yang menggambarkan perjuangan mereka dalam cerita. Emosi seperti kejutan, paranoia, dan putus asa adalah perasaan kuat yang dapat memotivasi watak untuk bertindak atau berfikir secara intensif.

  • Membuat watak cerita menjadi terkejut, misalnya kerana kematian orang yang disayangi, atau kehilangan pekerjaan, dapat menimbulkan konflik yang menarik. Ini akan memimpin watak untuk membuat keputusan yang tidak akan pernah dibuatnya sekiranya dia tidak berhadapan dengan situasi itu.
  • Anda juga boleh memberi watak paranoia, atau perasaan bahawa ada sesuatu yang tidak kena. Ini akan menjadikan watak ceritanya kelihatan curiga dan mula melihat perkara di sekelilingnya dari perspektif yang berbeza. Ini adalah cara mudah untuk menjelaskan hubungan protagonis dengan watak lain. Paranoia juga bagus untuk menakutkan pembaca dan membuat mereka meragui peristiwa yang berlaku dalam cerita.
  • Pilihan lain adalah memberi watak utama rasa takut atau perasaan bahawa sesuatu yang buruk akan berlaku. Ketakutan dapat membina ketegangan dalam cerita dan membuat pembaca ingin tahu.
Mulakan Kisah Seram Langkah 6
Mulakan Kisah Seram Langkah 6

Langkah 6. Gariskan plot kisah seram anda

Setelah anda mempunyai idea cerita yang jelas, anda perlu menggariskan plotnya untuk memahami peranan yang dimainkan oleh watak dalam keseluruhan cerita. Menyusun cerita di hadapan akan mengukuhkan cerita dalam jangka masa panjang. Garis besar plot dapat berfungsi sebagai peta atau panduan cerita. Namun, anda boleh mengubahnya jika mendapat inspirasi semasa menulis kisah seram.

  • Anda boleh menggunakan gambarajah plot untuk mencatat garis besar ceritanya. Gambarajah plot mempunyai enam bahagian dan membentuk segitiga dengan klimaks di bahagian paling atas. Enam bahagian tersebut adalah: orientasi, terjadinya insiden, peningkatan konflik, klimaks, penurunan konflik, dan penyelesaian.
  • Anda boleh menggunakan kaedah "kepingan salji" untuk mencatat garis besar plot. Buat ayat yang merangkum keseluruhan plot, kemudian tulis perenggan yang mengandungi ringkasan plot dan lembaran kerja dengan potongan pemandangan di dalamnya.

Kaedah 2 dari 3: Tulis Permulaan yang Kuat

Mulakan Kisah Seram Langkah 7
Mulakan Kisah Seram Langkah 7

Langkah 1. Buat ayat pembuka yang menarik dan bermaklumat

Kalimat pembuka cerita harus membuat pembaca tertanya-tanya di hatinya, tetapi juga berminat untuk mengikuti jalan cerita. Kalimat pembuka yang baik mesti memberikan gambaran keseluruhan cerita, sudut pandangan yang unik, dan ciri-ciri watak di dalamnya.

  • Contohnya, anda mungkin ingin menulis cerita mengenai ketakutan anda terhadap Velcro dalam dunia dystopian. Anda dapat membuat kalimat pembuka seperti ini: “Sara berusaha untuk tetap tenang ketika sekumpulan lelaki mengikat tali pinggang Velcro di pinggangnya. Dia memejamkan matanya dengan erat, cuba mengabaikan suara Velcro yang mengerikan."
  • Kalimat pembuka ini memperkenalkan watak utama, Sara, dan menempatkannya dalam situasi yang membuatnya merasa takut dan tidak selesa. Kalimat itu juga menimbulkan pertanyaan di benak pembaca, seperti siapa yang dimaksudkan dengan "sekumpulan lelaki" dan mengapa Sara memakai tali pinggang velcro? Soalan-soalan ini akan membuatkan pembaca berminat dan terus membaca.
Mulakan Kisah Seram Langkah 8
Mulakan Kisah Seram Langkah 8

Langkah 2. Mulakan dengan menulis pemandangan

Cuba mulakan cerita dengan menulis pemandangan di mana satu atau lebih watak bergerak, berinteraksi, atau melakukan sesuatu. Mulakan pemandangan dengan aksi yang menarik minat pembaca sehingga mereka mahu terus membaca ceritanya. Kaedah ini juga berkesan untuk membuat pembaca merasa ingin tahu dan terbawa-bawa dengan jalan cerita yang disampaikan.

  • Cuba letakkan watak utama anda dalam adegan yang membuat mereka tertekan atau tidak selesa. Kaedah ini akan membawa unsur seram ke dalam cerita secara langsung.
  • Contohnya, anda boleh membuka cerita dengan pemandangan di mana watak utama terikat pada peranti. Anda boleh menerangkan bagaimana watak anda mengenai peranti dan keinginannya untuk melarikan diri walaupun orang yang menangkapnya cuba mengekalkan watak tersebut pada peranti.
1292502 9
1292502 9

Langkah 3. Masukkan butiran mengerikan atau tidak selesa secepat mungkin

Anda sedang menulis kisah seram. Oleh itu, sila sertakan perincian mengerikan dari perenggan pertama. Pada akhir perenggan pertama, pembaca harus mengetahui latar belakang dan konfliknya. Pembaca harus merasa takut atau mengganas di akhir halaman pertama cerita kerana anda perlu membangkitkan emosi mereka.

Sebagai contoh, anda boleh memasukkan butiran sadis, seperti darah, usus, lendir, serpihan otak, atau air liur pada perenggan pertama cerita. Cuba gunakan perincian sadis dengan bijak agar ceritanya tidak menjadi klise atau serupa dengan kisah seram yang lain. Oleh itu, unsur-unsur sadis yang dimasukkan akan memberi kesan yang lebih kuat kepada pembaca

Mulakan Kisah Seram Langkah 10
Mulakan Kisah Seram Langkah 10

Langkah 4. Masukkan konflik utama

Kisah seram mesti merangkumi konflik utama yang memprovokasi watak utama menjadi tindakan. Konflik utama kisah seram anda akan muncul dalam beberapa perenggan pertama atau halaman pertama cerita. Memasuki konflik secepat mungkin berguna untuk menjaga minat pembaca dan membina ketegangan dalam cerita.

  • Sebagai contoh, watak utama mungkin berusaha menyingkirkan hantu di rumahnya. Ini boleh menjadi konflik besar yang dimasukkan secara langsung ke dalam cerita. Cerita selebihnya dapat menceritakan usaha watak tersebut untuk menyingkirkan hantu di rumahnya tanpa terluka atau tanpa menyakiti keluarga yang tinggal di sana.
  • Contoh konflik lain yang biasa adalah kisah tentang bagaimana seseorang bertahan, di mana watak anda menghadapi situasi mengerikan yang mengancam nyawanya sehingga dia harus melarikan diri.
  • Sekiranya anda memutuskan untuk tidak memperkenalkan konflik kepada pembaca pada awal cerita, pasti ada sebab yang jelas mengapa anda melakukannya. Menyekat maklumat mesti dilakukan dengan bijak demi jalan cerita yang diceritakan. Pembaca mungkin merasa keliru atau hilang tanpa maklumat ini.
Mulakan Kisah Seram Langkah 11
Mulakan Kisah Seram Langkah 11

Langkah 5. Gunakan ayat aktif

Anda harus selalu menggunakan suara aktif di pembukaan dan sepanjang cerita dan bukannya menggunakan suara pasif. Kalimat pasif akan menjadikan cerita terasa rata dan tidak menarik. Anda perlu menulis ayat yang menarik dan dinamik untuk pembaca, dan mengandungi banyak aksi dan jalan cerita yang bergerak maju.

  • Sebagai contoh, bukannya membuka cerita dengan kalimat pasif dan membingungkan: "Tali terasa sejuk di kulit Sara ketika lelaki mengikatnya ke kerusi", gunakan kalimat "Sara merasakan kedinginan dan kekerasan tali yang dilekatkan ketika lelaki itu memeluknya di kerusi. " Kalimat kedua menggunakan pola aktif dengan kedudukan subjek yang jelas, iaitu "Sara" bersama dengan kata kerja "merasa" dalam ayat.
  • Menggunakan suara aktif tidak bermaksud anda hanya boleh menggunakan sudut pandang orang pertama. Anda masih boleh menggunakan suara aktif ketika menerangkan kilas balik, atau ketika menggunakan sudut pandangan orang kedua dan ketiga.
Mulakan Kisah Seram Langkah 12
Mulakan Kisah Seram Langkah 12

Langkah 6. Baca contoh pembukaan kisah seram

Anda dapat memahami cara membuka cerita seram dengan lebih baik setelah membaca pelbagai kisah seram yang popular. Gunakan contoh pembukaan cerita berikut sebagai panduan untuk penulisan cerita:

  • Baris pembukaan novel "The Tell-Tale Heart" karya Edgar Allen Poe: "Betul! - gugup - Saya berasa sangat gugup dan tidak dapat berhenti; tapi kenapa awak fikir saya gila?” Kalimat pembuka ini memberi idea kepada pembaca bahawa pencerita tidak selesa, sangat gugup, dan mungkin tidak siuman. Ini adalah pembukaan yang baik untuk membuat pembaca tertarik dan bersedia mencerna kisah yang tidak menyenangkan.
  • Kalimat pembukaan novel "Ke Mana Anda Pergi, Ke Mana Anda Pernah?" oleh Joyce Carol Oates: "Namanya Connie. Dia berumur lima belas tahun dan mempunyai kebiasaan yang tidak wajar; menggerakkan lehernya di depan cermin atau menatap wajah orang lain untuk memastikan wajahnya baik-baik saja. " Kalimat pembuka ini terdengar sederhana, tetapi dapat memperkenalkan watak utama, menceritakan usia dan jantina, dan menggambarkan sikapnya yang janggal dan naif. Kalimat ini menyiapkan pembaca untuk membaca kisah watak utama yang tidak sempurna dan mungkin mudah dikawal oleh pengaruh luar.
  • Garis pembuka dari novel George Orwell 1984: "Pada hari April yang sejuk dan cerah, tangan jam mencecah tiga belas." Kalimat pembuka ini sangat terkenal dan disukai kerana dapat menggabungkan semua unsur cerita secara ringkas. Pembaca dapat mengenali latar belakang cerita dan membayangkan perkara yang tidak selesa, iaitu "hari yang cerah dan sejuk …". "… jam menyerang tiga belas kali" juga terdengar seperti pertanda buruk dan bahaya yang akan datang.

Kaedah 3 dari 3: Menyemak Kalimat Pembukaan

Mulakan Kisah Seram Langkah 13
Mulakan Kisah Seram Langkah 13

Langkah 1. Baca ayat pembuka dengan kuat

Setelah menulis ayat pembuka untuk kisah seram, bacalah dengan kuat untuk mendengar bunyinya. Perhatikan jika ayat pembukaan terdengar tidak sesuai atau mengganggu. Periksa sama ada isi ayat pembuka telah menggambarkan plot, perwatakan, latar belakang, dan bahasa yang digunakan dalam cerita.

Anda juga dapat membaca kalimat pembuka dengan kuat di hadapan rakan atau rakan sekerja untuk meminta pendapat tambahan. Tanya pendengar jika dia mendapati cerita itu menakutkan, mengerikan, atau mendebarkan. Bersedia untuk menerima kritikan dan input konstruktif semasa membuka ayat. Meminta pendapat kedua untuk bahagian pembukaan cerita akan menjadikan ceritanya lebih kuat

Mulakan Kisah Seram Langkah 14
Mulakan Kisah Seram Langkah 14

Langkah 2. Semak semula bab pembukaan setelah anda menyelesaikan keseluruhan ceritanya

Sering kali, menulis ayat pembuka akan memudahkan anda menyelesaikan cerita yang selebihnya. Sebaik sahaja anda menulis pengakhiran seram yang memuaskan, anda perlu menyemak semula pembukaannya. Ini akan memastikan bahawa ayat pembuka anda masih sesuai dengan akhir cerita.

Anda harus memastikan pembukaannya benar-benar sesuai dengan kisah yang lain. Anda juga harus menyesuaikan bukaan untuk mencari perubahan watak yang berlaku di tengah-tengah cerita. Tuliskan bukaan yang terasa wajar untuk memulakan keseluruhan cerita yang diceritakan

Mulakan Kisah Seram Langkah 15
Mulakan Kisah Seram Langkah 15

Langkah 3. Edit bukaan agar sesuai dengan kejelasan plot, bahasa yang digunakan, dan gaya bercerita

Baca permulaan cerita untuk memastikan tidak membingungkan dan mudah diikuti oleh pembaca. Tidak ada yang lebih buruk daripada pembukaan yang membingungkan yang membuat pembaca kecewa dan malas untuk mengikuti cerita anda.

Disyorkan: