Cara Bermain Peneroka Catan (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Bermain Peneroka Catan (dengan Gambar)
Cara Bermain Peneroka Catan (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Peneroka Catan (dengan Gambar)

Video: Cara Bermain Peneroka Catan (dengan Gambar)
Video: Holdem poker adalah permainan yang cukup populer didunia, kalian pernah main? #cardcheat 2024, November
Anonim

Settlers of Catan adalah permainan papan terkenal yang telah memenangi banyak anugerah. Versi standard boleh dimainkan oleh 3-4 orang, tetapi jika anda ingin bermain dengan 5-6 pemain, anda boleh menggunakan versi pengembangan. Dalam permainan Catan, papan permainan selalu berbeza dalam setiap permainan. Anda harus menggunakan pelbagai strategi untuk memenangkan permainan, dan ada juga banyak variasi peraturan. Mari belajar bagaimana bermain Peneroka Catan dan mengajak rakan untuk bermain bersama.

Langkah

Bahagian 1 dari 3: Menyiapkan Papan Permainan

Main Peneroka Catan Langkah 1
Main Peneroka Catan Langkah 1

Langkah 1. Periksa sama ada semua komponen permainan sudah lengkap

Sebelum mula bermain, periksa bahawa semua komponen sudah lengkap. Dengan cara itu, anda juga dapat mengenali komponen dalam permainan dengan lebih mendalam.

  • Sembilan belas plot wilayah berbentuk segi enam (empat ladang, empat ladang, empat hutan, tiga bukit, tiga gunung, dan satu padang pasir).
  • Enam bingkai luar penanda laut.
  • Lapan belas bulatan penanda nombor.
  • Gadai perompak hitam / kelabu.
  • Empat set penanda kayu dengan warna yang berbeza masing-masing terdiri daripada lima kampung, empat bandar, dan 15 jalan.
  • Dua puluh lima kad pengembangan yang mengandungi 14 kad Knight / askar, 6 kad Progress, dan 5 kad Victory Points.
  • Kad sumber untuk setiap wilayah, kecuali padang pasir; domba untuk ladang, gandum untuk ladang, kayu untuk hutan, batu bata untuk bukit, dan bijih besi untuk gunung.
  • Empat kad menyenaraikan kos pembangunan, satu untuk setiap pemain.
  • Kad penghargaan "Jalan Terpanjang" dan "Tentera Terbesar".
  • Dua dadu, satu merah, satu kuning.
  • Penanda port tambahan untuk permainan dengan lokasi port rawak (pilihan).
Main Peneroka Catan Langkah 2
Main Peneroka Catan Langkah 2

Langkah 2. Memahami tujuan permainan

Matlamat permainan Settlers of Catan adalah menjadi yang terpantas untuk mendapatkan 10 mata kemenangan. Angka diperoleh dari kampung, kad pembangunan, dan kad hadiah seperti "Jalan Terpanjang" dan "Tentera Darat Terbesar".

  • Setiap kampung bernilai satu titik kemenangan dan setiap bandar bernilai dua mata kemenangan.
  • Setiap kad "Titik Kemenangan" bernilai satu nombor kemenangan.
  • Setiap kad khas bernilai dua nombor kemenangan. Kad "Jalan Terpanjang" diberikan kepada pemain pertama yang berjaya membina lima jalan tanpa putus. Kad ini boleh dipindahkan ke pemain lain yang berjaya menghubungkan jalan terpanjang di luar pemain yang memegang kad sebelumnya. Kad "Tentera Terbesar" diberikan kepada pemain pertama yang bermain tiga kad "Ksatria". Kad ini boleh dipindahkan kepada pemain lain yang telah memainkan lebih banyak kad "Knight" daripada pemegang kad sebelumnya.
Main Peneroka Catan Langkah 3
Main Peneroka Catan Langkah 3

Langkah 3. Pasang bingkai luar

Sebelum anda memasang segi enam sebagai papan permainan, pasang bingkai luar terlebih dahulu. Setiap bingkai mempunyai sendi kecil yang dapat dilekatkan pada bingkai lain. Pasang bingkai dengan nombor yang sama pada cangkuk.

Main Peneroka Catan Langkah 4
Main Peneroka Catan Langkah 4

Langkah 4. Pasang jubin permainan

Letakkan segiempat sama rawak dalam bingkai sehingga sisi menyentuh bingkai penanda laut. Letakkan jubin secara rawak mengikut arah jam sehingga mereka sampai di tengah dan isi seluruh bahagian dalam bingkai.

  • Anda boleh meletakkan patch padang pasir di luar, jauh dari port mana pun, untuk memudahkan permainan.
  • Variasi permainan yang lain adalah meletakkan semua jubin menghadap ke bawah. Petak ini hanya dibuka jika seseorang membina jalan atau kampung di atasnya.
Main Peneroka Catan Langkah 5
Main Peneroka Catan Langkah 5

Langkah 5. Letakkan nombor penanda

Setiap penanda mempunyai sebilangan kecil di dalamnya. Letakkan penanda dengan huruf "A" di salah satu sudut luar dan letakkan penanda dengan huruf "B" di sebelah kanan penanda pertama, dan seterusnya mengikut urutan abjad mengikut arah jam sehingga ia sampai ke tengah. Sekarang semua jubin mempunyai nombor penanda di atasnya. Angka-angka ini menentukan berapa dadu yang diperoleh pemain.

  • Jangan meletakkan nombor penanda di dataran padang pasir.
  • Anda juga boleh meletakkan nombor penanda secara rawak tanpa memperhatikan abjad, tetapi ini akan menjadikan permainan lebih mencabar.
Main Peneroka Catan Langkah 6
Main Peneroka Catan Langkah 6

Langkah 6. Letakkan bidak perompak

Letakkan perompak di dataran padang pasir. Perompak adalah kepingan kelabu yang menyerupai pin boling. Raiders diletakkan di atas gurun di awal permainan, tetapi kemudian dapat dipindahkan ke mana sahaja apabila dadu menunjukkan tujuh atau ketika pemain memainkan kad Knight.

Main Peneroka Catan Langkah 7
Main Peneroka Catan Langkah 7

Langkah 7. Letakkan kad

Kad sumber dan kad pengembangan harus diletakkan berdekatan dengan papan permainan supaya mudah diakses oleh semua pemain. Susun kad sumber mengikut jenis (biri-biri, kayu, bata, bijih besi, dan gandum) dan letakkan kad pengembangan yang terpisah dari kad sumber. Letakkan kad sumber dalam lima timbunan berasingan menghadap ke atas dan letakkan kad pengembangan di timbunan lain menghadap ke bawah.

Rombak semua kad pengembangan, tetapi jangan mengacau kad sumber

Bahagian 2 dari 3: Memulakan Permainan

Main Peneroka Catan Langkah 8
Main Peneroka Catan Langkah 8

Langkah 1. Tentukan susunan pemain

Setiap pemain bermula dengan menggulung kedua dadu. Pemain yang mendapat jumlah dadu terbesar boleh memilih warna dan mendapat giliran pertama. Terdapat empat warna dalam permainan standard Catan untuk 3-4 pemain: merah, biru, putih, dan oren.

  • Setelah pemain dengan jumlah tertinggi memilih warna, pemain lain dapat memilih warna dan meneruskan permainan.
  • Giliran ditentukan mengikut arah jam.
Main Peneroka Catan Langkah 9
Main Peneroka Catan Langkah 9

Langkah 2. Letakkan kampung pertama

Pemain pertama meletakkan sebuah kampung di persimpangan jubin, di mana tiga jubin segi enam bertemu. Jubin ini akan memberi sumber kepada pemain sekiranya jumlah dadu yang keluar sama dengan angka di atas jubin (jadi pilihlah dengan bijak!). Seterusnya, pemain meletakkan jalan di salah satu daripada tiga jalan yang bersambung terus ke kampung pertamanya. Pemain seterusnya melakukan perkara yang sama, tetapi dia harus meletakkan kampungnya di tempat yang berbeza.

  • Jalan mesti selalu diletakkan di persimpangan dua segi enam dan melekat di kampung.
  • Sebuah kampung tidak boleh ditempatkan di persimpangan berdekatan dengan persimpangan lain yang sudah mempunyai kampung. Harus ada jarak minimum dua jalan antara dua kampung.
Main Peneroka Catan Langkah 10
Main Peneroka Catan Langkah 10

Langkah 3. Letakkan kampung kedua

Pemain pada giliran terakhir dapat meletakkan dua kampung dan dua jalan (satu untuk setiap kampung). Giliran seterusnya diambil berlawanan arah jam, sehingga pemain pertama meletakkan kampung kedua dan jalan kedua. Oleh itu, setiap pemain mempunyai dua kampung dan dua jalan di papan.

Main Peneroka Catan Langkah 11
Main Peneroka Catan Langkah 11

Langkah 4. Dapatkan kad sumber pertama

Setelah setiap pemain meletakkan kampung dan jalan, semua pemain mendapat sumber untuk memulakan permainan. Ambil satu kad sumber untuk setiap segi enam di sebelah dua kampung anda.

Contohnya, jika salah satu kampung anda berdekatan dengan ladang, hutan, dan ladang, anda boleh mengambil satu kad gandum, satu kad kayu, dan satu kad domba. Lakukan perkara yang sama untuk kampung kedua

Bahagian 3 dari 3: Bergilir-gilir

Main Peneroka Catan Langkah 12
Main Peneroka Catan Langkah 12

Langkah 1. Gulung dadu

Setiap kampung pemain bersebelahan dengan tiga jubin segi enam dengan tiga nombor penanda. Sekiranya bilangan dadu yang keluar sama dengan nombor di jubin di sebelah kampung pemain, pemain itu berhak mendapat kad sumber mengikut jubin itu. Perkara yang sama berlaku jika pemain memiliki sebuah bandar (bukan sebuah kampung), tetapi kali ini dia dapat dua kad sumber.

  • Anda juga boleh mendapatkan lebih dari satu kad jika anda mempunyai lebih daripada satu kampung yang berdekatan dengan jubin yang sama. Contohnya, jika anda mempunyai dua kampung di sisi jubin dan nombor di atas jubin itu terdapat di atas dadu, maka anda akan mendapat dua kad sumber dari jubin itu.
  • Setiap pemain boleh mendapatkan kad sumber walaupun bukan giliran mereka untuk menggulung dadu. Sekiranya dadu dilemparkan oleh pemain lain dan anda mempunyai kampung bersebelahan dengan jubin yang jumlahnya tidak ada, anda akan mendapat kad sumber. Pengecualian adalah jika terdapat perompak di plot. Sekiranya demikian, anda tidak dapat memperoleh sumber dari jubin sehingga penyerang berpindah ke tempat lain.
Main Peneroka Catan Langkah 13
Main Peneroka Catan Langkah 13

Langkah 2. Jalankan giliran

Setelah melancarkan dadu, pemain dapat membina kampung atau jalan raya, atau mengubah kampung menjadi bandar, bermain kad pembangunan, atau berniaga. Pemain boleh melakukan semua tindakan di atas atau tidak sama sekali. Setelah menyelesaikan gilirannya, pemain kemudian menyerahkan dadu ke pemain di sebelah kanannya.

Pemain hanya boleh bermain satu kad pengembangan setiap giliran

Main Peneroka Catan Langkah 14
Main Peneroka Catan Langkah 14

Langkah 3. Bina

Apabila tiba giliran mereka, pemain boleh menggunakan sumber yang ada untuk membina jalan, kampung, atau bandar. Periksa harga bangunan pada kad senarai harga bangunan untuk melihat apakah anda mempunyai sumber yang mencukupi untuk dibina. Ingat bahawa setiap kampung bernilai 1 dan setiap bandar bernilai 2, tetapi bandar hanya dapat dibina dari kampung yang ada. Anda tidak boleh membina bandar secara langsung tanpa membuat kampung terlebih dahulu.

  • Untuk membina jalan, anda memerlukan: Satu kayu dan satu bata
  • Untuk membina sebuah kampung, anda memerlukan: Satu kayu, satu bata, satu biri-biri dan satu gandum
  • Untuk membina sebuah bandar, anda memerlukan: Tiga bijih besi dan dua gandum. Bandar hanya boleh dibina di tempat yang sudah mempunyai kampung.
  • Untuk membeli kad pengembangan, anda memerlukan: Satu biri-biri, satu gandum dan satu bijih besi.
Main Peneroka Catan Langkah 15
Main Peneroka Catan Langkah 15

Langkah 4. Main kad pengembangan

Pemain boleh bermain kad pengembangan pada awal atau akhir giliran mereka. Kad pengembangan boleh digunakan untuk pelbagai fungsi dan kesan kad ini ditulis dengan jelas pada kad. Kad pengembangan terdiri daripada beberapa jenis:

  • Kad "Knight" boleh digunakan untuk memindahkan perompak ke tempat lain di papan permainan, kemudian pemain itu dapat mengambil kad dari pemain lain yang memiliki desa atau kota di sebelah tempat perompak itu berada.
  • Kad "Road Building" boleh digunakan untuk membina dua jalan di papan permainan.
  • Kad "Years of Plenty" boleh digunakan untuk mengambil dua kad sumber.
  • Setelah pemain memainkan kad "Monopoli", pemain menamakan satu jenis sumber. Setiap pemain lain mesti menyerahkan semua kad sumber itu kepada pemain itu.
  • Kad "Titik Kemenangan" secara automatik memberikan satu nombor pemenang.
Main Peneroka Catan Langkah 16
Main Peneroka Catan Langkah 16

Langkah 5. Perhatikan arahan pada kad pengembangan kerana setiap kad mempunyai fungsi yang berbeza

Contohnya, setelah bermain kad Knight, pemain mesti membukanya dan menggerakkan penyerang. Anda boleh memindahkan penyerang ke jubin mana pun dan mengambil kad sumber (secara rawak) dari pemain di sebelah jubin itu. Sekiranya terdapat dua pemain di sebelah jubin, anda mesti memilih satu untuk dirompak.

Pastikan kad Victory Point anda tersembunyi sehingga tidak dapat dilihat oleh pemain lain

Main Peneroka Catan Langkah 17
Main Peneroka Catan Langkah 17

Langkah 6. Pertukaran dengan pemain lain jika perlu

Pemain juga boleh menukar kad sumber, sama ada dengan pemain lain atau dengan bank. Pemain boleh menukar empat kad sumber yang sama untuk satu kad sumber dengan bank. Sekiranya pemain mempunyai port khas, dia boleh menukar dua kad mengikut jenis port untuk mana-mana satu kad sumber. Di pelabuhan awam, pemain boleh menukar tiga kad sumber yang sama dengan mana-mana satu kad sumber.

Main Peneroka Catan Langkah 18
Main Peneroka Catan Langkah 18

Langkah 7. Berhati-hati dengan dadu nombor tujuh

Sekiranya ada pemain yang mendapat tujuh dari dadu, setiap pemain mesti memastikan bahawa tidak ada lebih dari tujuh kad di tangannya. Sekiranya ada pemain yang mempunyai lebih dari tujuh kad, dia mesti membuang separuh daripadanya. Kemudian pemain yang mendapat nombor tujuh menggerakkan perompak itu ke mana-mana jubin yang diinginkannya, maka dia dapat mengambil satu kad dari pemain yang mempunyai kampung atau kota yang berdekatan dengan jubin tempat perompak itu berada.

Sentiasa ingat bahawa jubin yang ditempati oleh penyerang tidak dapat memberikan sumber daya kepada pemain. Dengan kata lain, jika nombor pada jubin yang dihuni oleh perompak itu keluar pada gulungan dadu, pemain yang memiliki kampung atau bandar di jubin itu tidak boleh mendapatkan kad sumber

Main Peneroka Catan Langkah 19
Main Peneroka Catan Langkah 19

Langkah 8. Gunakan strategi untuk meningkatkan peluang anda untuk menang

Terdapat beberapa strategi yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan peluang anda untuk menang. Strategi yang paling asas adalah meletakkan kampung di kawasan yang memberikan akses ke sumber yang paling sering muncul di dadu (sumber yang ditandai dengan warna merah atau dicetak dengan jumlah yang lebih besar). Beberapa strategi lain termasuk:

  • Bersiaplah untuk membina jalan dan kampung dengan meletakkan diri anda di bukit dan plot hutan pada awal permainan.
  • Memonopoli pelabuhan. Cuba dapatkan pelabuhan dan sekurang-kurangnya dua bandar dengan jubin yang berbeza dengan sumber yang sama, supaya anda dapat memperdagangkan apa sahaja sumber yang anda perlukan.
  • Sasarkan pemain yang mendapat skor tertinggi dengan penyerang dan kad Knight. Raid pemain lawan untuk menggagalkan kemajuan mereka sambil meningkatkan sumber daya di pihak anda sendiri.
  • Bina bandar (dan kampung) secepat mungkin. Sekiranya anda mempunyai banyak sumber, anda boleh berniaga dan membina dengan mudah.
Main Peneroka Catan Langkah 20
Main Peneroka Catan Langkah 20

Langkah 9. Maklumkan apabila anda telah mencapai 10 nombor kemenangan

Untuk memenangi permainan, anda mesti menjadi yang pertama mengumpulkan 10 nombor pemenang. Setelah anda mencapai 10, umumkan kepada pemain lain. Perlu diingat bahawa kad Victory Point dan kad khas lain, seperti "Longest Road" dan "Largest Army" juga boleh mencapai 10. Perhatikan jumlah skor anda sepanjang permainan sehingga anda tidak melampaui 10 tanpa menyedarinya.

Anda boleh melanjutkan permainan dengan menetapkan nombor kemenangan yang lebih tinggi, seperti 12 atau 14

Petua

  • Perhatikan kebarangkalian mendapatkan nombor dadu dengan melihat jumlah titik di bawah nombor penanda. Semakin banyak bilangan titik, semakin besar kemungkinan bilangannya akan keluar.
  • Sentiasa hitung bilangan kad di tangan anda agar tidak lebih daripada tujuh kad.
  • Elakkan memonopoli satu jubin. Sekiranya anda melakukannya, anda akan menjadi sasaran mudah bagi pemain yang bermain perompak.
  • Pastikan anda meletakkan dua kampung pertama dengan jumlah yang berbeza. Pastikan anda juga mendapat sumber yang berbeza.
  • Port 3: 1 lebih berguna daripada port lain, kerana tidak dipengaruhi oleh kedudukan penyerang untuk sumber yang paling banyak atau tertentu.
  • Jangan membeli kad pengembangan kecuali anda ingin memanfaatkan sepenuhnya jumlah tentera. Lebih baik jika anda melabur di jalan raya dan desa / bandar, kerana jumlah pemenangnya lebih pasti.

Disyorkan: